本文章使用的道具有LCD1602显示屏、矩阵键盘、这两个,可以买普中的C51练习板这些东西都会带有。
规则:
开始用矩阵键盘输入密码7355608按S16启动炸弹
炸弹倒计时15秒后爆炸
按住独立按键拆弹,拆弹时间为3.5秒
S14为重置游戏(炸弹启动后无法重置),S15为清空密码重新输入,S16为确定,S1-S9为1-9,S10为0
如图所示
一、 LCD1602的代码编程
这个现实屏幕的代码编程参考了B站up主江协科技的部分代码,编写思路也差不多,详情见链接
http://【51单片机入门教程-2020版 程序全程纯手打 从零开始入门】 https://www.bilibili.com/video/BV1Mb411e7re/?p=32&share_source=copy_web&vd_source=a87f3237d624c356d11c0b6df1a6ff91
代码部分
#include
sbit LCD_RS=P2^6;
sbit LCD_RW=P2^5;
sbit LCD_E=P2^7;
#define LCD_DataPort P0 //将LCD1602的D0口直接换成P0
void LCD_Delay() //@12.000MHz,延时一毫秒,1602执行LCD—E用
{
unsigned char i, j;
i = 2;
j = 239;
do
{
while (--j);
} while (--i);
}
//写入指令
void LCD_WriteCommand(unsigned char Command){
LCD_RS=0; //根据LCD1602写操作时序图,给低电平,之后同理
LCD_RW=0;
LCD_DataPort=Command;
LCD_E=1;
LCD_Delay(); //延时由于指令执行时间问题,速度太快可能读不过来
LCD_E=0;
LCD_Delay();
}
//写入数据
void LCD_WriteData(unsigned char Data){
LCD_RS=1;
LCD_RW=0;
LCD_DataPort=Data;
LCD_E=1;
LCD_Delay();
LCD_E=0;
LCD_Delay();
}
//1602初始化
void LCD_Init(void){
LCD_WriteCommand(0x38); //八位数据接口,两行显示,5*7点阵
LCD_WriteCommand(0x0c); //显示开,光标关,闪烁关
LCD_WriteCommand(0x06); //数据读写操作后,光标自动加一,画面不动
LCD_WriteCommand(0x01); //清屏
}
//设置光标位置
void LCD_setCursor(unsigned char Line,unsigned char Column){
if(Line==1){
LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1)); //由计算得
}
else{
LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1)+0x40);
}
}
//1602显示字符
void LCD_showChar(unsigned char Line, unsigned char Column, unsigned char Char) //显示字符(指定行,列,字符)
{
LCD_setCursor(Line, Column);
LCD_WriteData(Char);
}
//在LCD1602指定位置开始显示所给字符串
void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned char *String){
unsigned char i;
LCD_setCursor(Line,Column);
for(i=0;String[i]!='\0';i++){
LCD_WriteData(String[i]);
}
}
//返回值=X的Y次方
int LCD_Pow(int X,int Y){
unsigned char i;
int Result=1;
for(i=0;i Result*=X; } return Result; } //在LCD1602指定位置开始显示所给数字 void LCD_ShowNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length){ unsigned char i; LCD_setCursor(Line,Column); for(i=Length;i>0;i--){ LCD_WriteData(Number/LCD_Pow(10,i-1)%10+'0'); } } //在LCD1602显示字符串,随着循环length次显示第i个字符 void LCD_ShowCharlist(unsigned char Line,unsigned char Column,char *String,unsigned char length) { unsigned char i; LCD_setCursor(Line,Column); for(i=0;i { LCD_WriteData(String[i]); } } 允许用户调用函数 .h文件配置,使用方法基本上大同小异我只给出两段演示 #ifndef __LCD1602_H__ #define __LCD1602_H__ //用户调用函数 void LCD_Init(void); void LCD_showChar(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned char Char); void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned char *String); void LCD_ShowNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length); void LCD_ShowCharlist(unsigned char Line,unsigned char Column,char *String,unsigned char length); #endif 二、 矩阵键盘代码编程 同样参考了江科自协的51入门教程,链接如下 http://【51单片机入门教程-2020版 程序全程纯手打 从零开始入门】 https://www.bilibili.com/video/BV1Mb411e7re/?p=15&share_source=copy_web&vd_source=a87f3237d624c356d11c0b6df1a6ff91 代码 #include #include "Delay.h" /** * @brief 矩阵键盘读取按键键码 * @param 无 * @retval KeyNumber 按下按键的键码值 如果按键按下不放,程序会停留在此函数,松手瞬间,返回按键键码 没有按键返回零 */ unsigned char MatrixKey() { unsigned char KeyNumber=0; P1=0xFF; P1_3=0; if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=1;} if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=5;} if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=9;} if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=13;} P1=0xFF; P1_2=0; if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=2;} if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=6;} if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=10;} if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=14;} P1=0xFF; P1_1=0; if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=3;} if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=7;} if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=11;} if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=15;} P1=0xFF; P1_0=0; if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=4;} if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=8;} if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=12;} if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=16;} return KeyNumber; } 允许用户调用函数 .h文件配置,使用方法基本上大同小异我只给出两段演示 #ifndef __MATRIXKEY_H__ #define __MATRIXKEY_H__ unsigned char MatrixKey(); #endif 三、 延时代码编程 多次用到,你也可以用在主函数里,利用stc-isp生成。需要.h文件调用。 #include void Delay(unsigned int xms) //@12.000MHz { unsigned char i, j; while(xms--) { i = 2; j = 239; do { while (--j); } while (--i); } } void Delayus() //@12.000MHz { unsigned char i; _nop_(); i = 47; while (--i); } 四、 定时器代码编程 需要.h文件调用。 #include /** * @brief 定时器0初始化,1毫秒@12.000MHZ * @param 无 * @retval 无 */ void Timer0Init(void) { TMOD&=0xF0; //把TMOD的低四位清零,高四位保持不变 TMOD|=0x01; //把TMOD的最低位置1,高四位保持不变 TL0=0x18; //设置定时器初值 TH0=0xFC; //设置定时器初值 TF0=0; //清除TF0标志 TR0=1; // 定时器0开始计时 ET0=1; //打开定时器 EA=1; //打开总中断 PT0=0; } //定时器中断函数模板 //void Timer0_Routine() interrupt 1 //{ // static unsigned int T0Count; // TL0=0x18; // TH0=0xFC; // T0Count++; // if(T0Count>=1000) // { // T0Count=0; // } //} 五、 独立按键编程 需要.h文件调用。 #include "Key.h" unsigned char key_scan() { if(KEY1==0) { //while(KEY1==0); return KEY1_PRESS; } else if(KEY2==0) { //while(KEY2==0); return KEY2_PRESS; } else if(KEY3==0) { //while(KEY3==0); return KEY3_PRESS; } else if(KEY4==0) { //while(KEY4==0); return KEY4_PRESS; } else { return KEY_UNPRESS; } } 主函数代码 思路就是利用指针LCD显示多位密码,简易密码锁加上判断条件。这个代码的缺点是无法加速报警,加速报警之后会和拆弹抢时间。 #include #include "LCD1602.h" //LCD1602 #include "MatrixKey.h" //矩阵键盘 #include "Delay.h" //延时 #include "Timer0.h" //定时器 #include "Key.h" //独立按键 #define len_pd 7 //密码长度 sbit Buzzer=P2^5; //定义蜂鸣器为P2.5 unsigned char KeyNum,Sec=15,flag,cai=0; //定义字节,keyNum为矩阵按键、Sce为爆炸倒计时秒数、flag为判断字符、cai为拆弹密码计数 unsigned int j,i; //定义整数j、i int Count = 0; //定义输入密码计数 unsigned char Password[len_pd]={'7','3','5','5','6','0','8'}; //密码 unsigned char Temp_Password[len_pd]; //中间变量 void Buzzer_Time(unsigned int ms){ //蜂鸣器配置 unsigned int i; for (i=0;i Buzzer = !Buzzer; Delay(1); } } void main() { for(i=0;i Temp_Password[i]='*'; //密码清零 } LCD_Init(); //1602初始化 Timer0Init(); //定时器初始化 TR0=0; //关定时器 LCD_ShowString(1,1,"C4 Password:"); LCD_ShowCharlist(2,17-len_pd,Temp_Password,len_pd); //更新显示 while(1){ KeyNum=MatrixKey(); //矩阵键盘使用 if(KeyNum){ if(KeyNum==10)//S10代表0 { KeyNum=0; } if(KeyNum<=10) //如果按键S1~S10按键按下,输入密码 { for(i=0;i<100;i++){ //按键提示音 Buzzer=~Buzzer; Delay(1); } if(Count Temp_Password[Count]=KeyNum+48; //获取一位密码 Count++; //计次加一 } LCD_ShowCharlist(2,17-len_pd,Temp_Password,len_pd); //更新显示 } if(KeyNum==16&&Count==7){ //如果S16按下且输入位数等于7位,确认 flag=1; //密码判断正确标志 for(i=0;i if(Temp_Password[i]!=Password[i]){ //如果不等于正确密码 LCD_ShowString(1,14,"ERR"); //显示ERR flag=0; } } if(flag==1){ LCD_ShowString(1,14,"OK "); //显示OK Delay(300); for(i=0;i Temp_Password[i] = '*'; //密码清零 } Count=0; //计数清零 LCD_ShowCharlist(2,17-len_pd,Temp_Password,len_pd); //更新显示 flag=0; //密码判段标志清零 Timer0Init(); //定时器初始化 TR0=1; //开定时器 while(1){ LCD_ShowString(1,1,"Protect Bomb "); LCD_ShowNum(2,1,Sec,2); //更新显示,进入引爆倒计时 if(KEY1==0||KEY2==0||KEY3==0||KEY4==0){ cai++; Delay(500); //若独立按键按下,拆弹密码计数加一,每0.5秒输入一个密码 LCD_ShowCharlist(2,17-len_pd,Temp_Password,len_pd); LCD_ShowCharlist(2,17-len_pd,Password,cai); //更新显示 if(cai==len_pd){ //若拆弹计数等于密码,拆弹成功 LCD_ShowCharlist(2,17-len_pd,Password,len_pd); //更新显示 LCD_Init(); //用1602初始化清屏 TR0=0; //关定时器 P2 = 0x00; Buzzer_Time(300); P2 = 0xFF; Delay(100); P2 = 0x00; Buzzer_Time(300); P2 = 0xFF; LCD_ShowString(1 ,5,"You Win"); LCD_ShowString(2,1,"Press S14 restart"); //显示胜利,按下S14重新开始 break; } } else{ cai=0; //拆弹计数清零 } if(Sec==0){ //引爆!!!!!! for(i=0;i<100;i++){ P2 = 0x00; Buzzer_Time(100); P2 = 0xFF; } TR0=0; LCD_Init(); //1602初始化清屏 LCD_ShowString(1,5,"You Lost"); LCD_ShowString(2,1,"Press S14 restart"); 显示失败,按下S14重新开始 break; } } } else{ LCD_ShowString(1,14,"ERR"); //显示ERR for(i=0;i Temp_Password[i] = '*'; //密码清零 } Count=0; //计次清零 LCD_ShowCharlist(2,17-len_pd,Temp_Password,len_pd); //更新显示 } } if(KeyNum==15) //如果S15被按下,清零 { for(i=0;i { Temp_Password[i] = '*'; //密码清零 } Count=0; //计次清零 LCD_ShowString(1,14," "); //清楚显示 LCD_ShowCharlist(2,17-len_pd,Temp_Password,len_pd); //更新显示 } if(KeyNum==14){ //重置游戏,炸弹启动时无法重置(没有回头路) return; } } } } //定时器中断 void Timer0_Routine() interrupt 1 { static unsigned int T0Count; TL0=0x18; TH0=0xFC; T0Count++; if(T0Count>=1000) //若定时器小于等于1000毫秒,计数清零,Sec自减 { T0Count=0; Sec--; if(Sec){ //报警,让蜂鸣器随秒数响 for(i=0;i<100;i++){ Buzzer=~Buzzer; Delay(1); } } } } 整个编程图 精彩内容
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