目录

一、什么是水位线

1》有序流中的水位线

2》乱序流中的水位线

3》水位线特性

二、水位线和窗口的工作原理

1》窗口

三、 生成水位线

1》生成水位线的总体原则

2》水位线生成策略

3》 Flink内置水位线

四、自定义水位线生成器

1》周期性水位线生成器(Periodic Generator)      

2》断点式水位线生成器(Punctuated Generator)

3》在数据源中发送水位线

五、水位线的传递

六、迟到数据的处理 

1》推迟水印推进

2》设置窗口延迟关闭

3》使用侧流接收迟到的数据

一、什么是水位线

        在Flink中,用来衡量事件时间进展的标记,就被称为“水位线(Watermark)”。

        水位线可以看作一条特殊的数据记录,它是插入到数据流中的一个标记点,主要内容就是一个时间戳,用来指示当前的事件时间。而它插入流中的位置,就应该是在某个数据到来之后;这样就可以从这个数据中提取时间戳,作为当前水位线的时间戳。

1》有序流中的水位线

        (1)理想状态(数据量小),数据应该按照生成的先后顺序进入流中,每条数据生产一个水位线;      

        (2)实际应用中,如果当前数量非常大,且同时涌来的数据时间差会非常小(比如几毫秒),往往对处理计算也没什么影响。所以为了提高效率,一般会每隔一段时间生成一个水位线。

2》乱序流中的水位线

        (1)乱序流中的水位线:在发布式系统中,数据在节点间传输,会因为网络传输的不确定行导致顺序发生改变,这就是所谓的“乱序数据”。

        (2)乱序+数据量小:靠数据来驱动,每来一个数据就提取它的时间戳、插入一个水位线。不过现在的情况是数据乱序,所以插入新的水位线时,要先判断一下时间戳是否比之前的大,否则就不再生成新的水位线。也就是说:只要数据的时间戳比前时钟大,才能推动时钟前进,这时才插入水位线。

        (3)乱序+数据量大:如果考虑到大量数据同时到来的处理效率,同样可以周期性地生成水位线。这时只需要保存一下所有数据种的最大时间戳,需要插入水位线时就直接以它作为时间戳生产新的水位线。

        (4)乱序+迟到数据:我们无法正确处理“迟到”的数据。为了让窗口能够正确收集到迟到的数据,我们也可以等上一段时间,比如2秒;也就是用当前已有数据的最大时间戳减去2秒,就是要插入的水位线的时间戳。这样的话,9秒的数据到来之后,事件时钟不会直接推进到9秒,而是进展到了7秒;必须等到11秒的数据到来之后,事件时钟才会进展到9秒,这时迟到数据也都已收集齐,0~9秒的窗口就可以正确计算结果了。

        现在可以知道水位线就代表了当前的事件时间时钟,而且可以在数据的时间戳基础上加一些延迟来保证不丢数据,这一点对于乱序流的正确处理非常重要

3》水位线特性

        1、水位线是插入到数据流中的一个标记,可以认为是一个特殊的数据;         2、水位线主要的内容是一个时间戳,用来表示当前事件时间的进展;         3、水位线是基于数据的时间戳生成的;         4、水位线的时间戳必须单调递增,以确保任务的事件时间时钟一直向前推进;         5、水位线可以通过设置延迟,来保证正确处理乱序数据;         6、一个水位线Watermark(T),表示在当前流中事件时间已经达到了时间戳 t ,这代表t之前的所有数据都到齐了,之后流中不会出现时间戳 t ’ ≤ t 的数据;         水位线是Flink流处理中保证结果正确性的核心机制,它往往会跟窗口一起配合,完成对乱序数据的正确处理。

二、水位线和窗口的工作原理

1》窗口

        (1)误解:在Flik中,窗口就是用来处理无界流的核心.我们很容易把窗口想象成一个固定位置的“框”,数据源源不断地流过来,到某个时间点窗口该关闭了,就停止收集数据、触发计算并输出结果。

             注意:为了明确数据划分到哪一个窗口,定义窗口都是包含起始时间、不包含结束时间的,用数学符号表示就是一个左闭右开的区间,例如0~10秒的窗口可以表示为[0.10],这里单位为秒。

        (2)正确理解:在Flink中,窗口其实并不是一个“框”,应该把窗口理解成一个“桶”。在Flink中,窗口可以把流切割成有限大小的多个“存储桶”(桶):每个数据都会分发到对应的桶中,当到达窗口结束时间时,就对每个桶中收集的数据进行计算处理。

        注意:Flink中窗口并不是静态准备好的,而是动态创建——当有落在这个窗口区间范围的数据达到时,才创建对应的窗口。另外,这里我们认为到达窗口结束时间时,窗口就触发计算并关闭,事实上“触发计算”和“窗口关闭”两个行为也可以分开,这部分内容我们会在后面详述

三、 生成水位线

1》生成水位线的总体原则

        完美的水位线是“绝对正确”的,也就是一个水位线一旦出现,就表示这个时间之前的数据已经全部到齐、之后再也不会出现了。不过如果要保证绝对正确,就必须等足够长的时间,这会带来更高的延迟。

        如果我们希望处理得更快、实时性更强,那么可以将水位线延迟设得低一些。这种情况下,可能很多迟到数据会在水位线之后才到达,就会导致窗口遗漏数据,计算结果不准确。当然,如果我们对准确性完全不考虑、一味地追求处理速度,可以直接使用处理时间语义,这在理论上可以得到最低的延迟。

        所以Flink中的水位线,其实是流处理中对低延迟和结果正确性的一个权衡机制,而且把控制的权力交给了程序员,我们可以在代码中定义水位线的生成策略。

2》水位线生成策略

        在Flink的DataStream API中,有一个单独用于生成水位线的方法:.assignTimestampsAndWatermarks(),它主要用来为流中的数据分配时间戳,并生成水位线来指示事件时间。具体使用如下:

DataStream stream = env.addSource(new ClickSource());

DataStream withTimestampsAndWatermarks =

stream.assignTimestampsAndWatermarks();

        说明:WatermarkStrategy作为参数,这就是所谓的“水位线生成策略”。WatermarkStrategy是一个接口,该接口中包含了一个“时间戳分配器”TimestampAssigner和一个“水位线生成器”WatermarkGenerator。

public interface WatermarkStrategy

extends TimestampAssignerSupplier,

WatermarkGeneratorSupplier{

// 负责从流中数据元素的某个字段中提取时间戳,并分配给元素。时间戳的分配是生成水位线的基础。

@Override

TimestampAssigner createTimestampAssigner(TimestampAssignerSupplier.Context context);

// 主要负责按照既定的方式,基于时间戳生成水位线

@Override

WatermarkGenerator createWatermarkGenerator(WatermarkGeneratorSupplier.Context context);

}

3》 Flink内置水位线

        (1)有序流中内置水位线设置

        对于有序流,主要特点就是时间戳单调增长,所以永远不会出现迟到数据的问题。这是周期性生成水位线的最简单的场景,直接调用WatermarkStrategy.forMonotonousTimestamps()方法就可以实现。

public class WatermarkMonoDemo {

public static void main(String[] args) throws Exception {

StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();

env.setParallelism(1);

SingleOutputStreamOperator sensorDS = env

.socketTextStream("hadoop102", 7777)

.map(new WaterSensorMapFunction());

// TODO 1.定义Watermark策略

WatermarkStrategy watermarkStrategy = WatermarkStrategy

// 1.1 指定watermark生成:升序的watermark,没有等待时间

.forMonotonousTimestamps()

// 1.2 指定 时间戳分配器,从数据中提取

.withTimestampAssigner(new SerializableTimestampAssigner() {

@Override

public long extractTimestamp(WaterSensor element, long recordTimestamp) {

// 返回的时间戳,要 毫秒

System.out.println("数据=" + element + ",recordTs=" + recordTimestamp);

return element.getTs() * 1000L;

}

});

// TODO 2. 指定 watermark策略

SingleOutputStreamOperator sensorDSwithWatermark = sensorDS.assignTimestampsAndWatermarks(watermarkStrategy);

sensorDSwithWatermark.keyBy(sensor -> sensor.getId())

// TODO 3.使用 事件时间语义 的窗口

.window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.seconds(10)))

.process(

new ProcessWindowFunction() {

@Override

public void process(String s, Context context, Iterable elements, Collector out) throws Exception {

long startTs = context.window().getStart();

long endTs = context.window().getEnd();

String windowStart = DateFormatUtils.format(startTs, "yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS");

String windowEnd = DateFormatUtils.format(endTs, "yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS");

long count = elements.spliterator().estimateSize();

out.collect("key=" + s + "的窗口[" + windowStart + "," + windowEnd + ")包含" + count + "条数据===>" + elements.toString());

}

}

)

.print();

env.execute();

}

}

        (2)乱序流中内置水位线设置

        由于乱序流中需要等待迟到数据到齐,所以必须设置一个固定量的延迟时间。这时生成水位线的时间戳,就是当前数据流中最大的时间戳减去延迟的结果,相当于把表调慢,当前时钟会滞后于数据的最大时间戳。调用WatermarkStrategy. forBoundedOutOfOrderness()方法就可以实现。这个方法需要传入一个maxOutOfOrderness参数,表示“最大乱序程度”,它表示数据流中乱序数据时间戳的最大差值;如果我们能确定乱序程度,那么设置对应时间长度的延迟,就可以等到所有的乱序数据了。

public class WatermarkOutOfOrdernessDemo {

public static void main(String[] args) throws Exception {

StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();

env.setParallelism(1);

SingleOutputStreamOperator sensorDS = env

.socketTextStream("hadoop102", 7777)

.map(new WaterSensorMapFunction());

// TODO 1.定义Watermark策略

WatermarkStrategy watermarkStrategy = WatermarkStrategy

// 1.1 指定watermark生成:乱序的,等待3s

.forBoundedOutOfOrderness(Duration.ofSeconds(3))

// 1.2 指定 时间戳分配器,从数据中提取

.withTimestampAssigner(

(element, recordTimestamp) -> {

// 返回的时间戳,要 毫秒

System.out.println("数据=" + element + ",recordTs=" + recordTimestamp);

return element.getTs() * 1000L;

});

// TODO 2. 指定 watermark策略

SingleOutputStreamOperator sensorDSwithWatermark = sensorDS.assignTimestampsAndWatermarks(watermarkStrategy);

sensorDSwithWatermark.keyBy(sensor -> sensor.getId())

// TODO 3.使用 事件时间语义 的窗口

.window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.seconds(10)))

.process(

new ProcessWindowFunction() {

@Override

public void process(String s, Context context, Iterable elements, Collector out) throws Exception {

long startTs = context.window().getStart();

long endTs = context.window().getEnd();

String windowStart = DateFormatUtils.format(startTs, "yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS");

String windowEnd = DateFormatUtils.format(endTs, "yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS");

long count = elements.spliterator().estimateSize();

out.collect("key=" + s + "的窗口[" + windowStart + "," + windowEnd + ")包含" + count + "条数据===>" + elements.toString());

}

}

)

.print();

env.execute();

}

}

四、自定义水位线生成器

1》周期性水位线生成器(Periodic Generator)      

        周期性生成器一般是通过onEvent()观察判断输入的事件,而在onPeriodicEmit()里发出水位线。下面是一段自定义周期性生成水位线的代码:

import com.bw.bean.Event;

import org.apache.flink.api.common.eventtime.*;

import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;

// 自定义水位线的产生

public class CustomPeriodicWatermarkExample {

public static void main(String[] args) throws Exception {

StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();

env

.addSource(new ClickSource())

.assignTimestampsAndWatermarks(new CustomWatermarkStrategy())

.print();

env.execute();

}

public static class CustomWatermarkStrategy implements WatermarkStrategy {

@Override

public TimestampAssigner createTimestampAssigner(TimestampAssignerSupplier.Context context) {

return new SerializableTimestampAssigner() {

@Override

public long extractTimestamp(Event element,long recordTimestamp) {

return element.timestamp; // 告诉程序数据源里的时间戳是哪一个字段

}

};

}

@Override

public WatermarkGenerator createWatermarkGenerator(WatermarkGeneratorSupplier.Context context) {

return new CustomBoundedOutOfOrdernessGenerator();

}

}

public static class CustomBoundedOutOfOrdernessGenerator implements WatermarkGenerator {

private Long delayTime = 5000L; // 延迟时间

private Long maxTs = -Long.MAX_VALUE + delayTime + 1L; // 观察到的最大时间戳

@Override

public void onEvent(Event event,long eventTimestamp,WatermarkOutput output) {

// 每来一条数据就调用一次

maxTs = Math.max(event.timestamp,maxTs); // 更新最大时间戳

}

@Override

public void onPeriodicEmit(WatermarkOutput output) {

// 发射水位线,默认200ms调用一次

output.emitWatermark(new Watermark(maxTs - delayTime - 1L));

}

}

}

        我们在onPeriodicEmit()里调用output.emitWatermark(),就可以发出水位线了;这个方法由系统框架周期性地调用,默认200ms一次。

        如果想修改默认周期时间,可以通过下面方法修改。例如:修改为400ms

env.getConfig().setAutoWatermarkInterval(400L);

2》断点式水位线生成器(Punctuated Generator)

        断点式生成器会不停地检测onEvent()中的事件,当发现带有水位线信息的事件时,就立即发出水位线。我们把发射水位线的逻辑写在onEvent方法当中即可。

3》在数据源中发送水位线

        我们也可以在自定义的数据源中抽取事件时间,然后发送水位线。这里要注意的是,在自定义数据源中发送了水位线以后,就不能再在程序中使用assignTimestampsAndWatermarks方法来生成水位线了。在自定义数据源中生成水位线和在程序中使用assignTimestampsAndWatermarks方法生成水位线二者只能取其一。示例程序如下:

env.fromSource(

kafkaSource, WatermarkStrategy.forBoundedOutOfOrderness(Duration.ofSeconds(3)), "kafkasource"

)

五、水位线的传递

        在流处理中,上游任务处理完水位线、时钟改变之后,要把当前的水位线再次发出,广播给所有的下游子任务。而当一个任务接收到多个上游并行任务传递来的水位线时,应该以最小的那个作为当前任务的事件时钟。

        水位线在上下游任务之间的传递,非常巧妙地避免了分布式系统中没有统一时钟的问题,每个任务都以“处理完之前所有数据”为标准来确定自己的时钟。

        案例:6.3.4.3 中乱序流的watermark,将并行度设为2,观察现象。

        在多个上游并行任务中,如果有其中一个没有数据,由于当前Task是以最小的那个作为当前任务的事件时钟,就会导致当前Task的水位线无法推进,就可能导致窗口无法触发。这时候可以设置空闲等待。

        用5.3.4.6中的自定义分区器,只输入奇数来模拟部分subtask无数据,代码如下:

public class WatermarkIdlenessDemo {

public static void main(String[] args) throws Exception {

StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();

env.setParallelism(2);

// 自定义分区器:数据%分区数,只输入奇数,都只会去往map的一个子任务

SingleOutputStreamOperator socketDS = env

.socketTextStream("hadoop102", 7777)

.partitionCustom(new MyPartitioner(), r -> r)

.map(r -> Integer.parseInt(r))

.assignTimestampsAndWatermarks(

WatermarkStrategy

.forMonotonousTimestamps()

.withTimestampAssigner((r, ts) -> r * 1000L)

.withIdleness(Duration.ofSeconds(5)) //空闲等待5s

);

// 分成两组: 奇数一组,偶数一组 , 开10s的事件时间滚动窗口

socketDS

.keyBy(r -> r % 2)

.window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.seconds(10)))

.process(new ProcessWindowFunction() {

@Override

public void process(Integer integer, Context context, Iterable elements, Collector out) throws Exception {

long startTs = context.window().getStart();

long endTs = context.window().getEnd();

String windowStart = DateFormatUtils.format(startTs, "yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS");

String windowEnd = DateFormatUtils.format(endTs, "yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS");

long count = elements.spliterator().estimateSize();

out.collect("key=" + integer + "的窗口[" + windowStart + "," + windowEnd + ")包含" + count + "条数据===>" + elements.toString());

}

})

.print();

env.execute();

}

}

六、迟到数据的处理 

1》推迟水印推进

        在水印产生时,设置一个乱序容忍度,推迟系统时间的推进,保证窗口计算被延迟执行,为乱序的数据争取更多的时间进入窗口

WatermarkStrategy.forBoundedOutOfOrderness(Duration.ofSeconds(10));

2》设置窗口延迟关闭

         Flink的窗口,也允许迟到数据。当触发了窗口计算后,会先计算当前的结果,但是此时并不会关闭窗口。

        以后每来一条迟到数据,就触发一次这条数据所在窗口计算(增量计算)。直到wartermark 超过了窗口结束时间+推迟时间,此时窗口会真正关闭。

.window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.seconds(5)))

.allowedLateness(Time.seconds(3))

        注意:允许迟到只能运用在event time上

3》使用侧流接收迟到的数据

.windowAll(TumblingEventTimeWindows.of(Time.seconds(5)))

.allowedLateness(Time.seconds(3))

.sideOutputLateData(lateWS)

完整案例代码如下:

public class WatermarkLateDemo {

public static void main(String[] args) throws Exception {

StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();

env.setParallelism(1);

SingleOutputStreamOperator sensorDS = env

.socketTextStream("hadoop102", 7777)

.map(new WaterSensorMapFunction());

WatermarkStrategy watermarkStrategy = WatermarkStrategy

.forBoundedOutOfOrderness(Duration.ofSeconds(3))

.withTimestampAssigner((element, recordTimestamp) -> element.getTs() * 1000L);

SingleOutputStreamOperator sensorDSwithWatermark = sensorDS.assignTimestampsAndWatermarks(watermarkStrategy);

OutputTag lateTag = new OutputTag<>("late-data", Types.POJO(WaterSensor.class));

SingleOutputStreamOperator process = sensorDSwithWatermark.keyBy(sensor -> sensor.getId())

.window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.seconds(10)))

.allowedLateness(Time.seconds(2)) // 推迟2s关窗

.sideOutputLateData(lateTag) // 关窗后的迟到数据,放入侧输出流

.process(

new ProcessWindowFunction() {

@Override

public void process(String s, Context context, Iterable elements, Collector out) throws Exception {

long startTs = context.window().getStart();

long endTs = context.window().getEnd();

String windowStart = DateFormatUtils.format(startTs, "yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS");

String windowEnd = DateFormatUtils.format(endTs, "yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS");

long count = elements.spliterator().estimateSize();

out.collect("key=" + s + "的窗口[" + windowStart + "," + windowEnd + ")包含" + count + "条数据===>" + elements.toString());

}

}

);

process.print();

// 从主流获取侧输出流,打印

process.getSideOutput(lateTag).printToErr("关窗后的迟到数据");

env.execute();

}

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