《VR/AR技术与应用》笔记 001

《VR/AR技术与应用》笔记 001

第一章 1.1 虚拟现实的概念

第一章 1.2 人机交互方式

第一章 1.3 虚拟现实技术

第一章 1.4 虚拟现实硬件技术产业链

第一章 1.5 虚拟现实软件及技术开发平台

《VR/AR技术与应用》笔记 001

第一章 1.1 虚拟现实的概念

Ivan Sutherland 虚拟现实之父

四大要素:现代科技手段、虚拟环境、输入输出设备、自然交互

第一章 1.2 人机交互方式

新一代人机交互方式:脑电波识别、眼球追踪、语音识别、手势识别、动作识别

第一章 1.3 虚拟现实技术

技术特点:沉浸性、交互性、想象力

技术分类:桌面式、分布式、沉浸式、增强式

技术原理:信息输出-视觉表现、信息输出-听觉表现、信息输入-感官式/交互式、信息处理-计算能力

第一章 1.4 虚拟

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