目录

0 结论

1 背景介绍

1.1 游戏介绍

1.2 数据集介绍

2 分析思路

3 新增用户分析

3.1 新增用户数:

3.2 每日新增用户数:

3.3 分析

4 活跃度分析

4.1 用户平均在线时长

4.2 付费用户平均在线时长

4.3 日活跃用户(日平均在线时长>10min)数及占比

4.4 分析与建议

5 游戏行为分析

5.1 对比普通玩家和付费玩家的pvp及pve情况

​5.2 对比普通玩家和付费玩家各类资源使用情况

5.3 分析与建议

6 用户付费分析

6.1 游戏的总体付费转化率

6.2 新增付费用户数:

6.3 每日新增付费人数

6.4 每日新增付费用户占比

6.5 ARPU<

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