前言
最近比较忙,一段时间没写博文了。最近仿vs做了一个自定义界面的功能,使用到了PropertyGrid控件,让我的代码量减少了很多,就抽个晚上把PropertyGrid控件的使用技巧分享一下。PropertyGrid控件估计大家都很熟悉,但凡使用winform开发过界面的都认识,就是配置控件属性的控件,如下图:
用途
当然,以上只是vs软件的功能,我们如果想要实现类似vs的这个功能,其实官方已经帮我们封装好了,拖出来用就行了。只要给PropertyGrid控件的SelectedObject属性绑定对象,该对象的所有属性都会自动显示在PropertyGrid控件的网格中,进而可以配置。下面展示一下我的使用:
PropertyGrid属性介绍
PropertyGrid的属性很多,我们需要使用的也很多。由于篇幅有限,我就挑几个重要的说一下,需要用到的同学还得自己去了解仔细:SelectedObject:所绑定的单个对象;HelpVisible:显示属性描述区域,对应特性Description的内容;SelectedObjects:绑定多个对象,展示他们同名属性。
PtopertyGrid事件介绍
同样,挑常用的几个:PropertyValueChanged:这个事件很重要,当我们修改PtopertyGrid网格里面的内容(当前绑定的对象的值)时,这个事件会触发,我们相应需要把一下逻辑写到这个事件的实现里面。
基础特性
当我们想给某属性添加某些修饰或者限制时,可以通过特性来完成。当然,PtopertyGrid控件也能根据该特性做些改变 BrowsableAttribute:在PtopertyGrid控件中显示属性,属性默认显示,当该特性设为false时不显示; Category:在PtopertyGrid控件中分类,如上图的“关联信息”、“外观”等类型,可以把某些属性归类; DisplayName:在PtopertyGrid控件中名字,如上图的“文字位置”、“文本”、“宽高”等信息; Description:在PtopertyGrid控件中对选中属性的描述,如上图最底下的文字; 当然还可以自定义特性,有兴趣的同学可以深入了解一下
高级特性(自定义下拉框)
TypeConverter:类型转换,将任意类型转换成另一种类型,是它帮助我们实现自定义下拉框配置属性值,这个特性是本文章重点。 如上图,工程名称属性就使用了自定义下拉框,配置属性非常方便;
///
/// 当前工程名称
///
[Browsable(true), DisplayName("工程名称"), Category("关联信息"), Description("关联所选工程"),
TypeConverter(typeof(PojNameType))]
public string ProjName
如上代码,其中“TypeConverter(typeof(PojNameType))”中的PojNameType是我自定义的类型转换器,继承自StringConverter,当然也可以继承TypeConverter等。这里是使字符串对象与其他表示形式之间相互转换,所以使用StringConverter。如果Converter是用于该属性的类型uint与用于显示的类型string之间的转换,Converter是用于该属性的类型uint与用于显示的类型string之间的转换;ConvertFrom是string转换成uint;通过以下代码实现自定义下拉框:
///
/// 输入链接所选工程名称
///
public class PojNameType : StringConverter
{
List
//重写,支持从标准模板中选中值作为返回值
public override bool GetStandardValuesSupported(ITypeDescriptorContext context)
{
return true;
}
//重写,提供转换器并
public override StandardValuesCollection GetStandardValues(ITypeDescriptorContext context)
{
allToolName.Clear();
//遍历提取传进编辑界面的所有流程
if (context.Instance is LinkProjControlBase)
{
LinkProjControlBase linkProjControlBase = context.Instance as LinkProjControlBase;
foreach (var item in linkProjControlBase.ProjNameToIntptr)
{
allToolName.Add(item.Key);
}
}
return new StandardValuesCollection(allToolName); //编辑下拉框中的items
}
//重写,不支持编辑文本(true为不支持)
public override bool GetStandardValuesExclusive(ITypeDescriptorContext context)
{
return false;
}
}
高级特性(自定义弹窗)
Editor:编辑器,当我们想实现自定义弹窗的编辑器时,使用这个可以帮助我们,当然其不仅仅等实现弹窗,下拉框也可以实现; 如上图,自定义一个选择项目的弹窗,来配置属性。
///
/// 链接的工具名称,选中相同的无法触发Set,即无法更新ToolIntptr
///
[Browsable(true), Category("关联信息"), Description("关联的工具名称"), Editor(typeof(ToolNameItemsType), typeof(UITypeEditor))]
public string ToolName
以上代码是使用Editor的特性方法,其中ToolNameItemsType是自定义弹窗类型转换器,继承UITypeEditor
///
/// 继承UITypeEditor类,弹窗形式选择
/// 链接工具名称—单工具
///
public class ToolNameItemsType : UITypeEditor
{
public override UITypeEditorEditStyle GetEditStyle(ITypeDescriptorContext context)
{
return UITypeEditorEditStyle.Modal;
}
public override object EditValue(ITypeDescriptorContext context, IServiceProvider provider, object value)
{
List
if (context != null && context.Instance is LinkToolControlBase)
{
//类型转换
LinkToolControlBase toolControl = context.Instance as LinkToolControlBase;
allToolName = new List
}
IWindowsFormsEditorService edSvc = (IWindowsFormsEditorService)provider.GetService(typeof(IWindowsFormsEditorService));
if (edSvc != null)
{
//弹窗选择
FrmSelectTool f = new FrmSelectTool(allToolName);
edSvc.ShowDialog(f);
//赋值属性
value = f.SelectName;
}
return value;
}
}
结论
PropertyGrid在软件开发中,能帮省略很多代码,用起来非常方便Converter用于处理输入值时的行为,常用于有效性验证、格式转换等,而Editor用于处理下拉或打开新窗口时的行为。它们可以在同一个属性上共存。后面再写一篇关于自定义界面布局的文章剖析PropertyGrid的妙处
注: 转载本文需要标明出处! 谷子彭:1062484747@163.com
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