48.多用块枚举,少用for循环

for循环快速枚举(快速遍历)基于块的遍历方式

在编程中经常需要用到列举collection(NSArray、NSDictionary、NSSet等)中的元素,当前的Objective-C语言有多种办法实现此功能,可以用标准的C语言循环,也可以用OC1.0中的NSEnumerator以及OC2.0中的快速遍历。语言中引入“块”这一特性后,又多出来几种新的遍历方式,而这几种方式往往会容易被开发者忽视。采取这几种新方式遍历collection是,可以传入块,而collection中的每个元素都可能会放在块里被运行一遍,这种做法往往会大幅简化代码过程。

for循环

遍历数组的第一种办法就是老式的for循环,其功能非常有限基本写法如下:

NSArray* oneArray = /*...*/;

for (int i = 0; i < oneArray.count; i++) {

id object = oneArray[i];

//Do something with 'object'

}

NSDictionary* oneDictionary = /*...*/;

NSArray* keys = /*...*/;

for (int i = 0; i < keys.count; i++) {

id key = keys[i];

id value = oneDictionary[key];

//Do something with 'key' and 'value'

}

NSSet* oneSet = /*...*/;

NSArray* objects = [oneSet allObjects];

for (int i = 0; i < objects.count; i++) {

id object = objects[i];

//Do something with 'object'

}

根据定义,字典和set都是无序的,所以无法根据特定的整数下表来直接访问,于是就需要先获取字典的所有键或是set里的所有对象,这两种情况下,都可以在获取到的有序数组上遍历来访问原字典已经原set上的值。但是缺点也是显而易见的。创建数组有额外开销,其他遍历方式中并不需要像这样去创建中介数组。 值得一提的是,for循环可以实现反向遍历。令“i–”这种方式执行,会比其他的方式进行反向遍历简单很多。

快速枚举(快速遍历)

NSEnumerator是一个抽象基类,其中只定义了两个方法

- (NSArray*)allobjects;

- (id)nextObject;

在Objective-C 1.0,有了一种使用nectObject的方法来实现遍历的新方式,利用的是枚举。 例:

NSArray* oneArray = /*...*/;

NSEnumerator* enumerator = [oneArray objectEnumerator];

for (obejct = [enumerator nextObject] != nil) {

id object = oneArray[i];

//Do something with 'object'

}

在Objective-C 2.0中,引入了快速遍历,与NSEnumerator来遍历差不多,但是更简洁,它为for循环开创了 in 关键字。

//array

for (id object in oneArray) {

//Do something with 'object'

}

//dictionary

for (id key in oneDictionary) {

id value = oneDictionary[key];

//Do something with 'key' and 'value'

}

//set

for (id object in oneSet) {

//Do something with 'object'

}

由于NSEnumerator对象也实现了NSFastEnumeration协议,所以可以用来执行反向遍历。

如下

for (id object in [oneArray reverseObjectEnumerator]) {

//Do something with 'object'

}

基于块的遍历方式

在当前的OC语言中,最新引入的一种做法就是基于块来遍历。NSArray中定义了下面这个方法,它可以实现最基本的遍历功能:

- (void) enumerateObjectsUsingBlock:(void(^)(id object, NSUInteger idx, BOOL *stop))block

除此之外,还有一系列类似的遍历方法,它们可以接受各种选项,已控制遍历操作,稍后会讨论那些方法。 在遍历数组及set是,每次迭代都要执行block参数所传入的块,这个块有三个参数,分别是当前迭代所针对的对象、所针对的下标、以及指向布尔值的指针。。前两个参数的意义不言而喻,而通过第三个参数所提供的机制,可以终止遍历操作。

例如:

[oneArray enumerateObjectsUsingBlock:^(id object, NSUInteger idx, BOOL *stop) {

//Do something with 'object'

// if (shouldStop) {

// *stop = YES;

// }

}];

[oneDictionary enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id key, id obj, BOOL *stop) {

//Do something with 'key' and 'value'

// if (shouldStop) {

// *stop = YES;

// }

}];

[oneSet enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, BOOL *stop) {

//Do something with 'object'

// if (shouldStop) {

// *stop = YES;

// }

}];

此方式大大胜过其他方式的地方在于:遍历时可以直接从块里获取更多信息。在遍历数组时,可以知道当前所针对的下标。遍历有序set时也一样。 而在遍历字典时,无须额外编码,即可同时知道键与值,因而省却了根据键获取值这一步骤。用这种方式遍历字典,可以同时得知键与值,这可能比其他方式快很多,因为在字典内部数据结构中,键与值本来就是存储在一起的。

另外一个好处就是,能够修改块的方法签名。以免进行类型转换的操作。从效果上讲,相当于把本来需要执行的类型操作交给块方法签名来做。 比方说,要用“快速遍历法”来遍历字典。若已知字典中的对象必为字符串,则可以这样编码:

for (NSString* key in oneDictionary) {

NSString* object = (NSString*)oneDictionary[key];

//Do something with 'key' and 'object'

}

如果改用基于块的方式来遍历,那么就可以在块方法签名中直接转换:

[oneDictionary enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(NSString* key, NSString* obj, BOOL *stop) {

//Do something with 'key' and 'obj'

}];

指定对象的精确类型后,编译器就可以检测出开发者是否调用了该对象所不具备的方法,并在发现这种问题时报错。 如果明确知道某collection中的对象是什么类型,那就应该使用这种方法指明其类型。

用此方式可以进行反向遍历。之前所实现的是这里面的另一个版本(第一个),这是第二个“withOptions”,开发者可向其传入"选项掩码"(option mask):

总体来看,块枚举法有着其他遍历方式都具备的优势,还能带来更多的好处,与快速遍历法相比,它需要更多的代码,但是却能提供遍历时所针对的下标,在遍历字典时也能提供键与值,而且选项还有开启并发迭代功能,所以多写这点代码还是值得的。

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