HarmonyOS RUST 应用开发指导

1 前言

1.1 简介

本文用于指导以Rust作为应用开发语言进行鸿蒙应用开发以及 OpenHarmony 对于Rust语言的支持说明

1.2 范围

本指导适用以下范围:

构建OpenHarmony设备可运行的 Rust 模块。使用 DevEco Studio 集成开发环境进行应用开发并调用 Rust 模块能力。

2 背景介绍

2.1 技术适用场景介绍

开发者在进行鸿蒙应用开发时,希望用 Rust 构建部分应用模块以获得应用在运行性能、安全等方面的提升,或者开发者希望将三方 Rust 模块进行鸿蒙化。

虽然Rust主线版本已经支持 OpenHarmony,但当前Rust对于 OpenHarmony 为 tier3 支持,无法使用 rustup 下载到 OpenHarmony 对应的 std 标准库。所以推荐使用 rust nightly 版本-Z build-std实时构建std标准库,此方式会默认将 OpenHarmony 的 std 和 Rust 模块静态链接。后续也将会升级为 Tier2 支持。

2.2 技术使用场景介绍

使用Rust开发鸿蒙应用

目前OpenHarmony 对应用只开放了ArkTS API 和 C API(NDK), 没有 Rust API。

应用使用 Rust 开发的程序,通常使用 Rust 语言实现,并导出 C 函数接口,最终编译成一个 C动态链接库,即 Rust 中的cdylib。在系统看来这个Rust语言编写的 动态库和 C/C++ 实现的动态库没有区别。

应用使用 Rust 语言的依赖限制和使用 C/C++ 语言开发也很类似,即最终只可以依赖包括 libc 在在内的 NDK 库的范围。 例如 Rust 程序可以直接通过 nix crate 和 libc crate 访问 C库中的 posix 接口, 但是不能通过 openssl-sys crates 访问到系统中的 openssl, 和 C/C++ 代码一样, 需要自行交叉编译 openssl 和应用一起部署。

3 整体解决方案介绍

3.1 鸿蒙整体实现方案介绍

基于当前Rust社区对OpenHarmony 的支持和IDE开发现状,提供一个使用Rust官方工具链编译生成可以在 OpenHarmony 运行程序的简单示例,Rust编译平台为 linux 系统,应用开发平台为 Windows 版本 DevEco Studio。

下载Rust工具链和std源码

下载安装 rustup:

$ curl --proto '=https' --tlsv1.2 https://sh.rustup.rs -sSf | sh

下载安装 toolchain 和 std 源码

rustup toolchain install nightly

rustup component add rust-src --toolchain nightly-x86_64-unknown-linux-gnu

下载配置 ohos-ndk

您可以从OpenHarmony社区下载站点获取最新的release版本(当前为4.0-Release)的Public SDK包

# 下载SDK包

wget https://repo.huaweicloud.com/openharmony/os/4.0-Release/ohos-sdk-windows_linux-public.tar.gz

# 解压SDK包

tar -xvzf ohos-sdk-windows_linux-public.tar.gz

# 解压ndk压缩包

cd /path/to/ohos-sdk/linux

unzip native-linux-*

新建 clang wrapper 文件

创建 aarch64-unknown-linux-ohos-clang.sh,并编辑文件内容为(注意:需修改文件中的路径信息!):

#!/bin/sh

exec /path/to/ohos-sdk/linux/native/llvm/bin/clang \

-target aarch64-linux-ohos \

--sysroot=/path/to/ohos-sdk/linux/native/sysroot \

-D__MUSL__ \

"$@"

新增cargo交叉编译配置

编辑~/.cargo/config

[target.aarch64-unknown-linux-ohos]

ar = "/path/to/ohos-sdk/linux/native/llvm/bin/llvm-ar"

linker = "/path/to/aarch64-unknown-linux-ohos-clang.sh"

创建项目

cargo init --lib mylib

该项目会自动创建一个src/lib.rs文件,该文件中定义了一个add()函数,为了能够支持FFI跨语言调用,我们对其做如下修改:

// add is a function

#[no_mangle]

pub extern "C" fn rust_add(left: usize, right: usize) -> usize {

left + right

}

指定编译目标类型为cdylib

在Cargo工程配置文件Cargo.toml中修改[lib]字段

[lib]

crate-type=["cdylib"]

编译

使用下面命令生成debug版本,如需生成release版本,在命令行中添加--release选项

cargo +nightly build -Z build-std --target aarch64-unknown-linux-ohos

至此我们使用Rust语言开发了一个可以运行在 OpenHarmony 上的动态库,现在可以在 App 工程的Cmake文件中引用这个生成的so文件

创建并配置应用demo

我们将Rust接口函数通过FFI转换为对应C接口调用。并进一步将该接口注册到NAPI中。

打开IDE(DevEco Studio), 选择创建一个native工程。将我们编译好的libmylib.so放置到entry/libs/arm64-v8a目录下(没有该目录,就手动创建)修改entry/build-profile.json5,对externalNativeOptions字段添加对于abi的过滤,只编译一种arm64-v8a一种目标架构。

"externalNativeOptions": {

"path": "./src/main/cpp/CMakeLists.txt",

"arguments": "",

"cppFlags": "",

"abiFilters": [

"arm64-v8a"

]

}

修改entry/src/main/cpp/CMakeLists.txt, 添加对于libmylib.so的链接。

# the minimum version of CMake.

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

project(MyApplication11)

set(NATIVERENDER_ROOT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})

include_directories(${NATIVERENDER_ROOT_PATH}

${NATIVERENDER_ROOT_PATH}/include)

add_library(entry SHARED hello.cpp)

target_link_libraries(entry PUBLIC libace_napi.z.so ${NATIVERENDER_ROOT_PATH}/../../../libs/${OHOS_ARCH}/libmylib.so)

在entry/src/main/cpp/hello.cpp中,添加rust_add()函数声明和函数调用。

#include "napi/native_api.h"

extern "C" {

unsigned rust_add(unsigned left, unsigned right);

}

...

// napi_create_double(env, value0 + value1, &sum);

napi_create_double(env, rust_add(value0, value1), &sum)

...

应用测试

接入真机设备或模拟器,打开应用并点击页面中的 Hello World 字符,在IDE的 Log 选项卡查看到字样:"Test NAPI 2+3 =5" 完成测试。

3.2 DevEco Studio Rust集成开发解决方案

当前的DevEco Studio并不直接支持Rust开发、编译、调试,但是可以通过安装三方插件和调试工具,调用三方rust库来实现rust的集成开发和arkts与rust的交互。下面是一个在IDE中开发rust代码的例子(windows):

安装Rust三方插件: 下载地址:Rust

下载得到一个zip格式的压缩包,在IDE中可以通过从磁盘手动安装该插件

安装cidr 插件 该插件由android studio提供,将本仓库的cidr-debugger-plugin文件夹拷贝到deveco studio的插件目录

安装windows Rustup

截止 2024/4/1,Rust已经在nightly版本对OpenHarmony达成tier2支持。不再需要使用-Zbuild-std选项。

新建windows的clang wrapper文件

假设文件位于C:\Users\{username}\.cargo\aarch64-unknown-linux-ohos-clang.cmd:

C:\Users\{username}\AppData\Local\OpenHarmony\Sdk\10\native\llvm\bin\clang.exe ^

-target aarch64-linux-ohos ^

--sysroot=C:\Users\{username}\AppData\Local\OpenHarmony\Sdk\10\native\sysroot ^

-D__MUSL__ %*

新增cargo交叉编译配置

编辑C:\Users\{username}\.cargo\config.toml,新增下面内容(注意路径使用“/”):

[target.aarch64-unknown-linux-ohos]

ar = "C:/Users/{username}/AppData/Local/OpenHarmony/Sdk/10/native/llvm/bin/llvm-ar.exe"

linker = "C:/Users/{username}/.cargo/aarch64-unknown-linux-ohos-clang.cmd"

[profile.debug]

opt-level=0

debug = true

debug-assertions = true

新建cargo工程, 与arkts直接交互

在IDE中新建native工程后,并在IDE终端通过cargo 创建工程:

cargo new mylib --lib

在Cargo.toml中增加下面内容:

[lib]

crate-type = ["cdylib"]

[dependencies]

napi-ohos = { version = "*" }

napi-derive-ohos = { version = "*" }

[build-dependencies]

cc = "1.0"

napi-build-ohos = { version = "*" }

新建build.rs文件:

use napi_build_ohos;

fn main() {

napi_build_ohos::setup();

}

修改src/lib.rs 内容为:

use napi_derive_ohos::napi;

#[napi]

pub fn rust_add(left: u32, right: u32) -> u32 {

left + right

}

交叉编译鸿蒙对应的动态库:

cargo build --target=aarch64-unknown-linux-ohos

为IDE工程导入Rust动态库

将我们编译好的libmylib.so放置到entry/libs/arm64-v8a目录下(没有该目录,就手动创建) 在entry\src\main\cpp\types\libentry\index.d.ts新增Rust的映射接口:

export const rustAdd: (a: number, b: number) => number;

在entry\src\main\ets\pages\Index.ets文件中导入该动态库:

import rustlib from 'libmylib.so'

...

hilog.info(0x0000, 'testTag', 'Test NAPI 2 + 3 = %{public}d', rustlib.rustAdd(2, 3));

...

应用测试

接入真机设备或模拟器,打开应用并点击页面中的 Hello World 字符,在IDE的 Log 选项卡查看到字样:"Test NAPI 2+3 =5" 完成测试。

关于rust代码开发与调试

安装Rust插件和debugger插件后,可以在IDE中直接运行和调试Rust代码, 并支持ArkTS和rust的跨语言调试。

精彩文章

评论可见,请评论后查看内容,谢谢!!!
 您阅读本篇文章共花了: