认识3D转换
「3D的特点」近大远小,物体和面遮挡不可见
「三维坐标系」
x 轴:水平向右 -- 注意:x 轴右边是正值,左边是负值 y 轴:垂直向下 -- 注意:y 轴下面是正值,上面是负值 z 轴:垂直屏幕 -- 注意:往外边的是正值,往里面的是负值
3D转换
1. 3D 转换知识要点
3D 位移:translate3d(x, y, z) 3D 旋转:rotate3d(x, y, z) 透视 :perspctive 3D呈现 transfrom-style
2. 3D 移动translate3d
3D 移动就是在 2D 移动的基础上多加了一个可以移动的方向,就是 z 轴方向 transform: translateX(100px):仅仅是在 x 轴上移动 transform: translateY(100px):仅仅是在 y 轴上移动 transform: translateZ(100px):仅仅是在 z 轴上移动 transform: translate3d(x, y, z):其中x、y、z 分别指要移动的轴的方向的距离 注意:x, y, z 对应的值不能省略,不需要填写用 0 进行填充
transform: translate3d(100px, 100px, 100px)
/* 注意:x, y, z 对应的值不能省略,不需要填写用 0 进行填充 */
transform: translate3d(100px, 100px, 0)
透视perspective
知识点讲解
如果想要网页产生 3D 效果需要透视(理解成 3D 物体投影的 2D 平面上) 实际上模仿人类的视觉位置,可视为安排一只眼睛去看 透视也称为视距,所谓的视距就是人的眼睛到屏幕的距离 距离视觉点越近的在电脑平面成像越大,越远成像越小 透视的单位是像素 知识要点
透视需要写在被视察元素的父盒子上面 注意下方图片 d:就是视距,视距就是指人的眼睛到屏幕的距离 z:就是 z 轴,z 轴越大(正值),我们看到的物体就越大
代码演示
body {
/*透视需要写在被视察元素的父盒子上面 */
perspective: 1000px;
}
translateZ与perspective的区别
perspecitve 给父级进行设置视距的,translateZ 给 子元素进行设置不同的大小
3D 旋转rotateX
3D 旋转指可以让元素在三维平面内沿着 x 轴、y 轴、z 轴 或者自定义轴进行旋转
语法:
transform: rotateX(45deg) -- 沿着 x 轴正方向旋转 45 度 transform: rotateY(45deg) -- 沿着 y 轴正方向旋转 45 度 transform: rotateZ(45deg) -- 沿着 z 轴正方向旋转 45 度 transform: rotate3d(x, y, z, 45deg) -- 沿着自定义轴旋转 45 deg 为角度 左手法则:
左手的手拇指指向 x 轴的正方向 其余手指的弯曲方向就是该元素沿着 x 轴旋转的方向
div {
/*透视写在被视察元素的父盒子上面 */
perspective: 300px;
}
/*被观察元素*/
img {
display: block;
margin: 100px auto;
transition: all 1s;
}
img:hover {
transform: rotateX(-45deg)
}
3D 旋转rotateY
左手法则:
左手的拇指指向 y 轴的正方向 其余的手指弯曲方向就是该元素沿着 y 轴旋转的方向(正值)
div {
perspective: 500px;
}
img {
display: block;
margin: 100px auto;
transition: all 1s;
}
img:hover {
transform: rotateY(180deg)
}
3D 旋转rotateZ
div {
perspective: 500px;
}
img {
display: block;
margin: 100px auto;
transition: all 1s;
}
img:hover {
transform: rotateZ(180deg)
}
「rotate3d」
transform: rotate3d(x, y, z, deg) -- 沿着自定义轴旋转 deg 为角度 x, y, z 表示旋转轴的矢量,是标识你是否希望沿着该轴进行旋转,最后一个标识旋转的角度
transform: rotate3d(1, 1, 0, 180deg) -- 沿着对角线旋转 45deg transform: rotate3d(1, 0, 0, 180deg) -- 沿着 x 轴旋转 45deg
div {
perspective: 500px;
}
img {
display: block;
margin: 100px auto;
transition: all 1s;
}
img:hover {
transform: rotate3d(1, 1, 0, 180deg)
}
3D呈现transform-style
控制子元素是否开启三维立体环境 transform-style: flat 代表子元素不开启 3D 立体空间,默认的 transform-style: preserve-3d 子元素开启立体空间 代码写给父级,但是影响的是子盒子
body {
perspective: 500px;
}
.box {
position: relative;
width: 200px;
height: 200px;
margin: 100px auto;
transition: all 2s;
/* 让子元素保持3d立体空间环境 */
transform-style: preserve-3d;
}
.box:hover {
transform: rotateY(60deg);
}
.box div {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
background-color: pink;
}
.box div:last-child {
background-color: purple;
transform: rotateX(60deg);
}
相关文章
发表评论