AIGC(Artificial Intelligence Generated Content)是一种利用人工智能模型,根据给定的主题、关键词、格式、风格等条件,自动生成各种类型的文本、图像、音频、视频等内容的新型人工智能技术。随着其在全球范围内的爆火,让一众游戏企业闻机而动快速入局。游戏厂商对于AIGC的概念究竟是仅仅停留在讲故事、蹭热点的阶段,还是切实存在落地的可能?红杉资本在最近的研究报告《Generative AI: A Creative New World》中指出,到2030年,游戏中文本、代码、图像、视频、3D都可以通过AIGC生成,并且达到专业开发人员和设计师的水平。而在实践层面,也早有企业敏锐察觉到了AIGC在游戏制作中提质增效的潜力。

成都四月科技有限公司作为一家专注于海外休闲游戏和人工智能生成类应用的公司,通过使用亚马逊云科技的托管机器学习服务部署推理模型,在仅投入3人的情况下在4周内即完成了全新的2D人工智能艺术应用程序“Anime AI”的上线,在上线后短期内即获得超过100万用户的认可。

 

在游戏业务基础上,探索新的业务增长点

在经历了2022年的“寒意”之后,国内游戏市场于2023年承压反弹,回暖态势初显。近日,由伽马数据发布的《2023年1月游戏产业报告》显示,2023年1月,中国游戏市场规模为240.52亿元,环比增长23.62%。在游戏市场发展态势一片向好的背景下,出海休闲游戏也将进入新的竞争时代。海外产品运营需要更加精细化,如何找到新的业务增长点是四月科技所面临的问

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