Android Jetpack Compose中的跑马灯(Marquee)效果实现

配置

marquee 修饰符可从依赖项1.4.0的版本中获得androidx.compose.foundation:foundation。如果您使用以下任一依赖项 —androidx.compose.material3:material3或androidx.compose.material:material,那么您只需升级到1.4.0上述库即可。这是因为这两个material库都依赖于基础模块。因此,升级它们的版本也将隐式更新基础模块的版本。

dependencies {

// if you're using material design 2

implementation 'androidx.compose.material3:material:1.4.0'

// if you're using material design 3

implementation 'androidx.compose.material3:material3:1.4.0'

// if you're just using foundation directly

implementation 'androidx.compose.foundation:foundation:1.4.0'

}

或者,如果您正在使用Compose Bill Of Materials(BOM),则升级bom的版本到2023.03.00。

https://developer.android.com/jetpack/compose/bom/bom

dependencies {

def composeBom = platform('androidx.compose:compose-bom:2023.03.00')

implementation composeBom

androidTestImplementation composeBom

}

将跑马灯效果应用于组合式非常简单。只需在您想要添加跑马灯效果的组合式上使用 basicMarquee() 修饰符即可。就是这么简单!在撰写本文时,basicMarquee() 修饰符带有 @ExperimentalFoundationApi 注释。因此,您可以使用 @OptIn(ExperimentalFoundationApi::class) 注释进行选择加入,或者在使用修饰符的组合式上使用 @ExperimentalFoundationApi 进行传播。以下是一个示例。

@OptIn(ExperimentalFoundationApi::class)

@Composable

private fun MarqueeEffect() {

Box(

modifier = Modifier.fillMaxSize(),

contentAlignment = Alignment.Center

) {

Text(

modifier = Modifier.basicMarquee(),

text = "Compose has finally added support for Marquee! It's soo easy to implement!"

)

}

}

marquee 修饰符应用于非文本组合

是的,您读对了!作为修饰符,marquee 修饰符也可以应用于任何组合式,而不仅仅是文本组合式。以下是在非文本组合式上使用它的示例。

@OptIn(ExperimentalFoundationApi::class)

@Composable

private fun MarqueeEffect() {

Box(

modifier = Modifier.fillMaxSize(),

contentAlignment = Alignment.Center

) {

Row(modifier = Modifier.basicMarquee()) {

repeat(30) {

Box(

modifier = Modifier

.size(30.dp)

.background(Color.Red)

)

Spacer(modifier = Modifier.width(8.dp))

}

}

}

}

basicMarquee() 修饰符的几点需要注意的事项

只有当应用了该修饰符的组合式的内容过宽而无法适应可用空间时,修饰符才会应用跑马灯效果。如果内容能够适应可用空间,则修饰符无效。 如果动画正在运行,则当传递给修饰符的任何参数发生更改或内容/容器组合式的大小发生更改时,它将重新启动。 无限制地保持跑马灯动画运行并不是一个好主意,因为它可能会影响电池寿命,而且从用户体验的角度来看,这并没有什么意义。一个很好的默认值是仅在用户表明想要查看更多内容时才运行动画,例如通过单击内容。

将跑马灯效果应用于更实际的情况中

如前所述,长期运行跑马灯动画并不理想。一个改进的方式是仅在组合在焦点时运行动画。可以通过利用modifier的animationMode参数来实现这一点。

@OptIn(ExperimentalFoundationApi::class)

@Composable

private fun MarqueeEffect() {

Box(

modifier = Modifier.fillMaxSize(),

contentAlignment = Alignment.Center

) {

val focusRequester = remember { FocusRequester() }

Text(

modifier = Modifier

.basicMarquee(animationMode = MarqueeAnimationMode.WhileFocused)

.focusRequester(focusRequester)

.focusable()

.clickable { focusRequester.requestFocus() },

text = "Compose has finally added support for Marquee! It's soo easy to implement!"

)

}

}

结论

本篇博客介绍了basicMarquee()修饰符的使用方法,我们仅仅是对其进行了浅显的讲解,还有许多不同的参数可以对修饰符的行为进行自定义,大家一定要多加尝试和探索!

参考阅读

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