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一、Lua简介二、Lua安装2.1 Hello World 入门

三、数据类型四、基本语法4.1 注释4.2 交互式编程4.3 字符串连接4.5 循环4.5.1 while 循环4.5.2 for 循环4.5.3 repeat...until循环4.5.4 循环控制语句

4.6 函数4.7 流程控制4.7.1 if 语句4.7.2 if...else 语句

4.8 逻辑运算符

一、Lua简介

官网:https://www.lua.org Lua 教程 | 菜鸟教程:https://www.runoob.com/lua/lua-tutorial.html LuatOS 文档:https://wiki.luatos.com/ LuatOS 在线模拟 - lua在线测试 :https://wiki.luatos.com/_static/luatos-emulator/lua.html Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准 C 语言编写并以源代码形式开放,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua作为一种脚本语言(解释型语言),号称性能最高的脚本,被广泛应用在很多需要性能的地方,比如nginx,游戏脚本,OpenResty等等。在我的项目agent中,使用lua脚本实现了任务处理逻辑。任务执行器在接收到任务时选择对应的lua脚本执行任务,与执行器进行解耦,同时支持热更新。

二、Lua安装

Lua的安装非常简单,如果是Linux系统,则将make all test替换掉make linux test

curl -R -O http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.5.tar.gz

tar zxf lua-5.3.5.tar.gz

cd lua-5.3.5

make linux test

2.1 Hello World 入门

新建hello.lua文件 在其中添加 print(“Hello World”) 运行 lua hello.lua 测试成功

三、数据类型

数据类型描述说明nil这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。nil 作比较时应该加上双引号boolean包含两个值:false和true。Lua 把 false 和 nil 看作是"假",其他的都为"真"number表示双精度类型的实浮点数string字符串由一对双引号或单引号来表示也可以用 2 个方括号 “[[]]” 来表示"一块"字符串。使用 # 来计算字符串的长度function由 C 或 Lua 编写的函数tableLua 中的表(table)其实是一个"关联数组"(associative arrays),数组的索引可以是数字或者是字符串。在 Lua 里,table 的创建是通过"构造表达式"来完成,最简单构造表达式是{},用来创建一个空表。

可以使用type函数测试给定变量或者值的类型。

nil

nil 类型表示空值,给全局变量赋值 nil 等同于把它们删除。 nil 作比较时应该加上引号:

if (type(nil)==nil) then

print(true)

else

print(false)

end

if (type(nil)=="nil") then

print(true)

else

print(false)

end

输出:

false

true

四、基本语法

4.1 注释

两个减号是单行注释: --注释 多行注释 --[[ 注释 --]]

4.2 交互式编程

Lua 交互式编程模式可以通过命令 lua -i 或 lua 来启用:

lua -i

Lua 5.4.6 Copyright (C) 1994-2023 Lua.org, PUC-Rio

4.3 字符串连接

可以使用操作符…(两个点)

print("hello".."world")

循环变量

-- 字符串

local str = 'Hello'

-- 数字

local num = 21

-- 布尔类型

local flag = true

-- 数组

local arr = {'java','python','lua'}

-- table

local map = {name = 'Jack',age = 12}

访问

--访问数组 ,lua数组的角标从1开始

print(arr[1])

-- 访问 table

print(map['name'])

print(map.name)

4.5 循环

4.5.1 while 循环

local a = 10

while (a < 20)

do

print("value of a:", a)

a = a + 1

end

输出:

value of a: 10

value of a: 11

value of a: 12

value of a: 13

value of a: 14

value of a: 15

value of a: 16

value of a: 17

value of a: 18

value of a: 19

4.5.2 for 循环

数值for循环

for var=exp1,exp2,exp3 do

<执行体>

end

var 从 exp1 变化到 exp2,每次变化以 exp3 为步长递增,并执行一次 “执行体”。exp3 是可选的,如果不指定,默认为1。

for i = 10, 1, -1 do

print(i)

end

输出

10

9

8

7

6

5

4

3

2

1

遍历数组

local arr = {'java','python','lua'}

--遍历数组

for index,value in ipairs(arr) do

print(index,value)

end

遍历table

local map = {name = 'Jack',age = 12}

--遍历table

for key ,value in pairs(map) do

print(index,value)

end

4.5.3 repeat…until循环

先执行循环体的语句,再进行条件判断,如果条件为 flase 则继续执行循环体,否则跳出循环。

repeat

statements

until( condition )

local a = 10

repeat

print("value of a:", a)

a = a + 1

until (a > 15)

输出

value of a: 10

value of a: 11

value of a: 12

value of a: 13

value of a: 14

value of a: 15

4.5.4 循环控制语句

break语句 执行到 break 处会跳出循环。

local a = 10

while(a < 20)

do

print("value of a:", a)

a = a + 1

if(a > 15) then

break

end

end

4.6 函数

local function factorial1(n)

if n == 0 then

return 1

else

return n * factorial1(n - 1)

end

end

print(factorial1(5))

local factorial2 = factorial1

print(factorial2(5))

输出

120

120

可变参数 Lua 函数可以接受可变数目的参数,和 C 语言类似,在函数参数列表中使用三点 … 表示函数有可变的参数。

local function add(...)

local s = 0

for i, v in ipairs { ... } do --> {...} 表示一个由所有变长参数构成的数组

s = s + v

end

return s

end

print(add(3, 4, 5, 6, 7)) --> 25

内置函数 Lua 也有很多内置函数,我们可以通过官方手册进行查询:https://www.lua.org/manual/5.4/

4.7 流程控制

4.7.1 if 语句

--[ 定义变量 --]

local a = 10;

--[ 使用 if 语句 --]

if (a < 20)

then

--[ if 条件为 true 时打印以下信息 --]

print("a 小于 20");

end

print("a 的值为:", a);

输出

a 小于 20

a 的值为: 10

4.7.2 if…else 语句

--[ 定义变量 --]

local a = 100;

--[ 检查条件 --]

if (a < 20)

then

--[ if 条件为 true 时执行该语句块 --]

print("a 小于 20")

else

--[ if 条件为 false 时执行该语句块 --]

print("a 大于 20")

end

print("a 的值为 :", a)

输出

a 大于 20

a 的值为 : 100

4.8 逻辑运算符

设定 A 的值为 true,B 的值为 false

操作符描述实例and 逻辑与操作符。 若 A 为 false,则返回 A,否则返回 B。(A and B) 为 false。or逻辑或操作符。 若 A 为 true,则返回 A,否则返回 B。(A or B) 为 true。not逻辑非操作符。与逻辑运算结果相反,如果条件为 true,逻辑非为 false。not(A and B) 为 true。

参考文章

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