上一篇我们介绍了Vite+Vue3+TypeScript项目中mockjs的安装和配置。本篇我们来介绍屏幕适配方案,简单说来就是要最大程度上保证我们的界面在各种各样的终端设备上显示正常。通用的屏幕适配方案有两种:① 基于re...
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大屏适配 小白系列Vite-Vue3-TypeScript:009-屏幕适配
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android ios Dart Flutter屏幕适配的三种方案
做移动端开发的同学都知道,针对不同型号和尺寸的手机要进行页面的适配,且 iOS 和 Android 适配方案各不相同,那我们用 Flutter 开发要怎么处理屏幕适配呢?Flutter中的单位Flutter使用的是类似于iO...
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屏幕适配 vw vh vue3 vite 中使用post-css-to-viewport 适配屏幕步骤
安装依赖 创建 postcss.config.js 文件,并将以下代码添加到文件中 viewportWidth: 375, // 视口的宽度,对应的是我们设计稿的宽度,一般是750 viewportHe...
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屏幕适配 Android UI设计中px、pt、ppi、dpi、dp、sp之间的关系
做了几个移动端的项目之后,深感UI设计移动端尺寸换算的必要性,在此做个总结。 先介绍下各自的定义: px: pixel,像素,电子屏幕上组成一幅图画或照片的最基本单元 pt: point,点,印刷行业常用单位,等于1/...
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