一、QTestLib简介

1、QTestLib简介

QTestLib是Qt提供的一种针对基于Qt编写的程序或库的单元测试框架。QTestLib提供了单元测试框架的基本功能,并提供了针对GUI测试的扩展功能。

2、QTestLib特性

QTestLib是为了简化QT程序或库的单元测试工作而设计的。 QTestLib特性如下: A、轻量级:QTestlib只包含6000行代码和60个导出符号 B、自包含:对于非GUI测试,QTestlib只需要Qt核心库的几个符号。 C、快速测试:QTestlib不需要特殊的测试执行程序,不需要为测试而进行特殊的注册。 D、数据驱动测试:一个测试程序可以在不同的测试数据集上执行多次。 E、基本的GUI测试:QTestlib提供了模拟鼠标和键盘事件的功能。 F、基准测试:QTestLIB支持基准测试并提供多种测量后端。 G、IDE友好:QTestlib的输出信息可以被Visual Studio和KDevelop解析。 H、线程安全:错误报告是线程安全的、原子性的。 J、类型安全:对模板进行了扩展使用,防止由隐式类型转换引起的错误。 K、易扩展:用户自定义类型可以容易地加入到测试数据和测试输出中。

3、QTestLib API

所有公有的方法都在QTest命名空间中。另外,QSignalSpy类为Qt的信号和槽提供了简单的内省机制。

4、AutoTest插件

默认测试结果以纯文本形式显示在控制台(应用程序输出标签),不够直观,可使用AutoTest插件实现可视化效果。 通过Help->About Plugins->Utilities,选中AutoTest,重启Qt Creator,然后在下方会多出TestResults的标签,可直接在此标签点击上方的运行按钮运行所有测试,同时在“Tools-Tests-Run All Tests”也可运行所有测试。 此插件可以在运行单元测试后以红、绿色表示明确标记处运行结果,并且以Case为单位显示,可以展开看到具体每一个测试用例的结果。

 

二、QTestLib单元测试原理

1、QTestLib单元测试原理简介

原理:输入测试数据表和结果数据表,与实际值比较。

2、测试类

测试类需要从QObject类继承,类中需要加入一个或者多个私有槽。每一个私有槽都是一个测试函数,但有4种私有槽不能作为测试函数,它们由测试框架执行,可为整个测试程序或当前测试函数进行初始化和清除操作。 initTestCase():在第一个测试函数执行前调用。 cleanupTestCase():在最后一个测试函数执行后调用。 init():在每一个测试函数执行前调用。 cleanup():在每一个测试函数执行后调用。 如果initTestCase()函数执行失败,任何测试函数都不会执行。如果init()函数执行失败,紧随其后的测试函数不会被执行,测试会继续处理下一个测试函数。 QTest::qExec(QObject* testClassObject)函数用于执行测试对象中所有的测试函数。

3、测试函数

对于一个要测试的目标函数,需要使用两个函数进行测试:testFunctionName()和testFunctionName_data()。 testFunctionName_data:数据提供,在函数体中写入测试数据。 testFunctionName:测试的实体,读取testFunctionName_data函数中的数据表,并逐行进行测试。如果测试结果与数据表中的结果不同,则认为测试失败。

4、测试数据构建

数据由QTest::addColumn < T > (name)和QTest::newRow(name) << input << result来构建一个数据表,其中的列可以被获取,然后将表中对应的数据按行测试,并与表中的结果列进行对比。

5、GUI测试

对于GUI交互操作的测试,则将数据设置为事件列表,供模拟测试。QTestlib提供了模拟鼠标和键盘事件的功能。

6、通信

QTest提供一系列宏来进行数据的通信。

QBENCHMARK

QBENCHMARK_ONCE

QCOMPARE(actual, expected)

QEXPECT_FAIL(dataIndex, comment, mode)

QFAIL(message)

QFETCH(type, name)

QFINDTESTDATA(filename)

QSKIP(description)

QTEST(actual, testElement)

QTEST_APPLESS_MAIN(TestClass)

QTEST_GUILESS_MAIN(TestClass)

QTEST_MAIN(TestClass)

QTRY_COMPARE(actual, expected)

QTRY_COMPARE_WITH_TIMEOUT(actual, expected, timeout)

QTRY_VERIFY2(condition, message)

QTRY_VERIFY(condition)

QTRY_VERIFY2_WITH_TIMEOUT(condition, message, timeout)

QTRY_VERIFY_WITH_TIMEOUT(condition, timeout)

QVERIFY2(condition, message)

QVERIFY(condition)

QVERIFY_EXCEPTION_THROWN(expression, exceptiontype)

QWARN(message)

7、程序启动入口

QTest提供了QTEST_MAIN()作为测试的启动宏,构建一个main函数,在main函数内调用QTest::qExec(QObject* testClassObject),也可以直接调用QTest::qExec(QObject* testClassObject)来启动测试。

三、简单测试程序

1、编写测试程序

假设要测试QString类的行为。首先,需要一个用于包含测试函数的必须从QObject继承的类:

#include

class TestQString: public QObject

{

Q_OBJECT

private slots:

void toUpper();

};

注意:需要包含QTest头文件,并且测试函数必须声明为私有槽,便于测试框架找到并执行它们。

void TestQString::toUpper()

{

QString str = "Hello";

QVERIFY(str.toUpper() == "HELLO");

}

QVERIFY()宏将计算传入的表达式的值。如果为真,则测试函数继续进行;否则会向测试日志中增加一条描述错误的信息,并且该测试函数会停止执行。 但是如果需要向测试日志中增加更详细的输出信息,应该使用QCOMPARE()宏:

void TestQString::toUpper()

{

QString str = "Hello";

QCOMPARE(str.toUpper(), QString("HELLO"));

}

2、执行测试程序

写完测试程序后就需要执行测试程序。假设将测试程序命名为testqstring.cpp并保存在一个空目录中,可以使用qmake生成一个工程文件和一个Makefile文件。

 

3、QTestlib命令行参数

执行自动测试的语法形式: testname [options] [testfunctions[:testdata]]... testname:测试项目的可执行文件 testfunctions:包含要执行的测试函数名,如果不指定testfunctions,所有的测试函数都会执行。如果测试函数名之后加上了测试数据行的名字,则测试函数执行时只会使用该行测试数据。 列如: /myTestDirectory# StringTest toUpper 使用所有的测试数据执行toUpper测试函数。 /myTestDirectory$ StringTest toUpper toInt:zero 使用所有的测试数据执行toUpper测试函数,使用行名为zero的测试数据执行toInt测试函数(如果对应的测试数据不存在,相关的测试执行时就会失败)。 /myTestDirectory$ WidgetTest -vs -eventdelay 500 执行WidgetTest测试程序,输出每一个信号发射信息,在每次模拟鼠标/键盘事件之后等待500毫秒。 选项 下列命令行参数可以被接受: -help 输出命令行参数的帮助信息。 -functions 输出测试中的所有测试函数。 -o filename 将输出信息写入到执行文件中,而不是打印到标准输出上。 -silent 沉默地输出,只显示警告、错误和最少的状态信息。 -v1 详细输出;输出每次进入或离开测试函数的信息。 -v2 详细输出;也输出每个QCOMPARE()和QVERIFY()信息。 -vs 输出发出的所有信号。 -xml 将输出格式化成XML格式,而不是普通文本 -lightxml 输出成XML标签流。 -eventdelay ms 如果键盘或鼠标模拟(QTest::keyClick(),QTest::mouseClick()等)不指定延迟时间,则使用该参数(以毫秒为单位)作为延迟时间。 -keydelay ms 与-eventdelay的作用一样,但只影响键盘模拟的延迟时间,不影响鼠标模拟的延迟时间。 -mousedelay ms 与-eventdelay的作用一样,但只影响鼠标模拟的延迟时间,不影响键盘模拟的延迟时间。 -keyevent-verbose 详细输出键盘模拟信息。 -maxwarnings numberBR 设置警告信息的最大数量,0表示不限制,默认值为2000。

四、数据驱动测试程序

1、数据驱动测试简介

目前为止,采用硬编码的方式将测试数据写到测试函数中。如果增加更多的测试数据,那么测试函数会变成:

QCOMPARE(QString("hello").toUpper(), QString("HELLO"));

QCOMPARE(QString("Hello").toUpper(), QString("HELLO"));

QCOMPARE(QString("HellO").toUpper(), QString("HELLO"));

QCOMPARE(QString("HELLO").toUpper(), QString("HELLO"));

为了不使测试函数被重复的代码弄得凌乱不堪, QTestLib支持向测试函数增加测试数据,仅需要向测试类增加另一个私有槽:

class TestQString: public QObject

{

Q_OBJECT

private slots:

void toUpper_data();

void toUpper();

};

2、编写测试数据函数

为测试函数提供数据的函数必须与测试函数同名,并加上_data后缀。为测试函数提供数据的函数类似这样:

void TestQString::toUpper_data()

{

QTest::addColumn("string");

QTest::addColumn("result");

QTest::newRow("all lower") << "hello" << "HELLO";

QTest::newRow("mixed") << "Hello" << "HELLO";

QTest::newRow("all upper") << "HELLO" << "HELLO";

}

首先,使用QTest::addColumn()函数定义测试数据表的两列元素:测试字符串和在该测试字符串上调用QString::toUpper()函数期望得到的结果。 然后使用 QTest::newRow()函数向测试数据表中增加一些数据。每组数据都会成为测试数据表中的一个单独的行。 QTest::newRow()函数接收一个参数:将要关联到该行测试数据的名字。如果测试函数执行失败,名字会被测试日志使用,以引用导致测试失败的数据。然后将测试数据加入到新行:首先是一个任意的字符串,然后是在该行字符串上调用 QString::toUpper()函数期望得到的结果字符串。 可以将测试数据看作是一张二维表格。在这个例子里,它包含两列三行,列名为string 和result。另外,每行都会对应一个序号和名称: index name string result 0 all lower “hello” HELLO 1 mixed “Hello” HELLO 2 all upper “HELLO” HELLO

3、编写测试函数

测试函数需要被重写:

void TestQString::toUpper()

{

QFETCH(QString, string);

QFETCH(QString, result);

QCOMPARE(string.toUpper(), result);

}

TestQString::toUpper()函数会执行两次,对toUpper_data()函数向测试数据表中加入的每一行都会调用一次。 首先,调用QFETCH()宏从测试数据表中取出两个元素。QFETCH()接收两个参数: 元素的数据类型和元素的名称。然后用QCOMPARE()宏执行测试操作。 使用这种方法可以不修改测试函数就向该函数加入新的数据。 像以前一样,为使测试程序能够单独执行,需要加入下列代码: QTEST_MAIN(TestGui) QTEST_MAIN()宏将扩展成一个简单的main()函数,该main()函数会执行所有的测试函数。

五、GUI测试

QTestlib单元测试提供GUI操作函数,可对控件发送消息后检测执行结果,比如QTest::keyClick(),QTest::mouseClick()等等

1、模拟GUI事件

QTestlib具有测试GUI的一些特性。QTestLib发送内部Qt事件,而不是模拟本地窗口系统事件,因此运行测试程序不会对机器产生任何副作用。

#include

#include

class TestGui: public QObject

{

Q_OBJECT

private slots:

void testGui();

};

唯一的区别是除了要加入QTest命名空间之外,需要包含QtGui类的定义。

void TestGui::testGui()

{

QLineEdit lineEdit;

QTest::keyClicks(&lineEdit, "hello world");

QCOMPARE(lineEdit.text(), QString("hello world"));

}

在测试函数实现中,创建一个QLineEdit,使用QTest::keyClicks()函数模拟在行编辑框中输入“hello world”字符串。 注意: 为了正确测试快捷键,控件必须显示出来。 QTest::keyClicks()在控件上模拟一连串的键盘敲击操作。另外,每次键盘敲击后,可以指定延迟时间(以毫秒为单位)。同样,也可以用 QTest::keyClick()、QTest::keyPress()、QTest::keyRelease()、QTest::mouseClick()、QTest::mouseDClick()、QTest::mouseMove()、QTest::mousePress() 和QTest::mouseRelease()函数来模拟相应的GUI事件。 最后,使用QCOMPARE()宏来检验行编辑框的文本是否与预期的一致。 像前面一样,为使测试程序能够单独执行,需要加入下列代码: QTEST_MAIN(TestGui) QTEST_MAIN()宏将扩展成一个简单的main()函数,该main()函数会执行所有的测试函数。

2、重复GUI事件

在本节中,将展示如何模拟GUI事件,以及如何存储一系列GUI事件以及如何在组件上重复这些GUI事件。 将一系列GUI事件保存起来并重复触发的方法与数据驱动测试程序的方法很类似。所要做的只是向测试类增加一个提供测试数据的函数:

class TestGui: public QObject

{

Q_OBJECT

private slots:

void testGui_data();

void testGui();

};

像前面一样,为测试函数提供数据的函数必须与该测试函数同名,并加上_data后缀。

void TestGui::testGui_data()

{

QTest::addColumn("events");

QTest::addColumn("expected");

QTestEventList list1;

list1.addKeyClick('a');

QTest::newRow("char") << list1 << "a";

QTestEventList list2;

list2.addKeyClick('a');

list2.addKeyClick(Qt::Key_Backspace);

QTest::newRow("there and back again") << list2 << "";

}

首先,用QTest::addColumn()函数定义测试数据表的元素:一个GUI事件列表,以及在控件上应用该事件列表预期得到的结果。注意第一个元素的类型是QTestEventList。 QTestEventList可以保存将来要使用的GUI事件,并可以在任意控件上重复触发这些事件。 在目前的提供测试数据的函数中,创建了两个QTestEventLists。第一个链表包括了一个敲击“a“键事件,调用QTestEventList::addKeyClick()函数向链表中加入该事件。然后用QTest::newRow()函数给该行数据指定一个名字,并把事件队列和期望结果输入到测试数据表中。 第二个链表包括两次键盘敲击:一个“a“,然后是一个“backspace“。同样用 QTestEventList::addKeyClick()函数将事件加入队列,用QTest::newRow()将事件队列和期望的结果加入测试数据表中,并为该行指定一个名字。

void TestGui::testGui()

{

QFETCH(QTestEventList, events);

QFETCH(QString, expected);

QLineEdit lineEdit;

events.simulate(&lineEdit);

QCOMPARE(lineEdit.text(), expected);

}

TestGui::testGui()函数会执行两次,对在TestGui::testGui_data()函数中创建的每一行测试数据都执行一次。 首先,用QFETCH()宏从测试数据集中取出两个元素。QFETCH()宏接收两个参数:元素的数据类型和元素的名字。然后创建了一个QLineEdit,调用 QTestEventList::simulate()函数在控件上触发事件队列。 最后,用QCOMPARE()宏检测行编辑框的内容是否与期望的一致。 像以前一样,为使测试程序能够单独执行,需要加入下列代码: QTEST_MAIN(TestGui) QTEST_MAIN()宏将扩展成一个简单的main()函数,该main()函数会执行所有的测试函数。

六、Benchmark测试

为了编写一个基准测试程序,需要使用QBENCHMARK宏来扩展测试函数。一个基准测试函数通常由初始化代码和一个QBENCHMARK宏组成,QBENCHMARK宏包含了需要被测试的代码。

1、编写一个基准测试函数

测试函数会对QString::localeAwareCompare()函数进行基准测试。

void TestBenchmark::simple()

{

QString str1 = QLatin1String("This is a test string");

QString str2 = QLatin1String("This is a test string");

QCOMPARE(str1.localeAwareCompare(str2), 0);

QBENCHMARK {

str1.localeAwareCompare(str2);

}

}

初始化部分将在函数的开头被完成,但时钟并不在这点运行。内嵌在QBENCHMARK宏中的代码将被估量,并且为了得出精确的测量将会被重复数次。

2、多数据输入的基准测试

当创建对多个数据输入进行比较的基准测试时,数据函数是有用的。

void TestBenchmark::multiple_data()

{

QTest::addColumn("useLocaleCompare");

QTest::newRow("locale aware compare") << true;

QTest::newRow("standard compare") << false;

}

测试函数使用输入数据决定什么被基准测试。

void TestBenchmark::multiple()

{

QFETCH(bool, useLocaleCompare);

QString str1 = QLatin1String("This is a test string");

QString str2 = QLatin1String("This is a test string");

int result;

if (useLocaleCompare)

{

QBENCHMARK {

result = str1.localeAwareCompare(str2);

}

}

else

{

QBENCHMARK {

result = (str1 == str2);

}

}

}

“if(useLocaleCompare)”开关放在QBENCHMARK宏外部避免测量开销。每个基准测试函数可以有一个在用的QBENCHMARK宏。

七、注意事项

A、单元测试类中建议不要出现私有成员,尤其是指针,同时不建议在测试函数中建立被测类的指针,而是直接建立被测类的对象,在测试结束后容易遗忘指针。若需要指针,在initTestCase函数中new,在cleanupTestCase函数中delete。 B、若某个测试函数中出现了new,一定记着delete,且务必让delete在第一个断言前出现,因为断言失败函数就回立刻结束,并把当前函数标记为测试失败。若delete在第一个断言之后,而第一个断言失败则不会执行之后的delete。 C、若测试类必须有私有成员,必须注意一个测试类中的所有函数公用私有成员,不会在每个测试之前刷新状态。 D、若被测类为单例,欲对其内所有函数做单元测试,会出现测试第一个函数可以保证测试环境为初始状态,后续测试会因为单例的原因,导致测试时建立在之前操作后的环境下。欲解决此问题,需要删除单例。

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