计算机网络:运输层

 

概述和传输层服务

 

传输服务和协议

为运行在不同主机上的应用进程提供逻辑通信 传输协议运行在端系统 发送方:将应用层的报文分成报文段,然后传递给网络层 接受方:将报文段重组成报文,然后传递给应用层 有多个传输层协议可供应用选择

Internet:TCP和UDP

 

网络层 vs 运输层

网络层服务:主机之间的逻辑通信传输层服务:进程之间的逻辑通信

依赖于网络层的服务:延时,带宽并对网络层的服务进行增强:数据丢失、顺序混乱、加密。

 

Internet传输层协议

可靠的、保序的传输:TCP

多路复用、解复用拥塞控制流量控制建立连接 不可靠的、不保序的传输:UDP

多路复用、解复用(进程到进程)没有为尽力而为的IP服务提供更多的其他额外的服务 都不提供的服务:

延时保证带宽保证

一个四元组只要有一个不一样,那他们就定位到不同的socket,从而发给不同的应用进程。

 

 

多路分解和多路复用

 

多路解复用工作原理

解复用作用:TCP或UDP实体采用哪些信息,将报文段的数据部分交给正确的socket,从而交给正确的进程主机收到IP数据报

每个数据报有源IP地址和目标IP地址每个数据报承载一个传输层报文段每个报文段有一个源端口号和目标端口号 主机联合使用IP地址和端口号将报文段发送给合适的套接字

 

 

无连接传输UDP

 

UDP:用户数据报协议

不建立连接(会增加延时) 简单:在发送端和接收端没有连接状态 报文段的头部很小(开销小) 无拥塞控制和流量控制: UDP可以尽可能快的发送报文 应用->传输的速率 = 主机->网络的速率

为什么叫做数据报?因为不需要建立连接

 

UDP校验和

目标: 检测在被传输报文段中的差错 (如比特反转 )

发送方:

将报文段的内容视为16 比特的整数校验和:报文段的加法和(1的补运算)发送方将校验和放在 UDP的校验和字段

接收方:

计算接收到的报文段的校验和检查计算出的校验和与校验和字段的内容是否相等:

不相等––检测到差错相等––没有检测到差错 ,但也许还是有差错残存错误

 

 

可靠数据传输的原理

 

RDT1.0

在可靠信道上的可靠数据传输

下层的信道是完全可靠的

没有比特出错没有分组丢失 发送方和接收方的FSM

发送方将数据发送到下层信道接收方从下层信道接收数

 

RDT2.0

rdt2.0:具有比特差错的信道

下层信道可能会出错:将分组中的比特翻转

用校验和来检测比特差错 问题:怎样从差错中恢复:

确认(ACK):接收方显式地告诉发送方分组已被正确接收否定确认( NAK): 接收方显式地告诉发送方分组发生了差错 ,发送方收到NAK后,发送方重传分组 rdt2.0中的新机制:采用差错控制编码进行差错检测

发送方差错控制编码、缓存接收方使用编码检错接收方的反馈:控制报文(ACK,NAK):接收方发送方发送方收到反馈相应的动作

 

RDT2.1

rdt2.1:发送方处理出错的ACK/NAK

发送方:

在分组中加入序列号两个序列号(0,1)就 足够了,一次只发送一个未经确认的分组必须检测ACK/NAK是否 出错(需要EDC )状态数变成了两倍,必须记住当前分组的序列 号为0还是1。

接收方:

必须检测接收到的分组是否是重复的状态会指示希望接收到的分组的序号为0还是1

注意:接收方并不知道发送方是否正确收到了其ACK/NAK,没有安排确认的确认。

 

RDT2.2

rdt2.2:无NAK的协议

功能同rdt2.1,但只使用ACK(ack 要编号)接收方对最后正确接收的分组发ACK,以替代NAK,接收方必须显式地包含被正确接收分组的序号当收到重复的ACK(如:再次收到ack0)时,发送方与收到NAK采取相同的动作:重传当前分组为后面的一次发送多个数据单位做一个准备

一次能够发送多个每一个的应答都有:ACK,NACK;麻烦使用对前一个数据单位的ACK,代替本数据单位的NAK确认信息减少一半,协议处理简单

 

RDT3.0

rdt3.0:具有比特差错和分组丢失的信道

新的假设:下层信道可 能会丢失分组(数据 或ACK)

会死锁机制还不够处理这种状况:检验和,序列号,ACK,重传

方法: 发送方等待ACK一段合理的时间

发送端超时重传:如果到时没有 收到ACK->重传

问题:如果分组(或ACK )只是被延迟了:

重传将会导致数据重复,但利用序列号已经可以处理这个问题 接收方必须指明被正确接收的序列号 需要一个倒计数定时器

链路层的timeout时间是确定的,传输层timeout时间是适应式的。

 

流水线协议

流水线:允许发送方在未得到对方确认的情况下一次发送多个分组

必须增加序号的范围:用多个bit表示分组的序号 在发送方/接收方要有缓冲区

发送方缓冲:未得到确认,可能需要重传;接收方缓存:上层用户取用数据的速率≠接收到的数据速率;接收到的数据可能乱序,排序交付(可靠)

滑动窗口(slide window)协议

发送缓冲区:

形式:内存中的一个区域,落入缓冲区的分组可以发送 功能:用于存放已发送,但是没有得到确认的分组 必要性:需要重发时可用

发送缓冲区的大小:一次最多可以发送多少个未经确认的分组

停止等待协议=1 流水线协议>1,合理的值,不能很大,链路利用率不能够超100%

发送缓冲区中的分组

未发送的:落入发送缓冲区的分组,可以连续发送出去; 已经发送出去的、等待对方确认的分组:发送缓冲区的分组只有得到确认才能删除

发送窗口:发送缓冲区内容的一个范围

那些已发送但是未经确认分组的序号构成的空间

发送窗口的最大值 <= 发送缓冲区的值

一开始:没有发送任何一个分组

后沿 = 前沿之间为发送窗口的尺寸=0 每发送一个分组,前沿前移一个单位

接收窗口:

接收窗口 (receiving window)=接收缓冲区

接收窗口用于控制哪些分组可以接收;

只有收到的分组序号落入接收窗口内才允许接收若序号在接收窗口之外,则丢弃; 接收窗口尺寸Wr=1,则只能顺序接收;接收窗口尺寸Wr > 1 ,则可以乱序接收,但提交给上层的分组,要按序

例子:Wr=1,在0的位置;只有0号分组可以接收; 向前滑动一个,罩在1的位置,如果来了第2号分组,则丢弃。

接收窗口的滑动和发送确认

滑动:

低序号的分组到来,接收窗口移动;高序号分组乱序到,缓存但不交付(因为要实现rdt,不允许失序),不滑动 发送确认:

接收窗口尺寸=1;发送连续收到的最大的分组确认(累计确认)接收窗口尺寸>1;收到分组,发送那个分组的确认(非累计确认)

 

选择重传SR

接收方对每个正确接收的分组,分别发送 ACKn(非累积确认)

接收窗口>1,可以缓存乱序的分组最终将分组按顺序交付给上层 发送方只对那些没有收到ACK的分组进行重 发-选择性重发

发送方为每个未确认的分组设定一个定时器 发送窗口的最大值(发送缓冲区)限制发送 未确认分组的个数

发送方:

从上层接收数据:

如果下一个可用于该分组的序号可在发送窗口中,则发送

timeout(n):

重新发送分组n,重新设定定时器

ACK(n) in [sendbase,sendbase+N]:

将分组n标记为已接收 如n为最小未确认的分组序号,将base移到下一个未确认序号

接收方:

分组n [rcvbase, rcvbase+N-1]

发送ACK(n) 乱序:缓存 有序:该分组及以前缓存的 序号连续的分组交付给上层 ,然后将窗口移到下一个仍未被接收的分组

分组n [rcvbase-N, rcvbase-1]

ACK(n)

其它:

忽略该分组

 

GBN协议和SR协议的异同

相同之处

发送窗口>1一次能够可发送多个未经确认的分组 不同之处

GBN :接收窗口尺寸=1

接收端:只能顺序接收发送端:从表现来看,一旦一个 分组没有发成功,如:0,1,2,3,4 ; 假如1未成功,234都发送出去 了,要返回1再发送;GB1 SR: 接收窗口尺寸>1

接收端:可以乱序接收发送端:发送0,1,2,3,4,一旦1 未成功,2,3,4,已发送,无需重发,选择性发送1

 

流水线协议:总结

Go-back-N:

发送端最多在流水线中有N个未确认的分组 接收端只是发送累计型确认cumulative ack

接收端如果发现gap,不确认新到来的分组 发送端拥有对最老的未确认分组的定时器

只需设置一个定时器当定时器到时时,重传所有未确认分组

Selective Repeat:

发送端最多在流水线中有N个未确认的分组 接收方对每个到来的分组单独确认individual ack (非累计确认) 发送方为每个未确认的分组保持一个定时器

当超时定时器到时,只是重发到时的未确认分组

SWSW = 1RW = 1S-W(停等协议)SW > 1RW = 1GBN(回退N步协议)SW > 1RW > 1SR(选择重传协议)

 

 

面向连接的传输:TCP

 

TCP报文段结构

 

TCP 序号, 确认号

序号:

报文段首字节的在字节流的编号

确认号:

期望从另一方收到的下一个字节的序号 累积确认

 

TCP往返延时(RTT)和超时

E

s

t

i

m

a

t

e

d

R

T

T

=

(

1

α

)

×

E

s

t

i

m

a

t

e

d

R

T

T

+

α

×

S

a

m

p

l

e

R

T

T

EstimatedRTT = (1- \alpha) \times EstimatedRTT + \alpha \times SampleRTT

EstimatedRTT=(1−α)×EstimatedRTT+α×SampleRTT

指数加权移动平均过去样本的影响呈指数衰减推荐值:

α

=

0.125

\alpha = 0.125

α=0.125

设置超时

E

s

t

i

m

t

e

d

R

T

T

EstimtedRTT

EstimtedRTT + 安全边界时间

E

s

t

i

m

a

t

e

d

R

T

T

EstimatedRTT

EstimatedRTT 变化大 (方差大)

\Rightarrow

⇒ 较大的安全边界时间

S

a

m

p

l

e

R

T

T

SampleRTT

SampleRTT 会偏离

E

s

t

i

m

a

t

e

d

R

T

T

EstimatedRTT

EstimatedRTT 多远:

D

e

v

R

T

T

=

(

1

β

)

×

D

e

v

R

T

T

+

β

×

S

a

m

p

l

e

R

T

T

E

s

t

i

m

a

t

e

d

R

T

T

DevRTT = (1-\beta)\times DevRTT + \beta \times |SampleRTT-EstimatedRTT|

DevRTT=(1−β)×DevRTT+β×∣SampleRTT−EstimatedRTT∣ (推荐值:

β

=

0.25

\beta = 0.25

β=0.25)

超时时间间隔设置为:

T

i

m

e

o

u

t

I

n

t

e

r

v

a

l

=

E

s

t

i

m

a

t

e

d

R

T

T

+

4

×

D

e

v

R

T

T

TimeoutInterval = EstimatedRTT + 4 \times DevRTT

TimeoutInterval=EstimatedRTT+4×DevRTT  

TCP:可靠数据传输

TCP在IP不可靠服务的基础上 建立了rdt

管道化的报文段 • GBN or SR 累积确认(像GBN) 单个重传定时器(像GBN) 是否可以接受乱序的,没有规范 通过以下事件触发重传

超时(只重发那个最早的未确认段:SR)重复的确认 (例子:收到了ACK50,之后又收到3 个ACK5)

 

TCP发送方事件

从应用层接收数据:

n

e

x

t

s

e

q

nextseq

nextseq 创建报文段 序号

n

e

x

t

s

e

q

nextseq

nextseq 为报文段首字节的字节流编号 如果还没有运行,启动定时器

定时器与最早未确认的报文段关联过期间隔:

T

i

m

e

O

u

t

I

n

t

e

r

v

a

l

TimeOutInterval

TimeOutInterval

超时:

重传后沿最老的报文段 重新启动定时器

收到确认:

如果是对尚未确认的报文段确认

更新已被确认的报文序号如果当前还有未被确认的 报文段,重新启动定时器

接收方的事件TCP接收方动作所期望序号的报文段按序到达。 所有在期望序号之前的数据都 已经被确认延迟的ACK。对另一个按序报文段的到达最 多等待500ms。如果下一个报文段在这个时 间间隔内没有到达,则发送一个ACK。有期望序号的报文段到达。 另一个按序报文段等待发送ACK立即发送单个累积ACK,以确认两个按序报 文段。比期望序号大的报文段乱序到达。 检测出数据流中的间隔立即发送重复的ACK,指明下一个期待字节 的序号能部分或完全填充接收数据间隔 的报文段到达。若该报文段起始于间隔(gap)的低端, 则立即发送ACK。

 

快速重传

超时周期往往太长:

在重传丢失报文段之前的 延时太长 通过重复的ACK来检测 报文段丢失

发送方通常连续发送大量 报文段 如果报文段丢失,通常会 引起多个重复的ACK 如果发送方收到同一数据 的3个冗余ACK,重传最 小序号的段:

快速重传:在定时器过时 之前重发报文段它假设跟在被确认的数据 后面的数据丢失了

第一个ACK是正常的;收到第二个该段的ACK,表示接收方收到一个该段后的 乱序段;收到第3,4个该段的ACK,表示接收方收到该段之后的2个 ,3个乱序段,可能性非常大段丢失了

 

TCP流量控制

接收方在其向发送方的TCP段 头部的

r

w

n

d

rwnd

rwnd 字段“通告”其空 闲

b

u

f

f

e

r

buffer

buffer 大小

R

c

v

B

u

f

f

e

r

RcvBuffer

RcvBuffer 大小通过

s

o

c

k

e

t

socket

socket 选项 设置 (典型默认大小为4096 字 节)很多操作系统自动调整

R

c

v

B

u

f

f

e

r

RcvBuffer

RcvBuffer 发送方限制未确认(“

i

n

f

l

i

g

h

t

inflight

inflight ”)字节的个数≤接收 方发送过来的

r

w

n

d

rwnd

rwnd 值保证接收方不会被淹没

 

TCP连接管理

TCP开始连接

在正式交换数据之前,发送方和接收方握手建立通信关系:

同意建立连接(每一方都知道对方愿意建立连接)同意连接参数

TCP:关闭连接

客户端,服务器分别关闭它自己这一侧的连接,发送FIN bit = 1的TCP段

一旦接收到FIN,用ACK回应,接到FIN段,ACK可以和它自己发出的FIN段一起发送

可以处理同时的FIN交换

 

 

拥塞控制的原理

 

端到端拥塞控制:

没有来自网络的显式反馈 端系统根据延迟和丢失事件推断是否有拥塞 TCP采用的方法

网络辅助的拥塞控制:

路由器提供给端系统以反馈信息

单个bit置位,显示有拥塞 (SNA, DECbit, TCP/IP ECN, ATM)显式提供发送端可以采用的速率

 

  

TCP拥塞

 

TCP拥塞控制:机制

端到端的拥塞控制机制

路由器不向主机有关拥塞的反馈信息

路由器的负担较轻符合网络核心简单的

T

C

P

/

I

P

TCP/IP

TCP/IP 架构原则 端系统根据自身得到的信息 ,判断是否发生拥塞,从而 采取动作

拥塞控制的几个问题

如何检测拥塞

轻微拥塞 (收到有关某个段的3次重复ACK)拥塞 (某个段超时了(丢失事件)) 控制策略

在拥塞发送时如何动作,降低速率

轻微拥塞,如何降低拥塞时,如何降低 在拥塞缓解时如何动作,增加速率

 

TCP 拥塞控制:速率控制方法

如何控制发送端发送的速率

维持一个拥塞窗口的值:

C

o

n

g

W

i

n

CongWin

CongWin

发送端限制已发送但是未确认的数据量(的上限):

L

a

s

t

B

y

t

e

S

e

n

t

L

a

s

t

B

y

t

e

A

c

k

e

d

C

o

n

g

W

i

n

LastByteSent-LastByteAcked \leq CongWin

LastByteSent−LastByteAcked≤CongWin 从而粗略地控制发送方的往网络中注入的速率

C

o

n

g

W

i

n

CongWin

CongWin 是动态的,是感知到的网络拥塞程度的函数

超时或者3个重复

A

C

K

ACK

ACK,

C

o

n

g

W

i

n

CongWin

CongWin ↓

超时时:

C

o

n

g

W

i

n

CongWin

CongWin 降为

1

M

S

S

1MSS

1MSS ,进入

S

S

SS

SS 阶段然后再倍增到

C

o

n

g

W

i

n

/

2

CongWin / 2

CongWin/2(每个RTT),从而进入

C

A

CA

CA 阶段3个重复

A

C

K

ACK

ACK :

C

o

n

g

W

i

n

CongWin

CongWin 降为

C

o

n

g

W

i

n

/

2

CongWin/2

CongWin/2 ,

C

A

CA

CA 阶段 否则(正常收到 ACK,没有发送以上情况):

C

o

n

g

W

i

n

CongWin

CongWin 跃跃欲试↑

SS阶段(慢启动):加倍增加(每个RTT)CA阶段(拥塞避免):线性增加(每个RTT)

联合控制的方法:

发送端控制发送但是未确认的量同时也不能够超过接收窗口,满足流量控制要求

S

e

n

d

W

i

n

=

m

i

n

{

C

o

n

g

W

i

n

,

R

e

c

v

W

i

n

}

SendWin=min \{ CongWin, RecvWin \}

SendWin=min{CongWin,RecvWin}同时满足拥塞控制和流量控制要求

 

TCP慢启动

连接刚建立,

C

o

n

g

W

i

n

=

1

M

S

S

CongWin = 1 MSS

CongWin=1MSS

如:

M

S

S

=

1460

b

y

t

e

s

R

T

T

=

200

m

s

e

c

MSS = 1460bytes \bigwedge RTT = 200 msec

MSS=1460bytes⋀RTT=200msec初始速率 =

58.4

k

b

p

s

58.4kbps

58.4kbps 可用带宽可能 >> MSS/RTT

应该尽快加速,到达希望的速率 当连接开始时,指数性增加发送速率,直到发生丢失的事件

启动初值很低 ,但是速度很快 当连接开始时,指数性增加(每个RTT)发送速率直到发生丢失事件

每一个RTT, CongWin加倍每收到一个ACK时, CongWin加1 慢启动阶段:只要不超时或 3个重复ack,一个RTT, CongWin加倍

总结: 初始速率很慢,但是加速却是指数性的,指数增加,SS时间很短,长期来看可以忽略

 

TCP拥塞控制:AIMD

当收到3个重复的ACK时:

CongWin减半窗口(缓冲区大小)之后线性增长; 当超时事件发生时:

CongWin被设置成 1 MSS,进入SS阶段 之后窗口指数增长 增长到一个阈值(上次发生拥塞的窗口的一半)时 ,再线性增加

事件状态TCP发送端行为解释以前没有收到 ACK的data ,被ACKed慢启动 (SS)CongWin = CongWin + MSS If (CongWin > Thres)状态变成 “CA”每一个RTT CongWin 加倍以前没有收到 ACK的data 被ACKed拥塞避 免 (CA)CongWin = CongWin+MSS * (MSS/CongWin)加性增加, 每一个RTT对 CongWin 加一个 1 MSS通过收到3个重 复的ACK,发现 丢失的事件SS or CAThreshold = CongWin/2, CongWin = Threshold+3, 状态变成 “CA”快速重传, 实现乘性的减. CongWin 没有变成 1MSS超时SS or CAThreshold = CongWin/2, CongWin = 1 MSS, 状态变成“SS”进入slow start重复的 ACKSS or CA对被ACKed 的segment, 增加重复ACK的计数CongWin and Threshold 不变

 

TCP 公平性

公平性目标: 如果 K个TCP会话分享一个链路带宽为R的瓶颈,每一个会话的有效带宽为

R

K

\frac{R}{K}

KR​

2个竞争的TCP会话:

加性增加,斜率为1, 吞吐量增加乘性减,吞吐量比例减少

 

参考文章

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