在DOS命令窗口输入

webpack --version

注意是两个横线

如果你看到3.6.0,说明你已经成功安装了webpack3.6.0

2、准备工作

========================================================================

首先创建如下文件和文件夹

dist文件夹: 用于存放之后打包的文件 src 文件夹: 用于存放我们写的源文件 main.js 项目的入口文件 mathUtils.js 定义了一些数学工具函数,可以在其他地方引用,并且使用。 index.html 浏览器打开展示的首页html package.json 通过 npm init 生成的,npm 包管理的文件

2.1、js文件的打包

现在的 js 文件中使用了模块化的方式进行开发,他们可以直接使用吗?不可以。

因为如果直接在 index.html 引入这两个 js 文件,浏览器并不识别其中的模块化代码。 另外,在真实项目当中有许多这样的 js 文件时,我们一个个引用非常麻烦,并且后期非常不方便对它们进行管理

我们应该使用webpack工具,对多个 js 文件进行打包

webpack src/main.js dist/bundle.js

2.2、使用打包后的文件

打包后会在 dist 文件夹下,生成一个 bundle.js 文件

此文件是 webpack 处理了项目直接文件依赖后生成的一个 js 文件,我们只需要将这个 js 文件在 index.html 中引入即可

2.3、示例

例如,我们使用模块化开发两个js文件

之后在 main.js 中进行引入两个js文件,在Termial终端使用 webpack 打包main.js

// 将src下的main.js 打包到dist目录下然后命名为bundle.js

webpack src/main.js dist/bundle.js

所以我们就知道了,我们以后在 src 下开发,之后让 webpack 打包main.js,然后我们引用打包后的js文件,这就是我们的开发模式。

3、webpack配置

=============================================================================

3.0、mode节点的可选值

module.exports = {

mode: ‘development’, // mode 用来指定构建模式,可选值有 development 和 production

}

mode 节点的可选值有两个,分别是:

development

开发环境 不会堆打包生成的文件进行代码压缩和性能优化 打包速度快,适合在开发阶段使用

production

生产环境 会对打包生成的文件进行代码压缩和性能优化 打包速度很慢,仅适合在项目发布阶段使用

3.1、入口和出口

每次使用webpack的命令都需要写上入口和出口作为参数,非常麻烦,有没有一种方法可以将者两个参数写到配置中,在运行时,直接读取呢?

当然可以,就是创建一个 webpack.config.js 文件 通过 entry 节点指定打包的入口 通过 output 节点指定打包的出口

const path = require(‘path’)

module.exports = {

// 入口:可以是字符串/数组/对象,我们这里的入口只有一个,所以写一个字符串即可

entry: ‘./src/main.js’,

// entry: path.join(__dirname,‘./src/index.js’)

// 出口:通常是一个对象,里面至少包含两个重要属性,path 和 filename

output :{

// 注意: path通常是一个绝对路径

path: path.resolve(__dirname,‘dist’),

// 输出文件目录

filename: ‘bundle.js’

}

}

这样配置之后我们用 webpack 打包时,就可以直接在终端输入 webpack ,就相当于 webpack src/main.js dist/bundle.js ,虽然看起来简洁,但是这不是我们最终的方式,我们最好的方式在下方有记录

webpack.config.js是 webpack 的配置文件。 webpack 在真正开始打包构建之前,会先读取这个配置文件 , 从而基于给定的配置,对项目进行打包。

注意:由于 webpack 是基于 node.js 开发出来的打包工具,因此在它的配置文件中,支持使用 node.js 相关的语法和模块进行webpack 的

3.2、局部安装webpack

既然已经全局安装了 webpack,为什么还要局部安装呢?这是因为我们需要的项目可能是从网上下载下来的,项目中使用的webpack和我们本地的webpack可能版本不同,这就需要在局部安装webpack了

目前,我们使用的webpack是全局的webpack,如果我们想使用局部来打包呢?

因为一个项目往往依赖特定的webpack版本,全局的版本可能很这个项目的webpack版本不一致,导出打包出现问题。 所以通常一个项目,都有自己局部的webpack。

第一步,项目中需要安装自己局部的webpack

这里我们让局部安装安装 webpack3.6.0

npm install webpack@3.6.0 --save-dev

3.3、package.json中定义启动

但是,每次执行都敲这么一长串有没有觉得不方便呢?OK,我们可以在package.json的scripts中定义自己的执行脚本。

package.json中的scripts的脚本在执行时,会按照一定的顺序寻找命令对应的位置。 首先,会寻找本地的 node_modules/.bin 路径中对应的命令。 如果没有找到,会去全局的环境变量中寻找

在 package.json 文件下有 scripts ,是脚本的意思,我们只需要在下方配置脚本

这样配置完成之后,我们在终端输入 npm run build 也就相当于执行 webpack ,也就相当于执行 webpack src/main.js dist/bundle.js

4、webpack中的loader

===================================================================================

在实际开发过程中, webpack 默认只能打包处理以 .js 后缀名结尾的模块。其他 非 .js 后缀名结尾的模块 , webpack 默认处理不了, 需要调用 loader 加载器才可以正常打包 ,否则会报错

loader加载器的作用: 协助 webpack 打包处理特定的文件模块 。比如:

css-loader 可以打包处理 .css 相关的文件 less-loader 可以打包处理 .less 相关的文件 babel-loader 可以打包处理 webpack 无法处理的高级 JS 语法

4.1、css-loader

loader是webpack中一个非常核心的概念。

webpack用来做什么呢?

在我们之前的实例中,我们主要是用webpack来处理我们写的js代码,并且webpack会自动处理js之间相关的依赖。 但是,在开发中我们不仅仅有基本的js代码处理,我们也需要加载css、图片,也包括一些高级的将ES6转成ES5代码,将TypeScript转成ES5代码,将scss、less转成css,将.jsx、.vue文件转成js文件等等。 对于webpack本身的能力来说,对于这些转化是不支持的。 那怎么办呢?给webpack扩展对应的 loader 就可以啦。

loader使用过程:

步骤一:通过 npm 安装需要使用的 loader 步骤二:在 webpack.config.js 中的 modules 关键字下进行配置

4.1.1、css文件处理准备工作

项目开发过程中,我们必然需要添加很多的样式,而样式我们往往写到一个单独的文件中。

在src目录中,创建一个css文件,其中创建一个normal.css文件。 我们也可以重新组织文件的目录结构,将零散的js文件放在一个js文件夹中。 normal.css 中的代码非常简单,就是将body设置为red 在webpack中文网中有 loader的用法:https://www.webpackjs.com/

css 文件的打包需要用到 style-loader,css-loader

先安装 style-loader,再安装 css-loader

之后在 main.js 引用我们自己的 css 文件,再打包即可

总结步骤:

首先安装 style-loader 和 css-loader

npm install --save-dev css-loader

npm install style-loader --save-dev

在 webpack.config.js 的 module-> rules 数组中,添加loader规则如下

module: { // 所有第三方文件模块的匹配规则

rules: [ // 文件后缀名的匹配规则

{

test: /.css$/,

use: [ ‘style-loader’, ‘css-loader’ ]

}

]

}

其中, test 表示匹配的文件类型,use 表示对应要调用的 loader

注意:

use 数组中指定的 loader 顺序是固定的 多个 loader 的调用顺序是:从后往前调用

4.2、less-loader

如果我们希望在项目中使用less、scss、stylus来写样式,webpack是否可以帮助我们处理呢?

我们这里以less为例,其他也是一样的。

我们还是先创建一个less文件,依然放在css文件夹中

继续在中文文档里面查看 less-loader 的用法

在 main.js 中进行引用即可 打包

4.3、图片文件处理

首先,我们在项目中加入两张图片:

一张较小的图片test01.jpg(小于8kb),一张较大的图片test02.jpeg(大于8kb) 我们会针对这两张图片进行不同的处理 我们先考虑在css样式中引用图片的情况,所以更改 normal.css 中的样式,就是使用背景图片

4.3.1、url-loader

图片处理

我们使用 url-loader 来处理,依然先安装 url-loader,然后在 webpack.config.js 中进行配置

再次打包,运行 index.html,就会发现我们的就会发现我们的背景图片显示出来。而仔细观察,你会发现背景图是通过base64显示出来的,这也是limit属性的作用,当图片小于8kb时,对图片进行base64编码

当加载的图片, 小于limit时, 会将图片编译成base64字符串形式. 当加载的图片, 大于limit时, 需要使用file-loader模块进行加载.

4.3.2、file-loader

大于 limit 的图片,会通过file-loader进行处理

4.3.3、修改图片名称和路径

我们发现webpack自动帮助我们生成一个非常长的名字,这是一个32位hash值,目的是防止名字重复,但是,真实开发中,我们可能对打包的图片名字有一定的要求,比如,将所有的图片放在一个文件夹中,跟上图片原来的名称,同时也要防止重复。

所以,我们可以在options中添加上如下选项:

img:文件要打包到的文件夹 name:获取图片原来的名字,放在该位置 hash:8:为了防止图片名称冲突,依然使用hash,但是我们只保留8位 ext:使用图片原来的扩展名

另外,默认情况下,webpack 会将生成的路径直接返回给使用者,但是,我们整个程序是打包在 dist 文件夹下的,所以需要在路径下添加 dist/ (是在出口函数处使用publicPath 设置)

4.4、babel-loader

webpack只能打包处理一部分 高级的 JavaScript 语法。对于那些 webpack 无法处理的高级 js 语法,需要借助于 babelbabel-loader 进行打包处理。

如果希望将ES6的语法转成ES5,那么就需要使用 babel-loader 进行打包处理

安装 babel-loader

npm install -D babel-loader @babel/core @babel/preset-env webpack

配置 webpack.config.js 文件

module: {

rules: [

{

test: /.m?js$/,

exclude: /node_modules/,

use: {

loader: ‘babel-loader’,

options: {

presets: [

[‘@babel/preset-env’, { targets: “defaults” }]

]

}

}

}

]

}

重新打包,查看bundle.js文件,发现其中的内容变成了ES5的语法

5、webpack中的插件

===============================================================================

plugin是插件的意思,通常是用于对某个现有的架构进行扩展。 webpack中的插件,就是对webpack现有功能的各种扩展,比如打包优化,文件压缩等等

loader 和 plugin 区别?

loader主要用于转换某些类型的模块,它是一个转换器。 plugin是插件,它是对webpack本身的扩展,是一个扩展器。

plugin 使用步骤:

步骤一:通过npm安装需要使用的plugins(某些webpack已经内置的插件不需要安装) 步骤二:在webpack.config.js中的plugins中配置插件

5.1、添加版权的plugin

该插件的名字叫做 BannerPlugin,属于 webpack 自带的插件。

步骤如下:

在 webpack.config.js 中导入 webpack

const webpack = require(‘webpack’);

配置在 plugins 中

module.exports = {

plugins: [

new webpack.BannerPlugin(‘最终版权归aaa所有’)

]

}

5.2、打包html的plugin

目前,我们的index.html文件是存放在项目的根目录下的。我们知道,在真实发布项目时,发布的是dist文件夹中的内容,但是dist文件夹中如果没有index.html文件,那么打包的js等文件也就没有意义了。所以,我们需要将index.html文件打包到dist文件夹中,这个时候就可以使用html-webpack-plugin插件

html-webpack-plugin 插件可以为我们做这些事情:

自动生成一个index.html文件(可以指定模板来生成) 将打包的js文件,自动通过script标签插入到body中

安装

nom install html-webpack-plugin --save-dev

在 webpack.config.js 中导入 HTML 插件

const HtmlWebpackPlugin = require(‘html-webpack-plugin’)

使用插件,修改webpack.config.js文件中plugins部分的内容如下

这里的template表示根据什么模板来生成 index.html 另外,我们需要删除之前在output中添加的publicPath属性,否则插入的script标签中的src可能会有问题

// 1.导入HTML插件,得到一个构造函数

const HtmlWebpackPlugin = require(‘html-webpack-plugin’)

// 2.创建HTML插件的实例对象

const htmlPlugin = new HtmlPlugin({

template: ‘./src/index.html’, // 指定原文件的存放路径

filename: ‘./index.html’, // 指定生成的文件的存放路径

})

module.exports = {

mode: ‘development’,

plugins: [htmlPlugin], // 通过 plugins 节点,使 htmlPlugin 插件生效

}

5.3、webpack-dev-server

webpack提供了一个可选的本地开发服务器,这个本地服务器基于node.js搭建,内部使用express框架,可以实现我们想要的让浏览器自动刷新显示我们修改后的结果。

类似于 node.js 阶段用到的 nodemon 工具,每当修改了源代码, webpack 会自动进行项目的打包和构建

它是一个单独的模块,在webpack中使用之前需要先安装它

npm install --save-dev webpack-dev-server

修改 package.json -> scripts 中的 dev 命令

open参数表示直接打开浏览器,不加 --open 表示不自动打开服务器

“dev”: “webpack-dev-server --open”

之后我们就可以通过 npm run dev 来修改我们的代码,而不需要每次修改完代码都进行打包,修改测试完成再通过 npm run build 打包

devserver 节点也是作为webpack中的一个选项,选项本身可以设置如下属性,可以对插件进行更多的配置

module.exports = {

devServer: {

contentBase: ‘./dist’, // 为哪一个文件夹提供本地服务,默认是根文件夹,我们这里要填写./dist

open: true, // 自动打开浏览器

host: ‘127.0.0.1’, // 实时打包所使用的主机地址

port: ‘80’, // 实时打包所使用的端口号,默认是 8080

}

}

注意:凡是修改了 webpack.config.js 配置文件,或修改了 package.json 配置文件,必须重启实时打包的服务器,否则最新的配置文件无法生效。

5.4、js压缩的Plugin

我们使用一个第三方的插件 uglifyjs-webpack-plugin,并且版本号指定

下载

npm install uglifyjs-webpack-plugin --save-dev

修改 webpack.config.js 文件,使用插件

module.exports = {

plugins: [

new UglifyjsWebpackPlugin()

]

}

查看打包后的bunlde.js文件,是已经被压缩过了。

6、打包发布

========================================================================

项目开发完成之后 ,需要使用 webpack 对项目进行打包发布 ,主要原因有以下两点:

开发环境下,打包生成的文件存放于内存中 ,无法获取到最终打包生成的文件 开发环境下,打包生成的文件 不会进行代码压缩和性能优化

为了让项目能够在生产环境中高性能的运行,因此需要对项目进行打包发布。

6.1、配置webpack的打包发布

在 package.json 文件的 scripts 节点下,新增 build 命令如下

{

“script”: {

“dev”: “webpack serve”, // 开发环境中,运行dev命令

“build”: “webpack --mode production” // 项目发布时,运行 build 命令

}

}

-- model 是一个参数项,用来指定 webpack 的运行模式 。production 代表生产环境,会对打包生成的文件

进行代码压缩和性能优化 。

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境中,运行dev命令

“build”: “webpack --mode production” // 项目发布时,运行 build 命令

}

}

-- model 是一个参数项,用来指定 webpack 的运行模式 。production 代表生产环境,会对打包生成的文件

进行代码压缩和性能优化 。

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