Day16

1.抽象类及抽象方法的使用

*我们把没有方法体的方法称为抽象方法。Java语法规定,包含抽象方法的类就是抽象类*

*抽象方法* : 使用abstract关键字修饰,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。

*抽象类*:如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。*注意:抽象类不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类必须定义成抽象类。*

需求:编写人类为父类,编写两个子类(中国人、日本人)

抽象方法:没有代码块,使用abstract修饰的方法,交给非抽象的子类去实现

注意:

​ 抽象方法必须在抽象类中

​ 继承抽象类的子类****必须重写父类所有的抽象方法****。否则,该子类也必须声明为抽象类。

//抽象类:使用abstract修饰

public abstract class Person {//父类

private String name;

private char sex;

private int age;

//无参构造,有参构造,get、set方法,省略

//抽象方法:没有代码块,使用abstract修饰的方法,交给非抽象的子类去实现

//注意:抽象方法必须在抽象类中

public abstract void eat();

public void sleep(){

System.out.println(this.name + "睡觉觉");

}

}

public abstract class Chinese extends Person{

private String id;

public Chinese() {

}

public Chinese(String name, char sex, int age, String id) {

super(name, sex, age);

this.id = id;

}

public String getId() {

return id;

}

public void setId(String id) {

this.id = id;

}

public abstract void hobbies();

}

public class SiChuan extends Chinese{

public SiChuan() {

}

public SiChuan(String name,char sex,int age,String id){

super(name, sex, age, id);

}

@Override

public void hobbies() {

System.out.println(super.getName() + "喜欢打麻将、炸金花");

}

@Override

public void eat() {

System.out.println(super.getName() + "吃火锅、串串香");

}

}

public class Japanese extends Person{

private String yearNum;

public Japanese() {

}

public Japanese(String name, char sex, int age, String yearNum) {

super(name, sex, age);

this.yearNum = yearNum;

}

public String getYearNum() {

return yearNum;

}

public void setYearNum(String yearNum) {

this.yearNum = yearNum;

}

@Override

public void eat() {

System.out.println(super.getName() + "吃马赛克");

}

}

//测试类

public class Test01 {

public static void main(String[] args) {

Japanese j = new Japanese("波多野结衣", '女', 18, "令和");

j.eat();

j.sleep();

System.out.println("-----------------------");

SiChuan sc = new SiChuan("小彭", '男', 21, "1234567890");

sc.eat();

sc.hobbies();

sc.sleep();

System.out.println("-----------------------");

GuangDong gd = new GuangDong("李嘉诚", '男', 97, "0987654321");

gd.eat();

gd.hobbies();

gd.sleep();

}

}

1.1抽象类的特征

抽象类的特征总结起来可以说是 有得有失

​ 1.*有得:抽象类得到了拥有抽象方法的能力。*

​ 2.*有失:抽象类失去了创建对象的能力。*****

其他成员(构造方法,实例方法,静态方法等)抽象类都是具备的。

1.2抽象类的细节

1.抽象类****不能创建对象****,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。

​ 理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。

2.抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。

​ 理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。

3.抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。

​ 理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设计。

4.抽象类的子类,必须重写抽象父类中****所有的****抽象方法,否则子类也必须定义成抽象类,编译无法通过而报错。

​ 理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有意义。

5.抽象类存在的意义是为了被子类继承。

​ 理解:抽象类中已经实现的是模板中确定的成员,抽象类不确定如何实现的定义成抽象方法,交给具体的子类去实现。

6.抽象方法只有实现

​ 理解:方法重写,是子类对父类抽象方法的完成实现,我们将这种方法重写的操作,也叫做****实现方法****。

2.抽象类及抽象方法的深入

面试题

1.抽象类不能有构造方法?

​ 抽象类可以有构造方法

2.抽象类中只能有抽象方法? 抽象类中可以有属性、构造方法、成员方法、静态方法、抽象方法

3.抽象类中不可以没有抽象方法? 可以,但是这样毫无意义 (因为某些原因将方法设计成抽象的,抽象方法必须在抽象类中,这是你才会使用到抽象类)

4.什么原因将方法设计成抽象的? 这个方法应该在该类中,但是该方法不太好实现,就将方法设计成抽象的,交给非抽象的子类去实现

5.如果父类是抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法? 不一定,如果子类是抽象类,可以不实现父类的抽象方法

6.可以使用new关键字来创建抽象类对象? 不可以,创建的是匿名子类的对象

public class Test02 {

public static void main(String[] args) {

Person p = new Person("弗罗兹·甘地",'男',23) {//底层是创建匿名类内类,不是抽象类

@Override

public void eat() {

System.out.println(super.getName() + "吃咖喱");

}

};

p.eat();

}

}

匿名类内类内存理解图1:

匿名类内类创建过程:

1.创建一个没有名字的匿名类(子类),继承Person类(父类),重写eat方法

2.创建匿名子类的对象

3.将匿名子类对象的内存地址赋值给父类的引用(多态)

3.接口的使用

理解: 1.接口是一个特殊的抽象类 2.JDK1.8之前,接口中只能有抽象方法及静态常量 3.JDK1.8开始,接口中允许使用抽象方法、静态常量、静态方法、默认方法

注意: 1.接口中的抽象方法默认添加public abstract(经验:一般把abstract去掉) 2.接口中的属性默认添加public static final (j静态常量) 3.接口中的默认方法默认添加public

应用场景:接口相当于是制定规则(标准),再让实现类去实现

需求:设计学生管理系统项目的接口(列大纲)

分析: 学生管理系统管理一个一个的学生对象 管理 - 数据的操作:增、删、改、查

//实体类

public class Student {

private String name;

private char sex;

private int age;

private String classId;

private String id;

//无参构造,有参构造,get、set方法,省略

@Override

public String toString() {

return "Student [name=" + name + ", sex=" + sex + ", age=" + age + ", classId=" + classId + ", id=" + id + "]";

}

}

//学生管理系统的接口 (大纲)

public interface IStudentManagerSystem {

//静态常量

//默认使用public static final修饰

int NAME = 1;

int SEX = 2;

int AGE = 3;

int CLASS_ID = 4;

int ID = 5;

//抽象方法 (大纲)

//默认使用public abstract修饰

public void add(Student stu);//添加

public void delete(String classId,String id);//删除

public void update(String classId,String id,int type,Object val);//更新

public Student getStu(String classId,String id);//查询

//静态方法

public static void method01(){

System.out.println("IStudentManagerSystem接口中的静态方法");

}

//默认方法

//默认使用public修饰

default void method02(){

System.out.println("IStudentManagerSystem接口中的默认方法");

}

}

//学生管理系统的实现类

public class StudentManagerSystemImpl implements IStudentManagerSystem{

@Override

public void add(Student stu) {

}

@Override

public void delete(String classId, String id) {

}

@Override

public void update(String classId, String id, int type, Object val) {

}

@Override

public Student getStu(String classId, String id) {

return null;

}

}

//测试类

public class Test01 {

public static void main(String[] args) {

StudentManagerSystemImpl sms = new StudentManagerSystemImpl();

//调用实现类实现的方法

sms.add(new Student());

//调用默认方法

sms.method02();

//调用静态方法

IStudentManagerSystem.method01();

}

}

3.1定义格式

接口的声明:interface

接口名称:首字母大写,满足“驼峰模式”

interface 接口名称{

// 抽象方法

}

注意:接口可以多继承,类只能单继承。

3.2接口的实现

类与接口的关系为实现关系,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implements关键字。

实现接口的格式

//接口的实现:

class 类名 implements 接口1,接口2,接口3...{

}

3.2.1 类实现接口的要求和意义

1.必须重写实现的全部接口中所有抽象方法。

2.如果一个类实现了接口,但是没有重写完全部接口的全部抽象方法,这个类也必须定义成抽象类。

3.*意义:接口体现的是一种规范,接口对实现类是一种强制性的约束,要么全部完成接口申明的功能,要么自己也定义成抽象类。这正是一种强制性的规范。*

4.接口的深入

面试题

1.一个类可以实现多个接口?

​ 可以

2.一个接口可以实现多个接口?

​ 不可以

​ 但是一个接口可以继承多个接口

3.接口里面的方法不一定都是抽象的?

​ JDK1.8之前,接口中只能有抽象方法和静态常量

​ JDK1.8开始,接口中除了有抽象方法和静态常量以外,还可以有静态方法和默认方法

4.接口解决了类的单继承问题?

​ 是的,因为一个类可以实现多个接口

5.一个类是否可以继承一个类并同时实现多个接口?

​ 可以

6.接口可以new对象?

​ 不可以,创建的是匿名实现类的对象

类 - 接口的关系:

类 - 类:单继承(一个类只能继承另一个类,不能继承多个类)

类 - 接口:多实现(一个类可以实现多个接口)

接口 - 接口:多继承(一个接口可以继承多个接口)

public interface I1 {

public void i1Method();

}

public interface I2 {

public void i2Method();

}

public interface I3 extends I4,I5{

public void i3Method();

}

public interface I4 {

public void i4Method();

}

public interface I5 {

public void i5Method();

}

public class B {

}

public class A extends B implements I1,I2,I3{//A 继承 B 实现I1,I2,I3接口

@Override

public void i2Method() {

}

@Override

public void i1Method() {

}

@Override

public void i4Method() {

}

@Override

public void i5Method() {

}

@Override

public void i3Method() {

}

}

5.多态

5.1类的多态

理解:子类对象指向父类引用;父类引用中存储的是子类对象在堆中开辟的内存地址

需求:使用代码描述出老师骑着自行车上班

分析:老师类、自行车类

需求升级:自行车 -> 小汽车

步骤:

​ 1.创建Car类,编写open、close

​ 2.改动原来的Teacher,编写start、stop

设计原则:前人给我们总结的经验,告诉我们不能做什么,如果做了会出现严重后果

设计模式:前人给我们总结的经验,告诉我们怎么做,我们就跟着他一步一步做就能实现功能

开闭原则 - OCP

O - Open - 在需求升级时,对于创建类是欢迎的(因为创建类对于原来代码的影响几乎为0)

C - Close - 在需求升级时,对于改动原有类是拒绝的(因为原有类之间的关系是趋于稳定状态,如果改动原有类,很有可能打破这种平衡,导致bug的出现)

P - Principle - 原则

需求升级:自行车 -> 小汽车 -> 飞机

步骤:创建Plane类,继承Vehicles,重写open、close

//交通工具

public abstract class Vehicles {

private int count;//座位数

private String color;//颜色

public Vehicles() {

}

public Vehicles(int count, String color) {

this.count = count;

this.color = color;

}

public int getCount() {

return count;

}

public void setCount(int count) {

this.count = count;

}

public String getColor() {

return color;

}

public void setColor(String color) {

this.color = color;

}

public abstract void open();

public abstract void close();

}

public class Bick extends Vehicles{

public Bick() {

}

public Bick(int count,String color){

super(count, color);

}

public void open(){

System.out.println("自行车:握好扶手,踩下脚踏板");

}

public void close(){

System.out.println("自行车:捏手刹");

}

}

public class Car extends Vehicles{

public Car() {

}

public Car(int count,String color){

super(count, color);

}

public void open(){

System.out.println("小汽车:一键启动,挂D档,踩下油门");

}

public void close(){

System.out.println("小汽车:踩刹车,挂P档,熄火");

}

}

public class Plane extends Vehicles{

@Override

public void open() {

System.out.println("飞机:踩油门");

}

@Override

public void close() {

System.out.println("飞机:达到P城,跳伞");

}

}

public class Teacher {

public void start(Vehicles v){

v.open();

}

public void stop(Vehicles v){

v.close();

}

}

public class Test01 {

public static void main(String[] args) {

Teacher t = new Teacher();

//类的多态:子类对象指向父类引用

//理解:父类引用中存储的是子类对象在堆中开辟的内存地址

Vehicles v = new Plane();

t.start(v);

System.out.println("欣赏沿途的风景");

t.stop(v);

}

}

5.2接口的多态

理解:实现类对象指向接口的引用;接口的引用存储的是实现类对象在堆中开辟的地址

需求:使用代码描述出电脑连接外部设备

public interface IUSB {

public void use();

}

public class Mouse implements IUSB{

@Override

public void use() {

System.out.println("鼠标:左点点、右点点");

}

}

public class KeyBoard implements IUSB{

@Override

public void use() {

System.out.println("键盘:输入数据");

}

}

//电脑类

public class Computer {

//连接

public void connection(IUSB usb){

usb.use();

}

}

public class Test01 {

public static void main(String[] args) {

Computer computer = new Computer();

//接口的多态:实现类对象指向接口的引用

//理解:接口的引用存储的是实现类对象在堆中开辟的地址

IUSB usb = new KeyBoard();

computer.connection(usb);

}

}

5.3多态的形式

*多态是出现在继承或者实现关系中的*。

多态体现的格式:

父类类型 变量名 = new 子类/实现类构造器;

变量名.方法名();

*多态的前提*:有继承关系,子类对象是可以赋值给父类类型的变量。例如Animal是一个动物类型,而Cat是一个猫类型。Cat继承了Animal,Cat对象也是Animal类型,自然可以赋值给父类类型的变量。

5.4多态的前提

*多态*: 是指同一行为,具有多个不同表现形式。

*前提【重点】*

1.有继承或者实现关系

2.方法的重写【意义体现:不重写,无意义】

3.父类引用指向子类对象【格式体现】

​ 父类类型:指子类对象继承的父类类型,或者实现的父接口类型。

*多态的前提*:有继承关系,子类对象是可以赋值给父类类型的变量。例如Animal是一个动物类型,而Cat是一个猫类型。Cat继承了Animal,Cat对象也是Animal类型,自然可以赋值给父类类型的变量。

6.对象转型

6.1向上转型

自动转型 - 向上转型:子类类型 转 父类类型 (转 --> =)

​ 父类类型 变量名 = new 子类类型();

注意:

1.向上转型就是多态!!!

2.向上转型后,可以调用父类属性

3.向上转型后,可以调用父类方法

4.向上转型后,不可以调用子类独有的属性,方法

5.向上转型后,可以调用子类重写父类的方法

public class Father {

String fatherAttr = "父类属性";

public void fatherMethod(){

System.out.println("父类方法");

}

public void fun(){

System.out.println("父类方法");

}

}

public class Son extends Father{

String sonAttr = "子类属性";

public void sonMethod(){

System.out.println("子类方法");

}

@Override

public void fun() {

System.out.println("子类重写父类的方法");

}

}

public class Test01 {

public static void main(String[] args) {

//向上转型

Father father = new Son();

System.out.println(father.fatherAttr);

father.fatherMethod();

father.fun();

}

}

6.2向下转型

强制转型 - 向下转型:父类类型 转 子类类型

​ 子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;

注意:

​ 1.向下转型是不安全的 – ClassCastException类型转换异常,出现ClassCastException,一定要看错误信息

​ 2.父类对象不能赋值给子类引用 – Dog dog = (Dog) new Animal();

​ 3.向下转型之前必须先向上转型

​ 4.向下转型之前,使用instanceof判断类型

public class Test01 {

public static void main(String[] args) {

//向上转型

Animal an = new Cat();

//向下转型

if(an instanceof Dog){//判断引用an中指向的对象是否是Dog类型

Dog dog = (Dog) an;

dog.shout();

}else if(an instanceof Cat){//判断引用an中指向的对象是否是Cat类型

Cat cat = (Cat) an;

cat.eat();

}

}

}

6.3对象转型的应用场景

public class MyString {

private char[] value;

public MyString(String original) {

//"abc"

//['a','b','c']

value = original.toCharArray();//将字符串转换为字符数组

}

@Override

public boolean equals(Object obj) {

if(this == obj){

return true;

}

if(obj instanceof MyString){

MyString my = (MyString) obj;

char[] v1 = this.value;

char[] v2 = my.value;

//比较字符长度

if(v1.length != v2.length){

return false;

}

for (int i = 0; i < v1.length; i++) {

//比较字符的Unicode码是否相同

if(v1[i] != v2[i]){

return false;

}

}

return true;

}

return false;

}

@Override

public String toString() {

return String.valueOf(value);//将字符数组转为字符串

}

}

public class Test01 {

public static void main(String[] args) {

String str1 = new String("abc");

System.out.println(str1.equals(new Student()));//false

System.out.println("-------------------------------");

MyString m1 = new MyString("abc");

System.out.println(m1.equals(new Student()));//false

}

}

7.内部类

理解:一个类中再声明另外一个类

​ 将一个类A定义在另一个类B里面,里面的那个类A就称为****内部类*,B则称为*外部类****。

分类:

成员内部类:类定义在了成员位置 (类中方法外称为成员位置,无static修饰的内部类)

静态内部类:类定义在了成员位置 (类中方法外称为成员位置,有static修饰的内部类)接口内部类局部内部类:类定义在方法内匿名内部类:没有名字的内部类,可以在方法中,也可以在类中方法外

应用场景:

B类的对象只在A类中使用,并且B类对象使用到了A类所有的属性,就可以将B类作为A类的成员内部类B类的对象只在A类中使用,并且B类对象使用到了A类静态的属性,就可以将B类作为A类的静态内部类抽象类的子类只创建一次对象,就没必要创建子类,直接使用匿名内部类(new 抽象类)接口的实现类只创建一次对象,就没必要创建实现类,直接使用匿名内部类(new 接口)

public interface I1 {

//接口内部类

class Inner{

}

}

//外部类

public class Outter {

//成员内部类

class Inner01{

}

//静态内部类

static class Inner02{

}

public void method(){

//局部内部类

class Inner03{

}

}

}

7.1成员内部类

需求:创建成员内部类的对象,操作对象的方法

成员内部类对象的创建格式:

​ 内部类 变量 = new 外部类().new 内部类();

小结:

​ 1.创建成员内部类对象之前,必须创建外部类对象

​ 2.成员内部类可以调用外部类所有的属性

​ 3.在成员内部类中调用指定的外部类属性:外部类.this.属性

//外部类

public class Outter {

private String str1 = "外部类属性1";

String str2 = "外部类属性2";

protected String str3 = "外部类属性3";

public String str4 = "外部类属性4";

final String str5 = "外部类属性5";

static String str6 = "外部类属性6";

static final String str7 = "外部类属性7";

//成员内部类

class Inner{

String str1 = "内部类属性";

public void innerMethod(){

System.out.println("成员内部类的方法");

System.out.println(str1);//this.str1

System.out.println(Outter.this.str1);

System.out.println(str2);//Outter.this.str2

System.out.println(str3);//Outter.this.str3

System.out.println(str4);//Outter.this.str4

System.out.println(str5);//Outter.this.str5

System.out.println(str6);//Outter.str6

System.out.println(str7);//Outter.str7

}

}

}

public class Test01 {

public static void main(String[] args) {

//创建成员内部类的对象

Inner inner = new Outter().new Inner();

//调用方法

inner.innerMethod();

}

}

7.3静态内部类

需求:创建静态内部类的对象,操作对象的方法

静态内部类对象的创建格式:

​ 外部类.内部类 变量 = new 外部类.内部类构造器;

小结:

​ 1.创建静态内部类对象,不用创建外部类对象

​ 2.静态内部类只能调用外部类静态的属性

//外部类

public class Outter {

static String str1 = "外部类属性1";

static final String str2 = "外部类属性2";

//静态内部类

static class Inner{

public void innerMethod(){

System.out.println("静态内部类的方法");

System.out.println(str1);//Outter.str1

System.out.println(str2);//Outter.str2

}

}

}

public class Test01 {

public static void main(String[] args) {

//创建静态内部类的对象

Inner inner = new Outter.Inner();

//调用方法

inner.innerMethod();

}

}

7.4接口内部类

需求:创建静态内部类的对象,操作对象的方法

小结:

​ 接口内部类的使用方式和静态内部类一致

//外部接口

public interface Outter {

//接口内部类

//默认使用public static修饰

class Inner{

public void innerMethod(){

System.out.println("接口内部类的方法");

}

}

}

public class Test01 {

public static void main(String[] args) {

//创建静态内部类的对象

Inner inner = new Outter.Inner();

//调用方法

inner.innerMethod();

}

}

7.5局部内部类

需求:调用局部内部类的方法

小结:

​ 1.局部内部类不能使用访问修饰符

​ 2.局部内部类的作用域就在外部类方法中

//外部类

public class Outter {

public void method(){

//局部内部类

class Inner{

public void innerMethod(){

System.out.println("局部内部类的方法");

}

}

//创建局部内部类对象

Inner inner = new Inner();

//调用方法

inner.innerMethod();

}

}

public class Test01 {

public static void main(String[] args) {

Outter outter = new Outter();

outter.method();

}

}

7.5.1局部内部类的面试题

面试题:局部内部类使用到外部类的局部变量时,为什么局部变量会变为常量

答:局部变量变成常量,是让该变量的生命周期变长,是的方法以外还能找的到该数据,

​ 如果该变量时局部变量,方法执行完毕就直接被回收,在方法就不能使用该数据

//外部类

public class Outter {

public Object method(){

int num = 100;

//局部内部类

class Inner{

@Override

public String toString(){

return "局部内部类的方法 -- " + num;

}

}

Object obj = new Inner();

return obj;

}

}

public class Test01 {

public static void main(String[] args) {

Outter out = new Outter();

Object obj = out.method();

System.out.println(obj.toString());//调用子类重写的toString

}

}

局部内部类理解图:

常量和局部变量的生命周期?

​ 常量:存放在常量池中,项目销毁时,常量才会被回收

​ 局部变量:调用方法,方法在栈中开辟空间,用于存放局部变量,方法执行完毕,该空间会立刻回收

​ 意味着方法结束,局部变量也结束了

7.6匿名内部类

匿名内部类前提:

匿名内部类必须****继承一个父类*或者*实现一个父接口****

匿名内部类格式

new 父类名或者接口名(){

// 方法重写

@Override

public void method() {

// 执行语句

}

};

创建匿名内部类的对象 1.底层创建一个匿名类(Test01$1.class),继承A类,重写method方法 2.创建匿名子类的对象 3.赋值给父类的引用(类的多态)

public abstract class A {

public abstract void method();

}

public class Test01 {

public static void main(String[] args) {

//创建匿名内部类的对象

//1.底层创建一个匿名类(Test01$1.class),继承A类,重写method方法

//2.创建匿名子类的对象

//3.赋值给父类的引用(类的多态)

A a = new A() {

@Override

public void method() {

}

};

a.method();

}

}

7.6.1匿名内部类(接口)

创建匿名内部类的对象 1.底层创建一个匿名类(Test01$1.class),实现I1接口,重写method方法 2.创建匿名实现类的对象 3.赋值给接口的引用(接口的多态)

public interface I1 {

public void method();

}

public class Test01 {

public static void main(String[] args) {

//创建匿名内部类的对象

//1.底层创建一个匿名类(Test01$1.class),实现I1接口,重写method方法

//2.创建匿名实现类的对象

//3.赋值给接口的引用(接口的多态)

I1 i1 = new I1() {

@Override

public void method() {

}

};

i1.method();

}

}

总结

1.抽象类及抽象方法

2.接口

3.思考题:抽象类与接口的区别

4.多态 – 重要!!!

5.对象转型(向上转型、向下转型)

6.内部类(成员内部类,静态内部类,接口内部类,局部内部类,匿名内部类) 1.注重使用 2.注重局部内部类的面试题 3.注重匿名内部类的内存图

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