目录

自主web服务器背景目标描述技术特点项目定位

项目实现过程创建HttpServer基础框架TcpServer.hppHttpServer.hppLog.hppProtocol.hpp

解析C端发来的HTTP报文MSG_PEEK标志位Util.hpp

构建请求与响应类读取,解析请求构建响应读取请求解析请求构建响应stat系统函数

发送响应sendfile系统函数

Cgi技术cgi程序获取数据cgi程序处理并返回数据cgi技术总结

错误处理处理逻辑错误处理读取错误处理写入错误

引入线程池Task.hppThreadPool.hpp

提交表单测试cgi返回网页表单总结

补充数据库模拟注册运行展示

项目源代码链接项目总结项目扩展方向技术层面扩展应用层面扩展

自主web服务器

背景

http协议被广泛使用,从移动端,pc端浏览器,http协议无疑是打开互联网应用窗口的重要协议,http在网络应用层中的地位不可撼动,是能准确区分前后台的重要协议。

目标

在对http协议的理论学习的基础上,从零开始完成web服务器开发,坐拥下三层协议,从技术到应用,让网络难点无处遁形。

描述

采用C/S模型,编写支持中小型应用的http,并结合mysql,理解常见互联网应用行为,做完该项目,你可以从技术上 完全理解从你上网开始,到关闭浏览器的所有操作中的技术细节!

技术特点

网络编程(TCP/IP协议, socket流式套接字,http协议)多线程技术cgi技术线程池

项目定位

研发岗

开发环境 centos 7 + vim/gcc/gdb + C/C++;

项目实现过程

由于我们编写的是HTTP_SERVER,因此我们只需要编写s端,c端我们使用浏览器进行访问即可;

我们需要对**应用层(主要)**和传输层进行代码编写,网络层及一下,会有对应的TCP/IP协议来保证数据的交互;

下图表示短连接下,C端发起请求,S端响应请求,一来一回 之后关闭sock;

创建HttpServer基础框架

先创建一个能接收到浏览器HTTP报文的socket框架;

TcpServer.hpp

这里将TcpServer中的socker,bind,listen进行了封装,用Init启动,同时设计了单例模式,一个HttpServer只需要一个监听listen_sock即可!

#pragma once

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include "Log.hpp"

using std::cout;

using std::endl;

#define BACKLOG 5

enum ERR

{

SOCK_ERR = 1,

BIND_ERR,

LISTEN_ERR,

USAGE

};

class TcpServer

{

private:

int port;

int listen_sock;

static TcpServer* svr;

private: //单例模式

TcpServer(int _port):port(_port) //私有构造

{

}

TcpServer(const TcpServer &s) //私有拷贝构造

{

}

public:

static TcpServer *getinstance(int port)//单例模式

{

static pthread_mutex_t lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

if (nullptr == svr)

{

pthread_mutex_lock(&lock);

if (nullptr == svr)

{

svr = new TcpServer(port);

svr -> InitServer();//getinstance的时候就搞定了sock bind listen了;

}

pthread_mutex_unlock(&lock);

}

return svr;

}

public:

void InitServer()

{

Socket();

Bind();

Listen();

LOG(INFO, "TcpServer begin");//日志

}

void Socket()

{

listen_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

if (listen_sock < 0)

{

LOG(FATAL, "socket error");

exit(SOCK_ERR);

}

//防止bind error

int opt = 1;

setsockopt(listen_sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));

}

void Bind()

{

sockaddr_in local;

bzero(&local, sizeof(local));

local.sin_family = AF_INET;

local.sin_port = htons(port);

local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//云服务器这样绑

if (bind(listen_sock, (sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)

{

LOG(FATAL, "bind error");

exit(BIND_ERR);

}

}

void Listen()

{

if (listen(listen_sock, BACKLOG) < 0)

{

LOG(FATAL, "listen error");

exit(LISTEN_ERR);

}

}

int Sock()

{

return listen_sock;

}

~TcpServer()

{

if (listen_sock > 0)

close(listen_sock);

}

};

//单例

TcpServer *TcpServer::svr = nullptr;

HttpServer.hpp

#pragma once

#include

#include

#include

#include "Log.hpp"

#include "TcpServer.hpp"

#include "Protocol.hpp"

#define PORT 8080//默认端口号

class HttpServer

{

private:

int port;

bool stop;

public:

HttpServer(int _port = PORT) : port(_port), stop(false)

{

}

void InitServer()

{

// singal(SIGPIPE,SIG_IGN);

}

void Loop()//循环监听c端逻辑

{

TcpServer *tsvr = TcpServer::getinstance(port); // TcpServer里面就处理了,sock bind listen TcpServer里面就处理了

LOG(INFO, "Loop Begin");

while (!stop)

{

sockaddr_in peer;

socklen_t len = sizeof(peer);

int sock = accept(tsvr->Sock(), (sockaddr *)&peer, &len);

if (sock < 0)

continue;

LOG(INFO, "Get a new link"); //到这里 httpserver整体就能接收新连接了!

//创建handler线程,将连接的sock甩进去,再loop循环以后的c端链接

pthread_t tid;

int *psock = new int(sock);//注意局部变量的传参

pthread_create(&tid,nullptr,Entrance::HandlerRequest,psock);

pthread_detach(tid);

}

}

~HttpServer() {}

};

Log.hpp

建议的日志系统

#pragma once

#include

#include

#include

//日志处理

#define INFO

#define WARNING

#define ERROR

#define FATAL

#define LOG(level, message) Log(#level, message, __FILE__, __LINE__)//替换下列函数的宏,方便日志的传参

void Log(std::string level, std::string message, std::string file_name, int line)

{

std::cout << "[" << level << "] " << "[" << time(nullptr) << "] " << "[" << message << "] " << "[" << file_name << "] " << "[" << line << "] " << std::endl;

}

Protocol.hpp

订制一系列的协议,用于才做http报文。构建响应等;

#pragma once

#include

#include

#include

#include

using std::cout;

using std::endl;

class Entrance//临时方案

{

public:

//loop创建的线程执行任务的函数

static void *HandlerRequest(void *psock)

{

int sock = *(int *)psock;

delete (int *)psock;

char buff[4022];

int s = recv(sock, buff, 4022, 0);

buff[s-1] = '\0';

cout << "===============begin===============" << endl;

cout << buff << endl;

cout << "===============end===============" << endl;

return nullptr;

}

};

运行结果

前三行是打印的日志信息,后面是c端浏览器访问我们server的时候发送的报文,我们将它打印出来了;

解析C端发来的HTTP报文

可见,报文都是一行一行的,我们需要按行读取,先来个按行读取的工具!

MSG_PEEK标志位

recv(sock, &c, 1, MSG_PEEK);

我们一般是设置为0,如果设置MSG_PEEK标志位,则仅仅是把tcp缓冲区中的数据拷贝式的读取到buf中,并没有把已读取的数据从tcp缓冲区中移除,相当于peek窥探一下; 这样我们就可以处理的同时,防止破坏下个报文的报头,造成数据报文不完整了;

Util.hpp

工具类Util

#pragma once

#include

#include

#include

#include

using std::string;

//工具类

class Util

{

public:

static int ReadLine(int sock, string &out) //按一行读取报文,返回长度;

{

char c = 'X';

while (c != '\n')

{

ssize_t s = recv(sock, &c, 1, 0); //(注意,有的报文以\r\n 或者 \r结尾,统一处理为\n,同时考虑数据粘包问题进行读取!)

if (s > 0)

{

if (c == '\r')

{

recv(sock, &c, 1, MSG_PEEK); //窥探一下

if (c == '\n')

{ //窥探成功!大胆拿走这个\n 放入c中

recv(sock, &c, 1, 0);

}

else

{ //窥探失败,直接换掉这个\r

c = '\n';

}

}

out += c;

}

else if (s == 0)

{

return 0;

}

else

{

return -1;

}

}

return out.size();

}

};

用Entrance收到报文测试,然后调用按行读取一次,结果如下(调用一次,读取一行,即便请求行)

构建请求与响应类

Protocol.hpp

//请求类

class HttpRequest

{

public:

string request_line; //读取请求行

vector request_header; //读取请求报头

string blank; //空行分隔符

string request_body; //请求报文主体(可能没有)

//解析完毕之后的结果

//解析请求行三部分

string method;

string uri; // path?args

string version;

//解析请求报头

unordered_map header_kv;

int content_length; //请求body的大小

string path; //请求路径

string suffix; //后缀 .html <-> query_string: type/html

string query_string;

bool cgi; // cgi技术开关

int size; //响应的html文件的size大小

public:

HttpRequest() : content_length(0), cgi(false) {}

~HttpRequest() {}

};

//响应类

class HttpResponse

{

public:

string status_line; //状态行

vector response_header; //响应报头

string blank; //空行分隔符

string response_body; //响应报文主体(html)

int status_code;

int fd;

public:

HttpResponse() : blank(LINE_END), status_code(OK), fd(-1) {}

~HttpResponse() {}

};

上述部分成员后续解析报文详细讲解;

读取,解析请求构建响应

读取请求

读取请求的目的为将整个报文按照一定的格式读入请求类中;

请求行放入string request_line请求报头存入vector request_header;空行分隔符放入string blank请求正文(如果有)放入request_body;

//读取请求,分析请求,构建响应

// IO通信

class EndPoint

{

private:

int sock;

HttpRequest http_request;

HttpResponse http_response;

bool stop;

public:

EndPoint(int _sock) : sock(_sock), stop(false)

{

}

public:

bool RecvHttpRequestLine() //读取请求行

{

auto &line = http_request.request_line;

if (Util::ReadLine(sock, line) <= 0)

{

stop = true;

}

else

{

line.resize(line.size() - 1); //去掉多余的'\n',塞入日志;

LOG(INFO, http_request.request_line);

}

// cout << "RecvHttpRequestLine: " << stop << endl;

return stop;

}

bool RecvHttpRequestHeader() //读取请求报头 去掉多余的\n

{

auto &v = http_request.request_header;

while (1) //注意 vector[0]没有值的时候只能push_back进去噢 v[0]=? 会段错误 越界;

{

string line;

if (Util::ReadLine(sock, line) <= 0)

{

stop = true;

break;

}

if (line == "\n")

{

http_request.blank = line; //空行

break;

}

//正常 k:v \n

line.resize(line.size() - 1); //去\n

http_request.request_header.push_back(line);

LOG(INFO, line);

}

return stop;

}

};

bool IsNeedRecvHttpRequestBody()//判断需不需要读 POST方法+存在contentlength,就要读取body了

{

auto& method = http_request.method;

auto& mp = http_request.header_kv;

if(method == "POST"){

if(mp.find("Content-Lenght")!=mp.end()){

http_request.size = atoi(mp["Content-Lenght"].c_str());//记录一下body的size

return true;

}

return true;

}

}

bool RecvHttpRequestBody()

{

if(IsNeedRecvHttpRequestBody()){

int len = http_request.size;//这里不能&,不然下面循环 原来的size就减没了,为啥这么精确 -->防止粘包

auto body = http_request.request_body;

for(int i = 0;i

char c;

int s = recv(sock,c,1,0);

if(s>0){

body+=c;

}

else{

stop = true;

break;

}

}

return stop;

}

}

bool IsNeedRecvHttpRequestBody() //判断需不需要读 POST方法+存在contentlength,就要读取body了

{

auto &method = http_request.method;

auto &mp = http_request.header_kv;

if (method == "POST")

{

if (mp.find("Content-Length") != mp.end())

{

http_request.size = atoi(mp["Content-Length"].c_str()); //记录一下body的size

return true;

}

return false;

}

return false;

}

bool RecvHttpRequestBody()

{

if (IsNeedRecvHttpRequestBody())

{

int len = http_request.size; //这里不能&,不然下面循环 原来的size就减没了,为啥这么精确 -->防止粘包

auto body = http_request.request_body;

for (int i = 0; i < len; i++)

{

char c;

int s = recv(sock, &c, 1, 0); //流式读取

if (s > 0)

{

body += c;

}

else

{

stop = true;

break;

}

}

cout << endl;

cout << body << endl;

return stop;

}

}

注意正文的读取需要配合后面的parse先解析拿出参数,再判断有没有正文读取;

解析请求

解析请求的过程为将读取的request报文的对应属性和内容存入特定的请求类中;用于后续构建响应直接对照构建;

请求行的三个属性提取出来分别放入method,uri,version请求报头数组中的一个个k:v分别提出来进行unordered_map的映射{k,v},方便后续直接查询

Util.hpp添加一个工具函数

static bool CutString(const std::string &target, std::string &sub1_out, std::string &sub2_out, std::string sep)

{

size_t pos = target.find(sep);

if(pos!=string::npos){

sub1_out = target.substr(0,pos);

sub2_out = target.substr(pos+sep.size());//": "header以这个分割的,那就得+2!,注意细节,正常的"?"来分割就加1,实现了通用!!

return true;

}

return false;

}

stringstream类用法

void ParseHttpRequestLine() //解析请求行,入method,uri,version

{

// GET / HTTP/1.1 三部分用" "分隔

stringstream ss(http_request.request_line);

ss >> http_request.method >> http_request.uri >> http_request.version;

auto &method = http_request.method;

std::transform(method.begin(), method.end(), method.begin(), ::toupper); //将请求方法大小写同一;

// cout<

}

void ParseHttpRequestHeader() //解析请求报头,入header_kv;

{

auto &mp = http_request.header_kv;

auto &v = http_request.request_header;

for (auto &e : v)

{

//"k:v"->mp(k,v)

string k, v;

Util::CutString(e, k, v, ":");

mp[k] = v;

}

// for(auto&e:mp){

// cout<

// }

}

构建响应

响应格式

stat系统函数

#include

#include

#include

int stat(const char *path, struct stat *buf);//Linux获取文件信息的系统接口

//参数1:文件路径

//参数2:stat st;&st 将特定目录下文件的信息保存在st中;

//返回值:成功返回0,失败返回-1;

其中st_mode有:

static string Code2Desc(int code)//状态码->状态描述

{

std::string desc;

switch (code)

{

case 200:

desc = "OK";

break;

case 404:

desc = "Not Found";

break;

default:

break;

}

return desc;

}

static std::string Suffix2Desc(const std::string &suffix)//后缀->Content-Type

{

static std::unordered_map suffix2desc = {

{".html", "text/html"},

{".css", "text/css"},

{".js", "application/javascript"},

{".jpg", "application/x-jpg"},

{".xml", "application/xml"},

};

auto iter = suffix2desc.find(suffix);

if (iter != suffix2desc.end())

{

return iter->second;

}

return "text/html"; //默认返回html的type

}

void BuildHttpResponse()

{

struct stat st;

int size;

ssize_t rfound;

string _path; // temp

auto &status_code = http_response.status_code;

auto &method = http_request.method;

if (method != "GET" && method != "POST")

{

//非法method

status_code = BAD_REQUEST;

LOG(WARNING, "method error!");

goto END;

}

//构建请求路径path 和 请求文件大小size;

if (method == "GET")

{

if (http_request.uri.find("?") != string::npos) // get 带参// 引入cgi

{ // GET: path? content=...参数

Util::CutString(http_request.uri, http_request.path, http_request.query_string, "?"); //构建path路径

http_request.cgi = true; //有参数 引入cgi

}

else

{

http_request.path = http_request.uri;

}

}

else if (method == "POST") // cgi

{

http_request.path = http_request.uri;

http_request.cgi = true;

}

else

{

// DO Noting

}

//请求路径 我们上层得套wwwroot,index.html等默认

_path = http_request.path;

http_request.path = WEB_ROOT;

http_request.path += _path;

//如果路径末尾为'/' 意味着是个目录,我们需要套上index.html

if (http_request.path.find('/') == http_request.path.size() - 1)

{

http_request.path += HOME_PAGE;

}

//判断文件存在?存在属性保存进st

if (stat(http_request.path.c_str(), &st) == 0)

{

if (S_ISDIR(st.st_mode))

{

//是个目录不是html文件,特殊处理到默认

http_request.path += '/';

http_request.path += HOME_PAGE;

stat(http_request.path.c_str(), &st); //更新path文件的信息

}

if ((st.st_mode & S_IXUSR) || (st.st_mode & S_IXGRP) || (st.st_mode & S_IXOTH))

{

//是个可执行程序!不是html

http_request.cgi = true; //特殊处理cgi

}

size = st.st_size;

}

else

{ //说明资源是不存在的

LOG(WARNING, http_request.path + "Not Found!");

status_code = NOT_FOUND;

goto END;

}

//构建suffix后缀

rfound = http_request.path.rfind("."); //构建suffix:<-->type映射;

if (rfound == string::npos)

{ //没有.后缀 //suffix 默认 .html

http_request.suffix = ".html";

}

else

{

http_request.suffix = http_request.path.substr(rfound); //.xxx 文件类型

}

// cgi处理还是Noncgi处理?

if (http_request.cgi)

{

// status_code = ProcessCgi(); //执行目标程序,拿到结果:http_response.response_body;

}

else

{

// 1. 目标网页一定是存在的

// 2. 返回并不是单单返回网页,而是要构建HTTP响应!全套!

status_code = ProcessNonCgi(size); //简单的网页返回,返回静态网页,只需要打开即可

}

END:

return;

BuildHttpResponseHelper(); //状态行填充了,响应报头也有了, 空行也有了,正文有了

}

int ProcessNonCgi(int size)//非cgi的静态网页响应

{

//这里一定有目的path了,构建response

http_response.fd = open(http_request.path.c_str(), O_RDONLY);

if (http_response.fd >= 0)

{

//构建状态行

http_response.status_line += HTTP_VERSION; //版本号

http_response.status_line += " ";

http_response.status_line += std::to_string(http_response.status_code); //状态码

http_response.status_line += " ";

http_response.status_line += Code2Desc(http_response.status_code); //状态码描述

http_response.status_line += LINE_END;

http_response.size = size;

//构建报头

string header_line = "Content-Type: ";

header_line += Suffix2Desc(http_request.suffix);

header_line += LINE_END;

http_response.response_header.push_back(header_line);

header_line = "Content-Length: ";

header_line += std::to_string(size);

header_line += LINE_END;

http_response.response_header.push_back(header_line);

//构建空行分隔符

http_response.blank = LINE_END;

//body不需要构建,是个html网页源码,不需要拉到用户层,等会直接sendfile出去就行,高效

return OK;

}

return 404;

}

发送响应

sendfile系统函数

sendfile函数在两个文件描述符之间传递数据(完全在内核中操作),从而避免了内核缓冲区和用户缓冲区之间的数据拷贝,效率很高,被称为零拷贝。函数定义为:

#include

ssize_t senfile(int out_fd,int in_fd,off_t* offset,size_t count);

//in_fd参数是待读出内容的文件描述符,

//out_fd参数是待写入内容的文件描述符。

//offset参数指定从读入文件流的哪个位置开始读,如果为空,则使用读入文件流默认的起始位置。

//count参数指定文件描述符in_fd和out_fd之间传输的字节数。

void SendHttpResponset()

{

//发状态行

send(sock, http_response.status_line.c_str(), http_response.status_line.size(), 0);

//发报头

for (auto iter : http_response.response_header)

{

send(sock, iter.c_str(), iter.size(), 0);

}

//发\n

send(sock, "\n", 1, 0);

//发body

sendfile(sock, http_response.fd, nullptr, http_response.size);

close(http_response.fd);

}

运行效果:

上面是我们调用非Cgi技术返回本地静态网页的过程,这显然是不够的,有时候c端请求会带参数需要我们server端处理,这时候就需要引入Cgi技术了;

Cgi技术

简介CGI(Common Gateway Interface)公共网关接口,是外部扩展应用程序与 Web 服务器交互的一个标准接口。它可以使外部程序处理www上客户端送来的表单数据并对此作出反应,通过某些特定的方式处理数据返回给Web服务器进而返回给c端;

虽然我们是创建新线程执行每个c端请求的,但由于我们http_server的进程只有一个,想要到特定位置执行cgi程序,此处不能直接exec替换掉当前进程,否侧httpserver直接没了;

那么就需要创建子进程进行一系列替换操作了;为了实现数据的交互,我们需要同时引入进程间通信,由于是父子之间,那就匿名管道!(因为管道是单向通信,我们要双向通信,所以搞两个管道)

可我们打开两个管道后,父子进程可以看到没错,当子进程进行exec程序替换(只替换代码和数据)之后,这两个匿名管道是数据没了管道还是存在的,(虽然还是存在着的,但是替换的程序看不到的),因为相当于一个全新的进程开始运行,他的文件描述符数组只有初始的0,1,2号fd;3,4号这两个打开的管道被藏起来了,那怎么处理呢?

采用如下设计(一种约定):

我们采用dup2把0,1号标准fd重定向成当前的两个管道3,4;之后再exec替换,exec替换的程序里里是有0,1标准输入输出的,但是他其实已经被替换成两个管道了,用0,1就可以完成server与cgi.exe的交互了;

cgi程序获取数据

当c端GET方法发送数据时,一般比较短,我们直接利用环境变量导入可以让cgi程序拿到;当c端POST方法发送数据时,我们直接通过管道写入cgi;当然至于是GET还是POST方法,我们需要导入一个METHOD方法环境变量,让cgi程序可以识别

int ProcessCgi()

{

auto &bin = http_request.path; // cgi.exe的位置,子进程exec它

auto &method = http_request.method; // GET OR POST

auto &body = http_request.request_body; // POST 多 直接write到child

auto &querystring = http_request.query_string; // GET 少 利用环境变量

string query_string_env;

string method_env;

//站在父进程的角度创建匿名管道;

int input[2];

int output[2];

if (pipe(input) < 0)

{

LOG(ERROR, "pipe input error!");

return 404;

}

if (pipe(output) < 0)

{

LOG(ERROR, "pipe output error!");

return 404;

}

//创建子进程,进行cgi

pid_t pid = fork();

if (pid == 0)

{ // child

close(input[0]);

close(output[1]);

//在子进程角度

// input[0]:读入->fd:0<->output[0];

// input[1]:写出->fd:1<->input[1];

dup2(output[0], 0);

dup2(input[1], 1);

//让替换的cgi程序知道GET还是POST方法,对应选择接收数据的方式

method_env = "METHOD=";

method_env += method;

putenv((char *)method_env.c_str());

if (method == "GET")

{

query_string_env = "QUERY_STRING=";

query_string_env += querystring;

putenv((char *)query_string_env.c_str());

}

// exec* bin

// dup2替换fd之后,execl替换程序直接对0,1进行读取与写入,实际上就是与http_server的读取和写入

execl(bin.c_str(), bin.c_str(), nullptr);

exit(1); // execl失败

}

else if (pid < 0)

{ // error;

return 404;

LOG(ERROR, "fork error!");

}

else

{ // parent

close(input[1]); //父从cgi读,关掉写

close(output[0]); //夫给cgi写,关掉读

//post方法传的参数多,父进程直接cgi给exec程序

if (method == "POST")

{

const char *start = body.c_str();

int total = 0;

int size = 0;

while ((size = write(output[1], start + total, body.size() - total)) > 0)

{

total += size;

}

}

waitpid(pid, nullptr, 0);

//fd资源释放

close(input[0]);

close(output[1]);

}

return OK;

}

test_cgi.cc

#include

#include

#include

using namespace std;

int main()

{

cerr << "========================cgi begin===================" << endl; //用cerr测试,亦谓cout已经被我们替换成管道了!

string method = getenv("METHOD");

cerr << "METHOD = " << method << endl;

string query_string;

if (method == "GET")

{

query_string = getenv("QUERY_STRING");

cerr << "GET DeBug query_string = " << query_string << endl;

}

else if (method == "POST")

{

cerr << "Content-length = " << getenv("CONTENT_LENGTH") << endl;

int count_length = atoi(getenv("CONTENT_LENGTH"));

while (count_length--)

{

char c;

read(0, &c, 1);

query_string += c;

}

cerr << "POST DeBug query_string = " << query_string << endl;

}

else

{

}

//数据处理...

cerr << "========================cgi end===================" << endl;

return 0;

}

Makefile的封装

bin=server

cgi=test_cgi

cc=g++

LD_FLAGS=-std=c++11 -lpthread

curr=$(shell pwd)

src=main.cc

ALL:$(bin) $(cgi)

.PHONY:ALL

$(bin):$(src)

$(cc) -o $@ $^ $(LD_FLAGS)

$(cgi):cgi/test_cgi.cc

$(cc) -o $@ $^

.PHONY:clean

clean:

rm -f $(bin) $(cgi)

rm -rf output

.PHONY:output #发布软件 make out

output:

mkdir -p output

cp $(bin) output

cp -rf wwwroot output

cp $(cgi) output/wwwroot

运行结果:

GET:

POST:

cgi程序处理并返回数据

cgi程序对读入的数据进行处理;在返回给http_server,进而返回给sock(c端链接)

test_cgi.cc

#include

#include

#include

using namespace std;

bool GetQueryString(string &query_string)

{

bool result = false;

string method = getenv("METHOD");

cerr << "METHOD = " << method << endl;

if (method == "GET")

{

query_string = getenv("QUERY_STRING");

result = true;

}

else if (method == "POST")

{

cerr << "Content-length = " << getenv("CONTENT_LENGTH") << endl;

int count_length = atoi(getenv("CONTENT_LENGTH"));

while (count_length--)

{

char c;

read(0, &c, 1);

query_string += c;

}

result = true;

}

else

{

result = false;

}

return result;

}

void CutString(string &in, const string &sep, string &out1, string &out2)

{

int index;

if ((index = in.find(sep)) != string::npos)

{

out1 = in.substr(0, index);

out2 = in.substr(index + sep.size());

}

}

int main()

{

cerr << "========================cgi begin===================" << endl; //用cerr测试,亦谓cout已经被我们替换成管道了!

string query_string;

GetQueryString(query_string);

// a=100&b=200

// a,100,b,200

//数据分析

string str1, str2;

string name1, value1;

string name2, value2;

CutString(query_string, "&", str1, str2);

CutString(str1, "=", name1, value1);

CutString(str2, "=", name2, value2);

//cout已经被重定向了,往fd1输出,实际上是往input[1]输出,httpserver用input[0]接收,再调用send,即可返回给浏览器;

cout << name1 << " : " << value1 << endl;

cout << name2 << " : " << value2 << endl;

// cerr本地调试查看

cerr << name1 << " : " << value1 << endl;

cerr << name2 << " : " << value2 << endl;

cerr << "========================cgi end===================" << endl;

return 0;

}

http_server的父进程添加下列从子进程cgi读取数据的代码

char c;

while (read(input[0], &c, 1) > 0)

{

response_body += c; //读取的数据构建,响应报文,随后可以send

}

int status = 0;

pid_t ret = waitpid(pid, &status, 0);

if (ret == pid)

{ //等待有可能失败,得再做判断;

if (WIFEXITED(status))

{

if (WEXITSTATUS(status) == 0)

{

code = OK;

}

else

{ //正常退出,结果不正确

code = 404;

}

}

else

{ //不正确退出

code = 404;

}

}

数据解析测试:

C端:

S端:

cgi技术总结

下面这张图详细的解释了我们这个http_server所引用的cgi技术

可以看到:

子CGI程序的标准输入是浏览器!

子CGI程序的标准输出也是是浏览器!

HTTP搭建了所有的通信细节

cgi程序可以用任何高级语言编写,以上http_server与cgi技术的设计高度解耦,是众多http_server都会使用的机制,众多与前端交互的高级语言,web开发的高级语言,如php,java,底层都引用了cgi技术;

也就意味着我们永远开发的是cgi程序,中间http_server的固定模式不用管,简化了我们开发只需要关心cgi程序,进行数据处理,不用再关心通信细节了(由HTTP完成);

(什么cookie session都能通过环境变量等传递给cgi… 进一步处理)

错误处理

逻辑错误(读取完毕了,需要给对方回应)-分析的时候出错eg请求资源不存在或者管道创建失败读取错误(读取不一定完毕,读取的时候出错->不给对方回应->退出即可)-读取的时候出错eg读的时候浏览器sock断开写入错误(send给c端的过程中,c端断开退出了,继续写就没意义了)

处理逻辑错误

请求出错,我们记录错误码,goto end:执行BuildHttpResponseHelper;

不管是cgi还是非cgi,其中有错误我们也记录错误码,进入BuildHttpResponseHelper;

这样在构建响应的时候,如果状态码不对,也能根据相应的状态码构建对应的返回网页,最后send回浏览器;

#define OK 200

#define NOT_FOUND 404

#define BAD_REQUEST 400

#define SERVER_ERROR 500

void HandlerError(string page)

{

http_request.cgi = false; //只要出错,我们就cgi = false,最后send正常的静态错误网页

//返回404.html

http_response.fd = open(page.c_str(), O_RDONLY);

if (http_response.fd > 0)

{

struct stat st;

stat(page.c_str(), &st);

string line = "Cntent-Type: text/html";

line += LINE_END;

http_response.response_header.push_back(line);

line = "Cntent-Length: ";

line += std::to_string(st.st_size);

line += LINE_END;

http_response.response_header.push_back(line);

http_response.size = st.st_size;

}

}

void BuildOkResponse()

{

string line = "Cntent-Type: ";

line += Suffix2Desc(http_request.suffix);

line += LINE_END;

http_response.response_header.push_back(line);

line = "Content-Length: ";

if (http_request.cgi)

{

line += std::to_string(http_response.response_body.size()); // cgi程序 返回body

}

else

{

line += std::to_string(http_response.size); // Noncgi 静态网页

}

line += LINE_END;

http_response.response_header.push_back(line);

}

void BuildHttpResponseHelper()

{

auto &status_code = http_response.status_code;

//构建状态行

auto &status_line = http_response.status_line;

status_line += HTTP_VERSION;

status_line += " ";

status_line += std::to_string(status_code);

status_line += " ";

status_line += Code2Desc(status_code);

status_line += LINE_END;

string path = WEB_ROOT;

//构建响应正文,可能包括header

switch (status_code)

{

case OK:

BuildOkResponse();

break;

case NOT_FOUND:

path += '/';

path += PAGE_404;

HandlerError(path);

break;

case BAD_REQUEST:

path += '/';

path += PAGE_404;

HandlerError(path);

break;

case SERVER_ERROR:

path += '/';

path += PAGE_404;

HandlerError(path);

break;

default:

break;

}

}

浏览器请求不存在资源:

HTTP_SERVER返回404:

处理读取错误

添加stop停止标记;

在Recv的过程中如果read等方法出错,stop设置为true,最终stop如果还是false证明recv成功,再执行Build 和 Send;

处理写入错误

写入出现问题,c端关闭,他的管道也就都没了,系统会给server发送sigpipe信号中断挂掉server,这显然是不行的!

我们需要忽略他,简单粗暴的处理,保证server继续运行;

引入线程池

我们都知道原先的方法是,来一个sock扩建一个线程,这显然是不行的,如果海量请求来了,一直扩线程server是顶不住的,而且可可以利用这个特点不断的发送sock链接挂起导致http_server崩溃;\

这就要求软件硬件层面取平衡了,线程池是一个常常用来缓解这种情况的方式;

任务类,线程处理的task,我们将原先的Entrance改为CallBack,并且设置仿函数和回调函数,task类能直接回调执行sock处理!

Task.hpp

#pragma once

#include

#include "Protocol.hpp"

class Task

{

private:

int sock;

CallBack handler; //设置回调

public:

Task() {}

Task(int _sock) : sock(_sock)

{

}

//处理任务

void ProcessOn()

{

handler(sock); //调用callback类里面的仿函数 直接处理sock

}

~Task() {}

};

ThreadPool.hpp

设计一个简易的:“线程池”

#pragma once

#include "Task.hpp"

#include

#include

#include

#include "Log.hpp"

using std::queue;

#define NUM 6

class Thread_Pool

{

private:

int num;

queue task_queue;

bool stop;

pthread_mutex_t lock;

pthread_cond_t cond;

static Thread_Pool *single_instance;

Thread_Pool(int _num = NUM) : num(_num), stop(false)

{

pthread_mutex_init(&lock, nullptr);

pthread_cond_init(&cond, nullptr);

}

Thread_Pool(const Thread_Pool &) {}

public:

static Thread_Pool *getinstance() //单例

{

static pthread_mutex_t _mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

if (single_instance == nullptr)

{

pthread_mutex_lock(&_mutex);

if (single_instance == nullptr)

{

single_instance = new Thread_Pool();

single_instance->InitThreadPool();

}

pthread_mutex_unlock(&_mutex);

}

return single_instance;

}

bool TaskQueueIsEmpty()

{

return task_queue.size()==0?true:false;

}

void Lock()

{

pthread_mutex_lock(&lock);

}

void Unlock()

{

pthread_mutex_unlock(&lock);

}

bool IsStop()

{

return stop;

}

void ThreadWait()

{

pthread_cond_wait(&cond, &lock);

}

void ThreadWakeup()

{

pthread_cond_signal(&cond);

}

static void *ThreadTRoutine(void *args)

{

Thread_Pool *tp = (Thread_Pool *)args;

while (true)

{

Task t;

tp->Lock();

while (tp->TaskQueueIsEmpty())

{

tp->ThreadWait(); //当我醒来一定占有互斥锁!

}

tp->PopTask(t);

tp->Unlock();

t.ProcessOn(); // CallBack回调处理,处理这个sock链接

}

}

bool InitThreadPool()

{

for (int i = 0; i < num; i++)

{

pthread_t tid;

if (pthread_create(&tid, nullptr, ThreadTRoutine, this) != 0)

{

LOG(FATAL, "create thread pool error");

}

}

LOG(INFO, "create thread pool success");

return true;

}

void PushTask(const Task &task)

{

Lock();

task_queue.push(task);

Unlock();

ThreadWakeup();

}

void PopTask(Task &task)

{

//上层调用pop加过锁了

task = task_queue.front();

task_queue.pop();

}

~Thread_Pool()

{

pthread_mutex_destroy(&lock);

pthread_cond_destroy(&cond);

}

};

Thread_Pool *Thread_Pool::single_instance = nullptr;

提交表单测试

修改后的index.html如下:

TEST SUBMIT

x:

y:

表单里的action是提交路径,method是提交方法(我们用GET or POST);

测试结果:

提交前:

点击提交后:

可以看到,提交按钮将我们输入的数据x:100,y:200 上传到了路径test_cgi中;

本质上是浏览器又向我们HTTP_SERVER发送了请求报头为 GET /test_cgi?data_x=100&data_y=200 HTTP/1.0 的请求,之后cgi处理完数据将结果返回给浏览器 显示处理结果;

中的method ="POST"时,提交如下:

由于我们表单采用的是GET方法,所以直接在浏览器的请求uri中就能看到提交的数据;

如果是POST方法,那么就会有更好的私密性,提交的数据会在request.body中传递给HTTP_SERVER;

cgi返回网页

显然我们正常业务逻辑下HTTP_SERVER不可能只返回数据给C端,我们需要进行前端操作将数据处理以后嵌入网页返回给C端;(C++写这玩意有点麻烦,我们可以用javaweb php等写cgi程序,cgi程序支持所有语言的可执行程序,根据需求来)

test_cgi

#include

#include

#include

using namespace std;

bool GetQueryString(string &query_string)

{

bool result = false;

string method = getenv("METHOD");

cerr << "METHOD = " << method << endl;

if (method == "GET")

{

query_string = getenv("QUERY_STRING");

result = true;

}

else if (method == "POST")

{

cerr << "Content-length = " << getenv("CONTENT_LENGTH") << endl;

int count_length = atoi(getenv("CONTENT_LENGTH"));

while (count_length--)

{

char c;

read(0, &c, 1);

query_string += c;

}

result = true;

}

else

{

result = false;

}

return result;

}

void CutString(string &in, const string &sep, string &out1, string &out2)

{

int index;

if ((index = in.find(sep)) != string::npos)

{

out1 = in.substr(0, index);

out2 = in.substr(index + sep.size());

}

}

int main()

{

cerr << "========================cgi begin===================" << endl; //用cerr测试,亦谓cout已经被我们替换成管道了!

string query_string;

GetQueryString(query_string);

// a=100&b=200

// a,100,b,200

//数据分析

string str1, str2;

string name1, value1;

string name2, value2;

CutString(query_string, "&", str1, str2);

CutString(str1, "=", name1, value1);

CutString(str2, "=", name2, value2);

int x = atoi(value1.c_str());

int y = atoi(value2.c_str());

//可能向进行某种计算(计算,搜索,登陆等),想进行某种存储(注册)

cout << "";

cout << "";

cout << "";

//往fd1输出,到httpserver了

cout << name1 << " : " << value1 << endl;

cout << name2 << " : " << value2 << endl;

cout << "

" << value1 << " + " << value2 << " = " << x + y << "

";

cout << "

" << value1 << " - " << value2 << " = " << x - y << "

";

cout << "

" << value1 << " * " << value2 << " = " << x * y << "

";

cout << "

" << value1 << " / " << value2 << " = " << x / y << "

";

//假设/0错误,cgi崩溃,父进程wait到的车状态就会异常,直接就错误处理返回静态错误网页了 不需要担心;

cout << "

";

cout << "";

cerr << "========================cgi end===================" << endl;

return 0;

}

运行结果:

提交前:

提交后:(GET方法)

表单总结

通过上述提交表单操作,我们能看出:

GET通过uri传参,from提交的时候,会将参数自动拼接request的到请求uri中;POST通过正文传参,参数再request.body中;

GET因为通过uri传参,我们HTTP_SERVER内部对于get传参的方式优化为环境变量传参;但url长度是有限制的,所以GET方法的参数在某种程度上来说是短的,有限制的;

POST是通过request.body传参,底层通过管道,子进程cgi程序读取参数,所以可以参数很长,基本上不受限制;

补充数据库

数据是网络中的石油,实际业务场景中,需要存储数据日后查询使用的场景也很多,我们在此http_server的基础上引入一个简单地数据库,模拟一下用户注册用户名和密码时,后台连接数据库处理的流程!

需要下载安装好C链接mysql的套件;

创建存账户信息的数据库:

comm.hpp

编写完发现GetQueryString()和CutString()不论是普通cgi还是mysqlcgi都需要用到的处理数据的工具函数,我们把他俩单独封装入comm.hpp头文件中

#pragma once

#include

#include

#include

using namespace std;

bool GetQueryString(string &query_string)

{

bool result = false;

string method = getenv("METHOD");

cerr << "METHOD = " << method << endl;

if (method == "GET")

{

query_string = getenv("QUERY_STRING");

result = true;

}

else if (method == "POST")

{

cerr << "Content-length = " << getenv("CONTENT_LENGTH") << endl;

int count_length = atoi(getenv("CONTENT_LENGTH"));

while (count_length--)

{

char c;

read(0, &c, 1);

query_string += c;

}

result = true;

}

else

{

result = false;

}

return result;

}

void CutString(string &in, const string &sep, string &out1, string &out2)

{

int index;

if ((index = in.find(sep)) != string::npos)

{

out1 = in.substr(0, index);

out2 = in.substr(index + sep.size());

}

}

mysql_conn.cc

#include "comm.hpp"

#include "mysql.h"

bool InsertSql(string sql)

{

MYSQL *conn = mysql_init(nullptr); //创建mysql句柄

mysql_set_character_set(conn, "utf8"); //程序和mysql通信的时候 采用utf-8 防止乱码

//链接mysql

if (nullptr == mysql_real_connect(conn, "127.0.0.1", "http_test", "12345678", "http_test", 3306, nullptr, 0))

{

cerr << "connect mysql error!" << endl;

return 1;

}

cerr << "connect mysql success!" << endl;

cerr << "query : " << sql << endl;

int ret = mysql_query(conn, sql.c_str()); //向mysql下发命令

cerr << "ret : " << ret << endl;

mysql_close(conn);

return true;

}

int main()

{

string query_string;

if (GetQueryString(query_string)) //从HTTP_SERVER获取参数

{

cerr << "query_string : " << query_string.c_str() << endl;

//参数处理;类似于test_cgi的处理数据逻辑;

// name=xxx&passwd=xxx

string name;

string passwd;

CutString(query_string, "&", name, passwd);

//参数进一步拆分

string _name;

string sql_name;

CutString(name, "=", _name, sql_name);

string _passwd;

string sql_passwd;

CutString(passwd, "=", _passwd, sql_passwd);

//构建sql语句

string sql = "insert into user(name,passwd) values(\'";

sql += (sql_name + "\',");

sql += (sql_passwd + ")");

// sql语句构建号以后,插入数据库; 返回一个简单地提示网页!

if (InsertSql(sql))

{

cout << "";

cout << "";

cout << "

注册成功!信息已经插入后台数据库!

";

}

}

return 0;

}

模拟注册运行展示

浏览器请求http_server,并填写账户信息准备提交注册:

http_server中的sql_conn程序执行结果:

http_server返回的网页给浏览器:

查看mysql中刚注册的账户信息:

项目源代码链接

Gitee仓库

项目总结

聚焦于处理HTTP的请求和构建对应响应; 我们主要研究基于 HTTP/1.0 短连接 的GET和POST方法;

获得请求,分析请求,错误处理等; 制定特定的网页src用于返回; 引入简单的日志系统

搭建CGI机制;

父子管道,设计dup2重定向,环境变量传参等

引入线程池;

采用多线程技术,缓解内存开销;

引入数据库;

链接mysql数据库,可以设计更多样的具体应用;

项目扩展方向

技术层面扩展

使用epoll机制(我们用的多线程只是用中小型业务)redis;请求转发服务器(代理功能,梯子)

应用层面扩展

在线博客(制定对应的格式text和前端功能,建立对应数据库,实现博客的上传查询与修改)在线画图板(返回一个在线画图板网页,用户画完,存入指定路径path,path插入对应数据库用于下次查看)在线音视频播放(已经支持了)在线网络计算器(我们已经实现了建议的±*/)

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