增强现实内容的一个常见用途是将 2D 或 3D 对象叠加在用户的面部之上。让我们谈谈如何在 RealityKit 项目中做到这一点。

让我们从 Xcode 中的增强现实应用程序模板开始:

对于这个项目,我们将使用 SwiftUI 作为界面,使用 Swift 作为语言,使用 RealityKit 作为内容技术:

基本项目应如下所示:

现在我们已经准备好构建我们的应用程序了。

使用 Experience.rcproject 文件

增强现实模板附带一个内置的 Reality Composer 文件,即 Experience.rcproject 文件:

通过单击右上角的“在 Reality Composer 中打开”按钮,我们可以在 Reality Composer 应用程序中打开此文件:

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