还是大剑师兰特:曾是美国某知名大学计算机专业研究生,现为航空航海领域高级前端工程师;CSDN知名博主,GIS领域优质创作者,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,canvas,webgl,echarts等技术开发,欢迎加底部微信(gis-dajianshi),一起交流。
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一、基本语法:二、示例代码
CSS的@keyframes规则用于定义CSS动画的关键帧序列,从而实现元素从一种样式过渡到另一种样式的变化过程。通过设置关键帧,开发者可以精细控制动画每一帧的样式,创建流畅的动画效果。
一、基本语法:
@keyframes animation-name {
0% { /* 动画开始时的样式 */ }
50% { /* 动画执行一半时的样式 */ }
100% { /* 动画结束时的样式 */ }
}
/* 使用动画 */
.element {
animation: animation-name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode;
}
各部分说明:
animation-name: 关键帧动画的名称,用于引用动画,且必须唯一。0%, 50%, 100% 等百分比代表动画的进度,0%是动画的开始,100%是动画的结束。在这之间可以添加任意多的关键帧点,用于定义动画过程中不同阶段的样式。在每个关键帧内,可以设置任何可动画的CSS属性,如位置(left、top)、尺寸(width、height)、颜色(background-color)、透明度(opacity)等。
二、示例代码
/* 定义动画 */
@keyframes fadeInOut {
0% {
opacity: 0;
}
50% {
opacity: 1;
}
100% {
opacity: 0;
}
}
/* 应用动画到元素 */
.myElement {
animation: fadeInOut 2s ease-in-out infinite alternate;
/* 解释:
* fadeInOut:引用上面定义的@keyframes动画名称
* 2s:动画总时长为2秒
* ease-in-out:动画速度曲线,动画开始和结束缓慢,中间快
* infinite:动画无限循环播放
* alternate:动画在每个循环之间反转方向(即正序播放后再倒序播放)
*/
}
在上述示例中,我们定义了一个名为fadeInOut的动画,它会让元素从完全透明逐渐变为完全不透明,然后再回到完全透明,这一过程会在2秒内完成,并且会无限次交替播放。
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