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100天精通Golang(基础入门篇)

前言:摘要:Go语言的前世今生一、 为什么需要一个新的语言二、 谷歌工程师的20%时间三、 创始人四、 Go的缔造与发展4.1 Go的命名4.2 Go的发展过程中的记事

Go语言logo和版本一、 Go的logo1.1 Go语言的logo1.2 Go的吉祥物

二、[Go的官网](https://golang.google.cn/)三、 Go语言主要发展过程

Go语言的核心特性一、思想二、核心特性2.1 并发编程2.2 内存回收(GC)2.3 内存分配2.4 编译2.5 网络编程2.6 函数多返回值2.7 语言交互性2.8 异常处理2.9 其他一些有趣的特性

三、功能大牛真身

Go语言能做什么?一、我们为什么选择Go语言二、Go语言能做什么三、国内外有哪些企业或项目使用Go语言Dockergo语言KubernetesetcdbeegomartinicodisdelveFacebookUber腾讯百度京东小米360七牛云美团滴滴搜狗QOR - 模块化的电商系统weico仙侠道快玩游戏盛大云CDNBmob移动后端云服务平台群策BiddingX DSP广告投放系统街坊四邻LeanoteBearychat宅豆白板- 设计图讨论工具实验楼新浪微博爱奇艺猎豹移动网易哔哩哔哩巨人网络今日头条

学习总结:结语

前言:

随着软件开发的快速发展,我们需要一门新的编程语言来满足日益增长的需求。本文将介绍Go语言的诞生背景和发展历程,以及它在现代编程中的重要性。

摘要:

本文将深入探讨Go语言的前世今生,包括为何需要新的语言、谷歌工程师的20%时间、创始人以及Go的缔造与发展过程。还将介绍Go语言的logo和版本信息,并详细解析Go语言的核心特性以及它在并发编程、内存回收、网络编程等方面的应用。最后,我们将探讨Go语言的功能以及国内外知名企业和项目中使用Go语言的案例。

Go语言的前世今生

一、 为什么需要一个新的语言

最近十年来,C/C++在计算领域没有很好得到发展,并没有新的系统编程语言出现。对开发程度和系统效率在很多情况下不能兼得。要么执行效率高,但低效的开发和编译,如C++;要么执行低效,但拥有有效的编译,如.NET、Java;所以需要一种拥有较高效的执行速度、编译速度和开发速度的编程语言,Go就横空出世了。

传统的语言比如c++,大家花费太多时间来学习如何使用这门语言,而不是如何更好的表达写作者的思想,同时编译花费的时间实在太长,对于编写-编译-运行这个链条来说周期太长。动态语言如Python,由于没有强类型的约束,很多问题需要在运行时发现,这种低级错误更应该交给编译器来发现。

人力成本越来越高 机器越来越便宜 机器的性能越来越厉害 在开发效率和运行速度上达到平衡

go出现之前,无论汇编语言、还是动态脚本语言,在执行效率和开发效率上都不能兼备。

执行效率 execution speed: C/C++ > Java > PHP 开发效率 developing efficiency: PHP > Java > C/C++

二、 谷歌工程师的20%时间

谷歌的“20%时间”工作方式,允许工程师拿出20%的时间来研究自己喜欢的项目。语音服务Google Now、谷歌新闻Google News、谷歌地图Google Map上的交通信息等,全都是20%时间的产物。

Go语言最开始也是20%时间的产物。

三、 创始人

Go的三个作者分别是: Rob Pike(罗伯.派克),Ken Thompson(肯.汤普森)和Robert Griesemer(罗伯特.格利茨默) 。

Rob Pike:曾是贝尔实验室(Bell Labs)的Unix团队,和Plan 9操作系统计划的成员。他与Thompson共事多年,并共创出广泛使用的UTF-8 字元编码。 Ken Thompson:主要是B语言、C语言的作者、Unix之父。1983年图灵奖(Turing Award)和1998年美国国家技术奖(National Medal of Technology)得主。他与Dennis Ritchie是Unix的原创者。Thompson也发明了后来衍生出C语言的B程序语言。 Robert Griesemer:在开发Go之前是Google V8、Chubby和HotSpot JVM的主要贡献者。

此外还有Plan 9开发者Russ Cox、和曾改善目前广泛使用之开原码编译器GCC的Ian Taylor。

四、 Go的缔造与发展

4.1 Go的命名

这是一封由 Rob Pike 在 2007 年 9 月 25 号,星期二,下午 3:12 回复给 Robert Griesemer、Ken Thompson 的有关编程语言讨论主题的邮件,邮件正文大意为:在开车回家的路上我得到了些灵感。1.给这门编程语言取名为“go”,它很简短,易书写。工具类可以命名为:goc、 gol、goa。交互式的调试工具也可以直接命名为“go”。语言文件后缀名为 .go 等等

这就是 Go 语言名字的来源,自此之后 Robert、Rob 和 Ken 三个人开始在 Google 内部进行了研发,一直到了 2009 年,Go 正式开源了,Go 项目团队将 2009 年 11 月 10 日,即该语言正式对外开源的日字作为其官方生日。源代码最初托管在 http://code.google.com 上,之后几年才逐步的迁移到 GitHub 上。

4.2 Go的发展过程中的记事

第一个事情是在开发设计 Go 语言过程中的第一个重大惊喜是收到了以下这封邮件:

这是一封由 Ian Lance Taylor 在 2008 年 6月 7 日(星期六)的晚上 7:06 写给 Robert Griesemer、Rob Pike、 Ken Thompson 的关于 Go gcc 编译器前端的邮件。邮件正文大意如下:我的同事向我推荐了这个网站 http://…/go_lang.html 。这似乎是一门很有趣的编程语言。我为它写了一个 gcc 编译器前端。虽然这个工具仍缺少很多的功能,但它确实可以编译网站上展示的那个素数筛选程序了。

Ian Lance Taylor 的加入以及第二个编译器 (gcc go) 的实现 在带来震惊的同时,也伴随着喜悦。这对 Go 项目来说不仅仅是鼓励,更是一种对可行性的证明。语言的第二次实现对制定语言规范和确定标准库的过程至关重要,同时也有助于保证其高可移植性,这也是 Go 语言承诺的一部分。自此之后 Ian Lance Taylor 成为了设计和实现 Go 语言及其工具的核心人物。

第二件事情是 Russ Cox 在2008年带着他的语言设计天赋和编程技巧加入了刚成立不久的 Go 团队。 Russ 发现 Go 方法的通用性意味着函数也能拥有自己的方法,这直接促成了 http.HandlerFunc 的实现,这是一个让 Go 一下子变得无限可能的特性。Russ 还提出了更多的泛化性的想法,比如 io.Reader 和 io.Writer 接口,奠定了所有 I/O 库的整体结构。

第三件事情是聘请了安全专家 Adam Langley 帮助 Go 走向 Google 外面的世界。 Adam 为 Go 团队做了许多不为外人知晓的工作,包括创建最初的 http://golang.org 网站以及 build dashboard。不过他最大的贡献当属创建了 cryptographic 库。起先,在我们中的部分人看来,这个库无论在规模还是复杂度上都不成气候。但是就是这个库在后期成为了很多重要的网络和安全软件的基础,并且成为了 Go 语言开发历史的关键组成部分。许多网络基础设施公司,比如 Cloudflare,均重度依赖 Adam 在 Go 项目上的工作,互联网也因它变得更好。我记得当初 beego 设计的时候,session 模块设计的时候也得到了 Adam 的很多建议,因此,就 Go 而言,我们由衷地感谢 Adam。

**第四个事情就是一家叫做 Docker 的公司。**就是使用 Go 进行项目开发,并促进了计算机领域的容器行业,进而出现了像 Kubernetes 这样的项目。现在,我们完全可以说 Go 是容器语言,这是另一个完全出乎意料的结果。

除了大名鼎鼎的Docker,完全用GO实现。业界最为火爆的容器编排管理系统kubernetes完全用GO实现。之后的Docker Swarm,完全用GO实现。除此之外,还有各种有名的项目,如etcd/consul/flannel,七牛云存储等等 均使用GO实现。有人说,GO语言之所以出名,是赶上了云时代。但为什么不能换种说法?也是GO语言促使了云的发展。

除了云项目外,还有像今日头条、UBER这样的公司,他们也使用GO语言对自己的业务进行了彻底的重构。

Go语言logo和版本

一、 Go的logo

1.1 Go语言的logo

Go语言的logo就是很简洁的GO两个字母。

1.2 Go的吉祥物

Go之所以叫Go,是想表达这门语言的运行速度、开发速度、学习速度(develop)都像gopher一样快。

gopher是一种生活在加拿大的小动物,go的吉祥物就是这个小动物, 它的中文名叫做囊地鼠,他们最大的特点就是挖洞速度特别快,当然可能不止是挖洞啦。

二、Go的官网

三、 Go语言主要发展过程

2007年9月,雏形设计 ,Rob Pike(罗伯.派克) 正式命名为Go; 2008年5月,Google全力支持该项目; 2009年11月10日,首次公开发布,Go将代码全部开源,它获得了当年的年度语言; 2011年3月16日,Go语言的第一个稳定(stable)版本r56发布。 2012年3月28日,Go语言的第一个正式版本Go1发布。 2013年4月04日,Go语言的第一个Go 1.1beta1测试版发布。 2013年4月08日,Go语言的第二个Go 1.1beta2测试版发布。 2013年5月02日,Go语言Go 1.1RC1版发布。 2013年5月07日,Go语言Go 1.1RC2版发布。 2013年5月09日,Go语言Go 1.1RC3版发布。 2013年5月13日,Go语言Go 1.1正式版发布。 2013年9月20日,Go语言Go 1.2RC1版发布。 2013年12月1日,Go语言Go 1.2正式版发布。 2014年6月18日,Go语言Go 1.3版发布。 2014年12月10日,Go语言Go 1.4版发布。 2015年8月19日,Go语言Go 1.5版发布,本次更新中移除了”最后残余的C代码”。 2016年2月17日,Go语言Go 1.6版发布。 2016年8月15日,Go语言Go 1.7版发布。 2017年2月17日,Go语言Go 1.8版发布。 2017年8月24日,Go语言Go 1.9版发布。 2018年2月16日,Go语言Go 1.10版发布。 2018年8月24日,Go语言Go 1.11版发布。 2019年2月25日,GO语言Go1.12版发布。 2019年9月27日,GO语言Go1.13版发布。 2020 年3月23日, GO语言Go1.14版发布。 2020 年9月04日, GO语言Go1.15版发布。 2021 年3月12日, GO语言Go1.16版发布。 2021 年10月08日, GO语言Go1.17版发布。 2021 年3月12日, GO语言Go1.18版发布。 2022 年4月14日, GO语言Go1.19版发布。 2023 年2月16日, GO语言Go1.20版发布。

本课程将采用Go 1.20.4版本学习

Go 语言起源 2007 年,并于 2009 年正式对外发布。它从 2009 年 9 月 21 日开始作为谷歌公司 20% 兼职项目,即相关员工利用 20% 的空余时间来参与 Go 语言的研发工作。

其实可以看到,Go语言的历史不算很短。

2009年11月 GO语言第一个版本发布。2012年3月 第一个正式版本Go1.0发布。

2015年8月 go1.5发布,这个版本被认为是历史性的。完全移除C语言部分,使用GO编译GO,少量代码使用汇编实现。另外,他们请来了内存管理方面的权威专家Rick Hudson,对GC进行了重新设计,支持并发GC,解决了一直以来广为诟病的GC时延(STW)问题。并且在此后的版本中,又对GC做了更进一步的优化。到go1.8时,相同业务场景下的GC时延已经可以从go1.1的数秒,控制在1ms以内。GC问题的解决,可以说GO语言在服务端开发方面,几乎抹平了所有的弱点。

直到今年的2月26日,Go语言发布最新的版本是Go 1.20。

在GO语言的版本迭代过程中,语言特性基本上没有太大的变化,基本上维持在GO1.1的基准上,并且官方承诺,新版本对老版本下开发的代码完全兼容。事实上,GO开发团队在新增语言特性上显得非常谨慎,而在稳定性、编译速度、执行效率以及GC性能等方面进行了持续不断的优化。

Go稳定版发布时,Go Team承诺后续的版本都会兼容之前的版本。这对于开发者来说非常重要,Go后续的版本也一直在提升内功,从而可以让用户无缝的升级Go版本。

Go语言的核心特性

Go语言,作为编程语言的后生,站在巨人的肩膀上,吸收了其他一些编程语言的特点。

Go 编程语言是一个开源项目,它使程序员更具生产力。Go 语言具有很强的表达能力,它简洁、清晰而高效。得益于其并发机制, 用它编写的程序能够非常有效地利用多核与联网的计算机,其新颖的类型系统则使程序结构变得灵活而模块化。 Go 代码编译成机器码不仅非常迅速,还具有方便的垃圾收集机制和强大的运行时反射机制。 它是一个快速的、静态类型的编译型语言,感觉却像动态类型的解释型语言。(摘取自官网)

一、思想

Less can be more

大道至简,小而蕴真

让事情变得复杂很容易,让事情变得简单才难

深刻的工程文化

二、核心特性

Go语言之所以厉害,是因为它在服务端的开发中,总能抓住程序员的痛点,以最直接、简单、高效、稳定的方式来解决问题。这里我们并不会深入讨论GO语言的具体语法,只会将语言中关键的、对简化编程具有重要意义的方面介绍给大家,体验Go的核心特性。

2.1 并发编程

Go语言在并发编程方面比绝大多数语言要简洁不少,这一点是其最大亮点之一,也是其在未来进入高并发高性能场景的重要筹码。

不同于传统的多进程或多线程,golang的并发执行单元是一种称为goroutine的协程。

由于在共享数据场景中会用到锁,再加上GC,其并发性能有时不如异步复用IO模型,因此相对于大多数语言来说,golang的并发编程简单比并发性能更具卖点。

在当今这个多核时代,并发编程的意义不言而喻。当然,很多语言都支持多线程、多进程编程,但遗憾的是,实现和控制起来并不是那么令人感觉轻松和愉悦。Golang不同的是,语言级别支持协程(goroutine)并发(协程又称微线程,比线程更轻量、开销更小,性能更高),操作起来非常简单,语言级别提供关键字(go)用于启动协程,并且在同一台机器上可以启动成千上万个协程。协程经常被理解为轻量级线程,一个线程可以包含多个协程,共享堆不共享栈。协程间一般由应用程序显式实现调度,上下文切换无需下到内核层,高效不少。协程间一般不做同步通讯,而golang中实现协程间通讯有两种:1)共享内存型,即使用全局变量+mutex锁来实现数据共享;2)消息传递型,即使用一种独有的channel机制进行异步通讯。

对比JAVA的多线程和GO的协程实现,明显更直接、简单。这就是GO的魅力所在,以简单、高效的方式解决问题,关键字go,或许就是GO语言最重要的标志。

高并发是Golang语言最大的亮点

2.2 内存回收(GC)

从C到C++,从程序性能的角度来考虑,这两种语言允许程序员自己管理内存,包括内存的申请和释放等。因为没有垃圾回收机制所以C/C++运行起来速度很快,但是随着而来的是程序员对内存使用上的很谨小慎微的考虑。因为哪怕一点不小心就可能会导致“内存泄露”使得资源浪费或者“野指针”使得程序崩溃等,尽管C++11后来使用了智能指针的概念,但是程序员仍然需要很小心的使用。后来为了提高程序开发的速度以及程序的健壮性,java和C#等高级语言引入了GC机制,即程序员不需要再考虑内存的回收等,而是由语言特性提供垃圾回收器来回收内存。但是随之而来的可能是程序运行效率的降低。

GC过程是:先stop the world,扫描所有对象判活,把可回收对象在一段bitmap区中标记下来,接着立即start the world,恢复服务,同时起一个专门gorountine回收内存到空闲list中以备复用,不物理释放。物理释放由专门线程定期来执行。

GC瓶颈在于每次都要扫描所有对象来判活,待收集的对象数目越多,速度越慢。一个经验值是扫描10w个对象需要花费1ms,所以尽量使用对象少的方案,比如我们同时考虑链表、map、slice、数组来进行存储,链表和map每个元素都是一个对象,而slice或数组是一个对象,因此slice或数组有利于GC。

GC性能可能随着版本不断更新会不断优化,这块没仔细调研,团队中有HotSpot开发者,应该会借鉴jvm gc的设计思想,比如分代回收、safepoint等。

内存自动回收,再也不需要开发人员管理内存开发人员专注业务实现,降低了心智负担只需要new分配内存,不需要释放

2.3 内存分配

初始化阶段直接分配一块大内存区域,大内存被切分成各个大小等级的块,放入不同的空闲list中,对象分配空间时从空闲list中取出大小合适的内存块。内存回收时,会把不用的内存重放回空闲list。空闲内存会按照一定策略合并,以减少碎片。

2.4 编译

编译涉及到两个问题:编译速度和依赖管理

目前Golang具有两种编译器,一种是建立在GCC基础上的Gccgo,另外一种是分别针对64位x64和32位x86计算机的一套编译器(6g和8g)。

依赖管理方面,由于golang绝大多数第三方开源库都在github上,在代码的import中加上对应的github路径就可以使用了,库会默认下载到工程的pkg目录下。

另外,编译时会默认检查代码中所有实体的使用情况,凡是没使用到的package或变量,都会编译不通过。这是golang挺严谨的一面。

2.5 网络编程

由于golang诞生在互联网时代,因此它天生具备了去中心化、分布式等特性,具体表现之一就是提供了丰富便捷的网络编程接口,比如socket用net.Dial(基于tcp/udp,封装了传统的connect、listen、accept等接口)、http用http.Get/Post()、rpc用client.Call(‘class_name.method_name’, args, &reply),等等。

高性能HTTP Server

2.6 函数多返回值

在C,C++中,包括其他的一些高级语言是不支持多个函数返回值的。但是这项功能又确实是需要的,所以在C语言中一般通过将返回值定义成一个结构体,或者通过函数的参数引用的形式进行返回。而在Go语言中,作为一种新型的语言,目标定位为强大的语言当然不能放弃对这一需求的满足,所以支持函数多返回值是必须的。

函数定义时可以在入参后面再加(a,b,c),表示将有3个返回值a、b、c。这个特性在很多语言都有,比如python。

这个语法糖特性是有现实意义的,比如我们经常会要求接口返回一个三元组(errno,errmsg,data),在大多数只允许一个返回值的语言中,我们只能将三元组放入一个map或数组中返回,接收方还要写代码来检查返回值中包含了三元组,如果允许多返回值,则直接在函数定义层面上就做了强制,使代码更简洁安全。

2.7 语言交互性

语言交互性指的是本语言是否能和其他语言交互,比如可以调用其他语言编译的库。

在Go语言中直接重用了大部份的C模块,这里称为Cgo.Cgo允许开发者混合编写C语言代码,然后Cgo工具可以将这些混合的C代码提取并生成对于C功能的调用包装代码。开发者基本上可以完全忽略这个Go语言和C语言的边界是如何跨越的。

golang可以和C程序交互,但不能和C++交互。可以有两种替代方案:1)先将c++编译成动态库,再由go调用一段c代码,c代码通过dlfcn库动态调用动态库(记得export LD_LIBRARY_PATH);2)使用swig(没玩过)

2.8 异常处理

golang不支持try…catch这样的结构化的异常解决方式,因为觉得会增加代码量,且会被滥用,不管多小的异常都抛出。golang提倡的异常处理方式是:

普通异常:被调用方返回error对象,调用方判断error对象。严重异常:指的是中断性panic(比如除0),使用defer…recover…panic机制来捕获处理。严重异常一般由golang内部自动抛出,不需要用户主动抛出,避免传统try…catch写得到处都是的情况。当然,用户也可以使用panic(‘xxxx’)主动抛出,只是这样就使这一套机制退化成结构化异常机制了。

2.9 其他一些有趣的特性

类型推导:类型定义:支持var abc = 10这样的语法,让golang看上去有点像动态类型语言,但golang实际上时强类型的,前面的定义会被自动推导出是int类型。

作为强类型语言,隐式的类型转换是不被允许的,记住一条原则:让所有的东西都是显式的。

简单来说,Go是一门写起来像动态语言,有着动态语言开发效率的静态语言。

一个类型只要实现了某个interface的所有方法,即可实现该interface,无需显式去继承。

Go编程规范推荐每个Interface只提供一到两个的方法。这样使得每个接口的目的非常清晰。另外Go的隐式推导也使得我们组织程序架构的时候更加灵活。在写JAVA/C++程序的时候,我们一开始就需要把父类/子类/接口设计好,因为一旦后面有变更,修改起来会非常痛苦。而Go不一样,当你在实现的过程中发现某些方法可以抽象成接口的时候,你直接定义好这个接口就OK了,其他代码不需要做任何修改,编译器的自动推导会帮你做好一切。

不能循环引用:即如果a.go中import了b,则b.go要是import a会报import cycle not allowed。好处是可以避免一些潜在的编程危险,比如a中的func1()调用了b中的func2(),如果func2()也能调用func1(),将会导致无限循环调用下去。 defer机制:在Go语言中,提供关键字defer,可以通过该关键字指定需要延迟执行的逻辑体,即在函数体return前或出现panic时执行。这种机制非常适合善后逻辑处理,比如可以尽早避免可能出现的资源泄漏问题。 可以说,defer是继goroutine和channel之后的另一个非常重要、实用的语言特性,对defer的引入,在很大程度上可以简化编程,并且在语言描述上显得更为自然,极大的增强了代码的可读性。 “包”的概念:和python一样,把相同功能的代码放到一个目录,称之为包。包可以被其他包引用。main包是用来生成可执行文件,每个程序只有一个main包。包的主要用途是提高代码的可复用性。通过package可以引入其他包。 编程规范:GO语言的编程规范强制集成在语言中,比如明确规定花括号摆放位置,强制要求一行一句,不允许导入没有使用的包,不允许定义没有使用的变量,提供gofmt工具强制格式化代码等等。奇怪的是,这些也引起了很多程序员的不满,有人发表GO语言的XX条罪状,里面就不乏对编程规范的指责。要知道,从工程管理的角度,任何一个开发团队都会对特定语言制定特定的编程规范,特别像Google这样的公司,更是如此。GO的设计者们认为,与其将规范写在文档里,还不如强制集成在语言里,这样更直接,更有利用团队协作和工程管理。 交叉编译:比如说你可以在运行 Linux 系统的计算机上开发运行 Windows 下运行的应用程序。这是第一门完全支持 UTF-8 的编程语言,这不仅体现在它可以处理使用 UTF-8 编码的字符串,就连它的源码文件格式都是使用的 UTF-8 编码。Go 语言做到了真正的国际化!

三、功能

此处我们说个小段子:(引自网上某篇文章,具体是哪一篇想不起来了)

很久以前,有一个IT公司,这公司有个传统,允许员工拥有20%自由时间来开发实验性项目。在2007的某一天,公司的几个大牛,正在用c++开发一些比较繁琐但是核心的工作,主要包括庞大的分布式集群,大牛觉得很闹心,后来c++委员会来他们公司演讲,说c++将要添加大概35种新特性。这几个大牛的其中一个人,名为:Rob Pike,听后心中一万个xxx飘过,“c++特性还不够多吗?简化c++应该更有成就感吧”。于是乎,Rob Pike和其他几个大牛讨论了一下,怎么解决这个问题,过了一会,Rob Pike说要不我们自己搞个语言吧,名字叫“go”,非常简短,容易拼写。其他几位大牛就说好啊,然后他们找了块白板,在上面写下希望能有哪些功能。接下来的时间里,大牛们开心的讨论设计这门语言的特性,经过漫长的岁月,他们决定,以c语言为原型,以及借鉴其他语言的一些特性,来解放程序员,解放自己,然后在2009年,go语言诞生。

以下就是这些大牛所罗列出的Go要有的功能:

规范的语法(不需要符号表来解析)垃圾回收(独有)无头文件明确的依赖无循环依赖常量只能是数字int和int32是两种类型字母大小写设置可见性(letter case sets visibility)任何类型(type)都有方法(不是类型)没有子类型继承(不是子类)包级别初始化以及明确的初始化顺序文件被编译到一个包里包package-level globals presented in any order没有数值类型转换(常量起辅助作用)接口隐式实现(没有“implement”声明)嵌入(不会提升到超类)方法按照函数声明(没有特别的位置要求)方法即函数接口只有方法(没有数据)方法通过名字匹配(而非类型)没有构造函数和析构函数postincrement(如++i)是状态,不是表达式没有preincrement(i++)和predecrement赋值不是表达式明确赋值和函数调用中的计算顺序(没有“sequence point”)没有指针运算内存一直以零值初始化局部变量取值合法方法中没有“this”分段的堆栈没有静态和其它类型的注释没有模板内建string、slice和map数组边界检查

大牛真身

最大牌的当属B和C语言设计者、Unix和Plan 9创始人、1983年图灵奖获得者Ken Thompson,这份名单中还包括了Unix核心成员Rob Pike(go语言之父)、java HotSpot虚拟机和js v8引擎的开发者Robert Griesemer、Memcached作者Brad Fitzpatrick,等等。

Go语言能做什么?

一、我们为什么选择Go语言

选择Go语言的原因可能会有很多,关于Go语言的特性、优势等,我们在之前的文档中也已经介绍了很多了。但是最主要的原因,应该是基于以下两方面的考虑:

执行性能 缩短API的响应时长,解决批量请求访问超时的问题。在Uwork的业务场景下,一次API批量请求,往往会涉及对另外接口服务的多次调用,而在之前的PHP实现模式下,要做到并行调用是非常困难的,串行处理却不能从根本上提高处理性能。而GO语言不一样,通过协程可以方便的实现API的并行处理,达到处理效率的最大化。 依赖Golang的高性能HTTP Server,提升系统吞吐能力,由PHP的数百级别提升到数千里甚至过万级别。 开发效率 GO语言使用起来简单、代码描述效率高、编码规范统一、上手快。 通过少量的代码,即可实现框架的标准化,并以统一的规范快速构建API业务逻辑。 能快速的构建各种通用组件和公共类库,进一步提升开发效率,实现特定场景下的功能量产。

二、Go语言能做什么

Go 语言从发布 1.0 版本以来备受众多开发者关注并得到广泛使用,Go 语言的简单、高效、并发特性吸引了众多传统语言开发者的加入,而且人数越来越多。

鉴于Go语言的特点和设计的初衷,Go语言作为服务器编程语言,很适合处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统、分布式系统、数据库代理等;网络编程方面,Go语言广泛应用于Web 应用、API应用、下载应用等;除此之外,Go语言还适用于内存数据库和云平台领域,目前国外很多云平台都是采用Go开发。

服务器编程,以前你如果使用C或者C++做的那些事情,用Go来做很合适,例如处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统等。分布式系统、数据库代理器、中间件等,例如Etcd。网络编程,这一块目前应用最广,包括Web应用、API应用、下载应用,而且Go内置的net/http包基本上把我们平常用到的网络功能都实现了。数据库操作开发云平台,目前国外很多云平台在采用Go开发

三、国内外有哪些企业或项目使用Go语言

Go发布之后,很多公司特别是云计算公司开始用Go重构他们的基础架构,很多都是直接采用Go进行了开发,最近热火朝天的Docker就是采用Go开发的。

使用 Go 语言开发的开源项目非常多。早期的 Go 语言开源项目只是通过 Go 语言与传统项目进行C语言库绑定实现,例如 Qt、Sqlite 等;后期的很多项目都使用 Go 语言进行重新原生实现,这个过程相对于其他语言要简单一些,这也促成了大量使用 Go 语言原生开发项目的出现。

云计算基础设施领域 代表项目:docker、kubernetes、etcd、consul、cloudflare CDN、七牛云存储等。 基础软件 代表项目:tidb、influxdb、cockroachdb等。 微服务 代表项目:go-kit、micro、monzo bank的typhon、bilibili等。 互联网基础设施 代表项目:以太坊、hyperledger等。

采用Go的一些国外公司,如Google、Docker、Apple、Cloud Foundry、CloudFlare、Couchbase、CoreOS、Dropbox、MongoDB、AWS等公司;

采用Go开发的国内企业:如阿里云CDN、百度、小米、七牛、PingCAP、华为、金山软件、猎豹移动、饿了么等公司。

Docker

Docker 是一种操作系统层面的虚拟化技术,可以在操作系统和应用程序之间进行隔离,也可以称之为容器。Docker 可以在一台物理服务器上快速运行一个或多个实例。基于lxc的一个虚拟打包工具,能够实现PAAS平台的组建。例如,启动一个 CentOS 操作系统,并在其内部命令行执行指令后结束,整个过程就像自己在操作系统一样高效。

项目链接:

https://github.com/docker/docker

go语言

Go 语言自己的早期源码使用C语言和汇编语言写成。从 Go 1.5 版本后,完全使用 Go 语言自身进行编写。Go 语言的源码对了解 Go 语言的底层调度有极大的参考意义,建议希望对 Go 语言有深入了解的读者读一读。

项目链接:

https://github.com/golang/go

Kubernetes

Google 公司开发的构建于 Docker 之上的容器调度服务,用户可以通过 Kubernetes 集群进行云端容器集群管理。

项目链接:

https://github.com/kubernetes/kubernetes

etcd

一款分布式、可靠的 KV 存储系统,可以快速进行云配置。

项目链接:

https://github.com/coreos/etcd

beego

beego 是一个类似 Python的 Tornado 框架,采用了 RESTFul 的设计思路,使用 Go 语言编写的一个极轻量级、高可伸缩性和高性能的 Web 应用框架。

项目链接:

https://github.com/astaxie/beego

martini

一款快速构建模块化的 Web 应用的 Web 框架。

项目链接:

https://github.com/go-martini/martini

codis

国产的优秀分布式 Redis 解决方案。

项目链接:

https://github.com/CodisLabs/codis

delve

Go语言

强大的调试器,被很多集成环境和编辑器整合。

项目链接:

https://github.com/derekparker/delve

Facebook

Facebook也在用,为此他们还专门在Github上建立了一个开源组织facebookgo,大家可以通过https://github.com/facebookgo访问查看facebook开源的项目,比如著名的是平滑升级的grace。

Uber

腾讯

腾讯作为国内的大公司,还是敢于尝试的,尤其是Docker容器化这一块,他们在15年已经做了docker万台规模的实践,具体可以参考http://www.infoq.com/cn/articles/tencent-millions-scale-docker-application-practice 。

百度

目前所知的百度的使用是在运维这边,是百度运维的一个BFE项目,负责前端流量的接入。他们的负责人在2016年有分享,大家可以看下这个 http://www.infoq.com/cn/presentations/application-of-golang-in-baidu-frontend 。

其次就是百度的消息系统。负责公司手百消息通讯系统服务器端开发及维护。

京东

京东云消息推送系统、云存储,以及京东商城等都有使用Go做开发。

小米

小米对Golang的支持,莫过于运维监控系统的开源,也就是 http://open-falcon.com/ 。

此外,小米互娱、小米商城、小米视频、小米生态链等团队都在使用Golang。

360

360对Golang的使用也不少,一个是开源的日志搜索系统Poseidon,托管在Github上,https://github.com/Qihoo360/poseidon.

还有360的推送团队也在使用,他们还写了篇博文在Golang的官方博客上 https://blog.golang.org/qihoo。

七牛云

七牛云用了近50万行代码,来实现整个产品。七牛云存储产品网址:http://qiniu.com/。上线时间:2011-9-1。应用范围:整个产品(包括基础服务、Web端、统计平台、各类小工具等等)Go代码行数占比:99.9%日 PV:保密

美团

美团后台流量支撑程序。应用范围:支撑主站后台流量(排序,推荐,搜索等),提供负载均衡,cache,容错,按条件分流,统计运行指标(qps,latency)等功能。

滴滴

基础服务平台。

###金山微看

应用范围:服务接口,后台流程服务,消息系统,图片系统

搜狗

搜狗推送系统。Push系统中用于维持与客户端连接的部分。

QOR - 模块化的电商系统

QOR官网: QOR: E-commerce & CMS SDK written in Gogithub地址: qor/qor · GitHub应用范围: 整个产品

weico

产品名:weico 3.0, 服务端所有代码都是用Go实现。

仙侠道

产品网址:[仙侠道官网 - 心动游戏](仙侠道官网 - 心动游戏)应用范围: 游戏服务端(通讯、逻辑、数据存储)

快玩游戏

网址:快玩小游戏,单机游戏,网页游戏,快玩游戏,快玩游戏盒应用范围:实时消息系统、用户认证、用户会话、统一统计接口

盛大云CDN

网址:盛大云计算应用范围:CDN的调度系统、分发系统、监控系统、短域名服务,CDN内部开放平台、运营报表系统以及其他一些小工具等

Bmob移动后端云服务平台

产品网址:Bmob移动后端云服务平台应用范围:Restful API(使用Beego)、统计分析平台、常用服务如发邮件、队列异步处理、统计用户空间和接口请求

群策

网址:[群策 - 统一团队沟通,高效完成工作](群策 - 统一团队沟通,高效完成工作)应用范围:全系统

BiddingX DSP广告投放系统

网址:BiddingX_专业的DSP解决方案供应商应用范围:竞价投放、曝光统计、点击跳转

街坊四邻

网址:首页 - 街坊四邻应用范围:后台服务

Leanote

网址:Leanote

Bearychat

网址:BearyChat

宅豆

网址:宅豆网 - 自筑最美家,宅豆随你搭

白板- 设计图讨论工具

网址:白板

实验楼

网址:实验楼 - 第一家以实验为核心的IT在线教育平台

新浪微博

中间件和弹性调度用 Java 和 Go 编写,微博视频转码及存储服务用 Go 编写。

爱奇艺

VR 后台系统中间件,VR 端的 HTTP 接口。

猎豹移动

消息推送

网易

网易蜂巢容器公有云。

哔哩哔哩

弹幕

巨人网络

部分手机游戏的服务端。

今日头条

Nsq:Nsq 是由Go语言开发的高性能、高可用消息队列系统,性能非常高,每天能处理数十亿条的消息;

Packer:用来生成不同平台的镜像文件,例如VM、vbox、AWS等,作者是vagrant的作者

Skynet:分布式调度框架

Doozer:分布式同步工具,类似ZooKeeper

Heka:mazila开源的日志处理系统

Cbfs:couchbase开源的分布式文件系统

Tsuru:开源的PAAS平台,和SAE实现的功能一模一样

Groupcache:memcahe作者写的用于Google下载系统的缓存系统

God:类似redis的缓存系统,但是支持分布式和扩展性

Gor:网络流量抓包和重放工具

还有很多,比如阿里中间件、聚美优品、高升控股、探探、斗鱼直播、人人车、亚信、Udesk、方付通、招财猫、三一集团、美餐网等。一般的选择,都是选择用于自己公司合适的产品系统来做,比如消息推送的、监控的、容器的等,Golang特别适合做网络并发的服务,这是他的强项,所以也是被优先用于这些项目。Go语言作为一门大型项目开发语言,在很多大公司相继使用,甚至完全转向Go开发。

学习总结:

通过本文的学习,我们对Go语言有了更深入的了解。我们了解了Go语言的诞生背景和发展历程,以及它在现代编程中的重要性。我们还了解了Go语言的核心特性,包括并发编程、内存回收、网络编程等方面的应用。最后,我们探讨了Go语言在国内外企业和项目中的应用案例,进一步展示了它的实际价值和广泛应用领域。

结语

通过今天的学习,您已经踏上了Golang的学习之旅。在未来的日子里,您将探索Golang的各个方面,从基础概念到高级技巧,从实际应用到性能优化。 学习一门编程语言是一个持续的过程,每一天都是您向Golang的精通迈进的重要一步。我鼓励您坚持每天学习,保持热情和好奇心,解决挑战并享受成功的喜悦。

在您的学习旅程中,不要忘记参与社区和与其他Golang开发者交流。分享您的见解和经验,向他人学习,并在开源项目或实际应用中展示您的技能。

如果您在学习过程中遇到困难或有任何问题,不要犹豫向社区和专家寻求帮助。持续学习,勇敢探索,您将在Golang领域取得令人瞩目的成就。

最后,感谢您的阅读和支持!祝愿您在未来的每一天中都能够成为一名精通Golang的开发者!

期待听到您在学习过程中的进展和成就。如果您需要进一步的帮助,请随时告诉我。祝您在学习Golang的旅程中取得巨大成功!

如果您在学习过程中有任何疑惑,请点击下方名片,带您一对一快速入门 Go语言 的世界 ~

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