Xbox360 RGH3.0 刷机教程

Xbox360 RGH3.0 介绍

RGH 3.0 是最新的Xbox360自制系统刷机固件,可以不需要安装脉冲芯片,使用Xbox360自带的南桥芯片,就可以让Xbox360完成刷机,运行自制系统,是国外大神15432开发出的最新的刷机脉冲方式。

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更新日志

20230312 更新了一下新软件的一些内容但是没有经过上机测试,更新章节“ 6. 进行固件的读取和烧写”的注意事项。核对了新软件的输出和原有输出并没有太大区别,只是分割了两个不同的文件夹,按照步骤顺序操作不会有影响。 20230309 更新6.7节的内容,增加写入nand过程和结束后的标识截图。增加电阻描述的内容。 20221213 修复glitch.bin为glitch.ecc。 20220618 更新部分错别字,增加刷机软件第(7)步的更加详细描述,增加一些注意事项。 20220704 提醒Win7操作系统下面,PicoFlasher驱动无法自动安装的问题。 20221025 电阻功率的提醒,一般贴片电阻足以,直插的应该都满足。更新贴吧网友反馈已成功的案例和方案。FT2V1节点可用也修改为已验证。

教程简介

本教程面向的读者为拥有一定的拆机知识、焊接知识、软件操作知识的人员,这套教程不会介绍拆机过程,请自行百度。 本套教程包含的是从一个未刷过机的xbox360系统,通过硬件焊接2根线,外加几个电阻或者二极管,然后更新原机固件,达到不使用任何附加脉冲芯片就可以刷机的效果,进而运行自制系统。 本文参考的重要链接为: https://weekendmodder.com/ https://xbox360hub.com/rgh-3-guide/

文中所列文件和链接都是官方链接,在这里我分享一个我用的刷机软件:

链接:https://pan.baidu.com/s/1i1xL7dS1xwXXvGo86fkD0A 提取码:smsz

1. 识别你的Xbox360类型

RGH3.0 支持的 Xbox360 主板:

Phat 厚机主板(带HDMI接口):

Jasper (16mb/256mb/512mb)Falcon Slim S版薄机主板:

TrinityCorona (v1 – v6) 注意:针对厚机主板我看两个网站的意思就是,如果你的RGH1.2好用,就不要瞎折腾了。如果你的主板是 Corona V1/V2,可以比较方便的直接连接。但是如果你的主板是 Corona V3-V6,那么你需要购买和安装xbox360围脖(PostFix Adapter),本文不会介绍xbox360围脖的安装方法。

(1)如何识别你的Xbox360主板版本

如何识别你的Xbox360是什么版本,可以去以下网站查(英文): 通过主板和接口识别:https://weekendmodder.com/identify.html 通过接口识别:https://identify.octalsconsoleshop.com/ 通过生产日期识别:https://weekendmodder.com/decisiontree.html

(2)如果你的主板是Corona,需要进一步确定其内存和版本情况

明确Corona内存型号,分为16MB NAND闪存(TSSOP封装)和4GB NAND闪存(BGA封装),使用具体区分如下: 明确 Corona 主板的版本,具体是 V几?只能通过拆开主机看主板来进行分辨,具分辨方式如图所示: ) 可以看到 V1 和 V2 是有从 CPU 连接出来的电路,但是 V3-V6 是没有从 CPU 连接出来的电路,所以无法连接到 CPU 的 POST 引脚,也因此需要购买 Xbox360 的 CPU PostFix Adapter(围脖)。Xbox360 围脖的主要功能就是从 CPU 中通过探针,将 POST 引脚给引出来,如下图所示。

2. 准备Xbox360刷机的材料

拆主机的工具,主要包括平头螺丝刀、T8和T10梅花螺丝刀,一根粗针等,具体请参考拆机教程。焊接工具,主要包括焊枪、焊丝、吸锡器等,另外需要一些绝缘胶带固定电线,以及导热硅脂(拆装风扇的时候要用)。一个读NAND内存的读写器,可以是(Nand-X, JR Programmer, Matrix SPI Flasher, Squirt Slave Programmer, X-Flasher 360, Super Nand Flasher, PicoFlasher) 注:你有上面任何一个都可以。如果你什么都没有,那就去买一个树莓派Pico,烧录PicoFlasher固件变成PicoFlasher,这个东西最便宜,后面教程也以PicoFlasher作为例子进行。28或者30号AWG的电线,或者一段网线截取一段出来。一些防止击穿芯片的元器件(必备),针对各版本备货不同:

针对Trinity主板:需要加一个3k的电阻;针对Corona主板:需要加一个1k的电阻,Corona主板V3-V6版本,额外需要围脖(Post Fix Adapter)。针对Jasper和Falcon主板:需要加一个22k电阻和一个1n4148的二极管。电阻功率:针对以上电阻功率,1k电阻1/4W功率以上,3k电阻1/10W功率以上,22k电阻1/10W功率以上的规格都是可以的。 为了进行功率推到,理论上来说可以用U^2/R来计算功率,我们可以以极限12V的供电电压来计算,基本上不会触碰该电阻的功率上限,更何况芯片的电压可能只有5V或者3V。作者已验证的3k电阻是0603贴片(1/10W功率)封装的,一切正常。 一根HDMI线,一根网线,一个路由器。

(1)PicoFlasher的制作

本节主要讲PicoFlasher的制作,如果你使用其他的NAND内存读写器,直接使用即可,跳过本步骤。

首先去网上购买一个树莓派Pico,一搜一大把,芯片是RP2040。去下载PicoFlasher固件,下载地址:https://github.com/X360Tools/PicoFlasher/releases/,下载的文件为“PicoFlasher.uf2”。按住树莓派Pico的按钮,找一个Micro-USB线链接树莓派Pico和电脑,此时会出来一个可移动U盘,将刚下载的“PicoFlasher.uf2”复制到这个U盘,一复制完,此时树莓派会立马重启。这时候树莓派Pico已经被设置成一个PicoFlasher了,你可以去设备管理器里面看,会出现这个设备。我们后面都将以 PicoFlasher 来指代这个烧写器。 注意:建议使用Win10操作系统进行以上操作,才能够自动识别和安装驱动,经过各位网友的测试,Win7操作系统不会自动安装驱动。

3. 准备Xbox360刷机的软件

目前大家都推荐使用的是J-Runner-with-Extras,下载地址为:https://github.com/Octal450/J-Runner-with-Extras/releases/,理论上来说还可以使用其他工具实现,我这里不赘述了。软件下载之后,解压,直接点击里面的exe文件,他打开之后是这样的。 此时你可以插拔一下你的PicoFlasher,你会发现这里会出现PicoFlasher的显示: 这时候代表J-Runner-with-Extras和PicoFlasher已经可以正常工作了。截至发文前,J-Runner-with-Extras 的最新版本为V3.1.4。

4. Xbox360拆机并将PicoFlasher连接到NAND存储接口

首先,将Xbox360拆机,拆出主板。

拆机过程,本处省略,你可以在很多地方搜到视频,按照视频一步一步拆就可以了。 注意:需要注意的是拆外壳的时候,有一步是用针通过一个点孔顶里面的卡扣,多在网上搜一下具体教程,我只知道对于Slim版本,那个点在白底黑字,两个“RCP****”的R的正上方。

然后,要将PicoFlasher通过导线焊接到主板对应的触点上。

本步骤将以PicoFlasher为例进行讲解,如需其他烧写器的教程,请参考图中所示的节点编号、颜色和名称与你的烧写器连接。

注意:针对Corona主板,需要区分是16MB NAND,还是4GB NAND,两者连接方式不同

a. 针对 Trinity 主板(已亲自验证)

总共需要焊接7根导线,注意这部分必须要焊接,而且保证线序和图中一样。如果是其他烧写器,可以参考对应颜色的小字来进行连接,其实就是用SPI协议来读取xbox360的固件。

b. 针对 Phat 厚机主板(贴吧网友已验证)

如下图所示进行7根导线的焊接。

c. 针对 Corona 主板(贴吧网友已验证)

首先,如果你的主板是Conrona V3或者V4主板需要明确一下你主板上的几个电阻是否连接上。 其中,针对V3版本,R2C10必须要直连或者通过一个电阻连接,保证是连通的。 针对V3和V4,R2C6和R2C7必须直连或者通过一个电阻连接,保证是连通的,这样才能够保证NAND的读写。

如下图所示:

如果你的 Corona 主板是16MB的NAND版本,则按照下图连接

如果你的Corona主板是4GB NAND的版本,按照下图连接。

通过以上步骤,已经能将PicoFlasher与NAND的接口连接上。此时,可以选择验证一下是否连同。

验证是否连接正确(可选)

这一步主要是为了给新手准备,老手可直接跳过,用来确认自己的焊接没有问题,具体操作步骤参考第6节的第1段,在此不做赘述。

5. 进行两条连接线的焊接

在RGH3.0中,不需要购买其他的脉冲板,只需要使用2根线,一根PLL线,一个POST线。同时,针对不同的版本需要在PLL线中加入不同阻值大小的电阻,对于厚机需要在POST线中,加入二极管。

注意:必须要拆掉风扇才能够进行这两根连接线的焊接,所以后期需要重新给CPU上导热硅脂。在焊接过程中,由于我们要使用的焊点很小,所以必须要边焊边用绝缘胶带固定导线。

(1)针对 Trinity 主板(已验证)

两条连接线,连接方法如下,线尽量细一点,否则不好焊接,因为触点比较小。

PLL 线连接:主板背面 CPU_PLL 端 (从喷涂“Microsoft XBOX360”芯片四周的四个大过孔传过去,不会影响后期的组装和使用)——> 连接 3K 电阻——> 连接主板正面的 DB3G3 触点 POST 线连接:主板背面的 POST_BUS_1 端 ——> 直接连接到 R3R22 上面的一个触点

注意:必须要串联一个3K的电阻,有的网站说3K-10K的电阻都行,但是必须要有,防止烧坏芯片。

注意:C5R35的触点问题,是紧挨着旁边电容的那个,位于C5R35下方的触点位置,不要刮错。另外焊接之前先在这里上锡,再焊接导线,焊接完,立马用绝缘胶带固定,防止触点被扯断。(作者重焊了三次,就是因为这个焊盘太小,扯掉了)

效果图:

我自己修改的时候没有拍图,因此引用贴吧大佬“x86d”的多角度效果图,如下:

图来自贴吧 xbox360吧:xbox360 Trinity主板 RGH3.0 成功 经验分享 https://tieba.baidu.com/p/7656874286

另外一种方案(贴吧网友已验证):

提到,DB2G3其实在背面也有个内在连通点,在FT2V1触点那里(此方法已有贴吧用户验证成功),如图:

(2)针对 Phat 厚机主板(贴吧网友已验证)

再次提醒:如果你现在的脉冲方式好用,请不要瞎折腾,以免出现开不了机的问题。

两条连接线,连接方法如下,线尽量细一点,否则不好焊接,因为触点比较小。

PLL 线连接:主板背面 CPU_PLL 端触点(穿过主板过孔) ——> 连接 22K 电阻 ——> 连接主板正面的 DB1F1 触点 POST 线连接:主板背面 F3P7 上面的 CPU_POST 触点 ——> 连接1N4148二极管 ——> 连接同一面的FT6U7

注意:必须要串联一个22K的电阻。

注意:关于二极管的方向:二极管黑色或者银色的一条那端,也就是截至端连接FT6U7

效果图:

同样效果图,来自贴吧大佬“迪JSAW”,图片引用自贴吧,如下图所示:

图片来自贴吧 xbox360吧:假三红双65脉冲改RGH3 https://tieba.baidu.com/p/7850196036

(3)针对 Corona主板(贴吧网友已验证)

注意:如果你的主板型号是Corona V1、V2,可以继续进行操作。如果你的主板型号是 Corona V3/V4/V5/V6 ,那么你需要使用xbox360 围脖(Postfix Adapter),但是由于两个外站没有介绍围脖的使用方法,所以作者估计是将原本接到本教程POST1触点的地方,接到围脖上的POST_1触点。在此不赘述围脖的使用方法,请自行搜索。

两条连接线,连接方法如下,线尽量细一点,否则不好焊接,因为触点比较小。

PLL 线连接:主板背面 CPU_PLL 端触点(与Trinity主板位置相同) ——> 连接1K电阻 ——> 连接同一面的DB3R4的触点(SMC_PLL触点)POST 线连接:主板背面 POST1 触点 ——> 连接同一面的DB3R3触点(SMC_POST_1触点)

注意:必须要串联一个1K的电阻,否则有可能会带芯片造成损坏。

(4)安装回风扇

进行完这些硬件操作的步骤后,你需要将风扇装回。因为你已经拆下来过来一次,因此最好是进行导热硅脂的更换,这样才能保证 CPU 的热传导。千万不要直接把风扇简单放上面,不安装好风扇就进行下面的操作,有可能会在开主机时,造成 CPU 过热烧毁,或者红灯报警。

6. 进行固件的读取和烧写

如果你走到了这一步,说明已经完成了所有连线,焊接的工作。接下来主要是对软件的操作了。这时候你需要清理操作台,将主板放置在不导电的平整桌面上,准备上电。 用到的软件就是 J-Runner-with-Extras,连接 PicoFlasher 的 micro-USB 线,已经焊接好的 PicoFlasher 烧写器。然后逐步进行操作。

注意事项:操作软件的时候生成多个 bin 文件,这些文件会存在软件目录下,以一串数字作为文件名的子文件夹内(如“150273303105”),还有一些文件会保存在"output"文件夹中,这些文件非常重要,你需要操作完成后把这个数字文件夹全部备份。注意配图中的地址是后续截图,可能与你实际的地址不同,请以本部分的文件为主进行操作。 里面会包含的文件为:

nanddump1.bin 原始固件文件,进行的备份1(一定要妥善保存),在第(2)步生成。nanddump2.bin 原始固件文件,进行的备份2(一定要妥善保存),在第(2)步生成。glitch.ecc 为了获取 CPU key 刷入的固件文件,在第(3)步生成。新版本的软件会生成在软件根目录的output文件夹里面。updflash.bin 经过 Xebuild 已经写入 CPU key 和 RGH3.0 的固件文件,这个就是最终的刷机固件,在(6)步生成。cpukey.txt 保存 CPU key。Fuses.txt 保存当前主机的信息。KV_Info.txt 应该是keyvault密钥库信息。updflash(********).bin.log updflash制作过程中的log文件,在(6)步生成。

注意事项: 如果你在哪一步软件卡死了,你需要根据你在第几步进行具体的操作。

第(2)步卡死,重新来过即可;第(3)步操作卡死,重新来过即可;第(4)步卡死,要立马去备份所有的 bin 文件和 txt 文件,将nanddump1.bin文件load进来后,重新进行第(4)步;第(5)步卡死,要立马去备份所有的 bin 文件和 txt 文件,将nanddump1.bin文件load进来后,在进行第(5)步;第(6)步卡死,按照第(5)卡死操作;第(7)步卡死,要立马去备份所有的 bin 文件和 txt 文件,将updflash.bin文件load进来后,再进行第(7)步。

(1)验证 PicoFlasher 正确连接到了主板

这一步是通过 PicoFlasher 连接J-Runner 和 NAND,保证正常读取,验证步骤为:

为打开 J-Runner-with-Extras 软件;将 PicoFlasher 断开与电脑的连接;给主板上电,待机,但是不要开机;(注意:一定只是保持主板上电,但是不要开机;同时注意,电源插口的正向反向,不要插反。)将 PicoFlasher 连接到电脑 USB 口;此时需要保证 J-Runner-with-Extras 已经识别到PicoFlasher,如果识别不到就重新插拔PicoFlasher,如果还不能识别,那么你可以重新烧录一下树莓派Pico试试。识别正确后的效果如下图所示;

如果你的 PicoFlasher 与主板的连线正确,应该会看到黑色输出屏内,出现你的主板型号。比如图中所示,就是 Trinity 主板,识别到之后就证明当前已经连通 J-Runner 和 Xbox360 的 NAND 闪存。

如果一直不显示主板型号,而是提示“Console Not Found”,也可以通过点击“?”问号来再次查询。如果依然不能识别,那么说明你的 PicoFlasher 连接线有问题,重新检查接线。如果你的机器是 Corona 主板,有可能显示不同,直接显示NAND的一些参数,其实这时候也已经识别了。只要反馈的时候不再是 Console Not Found,就可以进行下面的操作了。

(2)读取 NAND 闪存内的固件。

点击“Read Nand”按钮,软件会自动读取 Xbox360 的 NAND 闪存内的固件,并且读取两次生成“nanddump1.bin”和“nanddump2.bin”两个二进制文件,并进行校对。

如下图是读取第一遍的时候:

下图是读取第二遍,并对比完成的时候,此时会在 Console Type 里面显示你的主板型号:

(3)创建 ECC 文件

选择XeBuild的版本号:

Glitch2 — RGH3烧写频率,有些是不可更改的,如果可以修改可使用10MHz ,如果10MHz不能使用,请尝试27MHz。

点击“Create ECC”按钮,此时会生成“glitch.ecc”文件,黑色屏幕内显示“ECC created”。

(4)写入 ECC 文件

点击“Write ECC” 按钮,将生成的 ECC 文件烧写入 NAND 闪存。烧写成功后,会显示“Write Successful!”

(5)获取 CPU Key

当ECC文件烧写成功后,Xbox360的启动程序已经变了。接下来按照如下步骤操作:

保持 J-Runner 软件打开,拔掉电脑与 PicoFlasher 的USB连接线。将你的Xbox360主机的HDMI/AV线连接显示器,网线连接路由器。此时,Xbox360应该已经重启,你可以在显示器上看到“XeLL Reloaded”的熟悉的蓝色界面。如果你的Xbox360没有自动重启,那么你可以拔掉电源线,接上开关板,再连接电源线,通过点击开机键开机。 (如果很不幸,你的 Xbox360 主机开不起来,HDMI什么都不显示。那么你要拔掉电源,重新检查你的两根连接线,是不是焊接正确,有没有虚焊。想当初,作者就改了三四次电路,才接对了触点。)

进入这个页面后,应该会显示你的 CPU Key ,你可以通过拍照拍下来,然后填入“CPU Key的位置”。 另外,还有更快速的获取 CPU Key 的方法,就是通过网络,使用 J-Runer 自动抓取 CPU Key。 由于之前通过网线连接的路由器,你可以去路由器中查找新出现的属于 Xbox360 的 IP 地址,然后填入右下角的“IP”地址栏中,点击“Get CPU Key”按钮。也可以使用“Scan IP”,然软件自动搜索主机 IP 地址。 如果你的操作正确,此时你已经获取到了 CPU key,如图中所示。

(6)创建 XeBuild 镜像

点击按钮“Create XeBuild Image”,会生成“updflash.bin”文件,完成后会显示“Nand Initalization Finished”。(以下图片来自外站老的版本,因为作者忘记截图后面的界面了)

(7)写入 Xebuild 镜像

当创建好 Xebuild 镜像,并且 J-Runner 没有提示错误,就可以重新连接树莓派了,操作如下:

Xbox360 关机,然后断电。 给 Xbox360 重新上电,但保持不开机。 连接上 PicoFlasher 的USB连接线。 此时你的 J-Runner 应该已经识别到了烧写器,有可能也已经识别到了你的 NAND 固件信息。(以下图片来自外站老的版本,因为作者忘记截图后面的界面了) 然后就可以点击“Write Nand”按钮,将生成的镜像文件烧入 Xbox360 的 NAND 闪存中了,这是黑色屏幕会显示当前固件的信息,进度条回进行滚动,如下图所示。(以下图片来自B站截图,因为作者忘记截图后面的界面了) 最后,进度条走完后,标识烧录结束,会显示“Write Successful!”,根据软件版本的不同可能还会显示不同提示,如显示“xeBuild finished. Have a nice day.”。(以下图片来自B站截图,因为作者忘记截图后面的界面了) 至此,如果烧录过程没有报错(日志里面显示error)的话,那就说明你已经烧录成功了。

参考图地址: https://xbox360hub.com/rgh-3-guide/ https://www.bilibili.com/video/BV1n541117Jq/?vd_source=fd8f591dffbbecdcf6c1ee67e48677f2

7. 刷机完成后的验证

此时,你需要做的是验证你的成果。拔掉 PicoFlasher 的USB线,拔掉Xbox360的电源线,简单安装好开机板和前壳。插上 Xbox360 电源线,点击光盘“出仓”,Xbox360 会进入“XeLL Reloaded”蓝色界面。然后,关机 Xbox360。接下来,直接按开机键,可以直接进入 Xbox360 原来的系统。

当你完成了上面的所有步骤后,那么恭喜!!你的Xbox360已经刷机完成了!! 接下来,你就可以移除 PicoFlasher 电路板,因为固件已经烧写好,不再需要这个 NAND Flash 读写器了。然后,重新组装好你的 Xbox360 主机。

最后,你需要做的是进一步修改硬盘中的文件,通过U盘方式写入或者取下硬盘方式,往硬盘里写入 Xexmenu,写入 DL,写入 Aurora等自制系统需要的软件,然后进行自治系统的引导等等一系列操作,这些都是软件操作,在此不做赘述。

致谢

感谢一下对本文的撰写有突出贡献的各位:

x86d迪JSAW15432Larvs#9526Weekend Modder

参考文献

https://weekendmodder.com/

https://xbox360hub.com/rgh-3-guide

https://tieba.baidu.com/p/7656874286

https://tieba.baidu.com/p/7850196036

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参考阅读

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