1.react16和react18的区别

React 16和React 18都是React框架的版本更新,它们在性能、功能和API方面都做出了一些改进。但是,由于React 18是较新的版本,它在某些方面相较于React 16会有一些优势。以下是它们之间的一些主要区别:

渲染方式:React 16引入了Fiber渲染引擎,它的核心思想是让渲染有优先级,可中断。而React 18则在此基础上做了优化和扩展,使得渲染性能得到了进一步的提升。 生命周期:React 18对组件的生命周期进行了改进,引入了一些新的方法,如getDerivedStateFromEvent和getSnapshotBeforeUpdate。这些方法使得开发者可以更好地控制组件的状态和渲染过程。 错误边界:React 16引入了错误边界(Error Boundaries)功能,用于处理组件中的错误。而React 18则在这一点上进行了改进,能够更好地捕捉并处理组件中的错误。 异步渲染:React 18引入了异步渲染(Async Rendering)功能,这一功能可以提高React在处理大量组件时的性能。 Canvas渲染:React 18还引入了Canvas渲染功能,使得开发者可以使用Canvas来绘制组件,提供了更大的灵活性。 Suspense for server:React 18引入了Suspense for server,使得服务器渲染(Server-Side Rendering)可以更好地处理异步组件加载。

总的来说,React 18在性能、功能和API方面相较于React 16都有所提升。然而,这并不意味着React 16就完全过时或不可用,它仍然是一个稳定且广泛使用的版本,对于大多数应用来说,仍然是一个很好的选择。选择使用哪个版本通常取决于应用的具体需求和项目的要求

 2.类组件和hooks的区别

类组件和Hooks是React中两种不同的组件写法。

在类组件中,我们通常会使用生命周期函数来管理组件的状态和渲染。比如,在组件挂载后,我们可以使用componentDidMount()函数来执行一些初始化操作;在组件更新时,我们可以使用componentDidUpdate()函数来处理更新相关的事务;在组件卸载时,我们可以使用componentWillUnmount()函数来执行一些清理操作。

Hooks是React 16.8版本引入的一种新特性,它允许我们使用函数来管理组件状态,而不需要编写类组件。Hooks提供了一些函数,比如useState、useEffect等,这些函数可以帮助我们管理组件的状态和副作用。使用Hooks可以让我们编写更简洁、更易于理解的组件代码。

在性能方面,Hooks相较于类组件可能会更慢一些,因为每次渲染都会重新执行Hooks函数,而类组件的渲染是基于引用相等性进行的。但是,在大多数情况下,这种性能差异并不会对应用产生明显的影响。

在心智模型方面,函数式组件(使用Hooks)更加“声明式”,我们的关注点更多地在于组件的副作用和状态更新,而不是组件的生命周期。这种声明式的写法可以让我们的代码更加简洁、易于理解和维护。

总的来说,Hooks是一种更加简洁、易于理解的组件写法,适用于大多数应用场景。但是,在一些特殊情况下,比如需要处理复杂的生命周期或者需要使用一些高级特性时,类组件可能更适合使用

 3.fiber比diff优秀在哪里,具体原理什么

React的Fiber是一种新的渲染引擎,它引入了一种更先进的算法来处理组件的更新和渲染。相对于传统的Diff算法,Fiber的主要优势在于它的优先级处理和可中断渲染。

具体来说,Fiber算法将组件的渲染任务划分为多个子任务,并为每个子任务分配一个优先级。这样,当多个任务同时需要执行时,Fiber算法可以根据任务的优先级来决定先执行哪个任务。这种方式可以更好地处理复杂的组件树,并优化渲染性能。

另外,Fiber还支持可中断渲染,这意味着在渲染过程中,如果用户进行交互或其他紧急任务需要处理,React可以将当前渲染任务中断,并优先处理紧急任务。这样可以避免在低优先级的任务上浪费时间,提高用户界面的响应速度。

相对于Diff算法,Fiber算法的主要优势在于其更加灵活和可扩展。Diff算法主要关注于如何高效地比较两个组件树,而Fiber算法则提供了一个更高级别的控制流,可以更好地处理复杂的组件树和任务优先级。

总的来说,React的Fiber算法相对于Diff算法更加先进和灵活,它通过优先级处理和可中断渲染来优化组件的更新和渲染过程。这使得React在处理复杂的UI组件时更加高效和可靠

4. redux的使用流程,解决了什么问题? 有什么优势?

Redux的使用流程如下:

创建一个Redux store,它包含整个应用程序的状态,以及一些操作状态的方法。 定义action,它们是描述应用程序中发生的事件的普通JavaScript对象。每个action都有一个字符串类型的type字段来表示事件类型,以及其他字段来携带事件数据。 创建一个reducer函数,它接收当前状态和一个action,并返回一个新的状态。reducer应该遵循一定的规则,即“纯函数”规则,不会产生任何副作用。 在应用程序中使用connect函数将组件与Redux store连接起来,使得组件可以访问和更新store中的状态。 在组件中使用mapStateToProps和mapDispatchToProps函数来将store中的状态映射到组件的props中,并将dispatch方法映射到组件的回调函数中。 在组件中使用props中的状态和回调函数来更新Redux store中的状态。

Redux解决的问题是:

状态管理:Redux提供了一个统一的状态容器,使得应用程序中的所有状态都可以集中管理,并且可以方便地进行查询和更新。 状态变化的可预测性:通过定义action和reducer函数,Redux提供了一种可预测的方式来处理状态变化。当一个事件发生时,Redux会根据当前状态和事件类型来自动更新状态,并且可以方便地进行调试和测试。 组件之间的解耦:Redux将组件分为“受控组件”和“独立组件”,受控组件可以通过props来访问和更新Redux store中的状态,而独立组件则可以通过connect函数来将Redux store中的状态映射到组件内部的状态中。这样可以使得组件之间的耦合度降低,提高了代码的可维护性和可测试性。

Redux的优势包括:

可预测性:Redux提供了一种可预测的方式来管理状态变化,使得应用程序中的状态变化更加容易管理和调试。 可维护性:Redux通过定义action和reducer函数来分离应用程序的业务逻辑和状态管理逻辑,使得代码更加可维护和可测试。 代码的可读性和可理解性:Redux提供了一种清晰的代码结构,使得代码更加可读和可理解。 支持热模块替换(Hot Module Replacement,HMR):Redux支持在开发过程中使用HMR来实时更新应用程序的状态,提高了开发效率。 支持中间件:Redux支持各种中间件,如异步中间件、错误处理中间件等,可以方便地扩展Redux的功能。

 5.状态存在哪里?存储在store里面的数据怎么渲染到view上?

在Redux中,状态存储在一个单一的JavaScript对象中,被称为“store”。store包含了整个应用程序的状态,并且可以通过Redux提供的API来访问和更新状态。

Redux的工作原理是通过一个“store”对象来管理应用程序的状态。这个store对象是一个JavaScript对象,包含了一个状态树,其中包含了整个应用程序的所有状态。当应用程序中的事件发生时,会通过“action”来描述这个事件,并将这个action传递给“reducer”函数进行处理。

Reducer函数是一个纯函数,它接收当前的状态和一个action,并返回一个新的状态。Redux的state树会根据reducer函数的返回值进行更新。

在Redux中,组件可以通过“connect”函数来连接到store,从而获取和更新状态。connect函数会返回一个新的高阶组件,将组件连接到Redux store中。

在组件中,可以使用“mapStateToProps”函数将store中的状态映射到组件的props中,以便组件可以访问和更新状态。同时,也可以使用“mapDispatchToProps”函数将dispatch方法映射到组件的回调函数中,以便组件可以触发Redux的事件处理流程。

当组件连接到store后,Redux会自动将store中的状态传递给组件。组件可以通过props访问这些状态并进行渲染。同时,当store中的状态发生变化时,组件也会自动更新其UI,以反映最新的状态。

总之,Redux通过一个单一的状态树来管理整个应用程序的状态,并且提供了一种可预测的方式来处理状态变化。它使得应用程序中的状态变化更加可预测、可维护和可测试,并且可以方便地进行调试和测试

 6.react中间件

React中间件是一种可以在应用程序生命周期中运行的函数。它们可以用于拦截组件的渲染或其他操作,例如验证身份验证或缓存数据。React中间件可以通过在ReactDOM.render()或React.createElement()等函数上调用来安装。

下面是一些常用的React中间件:

redux: 是一个流行的状态管理库,它提供了一种统一的方式来管理应用程序状态,并提供了多种中间件来处理不同的操作。 react-router-dom: 是一个流行的路由库,它提供了一些中间件来拦截路由的变化,例如身份验证和缓存数据。 next-auth: 是一个下一代身份验证库,它提供了一些中间件来拦截身份验证请求,例如在登录后才能访问某些页面。 cypress: 是一个流行的Web自动化测试库,它提供了一些中间件来拦截组件的渲染,以便可以在测试中模拟不同的情况。

总之,React中间件可以帮助开发者更好地控制应用程序的行为,并提供了一些有用的功能,例如身份验证和缓存数据

7. react项目如何兼容IE浏览器

使用低版本的React:虽然React 16及以上版本不支持IE浏览器,但是你可以使用React 15及以下版本来使你的应用程序在IE浏览器上正常运行

禁用自动转换注释:在React中,当在组件中引入样式或脚本时,React会自动将其转换为注释,这是为了防止XSS攻击。但是,这种转换在IE浏览器中可能会导致问题,因此需要禁用自动转换注释。可以在项目的webpack配置中添加插件

使用IE11兼容模式:IE11支持ES6语法,因此可以使用React。但是,为了使你的应用程序在IE11上正常运行,你需要启用IE11的兼容模式

使用polyfill:polyfill是一种JavaScript库,它可以在IE浏览器上模拟现代浏览器的特性。你可以使用polyfill来模拟React的一些特性,例如React.createElement()和React.render()等函数

8. useEffect使用时有什么影响,可不可以在异步时调用

useEffect是React Hooks提供的一个钩子函数,它可以在组件渲染时执行一些操作。useEffect有两个参数:一个是一个回调函数,它会在组件渲染时执行;另一个是一个对象,它可以包含一些配置参数,例如依赖项数组和清除函数等。

useEffect的使用可能会对组件的性能和可维护性产生影响

可能会造成组件的重新渲染:如果一个副作用会影响组件的状态或属性,那么它可能会导致组件的重新渲染。这可能会影响组件的性能,尤其是在有大量副作用的时候。 可能会造成内存泄漏:如果一个副作用没有正确地取消或清理,它可能会导致内存泄漏。例如,在组件卸载后,如果还有副作用在运行,那么这些副作用所占用的内存就无法被释放。

如果在useEffect中调用异步操作,可能会导致组件在渲染时不会立即更新。例如重复执行或错误的执行顺序。更好的做法是在异步操作完成后,通过回调函数或其他方式来调用useEffect

9. react的事件机制

事件绑定:在React中,事件绑定通常是在组件的JSX语法中进行的。例如,可以使用onClick属性来指定当用户点击按钮时要执行的函数。事件绑定可以在组件的渲染方法中完成,也可以在组件的生命周期方法中完成。 事件处理器:事件处理器是用于处理事件的函数。在React中,事件处理器是通过组件的属性传递的,例如onClick属性会传递一个事件处理器函数到组件中。事件处理器函数可以接收事件对象作为参数,例如event.target表示触发事件的元素。 事件代理:React使用事件代理来实现事件处理函数的动态绑定。在React中,事件处理器并不是直接绑定到具体的DOM元素上,而是绑定到父组件的容器元素上。当用户触发事件时,事件会冒泡到容器元素,然后容器元素会将事件分派给对应的事件处理器。 合成事件:React使用合成事件来模拟DOM原生事件的机制。合成事件是React内部创建的事件对象,它包含了与DOM原生事件类似的信息,例如event.target、event.preventDefault()等。与DOM原生事件不同的是,合成事件没有真实的DOM事件对象,但它可以模拟DOM原生事件的行为。

总体来说,React的事件机制通过事件绑定、事件处理器、事件代理和合成事件等关键部分来实现对用户交互的响应和处理。这种事件机制简化了事件处理和回收的流程,提高了应用性能和开发效率

10. hooks为什么不能在判断和循环中使用

因为在函数组件中使用 Hooks 需要在组件的顶层使用,即在函数组件的主体中直接调用 Hooks。如果在条件语句或循环中调用 Hooks,将会导致不正确的行为,例如:

在条件语句中使用 Hooks:如果在条件语句中调用 Hooks,例如在 if 语句或 switch 语句中调用 useState 或 useEffect,会导致不正确的状态管理和副作用执行。因为 Hooks 的调用顺序和次数会受到条件语句的影响,可能会导致状态的不正确更新或副作用的多次执行。 在循环中使用 Hooks:如果在循环中调用 Hooks,例如在 for 循环或 while 循环中调用 useState 或 useEffect,会导致不正确的状态管理和副作用执行。因为每次循环都会调用 Hooks,导致状态的多次不正确更新或副作用的多次执行。

为了正确使用 Hooks,应该将 Hooks 调用放在函数组件的顶层,确保在组件的整个生命周期中只调用一次 Hooks,以避免不正确的状态管理和副作用执行。如果需要在条件或循环中使用状态或副作用,可以考虑重构代码,将状态和副作用的管理放在条件或循环之外的组件层级上

11.useContext和redex的区别

useContext和redex都是用于代码优化的工具,但它们的工作方式和应用场景有所不同。

useContext是React框架提供的一个API,用于在组件之间共享数据。当组件嵌套很深或者需要在多个组件之间共享数据时,通过props传递数据会变得非常繁琐。此时,可以使用useContext来避免这种繁琐的操作。useContext可以让组件从父组件中获取数据,并将其传递给子组件,从而避免了通过props逐层传递数据的过程。此外,useContext还可以在组件的生命周期中进行数据的更新和获取,从而实现更灵活的数据管理方式。

redex是Android开发中常用的代码优化工具,它主要用于优化Java和Kotlin代码。redex可以自动合并和压缩代码、简化代码结构、删除未使用的代码、合并接口实现等操作,从而减小应用程序的体积和加载时间,提高应用程序的性能和稳定性。

总的来说,useContext主要用于React开发中,用于组件之间共享数据;而redex主要用于Android开发中,用于优化代码结构和性能

 

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