目录

1.JUC

1.Callable接口(描述线程任务的接口)

2.Callable接口和Runnable接口区别

2.Reentrant Lock

 1.演示基本方法

2.出现异常,如何确保释放锁

3.创建一个公平锁

4.创建一个读写锁

3.Reentrant Lock和Synchronized的区别

4.原子性

5.JUC工具类常用类

 1.Semaphore-信号量

 以停车场为例

 2.CountDownLatch

以颁奖为例

 3.CycliBarrier-循环栅栏

1.JUC

java.util.concurrent 包的简称,JDK1.5之后对多线程的一种实现,这个包下放的类都与多线程有关,提供了很多工具类

1.Callable接口(描述线程任务的接口)

用Callable接口创建一个线程

import java.util.concurrent.Callable;

import java.util.concurrent.ExecutionException;

import java.util.concurrent.FutureTask;

public class Callable01 {

public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {

Callable callable = new Callable() {

@Override

public Integer call() throws Exception {

System.out.println("我是Callable实现的Call方法");

int res = 0;

for (int i = 0; i < 10; i+=2) {

res += i;

}

return res;

}

};

FutureTask futureTask = new FutureTask<>(callable);

Thread thread = new Thread(futureTask);

thread.start();

System.out.println(futureTask.get());

}

}

2.Callable接口和Runnable接口区别

1.Callable实现的是Call方法,Runnable实现的是Run方法

2.Callable可以返回一个结果,Runnable没有返回值

3.Callable需要搭配Future task一起使用,Future Task是一个实现了Runnable接口的子类,所以Callable也可以传入Thread

4.Callable可以抛出异常,Runnable不可以

2.Reentrant Lock

是基于CAS实现的一个纯用户态的锁

1.常用的方法:

 1.演示基本方法

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();

//加锁

reentrantLock.lock();

//死等

reentrantLock.tryLock();

//等一秒

reentrantLock.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS);

//释放锁

reentrantLock.unlock();

}

2.出现异常,如何确保释放锁

public static void main(String[] args) throws Exception {

ReentrantLock reentrantlock = new ReentrantLock();

reentrantlock.lock();

try {

//模拟业务出现异常

throw new Exception("出现错误!");

}finally {

//无论是否出现异常,锁一定会释放

reentrantlock.unlock();

}

}

3.创建一个公平锁

ReentrantLock reentrantLock1 = new ReentrantLock(true);

4.创建一个读写锁

public static void main(String[] args) {

//创建

ReentrantReadWriteLock reentrantReadWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();

//获取读锁

reentrantReadWriteLock.readLock();

//获取写锁

reentrantReadWriteLock.writeLock();

}

3.Reentrant Lock和Synchronized的区别

 4.原子性

Java.util.concurrent.atomic包下

5.JUC工具类常用类

 1.Semaphore-信号量

指定了资源的数量,申请资源的时候,如果没有空闲资源,那么当前申请资源的线程就必须等待

Semaphore 的 PV 操作中的加减计数器操作都是原子的, 可以在多线程环境下直接使用.

遇到需要指定有限的资源个数时,可以考虑使用Semaphore来处理

 以停车场为例

import java.util.concurrent.Semaphore;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Demo03 {

private static Semaphore semaphore = new Semaphore(3);

public static void main(String[] args) {

for (int i = 0; i < 10; i++) {

int flag = i+1;

Thread thread = new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

try {

System.out.println("车辆"+flag+"尝试获取资源");

semaphore.acquire();

System.out.println("车辆"+flag+"获取到了资源");

TimeUnit.SECONDS.sleep(1);

semaphore.release();

System.out.println("车辆"+flag+"释放了资源");

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

});

thread.start();

}

}

}

 2.CountDownLatch

CountDownLatch的作用就是可以设置所有的线程都必须到达某一个关键点,然后再执行后续的操作

使用场景:把一个大任务分成若干个小任务,或者是等待一写前置资源的时候,可以考虑用Count DownLoach 

以颁奖为例

好像跑步比赛,10个选手依次就位,哨声响才同时出发;所有选手都通过终点,才能颁奖。

构造 CountDownLatch 实例, 初始化 10 表示有 10 个任务需要完成. 每个任务执行完毕, 都调用 latch.countDown() . 在 CountDownLatch 内部的计数器同时自减. 主线程中使用 latch.await(); 阻塞等待所有任务执行完毕. 相当于计数器为 0 了.

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Demo04 {

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

CountDownLatch count = new CountDownLatch(10);

for (int i = 0; i < 10; i++) {

int flag = i+1;

Thread thread = new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

try {

System.out.println("运动员"+flag+"号已出发");

TimeUnit.SECONDS.sleep(1);

System.out.println("运动员"+flag+"号已到达");

count.countDown();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

});

thread.start();

}

count.await();

System.out.println("开始颁奖");

}

}

 3.CycliBarrier-循环栅栏

是CountDown Latch的进级版,可以实现线程之间的相互等待

推荐阅读

评论可见,请评论后查看内容,谢谢!!!
 您阅读本篇文章共花了: