柚子快报邀请码778899分享:c++ 【数据结构】红黑树

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文章目录

1, 红黑树的概念2. 红黑树的性质3. 红黑树节点的定义4. 红黑树的结构5. 红黑树的插入操作6. 红黑树的验证7. 红黑树与 AVL 树的比较8. 红黑树的应用

1, 红黑树的概念

红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个节点上增加一个存储位表示节点的颜色,可以是 Red 或 Black。通过对任何一条从根到叶子的路径上各个节点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出 2 倍,因而是接近平衡的。

2. 红黑树的性质

每个节点不是红色就是黑色;根节点是黑色的;如果一个节点是红色的,则它的两个孩子节点是黑色的;对于每个节点,从该节点到其所有后代叶节点的简单路径上,均包含相同数目的黑色节点;每个叶子节点都是黑色的(此处的叶子节点指的是空节点)。

思考:为什么满足上面的性质,红黑树就能保证:其最长路径中节点个数不会超过最短路径节点个数的两倍?

3. 红黑树节点的定义

// 节点的颜色

enum Color { RED, BLACK };

// 红黑树节点的定义

template

struct RBTreeNode

{

RBTreeNode(const ValueType& data = ValueType(),Color color = RED)

: _pLeft(nullptr), _pRight(nullptr), _pParent(nullptr)

, _data(data), _color(color)

{}

RBTreeNode* _pLeft; // 节点的左孩子

RBTreeNode* _pRight; // 节点的右孩子

RBTreeNode* _pParent; // 节点的双亲(红黑树需要旋转,为了实现简单给出该字段)

ValueType _data; // 节点的值域

Color _color; // 节点的颜色

};

思考:在节点的定义中,为什么要将节点的默认颜色给成红色的?

4. 红黑树的结构

为了后续实现关联式容器简单,红黑树的实现中增加一个头节点,因为根节点必须为黑色,为了与根节点进行区分,将头节点给成黑色,并且让头节点的 pParent 域指向红黑树的根节点,pLeft 域指向红黑树中最小的节点,pRight 域指向红黑树中最大的节点,如下:

5. 红黑树的插入操作

红黑树是在二叉搜索树的基础上加上其平衡限制条件,因此红黑树的插入可分为两步:

按照二叉搜索树的树规则插入新节点: template

class RBTree

{

//……

bool Insert(const ValueType& data)

{

PNode& pRoot = GetRoot();

if (nullptr == pRoot)

{

pRoot = new Node(data, BLACK);

// 根的双亲为头节点

pRoot->_pParent = _pHead;

_pHead->_pParent = pRoot;

}

else

{

// 1. 按照二叉搜索的树方式插入新节点

// 2. 检测新节点插入后,红黑树的性质是否造到破坏,

// 若满足直接退出,否则对红黑树进行旋转着色处理

}

// 根节点的颜色可能被修改,将其改回黑色

pRoot->_color = BLACK;

_pHead->_pLeft = LeftMost();

_pHead->_pRight = RightMost();

return true;

}

private:

PNode& GetRoot() { return _pHead->_pParent; }

// 获取红黑树中最小节点,即最左侧节点

PNode LeftMost();

// 获取红黑树中最大节点,即最右侧节点

PNode RightMost();

private:

PNode _pHead;

};

检测新节点插入后,红黑树的性质是否遭到破坏: 因为新节点的默认颜色是红色,因此:如果其双亲节点的颜色是黑色,没有违反红黑树任何性质,则不需要调整;但当新插入节点的双亲节点颜色为红色时,就违反了性质三:不能有连在一起的红色节点,此时需要对红黑树分情况来讨论: 约定:cur 为当前节点,p 为父节点,g 为祖父节点,u 为叔叔节点。

情况一:cur 为红,p 为红,g 为黑,u 存在且为红 cur 和 p 均为红,违反了性质三,此处能否将 p 直接改为黑? 解决方式:将 p,u 改为黑,g 改为红,然后把 g 当成 cur,继续向上调整。 情况二:cur 为红,p 为红,g 为黑,u 不存在 / u 存在且为黑 p 为 g 的左孩子,cur 为 p 的左孩子,则进行右单旋转;相反, p 为 g 的右孩子,cur 为 p 的右孩子,则进行左单旋转; p、g 变色 – p 变黑,g 变红。 情况三:cur 为红,p 为红,g 为黑,u 不存在 / u 存在且为黑 p 为 g 的左孩子,cur 为 p 的右孩子,则针对 p 做左单旋转;相反, p 为 g 的右孩子,cur 为 p 的左孩子,则针对 p 做右单旋转; 则转换成了情况 2。 针对每种情况进行相应的处理即可。 bool Insert(const ValueType& data)

{

// ...

// 新节点插入后,如果其双亲节点的颜色为空色,则违反性质3:不能有连在一起的红色结点

while (pParent && RED == pParent->_color)

{

// 注意:grandFather一定存在

// 因为pParent存在,且不是黑色节点,则pParent一定不是根,则其一定有双亲

PNode grandFather = pParent->_pParent;

// 先讨论左侧情况

if (pParent == grandFather->_pLeft)

{

PNode unclue = grandFather->_pRight;

// 情况三:叔叔节点存在,且为红

if (unclue && RED == unclue->_color)

{

pParent->_color = BLACK;

unclue->_color = BLACK;

grandFather->_color = RED;

pCur = grandFather;

pParent = pCur->_pParent;

}

else

{

// 情况五:叔叔节点不存在,或者叔叔节点存在且为黑

if (pCur == pParent->_pRight)

{

_RotateLeft(pParent);

swap(pParent, pCur);

}

// 情况五最后转化成情况四

grandFather->_color = RED;

pParent->_color = BLACK;

_RotateRight(grandFather);

}

}

else

{

// 右侧请大家自己动手完成

}

}

// ...

}

6. 红黑树的验证

红黑树的检测分为两步:

检测其是否满足二叉搜索树(中序遍历是否为有序序列);检测其是否满足红黑树的性质。

bool IsValidRBTree()

{

PNode pRoot = GetRoot();

// 空树也是红黑树

if (nullptr == pRoot)

return true;

// 检测根节点是否满足情况

if (BLACK != pRoot->_color)

{

cout << "违反红黑树性质二:根节点必须为黑色" << endl;

return false;

}

// 获取任意一条路径中黑色节点的个数

size_t blackCount = 0;

PNode pCur = pRoot;

while (pCur)

{

if (BLACK == pCur->_color)

blackCount++;

pCur = pCur->_pLeft;

}

// 检测是否满足红黑树的性质,k用来记录路径中黑色节点的个数

size_t k = 0;

return _IsValidRBTree(pRoot, k, blackCount);

}

bool _IsValidRBTree(PNode pRoot, size_t k, const size_t blackCount)

{

//走到null之后,判断k和black是否相等

if (nullptr == pRoot)

{

if (k != blackCount)

{

cout << "违反性质四:每条路径中黑色节点的个数必须相同" << endl;

return false;

}

return true;

}

// 统计黑色节点的个数

if (BLACK == pRoot->_color)

k++;

// 检测当前节点与其双亲是否都为红色

PNode pParent = pRoot->_pParent;

if (pParent && RED == pParent->_color && RED == pRoot->_color)

{

cout << "违反性质三:没有连在一起的红色节点" << endl;

return false;

}

return _IsValidRBTree(pRoot->_pLeft, k, blackCount)

&& _IsValidRBTree(pRoot->_pRight, k, blackCount);

}

7. 红黑树与 AVL 树的比较

红黑树和 AVL 树都是高效的平衡二叉树,增删改查的时间复杂度都是 O(

l

o

g

2

N

log_2 N

log2​N),红黑树不追求绝对平衡,其只需保证最长路径不超过最短路径的 2 倍,相对而言,降低了插入和旋转的次数,所以在经常进行增删的结构中性能比 AVL 树更优,而且红黑树实现比较简单,所以实际运用中红黑树更多。

8. 红黑树的应用

C++ STL 库 – map / set、multi_map / multi_set;Java 库;Linux 内核;其他一些库;…

END

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