目录
0 结论
1 背景介绍
1.1 游戏介绍
1.2 数据集介绍
2 分析思路
3 新增用户分析
3.1 新增用户数:
3.2 每日新增用户数:
3.3 分析
4 活跃度分析
4.1 用户平均在线时长
4.2 付费用户平均在线时长
4.3 日活跃用户(日平均在线时长>10min)数及占比
4.4 分析与建议
5 游戏行为分析
5.1 对比普通玩家和付费玩家的pvp及pve情况
5.2 对比普通玩家和付费玩家各类资源使用情况
5.3 分析与建议
6 用户付费分析
6.1 游戏的总体付费转化率
6.2 新增付费用户数:
6.3 每日新增付费人数
6.4 每日新增付费用户占比
6.5 ARPU<
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