一、build.gradle 引入

//CoroutineScope 生命周期感知组件 协程

implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-ktx:2.4.0'

implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-runtime-ktx:2.4.0'

implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-livedata-ktx:2.4.0'

二、ViewModelScope

应用中的每一个 ViewModel 都定义了 ViewModelScope 。如果 ViewModel 已清除,则在此范围内启动的协程都会取消。如果您具有仅在 ViewModel 处于活动的状态时才需要完成的工作。此时协程非常有用。如果要为布局计算某些数据,则应将工作范围限定至 ViewModel ,以便在 ViewModel 清除后,系统会自动取消工作以避免消耗资源。

您可以通过 ViewModel 的 viewModeScope 属性访问 ViewModel 的 CoroutineScope ,如下实例:

class MyViewModel : ViewModel() {

init {

viewModelScope.launch { }

//Coroutine that will be canceled when the ViewModel is cleared.

}

}

三、LifecycleScope

每一个 Lifecycle 对象都定义了 LifecycleScope 。在此范围内启动的协程会在 Lifecycle 被销毁时取消。您可以通过 lifecycle.coroutineScop 或者 lifecyleOwer.lifecyleScope 属性访问 Lifecyle 的 CoroutineScope.

以下示例演示了如何使用 lifecycleScope:

class MainActivity : AppCompatActivity() {

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {

super.onCreate(savedInstanceState)

setContentView(R.layout.activity_main)

lifecycle.coroutineScope.launch {

}

}

}

四、可重启生命周期感知型协程

即使 lifecyleScope 提供了适当的方法以在 Lifecyle 处于 DESTROYED 状态时自动取消长时间运行的操作,但是某些情况下,您可能需要在 Lifecyle 处于某个特定状态时开始执行代码块,并在其处于其他状态时取消。例如,您可能希望在 Lifecyle 处于 STARTE 状态时收集数据流,并在其处于 STOPPED 状态时取消收集。通过此方法,应用仅在界面显示在屏幕上时才处理数据流发出操作,从而节省资源并可能避免发生应用奔溃问题。

对于这些情况, lifecycle 和 lifecycleOwner 提供了挂起 repeatOnLifecycle API 来确切实现相应操作。一下实例中的代码块会在关联的 lifecycle 至少处于 STARTED 状态时运行,并且会在 lifecycle 处于 STOPED 状态时取消运行。

class MyFragment:Fragment() {

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {

super.onCreate(savedInstanceState)

viewLifecycleOwner.lifecycleScope.launch {

viewLifecycleOwner.repeatOnLifecycle(Lifecycle.State.STARTED){

}

}

}

}

五、挂起生命周期感知型协程

即使 CoroutineScope 提供了适当的方法来自动取消长时间运行的操作,在某些情况下,您可能需要暂停执行代码块(除非 lifecycle 处于特定状态)。例如,如需运行 fragmentTransaction ,您必须等到 lifecycle 至少为 STARTED 。对于这些情况,Lifecycle 提供了其他方法: lifecycle.whenCreated、lifecycle.whenStarted 和 lifecycle.whenResumed 如果 Lifecycle 至少处于所需的最低状态,则会挂起在这些会运行的人任何协程。

以下示例包含仅当关联的 Lifecycle 至少处于 STARTED 状态时才会运行的代码块:

init {

lifecycleScope.launch {

whenStarted {

}

}

}

如果在协程处于活动状态时通过某种 when 方法销毁了 Lifecycle , 协程会自动取消。在以下示例中,一旦 Lifecycle 状态变为 DESTROYED , finally 块即会运行:

init {

lifecycleScope.launchWhenStarted {

try {

// Call some suspend functions.

} finally {

// This line might execute after Lifecycle is DESTROYED.

if (lifecycle.currentState >= Lifecycle.State.STARTED) {

// Here, since we've checked, it is safe to run any

// Fragment transactions.

}

}

}

}

六、将协程与 LiveData 一起使用

使用 LiveData 时,您可能需要一步计算值。例如,您可能需要检索用户的偏好设置并将其传送给界面。在这些情况下,您可以使用 liveData 构造器函数调用 suspend 函数,并将结果作为 LiveData 对象传送。

在以下示例中,loadUser() 是在其位置声明的挂起函数。使用 liveData 构造器函数异步调用 loadUser() ,然后使用 emit() 发出去结果:

class MyViewModel : ViewModel() {

val user: LiveData = liveData {

val data = loadUser();

emit(data)

}

private suspend fun loadUser(): String {

delay(2000)

return "name"

}

}

liveData 构建块用作协程和 LiveData 之间的结构化并发基元。当 LiveData 变为活动状态时,代码块开始执行;当 LiveData 变为非活动状态时,代码块会在可配置的超时过后自动取消。如果代码块在完成前取消,则会在 LiveData  再次变为活动状态后重启;如果在上次运行中成功完成,则不会重启。如果代码块由于任何其他原因(例如,抛出 CancellationException)而取消,则不会重启。

您还可以从代码块中发出多个值。每次 emit() 调用都会挂起代码的执行,直到在主线程上设置 LiveData 值。

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