如果能看到这篇文章的 一定已经对手机端的 消息推送通知 有了一定了解。

国内安卓厂商这里不提都有自己的FCM 可自行查找。(国内因无法科学原因 ,不能使用谷歌服务)只说海外的。

目前 adnroid 和 ios 推送消息分别叫 FCM 和 APNs。这里通过 google 的 firebase  分别向两个平台 同时推送消息 只需要配置一套服务便可以。 (firebase 推送消息服务免费-它除消息推送 还有很多服务 收费+)跟多产品了解 https://firebase.google.com/pricing?authuser=0&hl=zh-cn

这里是firebase官网地址(需要VPN访问) https://firebase.google.com/

 **APNs 、FCM扩展信息

Apple Push Notification Service (APNs):

定义:

APNs 是由 Apple 提供的服务,允许开发者发送推送通知到 iOS 设备和 macOS 设备。 工作原理:

当应用首次请求通知权限并获得授权后,每个设备都会获得一个唯一的令牌 (Device Token)。开发者将这些令牌发送到自己的服务器。当需要发送推送通知时,开发者将通知和相关的令牌发送给 APNs。APNs 根据令牌将通知推送到相应的设备。 特点:

安全性:APNs 使用了端到端的加密,确保通知的安全传输。可靠性:APNs 提供了高可靠性的通知传递,即使设备离线也能保证消息的传递。

Firebase Cloud Messaging (FCM):

定义:

FCM 是由 Google 提供的跨平台消息传递服务,允许开发者发送推送通知到 Android 设备、iOS 设备和 Web 应用。 工作原理:

应用首次启动或明确请求时,每个设备会获得一个唯一的令牌。开发者将这些令牌发送到自己的服务器。当需要发送推送通知时,开发者使用 FCM 的服务来发送通知到相应的设备。 特点:

跨平台:FCM 支持多种平台,包括 Android、iOS 和 Web。高效性:FCM 提供了高效的消息传递,包括可靠的消息传递和传递保证。集成:FCM 与其他 Firebase 服务(如 Firebase Analytics、Firebase Authentication 等)紧密集成,为开发者提供了全面的应用开发工具。

总结:

APNs 和 FCM 都是用于发送推送通知的服务,但它们是由 Apple 和 Google 提供的,针对不同的操作系统和应用生态系统。开发者可以根据其应用的需求和目标受众选择使用 APNs、FCM 或两者的组合来发送推送通知。

以下是在 Mac 电脑下使用的。linux 应该区别不大。或许与window 下有一定区别就是配置环境变量部分 自行辨别。

一、注册 安装 firebase

进入firebase官网进行注册账号

注册后要创建你的应用,下面关联项目的时候会让选择 其应用的。 创建 flutter 项目 

Flutter 开发文档 - Flutter 中文文档 - Flutter 中文开发者网站 - Flutter 安装  Firebase CLI (在命令行中)

可以有多种安装方式, 我这里选了npm方式

 nodeJs (防小白:安装 nodeJs 会捆绑npm工具 )安装地址-下载LTS版即可->  Node.js 各系统安装 nodeJs 方式不解释(自行查找教程,最好安装最新版本)安装 Firebase CLI  执行命令 - 具体教程  Firebase官方地址>>

npm install -g firebase-tools (linux 和 mac 平台 最好前面加上sudo 否则可能会报 权限不足的错误 无法访问文件夹)  linux 和 mac : sudo npm install -g firebase-tools 登陆 Firebase 官方教程地址>>

执行登陆命令:

firebase login 首先谷歌会问你是否同意采集一些信息 改善使用 等等,No 即可,之后会打开一个浏览器页面 让你登陆账号,(我这里用的是自己的谷歌账号登陆的,如果浏览器已经登陆了 可以直接选择使用谷歌账号)。 从任何目录运行以下命令来安装 FlutterFire CLI:  dart pub global activate flutterfire_cli 安装结束后 会提示一条信息 exprot PATH="$PATH": "$HOME/..........."

复制此条信息 在命令行执行即可。(是在给 firebase 配置全局环境变量)Windows 用户作何反应 不太清楚,估计会自动添加。 进入flutter 项目根目录

启动应用配置工作流: flutterfire configure 这里要选择你 一开始注册账号时创建的项目之后会让选择在哪些平台(空格键控制是否选中)选中 ios 和 andorid

到此为止就完成了所有基本配置 之后就要在flutter 中启用 firebase 了 。

 二、配置Flutter 项目

安装插件:

flutter pub add firebase_core

flutter pub add firebase_messaging 创建dart文件:

下面回到flutter 项目里,在你所想建立的位置增加一个firebase_xxx.dart 文件,添加下面代码(名字随意)。 要注意的是 后台回调函数 onBackgroundMessage 它必须是顶级函数,意味着它不可以是类方法 也不可以是匿名函数。 import 'package:firebase_messaging/firebase_messaging.dart';

import 'package:get/get.dart';

@pragma('vm:entry-point')

Future _firebaseMessagingBackgroundHandler(RemoteMessage message) async {

// If you're going to use other Firebase services in the background, such as Firestore,

// make sure you call `initializeApp` before using other Firebase services.

print("后台通知");

print("Handling a background message: ${message.messageId}");

print("title: ${message.notification?.title}");

print("body: ${message.notification?.body}");

print("payload: ${message.data}");

}

class FirebaseService {

final _firebaseMessaging = FirebaseMessaging.instance;

Future initNotifications() async {

await _firebaseMessaging.requestPermission();

// await initPushNotifications();

// 获取Firebase Cloud 消息传递令牌

final fCMToken = await _firebaseMessaging.getToken();

// 后台运行通知回调

FirebaseMessaging.onBackgroundMessage(_firebaseMessagingBackgroundHandler);

// 前台运行通知监听

FirebaseMessaging.onMessage.listen(handleMessage);

// 监听 后台运行时通过系统信息条打开应用

FirebaseMessaging.onMessageOpenedApp.listen(onMessageOpenedApp);

// 如需在每次令牌更新时获得通知

FirebaseMessaging.instance.onTokenRefresh.listen((fcmToken) {

// TODO: If necessary send token to application server.

// 每当生成新令牌时,都会触发此回调。

}).onError((err) {

// Error getting token.

});

print("message-Token:$fCMToken");

}

void onMessageOpenedApp(RemoteMessage message) {

print("打开通知");

print("Handling a background message: ${message.messageId}");

print("title: ${message.notification?.title}");

print("body: ${message.notification?.body}");

print("payload: ${message.data}");

}

void handleMessage(RemoteMessage? message) {

// 如果消息不是空的话

if (message == null) return;

// 用户点击通知, 进入特定该页面

// Get.toNamed("/home", arguments: message);

print("前台通知");

print("title: ${message.notification?.title}");

print("body: ${message.notification?.body}");

print("payload: ${message.data}");

}

}

这里的token 是用来测试发送消息的  在mian.dart中使用

main 函数中添加以下代码

import './services/firebase_api.dart';

// 引入你的 firebase_xxx.dart

void main() async {

// 确保 Flutter 框架已经被初始化;

WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();

// 初始化云消息推送

await Firebase.initializeApp(options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform);

await FirebaseService().initNotifications();

// ......

       

三、针对ios配置项目(未配置ios可以忽略此项, 下面操作需Mac电脑参与且只能是mac电脑)

**前提要素:你已经注册好 Apple 开发者账户,并开通了开发者账户。并且需要配置好 xcode 基本开发描述文件,在这简单说明。

创建开发环境证书:

生成并安装下图框选的证书,至少也要安装画勾的。(假设你已经正常安装他们了)

创建你的ID :

(相当于app Id)不然也是无法创建 描述文件的。选择你需要的插件,并勾选 Push  Notifications。并在后面创建你的通知证书下载到本地,双击安装它。创建证书需要上传 Mac电脑钥匙串程序颁发请求证书,请按要求操作。

导出P12文件:

找到 Mac 电脑里的(钥匙串)程序打开它,你更刚刚安装的 通知证书在这里 。鼠标右键点击你对应的证书导出 p12 文件。导出过程需要设置证书密码(未来设置推送要用到务必记住)

上传P12文件

配置Xcode

上面会忽略创建描述文件过程。 请保证你的开发环境 描述文件已经在apple开发者账号创建,并在xcode中正常使用。如下图 (单击 provisioning profile 右侧感叹号 xcode 会告知你的描述文件是否合法 )

配置推送项目 完成。

如果启动报错 请确保ios 依赖已经安装,在科学上网 下可能会导致pod依赖下载超时,断开代理。 flutter 项目中命令行 cd ios 进入文件夹内手动执行 一遍 pod install.

四、结束(测试):

到这里就结束了 可以启动运行你的项目了。

**Android**

很重要的前提是 模拟器一定要有 谷歌商店等全套服务。 否则可以启动但无法使用推送服务。

如何辨别看模拟器 是否安装全家桶即可,如没有(可以去Andorid studio 中增加有谷歌商店的 模拟器)

**Ios**

Ios 前提需要真机才能接到推送通知,Simulator 模拟器无法接到推送通知。

**测试** 

如上图所示:启动后可以看到 打印的token,复制此token

来到 firebase官网,你的账户中 点击它

 

点击 制作一个新的宣传活动-> 发送测试消息-> 添加Token

你可以在 Android模拟器/iphone 中看见它了!

即便应用不在后台进程中运行, 它依然是有效的。 

你仍然可以进行对它的扩展 比如使用  flutter_local_notifications 插件 修改进行应用内的推送效果

 启动器红点教程>>: 给Flutter + FireBase 增加 badge 徽章,App启动器 通知红点。-CSDN博客

参考链接

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