目录

 一、优先级队列 

(1)概念

二、优先级队列的模拟实现

(1)堆的概念 

(2)堆的存储方式  

(3)堆的创建

堆向下调整

(4)堆的插入与删除

堆的插入

 堆的删除

三、常用接口介绍

1、PriorityQueue的特性

2、PriorityQueue常用接口介绍  

(1)优先级队列的构造

(2)插入/删除/获取优先级最高的元素

四、堆排序 

 一、优先级队列 

(1)概念

       前面介绍过队列,

队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构

,但有些情况下,

操作的数据可能带有优先级,一般出队列时,可能需要优先级高的元素先出队列

,该中场景下,使用队列显然不合适,比如:在手机上玩游戏的时候,如果有来电,那么系统应该优先处理打进来的电话.

在这种情况下,

数据结构应该提供两个最基本的操作,一个是返回最高优先级对象,一个是添加新的对象。

这种数据结构就是

优先级队列(Priority Queue)。

二、优先级队列的模拟实现

JDK1.8

中的

PriorityQueue底层使用了堆这种数据结构

,而堆实际就是在完全二叉树的基础上进行了一些调整。

(1)堆的概念 

       如果有一个

关键码的集合

K = {k0

k1

k2

kn-1}

,把它的所有元素

按完全二叉树的顺序存储方式存储在一个一维数组中

并满足:

Ki <= K2i+1 且 Ki<= K2i+2

(Ki >= K2i+1

Ki >= K2i+2) i = 0

1

2…

,则

称为小堆

(

或大堆)

。将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆。

堆的性质:

堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;

堆总是一棵完全二叉树。

大根堆和小根堆的示例图如下:

 

(2)堆的存储方式  

从堆的概念可知,

堆是一棵完全二叉树,因此可以层序的规则采用顺序的方式来高效存储

注意:对于

非完全二叉树,则不适合使用顺序方式进行存储

,因为为了能够还原二叉树,

空间中必须要存储空节点,就会导致空间利用率比较低。

 

将元素存储到数组中后,可以根据二叉树性质

对树进行还原。假设

i

为节点在数组中的下标,则有:

如果

i

0

,则

i

表示的节点为根节点,否则

i

节点的双亲节点为

(i - 1)/2

如果

2 * i + 1

小于节点个数,则节点

i

的左孩子下标为

2 * i + 1

,否则没有左孩子

如果

2 * i + 2

小于节点个数,则节点

i

的右孩子下标为

2 * i + 2

,否则没有右孩子

 

(3)堆的创建

堆向下调整

我们来思考一个问题:对于集合{ 27,15,19,18,28,34,65,49,25,37 }中的数据,如果将其创建成堆呢?

仔细观察上图后发现:根节点的左右子树已经完全满足堆的性质,因此只需将根节点向下调整好即可。 

向下过程(以小堆为例):

1.

parent

标记需要调整的节点,

child

标记

parent

的左孩子

(注意:parent如果有孩子一定先是有左孩子)

2.

如果

parent

的左孩子存在,即

:child < size

, 进行以下操作,直到

parent

的左孩子不存在

        (1)parent右孩子是否存在,存在找到左右孩子中最小的孩子,让

child

进行标

        (2)将parent

与较小的孩子

child

比较,如果:

parent

小于较小的孩子

child

,调整结束

否则:交换

parent

与较小的孩子

child

,交换完成之后,

parent

中大的元素向下移动,可能导致子树不满足对的性质,因此需要继续向下调整,即parent = child

child = parent*2+1;

然后继续

2

 

public void shiftDown(int[] array, int parent) {

// child先标记parent的左孩子,因为parent可能右左没有右

int child = 2 * parent + 1;

int size = array.length;

while (child < size) {

// 如果右孩子存在,找到左右孩子中较小的孩子,用child进行标记

if(child+1 < size && array[child+1] < array[child]){

child += 1;

}

// 如果双亲比其最小的孩子还小,说明该结构已经满足堆的特性了

if (array[parent] <= array[child]) {

break;

}else{

// 将双亲与较小的孩子交换

int t = array[parent];

array[parent] = array[child];

array[child] = t;

// parent中大的元素往下移动,可能会造成子树不满足堆的性质,因此需要继续向下调整

parent = child;

child = parent * 2 + 1;

}

}

}

 注意:在调整以parent为根的二叉树时,必须要满足parent的左子树和右子树已经是堆了才可以向下调整。

时间复杂度分析:

最坏的情况

即图示的情况,

从根一路比较到叶子,比较的次数为完全二叉树的高度,即时间复杂度为O()

堆的创建

那对于普通的序列

{ 1,5,3,8,7,6 }

,即根节点的左右子树不满足堆的特性,又该如何调整呢?

此时,我们只需要从倒数第一个非叶子结点开始,依次进行向下调整即可。

public static void createHeap(int[] array) {

// 找倒数第一个非叶子节点,从该节点位置开始往前一直到根节点,遇到一个节点,应用向下调整

int root = ((array.length-2)>>1);

for (; root >= 0; root--) {

shiftDown(array, root);

}

}

时间复杂度的计算:

因为堆是完全二叉树,而满二叉树也是完全二叉树,此处为了简化使用满二叉树来证明

(

时间复杂度本来看的就是近似值,多几个节点不影响最终结果)

因此:建堆的时间复杂度为O(N)。 

(4)堆的插入与删除

堆的插入

堆的插入总共需要两个步骤:

1.

先将元素放入到底层空间中

(

注意:空间不够时需要扩容

)

2.

将最后新插入的节点向上调整,直到满足堆的性质

向上调整的代码如下:

public void shiftUp(int child) {

// 找到child的双亲

int parent = (child - 1) / 2;

while (child > 0) {

// 如果双亲比孩子大,parent满足堆的性质,调整结束

if (array[parent] > array[child]) {

break;

}

else{

// 将双亲与孩子节点进行交换

int t = array[parent];

array[parent] = array[child];

array[child] = t;

// 小的元素向下移动,可能到值子树不满足对的性质,因此需要继续向上调增

child = parent;

parent = (child - 1) / 2;

}

}

}

 堆的删除

 注意:堆的删除一定删除的是堆顶元素。具体如下:

1.

将堆顶元素对堆中最后一个元素交换

2.

将堆中有效数据个数减少一个

3.

对堆顶元素进行向下调整

 

 

三、常用接口介绍

1、PriorityQueue的特性

Java

集合框架中提供了

PriorityQueue

PriorityBlockingQueue

两种类型的优先级队列,

PriorityQueue是线程不安全的

PriorityBlockingQueue是线程安全的

,本文主要介绍

PriorityQueue

关于PriorityQueue的使用要注意:

1. 使用时必须导入

PriorityQueue

所在的包,即:

import java.util.PriorityQueue;

2. PriorityQueue

中放置的

元素必须要能够比较大小,不能插入无法比较大小的对象

,否则会抛出 ClassCastException异常

3.

不能插入null对象

,否则会抛出

NullPointerException

4.

没有容量限制,可以插入任意多个元素,其内部可以自动扩容

5.

插入和删除元素的时间复杂度为O(logN)

6.

PriorityQueue

底层使用了

堆数据结构

7.

PriorityQueue

默认情况下是小堆

---

即每次获取到的元素都是最小的元素

2、PriorityQueue常用接口介绍  

(1)优先级队列的构造

此处只是列出了

PriorityQueue

中常见的几种构造方式,其他的可以参考帮助文档。

 

static void TestPriorityQueue(){

// 创建一个空的优先级队列,底层默认容量是11

PriorityQueue q1 = new PriorityQueue<>();

// 创建一个空的优先级队列,底层的容量为initialCapacity

PriorityQueue q2 = new PriorityQueue<>(100);

ArrayList list = new ArrayList<>();

list.add(4);

list.add(3);

list.add(2);

list.add(1);

// 用ArrayList对象来构造一个优先级队列的对象

// q3中已经包含了三个元素

PriorityQueue q3 = new PriorityQueue<>(list);

System.out.println(q3.size());

System.out.println(q3.peek());

}

注意:默认情况下,PriorityQueue队列是小堆,如果需要大堆需要用户提供比较器

// 用户自己定义的比较器:直接实现Comparator接口,然后重写该接口中的compare方法即可

class IntCmp implements Comparator{

@Override

public int compare(Integer o1, Integer o2) {

return o2-o1;

}

}

public class TestPriorityQueue {

public static void main(String[] args) {

PriorityQueue p = new PriorityQueue<>(new IntCmp());

p.offer(4);

p.offer(3);

p.offer(2);

p.offer(1);

p.offer(5);

System.out.println(p.peek());

}

}

此时创建出来的就是一个大堆。

(2)插入/删除/获取优先级最高的元素

static void TestPriorityQueue2(){

int[] arr = {4,1,9,2,8,0,7,3,6,5};

// 一般在创建优先级队列对象时,如果知道元素个数,建议就直接将底层容量给好

// 否则在插入时需要不多的扩容

// 扩容机制:开辟更大的空间,拷贝元素,这样效率会比较低

PriorityQueue q = new PriorityQueue<>(arr.length);

for (int e: arr) {

q.offer(e);

}

System.out.println(q.size()); // 打印优先级队列中有效元素个数

System.out.println(q.peek()); // 获取优先级最高的元素

// 从优先级队列中删除两个元素之和,再次获取优先级最高的元素

q.poll();

q.poll();

System.out.println(q.size()); // 打印优先级队列中有效元素个数

System.out.println(q.peek()); // 获取优先级最高的元素

q.offer(0);

System.out.println(q.peek()); // 获取优先级最高的元素

// 将优先级队列中的有效元素删除掉,检测其是否为空

q.clear();

if(q.isEmpty()){

System.out.println("优先级队列已经为空!!!");

}

else{

System.out.println("优先级队列不为空");

}

}

 注意:以下是JDK 1.8中,PriorityQueue的扩容方式:

private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;

private void grow(int minCapacity) {

int oldCapacity = queue.length;

// Double size if small; else grow by 50%

int newCapacity = oldCapacity + ((oldCapacity < 64) ?

(oldCapacity + 2) :

(oldCapacity >> 1));

// overflow-conscious code

if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)

newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);

queue = Arrays.copyOf(queue, newCapacity);

}

private static int hugeCapacity(int minCapacity) {

if (minCapacity < 0) // overflow

throw new OutOfMemoryError();

return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?

Integer.MAX_VALUE :

MAX_ARRAY_SIZE;

}

优先级队列的扩容说明:

如果容量小于

64

时,是按照

oldCapacity

2

倍方式扩容的

如果容量大于等于

64

,是按照

oldCapacity

1.5

倍方式扩容的

如果容量超过

MAX_ARRAY_SIZE

,按照

MAX_ARRAY_SIZE

来进行扩容

四、堆排序 

堆排序即利用堆的思想来进行排序,总共分为两个步骤:

1.

建堆

        升序:建大堆

        降序:建小堆

2.

利用堆删除思想来进行排序

建堆和堆删除中都用到了向下调整,因此掌握了向下调整,就可以完成堆排序。

 

 

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