以后同学们做项目一定会用到QT的三驾马车,QT的三驾马车即QT的串口编程,QT的网络编程和QT的GPIO,今天我们通过一个项目来介绍第一部分,QT的串口编程。

之前看过很多相关的文章,但是按照顺序来编译总是会出错,可是我自己还找不到原因,对于我这种新手小白来说极其不友好,看了网上的一个老师讲的视频,感觉讲的很好,所以今天我来写一篇针对刚开始学习QT的同学实现上位机的一个步骤呀,每个步骤都会有对应的解释,最后有源码,大家可以尝试一块练习一下呀。

现在我们来实现一个具体的串口助手:

一.新建项目

二.设计UI界面

 这是设计页面最终的一个效果,非常简单,就是一个控件的布局,大家不要懵,我们一块来做一下。

 (1)首先是控件的选择:

最上面是一个接受框: Plain Text edit   

左下角是属性(即端口的选择和波特率检验位等): Combo box

属性右边用的是:QLabel  

自制串口助手: Group Box 去掉上面的字在里面添加一个QLabel即可

发送框 :Line edit  

 打开串口, 关闭串口,发送串口,清空: Push Button 

 (2)对控件进行布局

左下属性:进行一个栅格布局

右下三部分进行一个垂直布局

整体进行一个栅格布局即可

可以适量加入弹簧来使整体界面更加美观一些

(3)对控件进行改名字操作

因为这样方便后续我们在程序中对控件进行操作,也方便别人和自己阅读,起名一定要做到见名知意,而且要简洁。对于一些不用做后续操作的控件,我们不对他们进行命名。

属性的命名如下(QcomoBox):

 按钮的命名(QPushButton):

 接收框和发送框:

 为属性添加值(双击属性框,弹出,点左下角加号):

先为波特率及下面的属性添加值,串口号一会用程序来添加。

 三.程序设计

(1)在pro工程文件中:

QT += core gui serialport

(2)在h文件中:

#include

QSerialPort *serialport;

(3)在cpp文件中:

首先包含一个头文件

然后用QSerialPortInfo::availablePorts()函数搜索可用串口,将串口放入定义的数组中并在ui serialCb显示。(这一步的目的是为串口号属性添加值)

#include

QStringList serialNamePort;

serialport = new QSerialPort(this);

foreach(const QSerialPortInfo &info,QSerialPortInfo::availablePorts()){

serialNamePort<

}

ui->serialCb->addItems(serialNamePort);

}

(4)为按键添加相应的槽函数

右键按键转到槽,这就是QT的自动关联。

打开按键功能:串口的初始化

void Widget::on_openBt_clicked()

{

QSerialPort::BaudRate baudRate;

QSerialPort::DataBits dataBits;

QSerialPort::StopBits stopBits;

QSerialPort::Parity checkBits;

if(ui->baundrateCb->currentText()=="4800"){

baudRate=QSerialPort::Baud4800;

}else if(ui->baundrateCb->currentText()=="9600"){

baudRate=QSerialPort::Baud9600;

}else if(ui->baundrateCb->currentText()=="115200"){

baudRate=QSerialPort::Baud115200;

}

if(ui->dataCb->currentText()=="5"){

dataBits=QSerialPort::Data5;

} else if(ui->dataCb->currentText()=="6"){

dataBits=QSerialPort::Data6;

}else if(ui->dataCb->currentText()=="7"){

dataBits=QSerialPort::Data7;

}else if(ui->dataCb->currentText()=="8"){

dataBits=QSerialPort::Data8;

}

if(ui->stopCb->currentText()=="1"){

stopBits=QSerialPort::OneStop;

} else if(ui->stopCb->currentText()=="1.5"){

stopBits=QSerialPort::OneAndHalfStop;

}else if(ui->stopCb->currentText()=="2"){

stopBits=QSerialPort::TwoStop;

}

if(ui->checkCb->currentText()=="none"){

checkBits=QSerialPort::NoParity;

}

serialport->setPortName(ui->serialCb->currentText());

serialport->setBaudRate(baudRate);

serialport->setDataBits(dataBits);

serialport->setStopBits(stopBits);

serialport->setParity(checkBits);

if(serialport->open(QIODevice::ReadWrite)==true){

QMessageBox::information(this,"提示","成功");

}else{

QMessageBox::critical(this,"提示","失败");

}

}

 2.关闭串口

void Widget::on_closeBt_clicked()

{

serialport->close();

}

3.串口收发

接收:

.h文件 槽函数

void serialportReadyRead_Slot();

.cpp文件 关联槽函数

connect(serialport,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(serialportReadyRead_Slot()));

定义槽函数

void Widget::serialportReadyRead_Slot()

{

QString buf;

buf=QString(serialport->readAll());

ui->recvEdit->appendPlainText(buf);

}

发送:

void Widget::on_sendBt_clicked()

{

serialport->write(ui->sendEdit->text().toLocal8Bit().data());

}

4.清空

void Widget::on_clearBt_clicked()

{

ui->recvEdit->clear();

}

四.源码

.h文件

#ifndef WIDGET_H

#define WIDGET_H

#include

#include

namespace Ui {

class Widget;

}

class Widget : public QWidget

{

Q_OBJECT

public:

explicit Widget(QWidget *parent = 0);

~Widget();

QSerialPort *serialport;

private slots:

void on_openBt_clicked();

void on_clearBt_clicked();

void on_closeBt_clicked();

void serialportReadyRead_Slot();

void on_sendBt_clicked();

private:

Ui::Widget *ui;

};

#endif // WIDGET_H

.cpp文件

#include "widget.h"

#include "ui_widget.h"

#include

#include

#include

Widget::Widget(QWidget *parent) :

QWidget(parent),

ui(new Ui::Widget)

{

ui->setupUi(this);

QStringList serialNamePort;

serialport = new QSerialPort(this);

connect(serialport,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(serialportReadyRead_Slot()));

foreach(const QSerialPortInfo &info,QSerialPortInfo::availablePorts()){

serialNamePort<

}

ui->serialCb->addItems(serialNamePort);

}

Widget::~Widget()

{

delete ui;

}

void Widget::serialportReadyRead_Slot()

{

QString buf;

buf=QString(serialport->readAll());

ui->recvEdit->appendPlainText(buf);

}

void Widget::on_openBt_clicked()

{

QSerialPort::BaudRate baudRate;

QSerialPort::DataBits dataBits;

QSerialPort::StopBits stopBits;

QSerialPort::Parity checkBits;

if(ui->baundrateCb->currentText()=="4800"){

baudRate=QSerialPort::Baud4800;

}else if(ui->baundrateCb->currentText()=="9600"){

baudRate=QSerialPort::Baud9600;

}else if(ui->baundrateCb->currentText()=="115200"){

baudRate=QSerialPort::Baud115200;

}

if(ui->dataCb->currentText()=="5"){

dataBits=QSerialPort::Data5;

} else if(ui->dataCb->currentText()=="6"){

dataBits=QSerialPort::Data6;

}else if(ui->dataCb->currentText()=="7"){

dataBits=QSerialPort::Data7;

}else if(ui->dataCb->currentText()=="8"){

dataBits=QSerialPort::Data8;

}

if(ui->stopCb->currentText()=="1"){

stopBits=QSerialPort::OneStop;

} else if(ui->stopCb->currentText()=="1.5"){

stopBits=QSerialPort::OneAndHalfStop;

}else if(ui->stopCb->currentText()=="2"){

stopBits=QSerialPort::TwoStop;

}

if(ui->checkCb->currentText()=="none"){

checkBits=QSerialPort::NoParity;

}

serialport->setPortName(ui->serialCb->currentText());

serialport->setBaudRate(baudRate);

serialport->setDataBits(dataBits);

serialport->setStopBits(stopBits);

serialport->setParity(checkBits);

if(serialport->open(QIODevice::ReadWrite)==true){

QMessageBox::information(this,"提示","成功");

}else{

QMessageBox::critical(this,"提示","失败");

}

}

void Widget::on_clearBt_clicked()

{

ui->recvEdit->clear();

}

void Widget::on_closeBt_clicked()

{

serialport->close();

}

void Widget::on_sendBt_clicked()

{

serialport->write(ui->sendEdit->text().toLocal8Bit().data());

}

五.封装程序

这样一个基于QT的串口助手就完成啦,下面我们将它封装起来,以便于他人的使用,因为在以后我们开发软件时,我们不能直接让他人下载QT creator,另一方面,我们的源码也不是可以随便给别人的,所以我们要将做好的程序打包封装,把写好的程序发给用户来用。

下面介绍封装的步骤:

(1)把工程切换到release模式,然后编译。

(2)找到release模式构建的文件夹

(3)改一下图标 可以使用easyicon 网站来找图标  .ico格式

     把图标放到工程文件里面去,就是serial下面,和.h.cpp同级。

在pro里面加入这一句话即可。

RC_ICONS=serial.ico

(4)封包操作 

需要用到QT的控制台

在电脑桌面上建立一个文件夹,将工程release文件(在建立的文件夹里面)里面的exe 文件拷贝到新建的文件夹下。

在控制台中,用进入命令进入到新建文件夹所在的路径

 

最后用windeployqt把库加到新建的文件夹下

然后 将exe程序发送到桌面上就可以使用了。

本人的学习还十分浅薄,有不对的地方欢迎大家批评指正,谨以此文来记录一下我的Qt学习之路吧。

精彩链接

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