----------------| 本文目录 |----------------

1. 进程1.1 基本概念1.2 描述进程 - PCB1.2.1 task_struct - PCB的一种1.2.2 task_struct 内容分类

1.3 组织进程1.4 查看进程1.5 通过系统调用获取进程标示符1.6 通过系统调用创建进程 - fork初识

2. 进程状态2.1 看看Linux内核源代码怎么说2.2 进程状态查看2.3 Z(zombie) - 僵尸进程2.4 僵尸进程危害2.5 进程状态总结2.6 孤儿进程

3. 进程优先级3.1 基本概念3.2 查看系统进程3.2.1 PRI and NI3.2.2 PRI vs NI

3.3 查看进程优先级的命令3.3.1 用 top 命令更改已存在进程的 nice

3.4 其他概念

1. 进程

1.1 基本概念

课本概念:程序的一个执行实例,正在执行的程序等。内核观点:担当分配系统资源(CPU时间,内存)的实体。

1.2 描述进程 - PCB

进程信息被放在一个叫做进程控制块的数据结构中,可以理解为进程属性的集合。课本上称之为 PCB(process control block),Linux 操作系统下的 PCB 是:task_struct。

1.2.1 task_struct - PCB的一种

在 Linux 中描述进程的结构体叫做 task_struct。task_struct 是 Linux 内核的一种数据结构,它会被装载到 RAM(内存)里并且包含着进程的信息。

1.2.2 task_struct 内容分类

标示符:描述本进程的唯一标示符,用来区别其他进程。状态:任务状态,退出代码,退出信号等。优先级:相对于其他进程的优先级。程序计数器:程序中即将被执行的下一条指令的地址。内存指针:包括程序代码和进程相关数据的指针,还有和其他进程共享的内存块的指针。上下文数据:进程执行时处理器的寄存器中的数据。I/O状态信息:包括显示的I/O请求,分配给进程的I/O设备和被进程使用的文件列表。记账信息:可能包括处理器时间总和,使用的时钟数总和,时间限制,记帐号等。其他信息…

1.3 组织进程

可以在内核源代码里找到它。所有运行在系统里的进程都以 task_struct 链表的形式存在内核里。

1.4 查看进程

进程的信息可以通过 /proc 系统文件夹查看。

如:要获取 PID 为 1 的进程信息,你需要查看 /proc/1 这个文件夹。

大多数进程信息同样可以使用 top 和 ps 这些用户级工具来获取。

#include

#include

#include

int main()

{

while (1)

{

sleep(1);

}

return 0;

}

1.5 通过系统调用获取进程标示符

进程 id(PID)父进程 id(PPID)

#include

#include

#include

int main()

{

printf("pid: %d\n", getpid());

printf("ppid: %d\n", getppid());

return 0;

}

1.6 通过系统调用创建进程 - fork初识

运行 man fork 认识 forkfork 有两个返回值父子进程代码共享,数据各自开辟空间,私有一份(采用写时拷贝)

#include

#include

#include

int main()

{

int ret = fork();

printf("hello proc: %d!, ret: %d\n", getpid(), ret);

sleep(1);

return 0;

}

fork 之后通常要用 if 进行分流

#include

#include

#include

int main()

{

int ret = fork();

if (ret < 0)

{

perror("fork");

return 1;

}

else if (ret == 0)

{

// child

printf("I am child: %d!, ret: %d\n", getpid(), ret);

}

else

{

// father

printf("I am father: %d!, ret: %d\n", getpid(), ret);

}

sleep(1);

return 0;

}

2. 进程状态

2.1 看看Linux内核源代码怎么说

为了弄明白正在运行的进程是什么意思,我们需要知道进程的不同状态。一个进程可以有几个状态(在Linux内核里,进程有时候也叫任务)。

下面是状态在 kernel 源代码里定义:

/*

* The task state array is a strange "bitmap" of

* reasons to sleep. Thus "running" is zero, and

* you can test for combinations of others with

* simple bit tests.

*/

static const char * const task_state_array[] = {

"R (running)", /* 0 */

"S (sleeping)", /* 1 */

"D (disk sleep)", /* 2 */

"T (stopped)", /* 4 */

"t (tracing stop)", /* 8 */

"X (dead)", /* 16 */

"Z (zombie)", /* 32 */

};

R运行状态(running):并不意味着进程一定在运行中,它表明进程要么是在运行中,要么在运行队列里。S睡眠状态(sleeping):意味着进程在等待事件完成(这里的睡眠有时候也叫做可中断睡眠(interruptible sleep))。D磁盘休眠状态(Disk sleep):有时候也叫不可中断睡眠状态(uninterruptible sleep),在这个状态的进程通常会等待IO的结束。T停止状态(stopped):可以通过发送 SIGSTOP 信号给进程来停止(T)进程。这个被暂停的进程可以通过发送 SIGCONT 信号让进程继续运行。X死亡状态(dead):这个状态只是一个返回状态,你不会在任务列表里看到这个状态。

2.2 进程状态查看

ps aux / ps axj 命令

2.3 Z(zombie) - 僵尸进程

僵尸状态(Zombies)是一个比较特殊的状态。当进程退出并且父进程(使用wait()系统调用)没有读取到子进程退出的返回代码时,就会产生僵尸进程。僵尸进程会以终止状态保持在进程表中,并且会一直在等待父进程读取退出状态代码。所以,只要子进程退出,父进程还在运行,但父进程没有读取子进程状态,子进程进入 Z 状态。

创建一个维持30秒的僵尸进程例子:

#include

#include

#include

int main()

{

pid_t id = fork();

if (id < 0)

{

perror("fork");

return 1;

}

else if (id > 0)

{

// parent

printf("parent[%d] is sleeping...\n", getpid());

sleep(30);

}

else

{

// child

printf("child[%d] is begin Z...\n", getpid());

sleep(5);

exit(EXIT_SUCCESS);

}

return 0;

}

编译并在另一个终端下启动监控

开始测试

看到结果

2.4 僵尸进程危害

进程的退出状态必须被维持下去,因为他要告诉关心他的进程(父进程):你交给我的任务,我办的怎么样了。可父进程如果一直不读取,那子进程就一直处于 Z 状态?是的!维护退出状态本身就是要用数据维护,也属于进程基本信息,所以保存在 task_struct(PCB)中,换句话说,Z 状态一直不退出,PCB 一直都要维护?是的!那一个父进程创建了很多子进程,就是不回收,是不是就会造成内存资源的浪费?是的!因为数据结构对象本身就要占用内存,想想 C 中定义一个结构体变量(对象),是要在内存的某个位置进行开辟空间!内存泄漏?是的!

2.5 进程状态总结

至此,值得关注的进程状态全部讲解完成,下面来认识另一种进程。

2.6 孤儿进程

如果父进程提前退出,子进程后退出,进入 Z 状态后,该如何处理呢?父进程先退出,子进程就称之为“孤儿进程”。孤儿进程被 1 号 init 进程领养,当然要由 init 进程回收。

#include

#include

#include

int main()

{

pid_t id = fork();

if (id < 0)

{

perror("fork");

return 1;

}

else if (id == 0)

{

// child

printf("I am child, pid: %d\n", getpid());

sleep(10);

}

else

{

// parent

printf("I am parent, pid: %d\n", getpid());

sleep(3);

exit(0);

}

return 0;

}

3. 进程优先级

3.1 基本概念

CPU 资源分配的先后顺序,就是指进程的优先权(priority)。优先权高的进程有优先执行权利。配置进程优先权对多任务环境的 Linux 很有用,可以改善系统性能。还可以把进程运行到指定的 CPU 上,这样一来,把不重要的进程安排到某个 CPU,可以大大改善系统整体性能。

3.2 查看系统进程

在 Linux 或者 Unix 系统中,用 ps -l 命令则会类似输出以下几个内容:

我们很容易注意到其中的几个重要信息,如下:

UID:代表执行者的身份PID:代表这个进程的代号PPID:代表这个进程是由哪个进程发展衍生而来的,亦即父进程的代号PRI:代表这个进程可被执行的优先级,其值越小越早被执行NI:代表这个进程的 nice 值

3.2.1 PRI and NI

PRI 也还是比较好理解的,即进程的优先级,或者通俗点说就是程序被 CPU 执行的先后顺序,此值越小进程的优先级别越高。那 NI 呢?就是我们所要说的 nice 值了,其表示进程可被执行的优先级的修正数值。PRI 值越小越快被执行,那么加入 nice 值后,将会使得 PRI 变为:PRI(new) = PRI(old) + nice。这样,当 nice 值为负的时候,该程序会将优先级值变小,即:其优先级会变高,会更快的被执行。所以,调整进程优先级,在 Linux 下,就是调整进程 nice 值。nice 其取值范围为: -20 ~ 19,一共 40 个级别。

3.2.2 PRI vs NI

需要强调的一点是:进程的 nice 值不是进程的优先级,他们不是一个概念,但是进程 nice 值会影响到进程的优先级变化。可以理解 nice 值是进程优先级的修正数据。

3.3 查看进程优先级的命令

3.3.1 用 top 命令更改已存在进程的 nice

使用 top 命令

进入 top 后按 “r”

输入进程 PID

输入 nice 值

3.4 其他概念

竞争性:系统进程数目众多,而 CPU 资源只有少量,甚至 1 个,所以进程之间是具有竞争属性的。为了高效完成任务,更合理竞争相关资源,便具有了优先级。独立性:多进程运行,需要独享各种资源,多进程运行期间互不干扰。并行:多个进程在多个 CPU 下分别、同时进行运行,这称之为并行。并发:多个进程在一个 CPU 下采用进程切换的方式,在一段时间之内,让多个进程都得以推进,称之为并发。

END

推荐链接

评论可见,请评论后查看内容,谢谢!!!
 您阅读本篇文章共花了: