golang开源的可嵌入应用程序高性能的MQTT服务

什么是MQTT?

MQTT(Message Queuing Telemetry Transport)是一种轻量级的、开放的消息传输协议,设计用于在低带宽、高延迟或不可靠的网络环境中进行通信。MQTT最初由IBM开发,现已成为OASIS标准。 MQTT的设计目标是提供一种简单、轻量、可扩展的协议,适用于各种设备和网络条件。它通常用于物联网(IoT)和传感器网络,其中设备需要以有效的方式进行通信,并且资源(如带宽和电池寿命)可能受到限制。 MQTT的简单设计和适用性使其成为物联网中常用的通信协议之一。它被广泛用于传感器网络、嵌入式设备、移动应用程序和其他场景中,提供了一种可靠、高效的消息传输机制。

什么是Mochi-MQTT

源代码地址:https://github.com/mochi-mqtt/server

Mochi MQTT 是一个完全兼容 MQTT v5的可嵌入的中间件/服务器,完全使用 Go 语言编写,旨在用于遥测和物联网项目的开发。它可以作为独立的二进制文件使用,也可以嵌入到你自己的应用程序中库来使用,经过提出的设计以实现问题的轻量化和快速部署,同时也非常重视代码的质量和可维护性。

用途

物联网项目开发时,常常需要使用MQTT协议对设备接入,在很多场景中,私有化部署物联网系统时资源比较少,性能要求高,一些大型的MQTT服务不满足要求,而且代码不可控。 还有在边缘场景下,需要在边缘网关,边缘控制器设备上部署物联网系统,但是边缘网关的资源很少,内存大约只有4G,所以使用java开发的物联网系统就很难部署上去;使用C/C++开发效率又很低,所以Go语言是最合适的, Mochi-MQTT刚好又完全是Go编写的开源的,可以嵌入到自己的程序启动。

Mochi MQTT独立部署

Golang的环境配置这里不做说明,请看我前面的博文说明

Mochi MQTT 可以作为独立的中间件使用。只需拉取此仓库代码,然后在 cmd 文件夹中运行 cmd/main.go ,默认将开启下面几个服务端口, tcp (:1883)、websocket (:1882) 和服务状态监控 (:8080) 。

cd cmd

go build -o mqtt && ./mqtt

docker部署

可以从 Docker Hub 仓库中拉取并运行Mochi MQTT官方镜像:

docker pull mochimqtt/server

或者

docker run mochimqtt/server

也提供了一个简单的 Dockerfile,用于运行 cmd/main.go 中的 Websocket(:1882)、TCP(:1883) 和服务端状态信息(:8080)这三个服务监听:

docker build -t mochi:latest .

docker run -p 1883:1883 -p 1882:1882 -p 8080:8080 mochi:latest

嵌入自己项目运行和开发

下载Mochi MQTT包

go get github.com/mochi-mqtt/server/v2

将Mochi MQTT作为包导入使用, 示例代码如下

import (

mqttServer "github.com/mochi-mqtt/server/v2"

"github.com/mochi-mqtt/server/v2/listeners"

"github.com/mochi-mqtt/server/v2/packets"

)

var Server *mqttServer.Server

func ServerMqttInit() {

// 创建新的 MQTT 服务器。

Server = mqttServer.New(&mqttServer.Options{

InlineClient: true, // 启动内联客户端

})

// 初始化数据库实例

edge := &edgeHook{deviceDao: deviceDao.NewDeviceRepository(),

productDao: productDao.NewProductRepository(),

}

// 添加自定义权限方法

err := Server.AddHook(edge, nil)

if err != nil {

log.Fatal(err)

}

// 在1883端口上创建一个 TCP 服务端。

tcp := listeners.NewTCP("t1", ":1883", nil)

err = Server.AddListener(tcp)

if err != nil {

log.Fatal(err)

}

// 在1882端口上创建一个 Websocket 服务端。

ws := listeners.NewWebsocket("ws1", ":1882", nil)

err = server.AddListener(ws)

if err != nil {

log.Fatal(err)

}

go func() {

err := Server.Serve()

if err != nil {

log.Fatal(err)

}

}()

}

type edgeHook struct {

mqttServer.HookBase

deviceDao deviceDao.DeviceRepository

productDao productDao.ProductRepository

}

func (h *edgeHook) ID() string {

return "mqtt-auth"

}

func (h *edgeHook) Provides(b byte) bool {

// 实现钩子函数

return bytes.Contains([]byte{

//MQTT连接时认证. 当用户尝试与服务器进行身份验证时调用。

mqttServer.OnConnectAuthenticate,

//MQTT topic权限控制. 当用户尝试发布或订阅主题时调用,用来检测ACL规则。

mqttServer.OnACLCheck,

//在新客户端连接并进行身份验证后,会立即调用此方法,并在会话建立和发送CONNACK之前立即调用。

mqttServer.OnSessionEstablish,

//当客户端因任何原因断开连接时调用。

mqttServer.OnDisconnect,

//当客户端向订阅者发布消息后调用。

mqttServer.OnPublished,

}, []byte{b})

}

// OnConnectAuthenticate MQTT连接时认证. 当用户尝试与服务器进行身份验证时调用。

func (h *edgeHook) OnConnectAuthenticate(cl *mqttServer.Client, pk packets.Packet) bool {

username := string(pk.Connect.Username)

password := string(pk.Connect.Password)

if username == "" || len(username) == 0 {

return false

}

if password == "" || len(password) == 0 {

return false

}

return true

}

// OnACLCheck MQTT topic权限控制. 当用户尝试发布或订阅主题时调用,用来检测ACL规则。

func (h *edgeHook) OnACLCheck(cl *mqttServer.Client, topic string, write bool) bool {

username := string(cl.Properties.Username)

if username == "" || len(username) == 0 {

return false

}

if topic == "" || len(topic) == 0 {

return false

}

return true

}

// OnSessionEstablish 在新客户端连接并进行身份验证后,会立即调用此方法,并在会话建立和发送CONNACK之前立即调用。

func (h *edgeHook) OnSessionEstablish(cl *mqttServer.Client, pk packets.Packet) {

username := string(cl.Properties.Username)

if username == "" || len(username) == 0 {

return

}

//设备连接MQTT成功后保存设备在线状态

}

// OnDisconnect 当客户端因任何原因断开连接时调用。

func (h *edgeHook) OnDisconnect(cl *mqttServer.Client, err error, expire bool) {

username := string(cl.Properties.Username)

if username == "" || len(username) == 0 {

return

}

//设备断开MQTT成功后保存设备离线状态

}

// OnPublished 当客户端向订阅者发布消息后调用。

func (h *edgeHook) OnPublished(cl *mqttServer.Client, pk packets.Packet) {

Log.Infof("mqtt server OnPublished info topic=%s, msg=%s", pk.TopicName, string(pk.Payload))

//收到客户端消息后做业务逻辑处理

}

// 使用内联客户端方式,向MQTT发送消息

func PublishMsg(topic string, msg []byte) bool {

err := Server.Publish(topic, msg, false, 0)

if err != nil {

Log.Errorf("mqtt EdgePublish error=%v, topic=%s, msg=%s", err, topic, msg)

return false

}

return true

}

// 使用内联客户端方式,订阅边缘MQTT消息topic

func SubscribeTopic(topic string, subscriptionId int, callback func(topic string, msg []byte)) {

callbackFn := func(cl *mqttServer.Client, sub packets.Subscription, pk packets.Packet) {

Log.Info("mqtt EdgeSubscribe received message", "client", cl.ID, "subscriptionId", sub.Identifier,

"topic", pk.TopicName, "payload", string(pk.Payload))

callback(pk.TopicName, pk.Payload)

}

_ = Server.Subscribe(topic, subscriptionId, callbackFn)

}

// 使用内联客户端方式,取消订阅边缘MQTT消息topic

func UnsubscribeTopic(topic string, subscriptionId int) {

_ = Server.Unsubscribe(topic, subscriptionId)

}

func main() {

// 创建信号用于等待服务端关闭信号

sigs := make(chan os.Signal, 1)

done := make(chan bool, 1)

signal.Notify(sigs, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)

go func() {

<-sigs

done <- true

}()

<-done

Log.Error("caught signal, stopping...")

Server.Close()

Log.Error("main.go finished")

}

监控MQTT指标信息

mqttRouters := r.Group("/mqtt", func(context *gin.Context) {})

{

mqttRouters.GET("stats", func(c *gin.Context) {

util.R(c, nil, mqtt.Server.Info)

})

}

详情使用指南请看:https://github.com/mochi-mqtt/server

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