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消息传递机制选择子SELobjc_msgSend源码解析快速查找imp过程快速查找总结方法缓冲慢速查找总结慢速查找

消息转发动态决议动态解析添加方法

消息转发快速转发快速转发测试慢速转发

总结动态决议消息转发消息的三次拯救流程图

Q&Aruntime是如何通过selector找到对应的IMP地址的?上面两次打印的原因?

消息传递机制

在OC语言中,在对象上调用方法就叫做消息传递。在 Objective-C 中,消息直到运行时才绑定到方法实现上。编译器会将消息表达式转化为一个消息函数的调用。

例如:OC中的消息表达式如下(方法调用)

id returnValue = [someObject messageName:parameter];

someObject称为接受者(receiver),messageName称为“选择子”,选择子和参数一起称为“消息”,编译器看到这条消息会转换成一条标准的 C 语言函数调用。

id returnValue = objc_msgSend(someObject, @selector(messageName:), parameter);

选择子SEL

OC在编译时会根据方法的名字(包括参数序列),生成一个用来区分这个办法的唯一的一个ID,这个ID就是SEL类型的。 我们需要注意的是,只要方法的名字(包括参数序列)相同,那么他们的ID就是相同的。所以不管是父类还是子类,名字相同那么ID就是一样的。

SEL sell1 = @selector(eat:);

NSLog(@"sell1:%p", sell1);

SEL sell2 = @selector(eat);

NSLog(@"sell2:%p", sell2);

//sell1:0x100000f63

//sell2:0x100000f68

其中需要注意的是:@selector等于是把方法名翻译成SEL方法名。其仅仅关心方法名和参数个数,并不关心返回值与参数类型

生成SEL的过程是固定的,因为它只是一个表明方法的ID,不管是在哪个类写这个eat方法,SEL值都是固定一个

在Runtime中维护了一个SEL的表,这个表存储SEL不按照类来存储,只要相同的SEL就会被看做一个,并存储到表中。在项目加载时,会将所有方法都加载到这个表中,而动态生成的方法也会被加载到表中。

不同的类可以拥有相同的方法,不同类的实例对象执行相同的selector时会在各自的方法列表中去根据SEL去寻找自己类对应的IMP。

IMP本质就是一个函数指针,这个被指向的函数包含一个接收消息的对象id,调用方法的SEL,以及一些方法参数,并返回一个id。因此我们可以通过SEL获得它所对应的IMP,在取得了函数指针之后,也就意味着我们取得了需要执行方法的代码入口,这样我们就可以像普通的C语言函数调用一样使用这个函数指针。

objc_msgSend

我们可以看到转换中,使用到了objc_msgSend 函数,这个函数将消息接收者和方法名作为主要参数,如下所示:

objc_msgSend(receiver, selector) // 不带参数

objc_msgSend(receiver, selector, arg1, arg2,...) // 带参数

objc_msgSend 通过以下几个步骤实现了动态绑定机制:

首先,获取 selector 指向的方法实现。由于相同的方法可能在不同的类中有着不同的实现,因此根据 receiver 所属的类进行判断。其次,传递 receiver 对象、方法指定的参数来调用方法实现。最后,返回方法实现的返回值。

消息传递的关键在于objc_class结构体,其有三个关键的字段:

isa:指向类的指针。superclass:指向父类的指针。methodLists:类的方法分发表(dispatch table)。

当创建一个新对象时,先为其分配内存,并初始化其成员变量。其中 isa 指针也会被初始化,让对象可以访问类及类的继承链。

下图所示为消息传递过程的示意图:

当消息传递给一个对象时,首先从运行时系统缓存objc_cache中进行查找。如果找到,则执行。否则,继续执行下面步骤。objc_msgSend通过对象的isa指针获取到类的结构体,然后在方法分发表methodLists中查找方法的selector。如果未找到,将沿着类的superclass找到其父类,并在父类的分发表methodLists中继续查找。以此类推,一直沿着类的继承链追溯至NSObject类。一旦找到selector,传入相应的参数来执行方法的具体实现,并将该方法加入缓存objc_cache。如果最后仍然没有找到selector,则会进入消息转发流程。

源码解析

快速查找imp过程

用伪代码的原因就是objc_msgSend 是用汇编语言写的,针对不同架构有不同的实现。苹果为什么objc_msgSend这部分代码要使用汇编来编写呢?答案很简单–效率。汇编的效率是比c/c++更快的,因为汇编大多是直接对寄存器的读写,相比较对内存的操作更底层,效率也更高。另外苹果在所有的汇编方法命值钱都会用下划线开头,目的是为了防止符号冲突。

以下是在arm64下的汇编:

ENTRY _objc_msgSend

UNWIND _objc_msgSend, NoFrame

cmp p0, #0 // nil check and tagged pointer check

#if SUPPORT_TAGGED_POINTERS

b.le LNilOrTagged // (MSB tagged pointer looks negative)

#else

b.eq LReturnZero

#endif

ldr p13, [x0] // p13 = isa

GetClassFromIsa_p16 p13, 1, x0 // p16 = class

LGetIsaDone:

// calls imp or objc_msgSend_uncached

CacheLookup NORMAL, _objc_msgSend, __objc_msgSend_uncached

#if SUPPORT_TAGGED_POINTERS

LNilOrTagged:

b.eq LReturnZero // nil check

GetTaggedClass

b LGetIsaDone

// SUPPORT_TAGGED_POINTERS

#endif

LReturnZero:

// x0 is already zero

mov x1, #0

movi d0, #0

movi d1, #0

movi d2, #0

movi d3, #0

ret

END_ENTRY _objc_msgSend

从cmp p0,#0开始看,对比p0和0,b.le是如果小于等于就跳转,b指令是跳转的意思,然后如果小于等于就跳转到LNilOrTagged,执行LReturnZero直接结束,重新在进入这个objc_msgSend流程。如果消息接受者不为nil,汇编继续跑,到CacheLookup NORMAL,来看一下具体的实现:

.macro CacheLookup Mode, Function, MissLabelDynamic, MissLabelConstant

1: ldp p17, p9, [x13], #-BUCKET_SIZE // {imp, sel} = *bucket--

cmp p9, p1 // if (sel != _cmd) {

b.ne 3f // scan more

// } else {

2: CacheHit \Mode // hit: call or return imp

// }

3: cbz p9, \MissLabelDynamic // if (sel == 0) goto Miss;

cmp p13, p10 // } while (bucket >= buckets)

b.hs 1b

#if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16_BIG_ADDRS

add p13, p10, w11, UXTW #(1+PTRSHIFT)

// p13 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)

#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16

add p13, p10, p11, LSR #(48 - (1+PTRSHIFT))

// p13 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)

// see comment about maskZeroBits

#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4

add p13, p10, p11, LSL #(1+PTRSHIFT)

// p13 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)

#else

#error Unsupported cache mask storage for ARM64.

#endif

add p12, p10, p12, LSL #(1+PTRSHIFT)

// p12 = first probed bucket

// do {

4: ldp p17, p9, [x13], #-BUCKET_SIZE // {imp, sel} = *bucket--

cmp p9, p1 // if (sel == _cmd)

b.eq 2b // goto hit

cmp p9, #0 // } while (sel != 0 &&

ccmp p13, p12, #0, ne // bucket > first_probed)

b.hi 4b

LLookupEnd\Function:

LLookupRecover\Function:

b \MissLabelDynamic

#if CONFIG_USE_PREOPT_CACHES

#if CACHE_MASK_STORAGE != CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16

#error config unsupported

#endif

LLookupPreopt\Function:

#if __has_feature(ptrauth_calls)

and p10, p11, #0x007ffffffffffffe // p10 = buckets

autdb x10, x16 // auth as early as possible

#endif

// x12 = (_cmd - first_shared_cache_sel)

adrp x9, _MagicSelRef@PAGE

ldr p9, [x9, _MagicSelRef@PAGEOFF]

sub p12, p1, p9

// w9 = ((_cmd - first_shared_cache_sel) >> hash_shift & hash_mask)

#if __has_feature(ptrauth_calls)

// bits 63..60 of x11 are the number of bits in hash_mask

// bits 59..55 of x11 is hash_shift

lsr x17, x11, #55 // w17 = (hash_shift, ...)

lsr w9, w12, w17 // >>= shift

lsr x17, x11, #60 // w17 = mask_bits

mov x11, #0x7fff

lsr x11, x11, x17 // p11 = mask (0x7fff >> mask_bits)

and x9, x9, x11 // &= mask

#else

// bits 63..53 of x11 is hash_mask

// bits 52..48 of x11 is hash_shift

lsr x17, x11, #48 // w17 = (hash_shift, hash_mask)

lsr w9, w12, w17 // >>= shift

and x9, x9, x11, LSR #53 // &= mask

#endif

ldr x17, [x10, x9, LSL #3] // x17 == sel_offs | (imp_offs << 32)

cmp x12, w17, uxtw

.if \Mode == GETIMP

b.ne \MissLabelConstant // cache miss

sub x0, x16, x17, LSR #32 // imp = isa - imp_offs

SignAsImp x0

ret

.else

b.ne 5f // cache miss

sub x17, x16, x17, LSR #32 // imp = isa - imp_offs

.if \Mode == NORMAL

br x17

.elseif \Mode == LOOKUP

orr x16, x16, #3 // for instrumentation, note that we hit a constant cache

SignAsImp x17

ret

.else

.abort unhandled mode \Mode

.endif

5: ldursw x9, [x10, #-8] // offset -8 is the fallback offset

add x16, x16, x9 // compute the fallback isa

b LLookupStart\Function // lookup again with a new isa

.endif

#endif // CONFIG_USE_PREOPT_CACHES

.endmacro

CacheHit 就是命中的话,则call or return imp(返回这个方法的地址)。没找到的话就执行__objc_msgSend_uncached。

查看一下它的实现:

就是去MethodTableLookup查找方法,

其中bl表示调用了方法_lookUpImpOrForward,_lookUpImpOrForward在汇编里找不到,因为汇编的函数比C++的多一个下划线,需要去掉下划线,去找到lookUpImpOrForward方法实现。

快速查找总结

1.检查消息接收者receiver是否存在,为nil则不做任何处理 2.如果不为nil,通过receiver的isa指针找到对应的class类对象 3.找到class类对象进行内存平移,找到cache 4.从cache中获取buckets 5.从buckets中对比参数sel,看在缓存里有没有同名方法 6.如果buckets中有对应的sel --> cacheHit --> 调用imp 7.如果buckets中没有对应的sel --> _objc_msgSend_uncached -> _lookUpImpOrForward (c/c++慢速查找)

至此快速查找imp汇编部分就结束了,接下来到了慢速查找过程:c/c++环节

方法缓冲

在学习慢速查找方法缓冲之前,先要理解方法缓冲的概念:

苹果认为如果一个方法被调用了,那个这个方法有更大的几率被再此调用,既然如此直接维护一个缓存列表,把调用过的方法加载到缓存列表中,再次调用该方法时,先去缓存列表中去查找,如果找不到再去方法列表查询。这样避免了每次调用方法都要去方法列表去查询,大大的提高了速率。

慢速查找

NEVER_INLINE

IMP lookUpImpOrForward(id inst, SEL sel, Class cls, int behavior)

{

const IMP forward_imp = (IMP)_objc_msgForward_impcache;

IMP imp = nil;

Class curClass;

runtimeLock.assertUnlocked();

if (slowpath(!cls->isInitialized())) {

...省略部分

for (unsigned attempts = unreasonableClassCount();;) {

if (curClass->cache.isConstantOptimizedCache(/* strict */true)) {

#if CONFIG_USE_PREOPT_CACHES

imp = cache_getImp(curClass, sel);

if (imp) goto done_unlock;

curClass = curClass->cache.preoptFallbackClass();

#endif

} else {

// curClass method list.

Method meth = getMethodNoSuper_nolock(curClass, sel);

if (meth) {

imp = meth->imp(false);

goto done;

}

if (slowpath((curClass = curClass->getSuperclass()) == nil)) {

// No implementation found, and method resolver didn't help.

// Use forwarding.

imp = forward_imp;

break;

}

}

// Halt if there is a cycle in the superclass chain.

if (slowpath(--attempts == 0)) {

_objc_fatal("Memory corruption in class list.");

}

// Superclass cache.

imp = cache_getImp(curClass, sel);

if (slowpath(imp == forward_imp)) {

// Found a forward:: entry in a superclass.

// Stop searching, but don't cache yet; call method

// resolver for this class first.

break;

}

if (fastpath(imp)) {

// Found the method in a superclass. Cache it in this class.

goto done;

}

}

// 未找到实现。请尝试一次方法解析器。

if (slowpath(behavior & LOOKUP_RESOLVER)) {

behavior ^= LOOKUP_RESOLVER;

return resolveMethod_locked(inst, sel, cls, behavior);

}

done:

if (fastpath((behavior & LOOKUP_NOCACHE) == 0)) {

#if CONFIG_USE_PREOPT_CACHES

while (cls->cache.isConstantOptimizedCache(/* strict */true)) {

cls = cls->cache.preoptFallbackClass();

}

#endif

log_and_fill_cache(cls, imp, sel, inst, curClass);

}

done_unlock:

runtimeLock.unlock();

if (slowpath((behavior & LOOKUP_NIL) && imp == forward_imp)) {

return nil;

}

return imp;

}

检查类是否被初始化、是否是个已知的关系、确定继承关系等准备工作。

for (unsigned attempts = unreasonableClassCount();;) {

if (curClass->cache.isConstantOptimizedCache(/* strict */true)) {

// 如果是常量优化缓存

// 再一次从cache查找imp

// 目的:防止多线程操作时,刚好调用函数,此时缓存进来了

#if CONFIG_USE_PREOPT_CACHES // iOS操作系统且真机的情况下

imp = cache_getImp(curClass, sel);

if (imp) goto done_unlock;

curClass = curClass->cache.preoptFallbackClass();

#endif

} else {

// curClass方法列表。

method_t *meth = getMethodNoSuper_nolock(curClass, sel);

if (meth) {

imp = meth->imp(false);

goto done;

}

// 每次判断都会把curClass的父类赋值给curClass

if (slowpath((curClass = curClass->getSuperclass()) == nil)) {

// 没有找到实现,方法解析器没有帮助。

// 使用转发。

imp = forward_imp;

break;

}

}

// 如果超类链中存在循环,则停止。

if (slowpath(--attempts == 0)) {

_objc_fatal("Memory corruption in class list.");

}

// 超类缓存。

imp = cache_getImp(curClass, sel);

if (slowpath(imp == forward_imp)) {

// 在超类中找到forward::条目。

// 停止搜索,但不要缓存;调用方法

// 首先为这个类解析器。

break;

}

if (fastpath(imp)) {

// 在超类中找到方法。在这个类中缓存它。

goto done;

}

}

进入了一个循环逻辑:

从本类的method list查找imp(查找的方式是getMethodNoSuper_nolock,一会分析);从本类的父类的cache查找imp(cache_getImp汇编写的)从本类的父类的method list查找imp,…继承链遍历…(父类->…->根父类)若上面环节有任何一个环节查找到了imp,跳出循环,缓存方法到本类的cache(log_and_fill_cache);直到查找到nil,指定imp为消息转发,跳出循环。

跳出循环后的逻辑:

done:

if (fastpath((behavior & LOOKUP_NOCACHE) == 0)) {

#if CONFIG_USE_PREOPT_CACHES // iOS操作系统且真机的情况下

while (cls->cache.isConstantOptimizedCache(/* strict */true)) {

cls = cls->cache.preoptFallbackClass();

}

#endif

log_and_fill_cache(cls, imp, sel, inst, curClass);

}

done_unlock:

runtimeLock.unlock();

if (slowpath((behavior & LOOKUP_NIL) && imp == forward_imp)) {

return nil;

}

return imp;

如果找到了imp,就会把imp缓存到本类cache里(log_and_fill_cache):(注意这里不管是本类还是本类的父类找到了imp,都会缓存到本类中去)。

static void

log_and_fill_cache(Class cls, IMP imp, SEL sel, id receiver, Class implementer)

{

#if SUPPORT_MESSAGE_LOGGING

if (slowpath(objcMsgLogEnabled && implementer)) {

bool cacheIt = logMessageSend(implementer->isMetaClass(),

cls->nameForLogging(),

implementer->nameForLogging(),

sel);

if (!cacheIt) return;

}

#endif

cls->cache.insert(sel, imp, receiver); // 插入缓存

}

getMethodNoSuper_nolock查找方式

tatic method_t *

getMethodNoSuper_nolock(Class cls, SEL sel)

{

runtimeLock.assertLocked();

ASSERT(cls->isRealized());

// fixme nil cls?

// fixme nil sel?

auto const methods = cls->data()->methods();

for (auto mlists = methods.beginLists(),

end = methods.endLists();

mlists != end;

++mlists)

{

// getMethodNoSuper_nolock is the hottest

// caller of search_method_list, inlining it turns

// getMethodNoSuper_nolock into a frame-less function and eliminates

// any store from this codepath.

method_t *m = search_method_list_inline(*mlists, sel);

if (m) return m;

}

return nil;

}

在search_method_list_inline里找到了method_t就会返回出去了(search_method_list_inline):

ALWAYS_INLINE static method_t *

search_method_list_inline(const method_list_t *mlist, SEL sel)

{

int methodListIsFixedUp = mlist->isFixedUp();

int methodListHasExpectedSize = mlist->isExpectedSize();

if (fastpath(methodListIsFixedUp && methodListHasExpectedSize)) {

return findMethodInSortedMethodList(sel, mlist);

} else {

// Linear search of unsorted method list

if (auto *m = findMethodInUnsortedMethodList(sel, mlist))

return m;

}

#if DEBUG

// sanity-check negative results

if (mlist->isFixedUp()) {

for (auto& meth : *mlist) {

if (meth.name() == sel) {

_objc_fatal("linear search worked when binary search did not");

}

}

}

#endif

return nil;

}

这里就是使用findMethodInSortedMethodList和findMethodInUnsortedMethodList通过sel找到method_t的。这两个函数的区别就是: 前者是排好序的,后者是未排好序的;前者方法中的查询方式是二分查找,后者则是普通查找。

总结慢速查找

从本类的 method list (二分查找/遍历查找)查找imp从本类的父类的cache查找imp(汇编)从本类的父类的method list (二分查找/遍历查找)查找imp …继承链遍历…(父类->…->根父类)里找cache和method list的imp若上面环节有任何一个环节查找到了imp,跳出循环,缓存方法到本类的cache,并返回imp直到查找到nil,指定imp为消息转发,跳出循环,执行动态方法解析resolveMethod_locked

消息转发

上面介绍到的是找到了消息,然后发送消息,那如果没有找到消息,该怎么处理呢?就需要消息转发。

动态决议

通过之前的源码发现,如果没找到方法则尝试调用resolveMethod_locked动态解析,只会执行一次:

static NEVER_INLINE IMP

resolveMethod_locked(id inst, SEL sel, Class cls, int behavior)

{

runtimeLock.assertLocked();

ASSERT(cls->isRealized());

runtimeLock.unlock();

//判断是不是元类

if (! cls->isMetaClass()) {

// try [cls resolveInstanceMethod:sel]

resolveInstanceMethod(inst, sel, cls);

}

else {

// try [nonMetaClass resolveClassMethod:sel]

// and [cls resolveInstanceMethod:sel]

resolveClassMethod(inst, sel, cls);

if (!lookUpImpOrNilTryCache(inst, sel, cls)) {

resolveInstanceMethod(inst, sel, cls);

}

}

// chances are that calling the resolver have populated the cache

// so attempt using it

return lookUpImpOrForwardTryCache(inst, sel, cls, behavior);

}

上述代码大致流程:

先判断判断进行解析的是否是元类如果不是元类,则调用resolveInstanceMethod进行对象方法动态解析如果是元类,则调用resolveClassMethod进行类方法动态解析,完成类方法动态解析后,再次查询cls中的imp,如果没有找到,则进行一次对象方法动态解析。

而这两个方法resolveInstanceMethod和resolveClassMethod则称为方法的动态决议。

执行完上述代码后返回lookUpImpOrForwardTryCache:

IMP lookUpImpOrForwardTryCache(id inst, SEL sel, Class cls, int behavior)

{

return _lookUpImpTryCache(inst, sel, cls, behavior);

}

这个方法调用的是_lookUpImpTryCache方法:

ALWAYS_INLINE

static IMP _lookUpImpTryCache(id inst, SEL sel, Class cls, int behavior)

{

runtimeLock.assertUnlocked();

if (slowpath(!cls->isInitialized())) {

// see comment in lookUpImpOrForward

return lookUpImpOrForward(inst, sel, cls, behavior);

}

IMP imp = cache_getImp(cls, sel);

if (imp != NULL) goto done;

#if CONFIG_USE_PREOPT_CACHES

if (fastpath(cls->cache.isConstantOptimizedCache(/* strict */true))) {

imp = cache_getImp(cls->cache.preoptFallbackClass(), sel);

}

#endif

if (slowpath(imp == NULL)) {

return lookUpImpOrForward(inst, sel, cls, behavior);

}

done:

if ((behavior & LOOKUP_NIL) && imp == (IMP)_objc_msgForward_impcache) {

return nil;

}

return imp;

}

进入_lookUpImpTryCache源码,可以看到这里有cache_getImp;也就是说在进行一次动态决议之后,还会通过cache_getImp从cache里找一遍方法的sel。 如果还是没找到(imp == NULL)?也就是无法通过动态添加方法的话,还会执行一次lookUpImpOrForward,这时候进lookUpImpOrForward方法,这里behavior传的值会发生变化。

第二次进入lookUpImpOrForward方法后,执行到if (slowpath(behavior & LOOKUP_RESOLVER))这个判断时:

// 这里就是消息转发机制第一层的入口

if (slowpath(behavior & LOOKUP_RESOLVER)) {

behavior ^= LOOKUP_RESOLVER;

return resolveMethod_locked(inst, sel, cls, behavior);

}

根据变化后的behavior值和LOOKUP_RESOLVER值之间的关系导致该if语句内部只能进入第一次,因此这个判断相当于单例。解释了为什么开头说的该动态解析resolveMethod_locked为什么只执行一次。

动态解析添加方法

在动态决议阶段可以为类添加方法,以保证程序正常运行

class_addMethod(Class _Nullable cls, SEL _Nonnull name, IMP _Nonnull imp, const char * _Nullable types)

@cls : 给哪个类对象添加方法

@name : SEL类型,给哪个方法名添加方法实现

@imp : IMP类型的,要把哪个方法实现添加给给定的方法名

@types : 就是表示返回值和参数类型的字符串

程序代码:

Person.m

#import "Person.h"

#import

@interface Person : NSObject

- (void)print;

@end

@implementation Person

@end

可以看到print方法并未实现,所以在主函数中调用程序一定会崩溃, 然后我们将代码修改为下面这样: 在.m文件中增加这个方法:

+(BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {

NSLog(@"%s, sel = %@", __func__, NSStringFromSelector(sel));

return [super resolveInstanceMethod:sel];

}

运行程序: 程序依然会崩溃。那么控制台为什么会打印两次信息呢也就是为什么会调用两次resolveInstanceMethod方法呢?这个最后来说。

我们看看程序崩溃的原因: 是因为找不到imp而崩溃,那么我们可以在这个方法里通过runtime的class_addMethod,给sel动态的生成imp。其中第四个参数是返回值类型,用void用字符串描述:“v@:”

- (void)addMethod {

NSLog(@"%s", __func__);

}

+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {

NSLog(@"%s, sel = %@", __func__, NSStringFromSelector(sel));

if(sel == @selector(print)) {

IMP imp = class_getMethodImplementation(self, @selector(addMethod));

class_addMethod(self, sel, imp, "v@:");

return YES;

}

return [super resolveInstanceMethod:sel];

}

消息转发

如果系统在动态决议阶段没有找到实现,就会进入消息转发阶段。

快速转发

当cache没有找到imp,类的继承链里的方法列表都没有找到imp,并且resolveInstanceMethod / resolveClassMethod 返回NO就会进入消息转发。也就是所以如果本类没有能力去处理这个消息,那么就转发给其他的类,让其他类去处理。

从imp == (IMP)_objc_msgForward_impcache进入消息转发机制。 查看一下这个方法: 竟然是汇编实现的这就又印证了汇编速度更快的结论:

STATIC_ENTRY __objc_msgForward_impcache

// No stret specialization.

b __objc_msgForward

END_ENTRY __objc_msgForward_impcache

ENTRY __objc_msgForward

adrp x17, __objc_forward_handler@PAGE

ldr p17, [x17, __objc_forward_handler@PAGEOFF]

TailCallFunctionPointer x17

END_ENTRY __objc_msgForward

之后就没有开源了凉。

快速转发测试

Person类中定义func1方法但是不实现,利用forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector 方法进行消息快速转发。Blank类中定义func1方法且实现:

Blank.h

#import

@interface Blank : NSObject

- (void)print;

@end

Blank.m

#import "Blank.h"

@implementation Blank

- (void)print {

NSLog(@"%s", __func__);

}

@end

Person.h

#import "Person.h"

#import "Blank.h"

#import

@implementation Person

- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {

if (aSelector == @selector(print)) {

NSLog(@"%s, aSelector = %@",__func__, NSStringFromSelector(aSelector));

return [Blank alloc];

}

return [super forwardingTargetForSelector:aSelector];

}

@end

转发的作用在于,如果当前对象无法响应消息,就将它转发给能响应的对象。 此时,方法缓冲在接收转发消息的对象。

慢速转发

如果消息的快速转发也没有找到方法;后面还有个methodSignatureForSelector方法,作用是方法有效性签名。 将刚才使用快速转发forwardingTargetForSelector方法注释后,添加上methodSignatureForSelector方法后能否正常运行?

-(NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector {

NSLog(@"%s, aSelector = %@",__func__, NSStringFromSelector(aSelector));

return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:"];

}

运行之后发现程序会崩溃,因为这个方法需要搭配forwardInvocation:

forwardInvocation方法提供了一个入参,类型是NSInvocation;它提供了target和selector用于指定目标里查找方法实现。

- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation;

总结

防止系统崩溃的三个救命稻草:动态解析、快速转发、慢速转发。 OC方法调用的本质就是消息发送,消息发送是SEL-IMP的查找过程。

动态决议

实例方法:

+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel;

// 系统通过该方法调用上面OC类里的实现

static void resolveInstanceMethod(id inst, SEL sel, Class cls)

类方法:

+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel;

消息转发

消息快速转发:

- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector;

消息慢速转发:

// 方法签名

- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector;

// 正向调用

- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation;

消息的三次拯救

动态方法解析备援接收者完整消息转发

流程图

Q&A

runtime是如何通过selector找到对应的IMP地址的?

答:缓存查找–>当前类查找–>父类逐级查找

上面两次打印的原因?

答:

运行后,lldb输入指令bt可以看到打印的信息: 第一次进入断点时: 第二次进入断点时:

调用了___forwarding___符号,还有熟悉的慢速转发methodSignatureForSelector方法 ,可知第二次是消息转发;

在消息的第一次动态决议和快速转发都没找到方法后,进入到慢速转发。过程中,runtime还会调用一次lookUpImpOrForward,这个方法里包含了动态决议,这才造成了二次动态决议。

参考阅读

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