1.什么情况下会发生栈内存溢出

栈是线程私有的,他的生命周期与线程相同,每个方法执行的时候都会创建一个栈帧,用来存储局部变量表,操作数栈,动态链栈,方法出口等信息.局部变量表又包含基本数据类型,对象应用类型如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的最大深度,将抛出StackOverflowError异常,方法递归调用产生这种结果如果Java虚拟机栈可以动态扩展,并且扩展的动作已经发生过,但是没有足够的空间去完成扩展,或者创建一个新的线程的时候没有足够的内存们就会抛出OutOfMenory(线程启动过多)参数-Xss来调整JVM的大小

1.2堆内存溢出

当对象一直创建而不回收加载的类越来越多时虚拟机栈线程越来越多时

2JVM的内存模型

程序计数器:当前线程所执行的字节码的行号指示器,用于记录正在执行的虚拟机字节指令地址,方便后续线程切回来能继续执行代码虚拟机栈:每个方法执行的时候都会创建一个栈帧,用来存储局部变量表,操作数栈,动态链栈,方法出口等信息.局部变量表又包含基本数据类型,对象应用类型,方法执行结束后释放栈帧本地方法栈:与虚拟机栈类似不过它服务于Native方法,为native修饰的本地方法提供的空间,在Hotspot中与虚拟机合二为一堆内存:Jvm进行垃圾回收的主要区域,存放对象信息,分为新生代和老年代,内存比例为1:2,新生代的Eden区内存不够时时发生MinorGC,老年代内存不够时发生FullGC方法区:存放类信息、静态变量、常量、运行时常量池等信息。JDK1.8之前用持久代实现,JDK1.8后用元空间实现,元空间使用的是本地内存,而非在JVM内存结构中

3JVM内存为什么要分成新生代,老年代,持久代。新生代中为什么要分为Eden和Survivor

1)共享内存区划分

共享内存区 = 持久带 + 堆持久带 = 方法区 + 其他Java堆 = 老年代 + 新生代新生代 = Eden + S0 + S1

2)一些参数的配置

默认的,新生代 ( Young ) 与老年代 ( Old ) 的比例的值为 1:2 ,可以通过参数 –XX:NewRatio 配置。默认的,Edem : from : to = 8 : 1 : 1 ( 可以通过参数 –XX:SurvivorRatio 来设定)Survivor区中的对象被复制次数为15(对应虚拟机参数 -XX:+MaxTenuringThreshold)

3)为什么要分为Eden和Survivor?为什么要设置两个Survivor区?

如果没有Survivor,Eden区每进行一次Minor GC,存活的对象就会被送到老年代。老年代很快被填满,触发Major GC.老年代的内存空间远大于新生代,进行一次Full GC消耗的时间比Minor GC长得多,所以需要分为Eden和Survivor。Survivor的存在意义,就是减少被送到老年代的对象,进而减少Full GC的发生,Survivor的预筛选保证,只有经历16次Minor GC还能在新生代中存活的对象,才会被送到老年代。设置两个Survivor区最大的好处就是解决了碎片化,刚刚新建的对象在Eden中,经历一次Minor GC,Eden中的存活对象就会被移动到第一块survivor space S0,Eden被清空;等Eden区再满了,就再触发一次Minor GC,Eden和S0中的存活对象又会被复制送入第二块survivor space S1(这个过程非常重要,因为这种复制算法保证了S1中来自S0和Eden两部分的存活对象占用连续的内存空间,避免了碎片化的发生)

4.JVM中一次完整的GC流程是怎样的,对象如何晋升到老年代

Java堆 = 老年代 + 新生代新生代 = Eden + S0 + S1当 Eden 区的空间满了, Java虚拟机会触发一次 Minor GC,以收集新生代的垃圾,存活下来的对象,则会转移到 Survivor区。大对象(需要大量连续内存空间的Java对象,如那种很长的字符串)直接进入老年态;如果对象在Eden出生,并经过第一次Minor GC后仍然存活,并且被Survivor容纳的话,年龄设为1,每熬过一次Minor GC,年龄+1,若年龄超过一定限制(15),则被晋升到老年态。即长期存活的对象进入老年态。老年代满了而无法容纳更多的对象,Minor GC 之后通常就会进行Full GC,Full GC 清理整个内存堆 – 包括年轻代和年老代。Major GC 发生在老年代的GC,清理老年区,经常会伴随至少一次Minor GC,比Minor GC慢10倍以上。

5.JVM有哪些垃圾回收算法?

(1)标记清除算法: 标记不需要回收的对象,然后清除没有标记的对象,会造成许多内存碎片。

(2)复制算法: 将内存分为两块,只使用一块,进行垃圾回收时,先将存活的对象复制到另一块区域,然后清空之前的区域。用在新生代

(3)标记整理算法: 与标记清除算法类似,但是在标记之后,将存活对象向一端移动,然后清除边界外的垃圾对象。用在老年代

6.GC如何判断对象可以被回收?

(1)引用计数法:已淘汰,为每个对象添加引用计数器,引用为0时判定可以回收,会有两个对象相互引用无法回收的问题

(2)可达性分析法:从GCRoot开始往下搜索,搜索过的路径称为引用链,若一个对象GCRoot没有任何的引用链,则判定可以回收

GCRoot有:虚拟机栈中引用的对象,方法区中静态变量引用的对象,本地方法栈中引用的对象

7.你知道哪几种垃圾收集器,各自的优缺点,重点讲下cms和G1,包括原理,流程,优缺点。

1)几种垃圾收集器:

Serial收集器: 单线程的收集器,收集垃圾时,必须stop the world,使用复制算法。ParNew收集器: Serial收集器的多线程版本,也需要stop the world,复制算法。Parallel Scavenge收集器: 新生代收集器,复制算法的收集器,并发的多线程收集器,目标是达到一个可控的吞吐量。如果虚拟机总共运行100分钟,其中垃圾花掉1分钟,吞吐量就是99%。Serial Old收集器: 是Serial收集器的老年代版本,单线程收集器,使用标记整理算法。Parallel Old收集器: 是Parallel Scavenge收集器的老年代版本,使用多线程,标记-整理算法。CMS(Concurrent Mark Sweep) 收集器: 是一种以获得最短回收停顿时间为目标的收集器,标记清除算法,运作过程:初始标记,并发标记,重新标记,并发清除,收集结束会产生大量空间碎片。G1收集器: 标记整理算法实现,运作流程主要包括以下:初始标记,并发标记,最终标记,筛选标记。不会产生空间碎片,可以精确地控制停顿。

2)CMS收集器和G1收集器的区别:

CMS收集器是老年代的收集器,可以配合新生代的Serial和ParNew收集器一起使用;G1收集器收集范围是老年代和新生代,不需要结合其他收集器使用;CMS收集器以最小的停顿时间为目标的收集器;G1收集器可预测垃圾回收的停顿时间CMS收集器是使用“标记-清除”算法进行的垃圾回收,容易产生内存碎片G1收集器使用的是“标记-整理”算法,进行了空间整合,降低了内存空间碎片。

8.类加载器和双亲委派机制

从父类加载器到子类加载器分别为:

BootStrapClassLoader 加载路径为:JAVA_HOME/jre/lib

ExtensionClassLoader 加载路径为:JAVA_HOME/jre/lib/ext

ApplicationClassLoader 加载路径为:classpath

还有一个自定义类加载器

当一个类加载器收到类加载请求时,会先把这个请求交给父类加载器处理,若父类加载器找不到该类,再由自己去寻找。该机制可以避免类被重复加载,还可以避免系统级别的类被篡改

8.1为什么需要双亲委派模型?

在这里,先想一下,如果没有双亲委派,那么用户是不是可以自己定义一个java.lang.Object的同名类,java.lang.String的同名类,并把它放到ClassPath中,那么类之间的比较结果及类的唯一性将无法保证,因此,为什么需要双亲委派模型?防止内存中出现多份同样的字节码

8.2怎么打破双亲委派模型?

打破双亲委派机制则不仅要继承ClassLoader类,还要重写loadClass和findClass方法。

9.JVM中有哪些引用?

强引用:new的对象。哪怕内存溢出也不会回收

软引用:只有内存不足时才会回收

弱引用:每次垃圾回收都会回收

虚引用:必须配合引用队列使用,一般用于追踪垃圾回收动作

10.类加载过程

(1)加载 :把字节码通过二进制的方式转化到方法区中的运行数据区

(2)连接:

验证:验证字节码文件的正确性。

准备:正式为类变量在方法区中分配内存,并设置初始值,final类型的变量在编译时已经赋值了

解析:将常量池中的符号引用(如类的全限定名)解析为直接引用(类在实际内存中的地址)

(3)初始化 :执行类构造器(不是常规的构造方法),为静态变量赋初值并初始化静态代码块。

11.JVM类初始化顺序

父类静态代码块和静态成员变量->子类静态代码块和静态成员变量->父类代码块和普通成员变量->父类构造方法->子类代码块和普成员变量->子类构造方法

12.说说你知道的几种主要的JVM参数

1)堆栈配置相关

-Xmx3550m: 最大堆大小为3550m。

-Xms3550m: 设置初始堆大小为3550m。

-Xmn2g: 设置年轻代大小为2g。

-Xss128k: 每个线程的堆栈大小为128k。

-XX:MaxPermSize: 设置持久代大小为16m

-XX:NewRatio=4: 设置年轻代(包括Eden和两个Survivor区)与年老代的比值(除去持久代)。

-XX:SurvivorRatio=4: 设置年轻代中Eden区与Survivor区的大小比值。设置为4,则两个Survivor区与一个Eden区的比值为2:4,一个Survivor区占整个年轻代的1/6

-XX:MaxTenuringThreshold=0: 设置垃圾最大年龄。如果设置为0的话,则年轻代对象不经过Survivor区,直接进入年老代。

2)垃圾收集器相关

-XX:+UseParallelGC: 选择垃圾收集器为并行收集器。

-XX:ParallelGCThreads=20: 配置并行收集器的线程数

-XX:+UseConcMarkSweepGC: 设置年老代为并发收集。

-XX:CMSFullGCsBeforeCompaction:由于并发收集器不对内存空间进行压缩、整理,所以运行一段时间以后会产生“碎片”,使得运行效率降低。此值设置运行多少次GC以后对内存空间进行压缩、整理。

-XX:+UseCMSCompactAtFullCollection: 打开对年老代的压缩。可能会影响性能,但是可以消除碎片

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