UIAbility是系统调度的最小单元。在设备内的功能模块之间跳转时,会涉及到启动特定的UIAbility,该UIAbility可以是应用内的其他UIAbility,也可以是其他应用的UIAbility(例如启动三方支付UIAbility)。

本章节将从如下场景分别介绍设备内UIAbility间的交互方式。

启动应用内的UIAbility启动应用内的UIAbility并获取返回结果启动其他应用的UIAbility启动其他应用的UIAbility并获取返回结果启动UIAbility的指定页面通过Call调用实现UIAbility交互(仅对系统应用开放)

启动应用内的UIAbility

当一个应用内包含多个UIAbility时,存在应用内启动UIAbility的场景。例如在支付应用中从入口UIAbility启动收付款UIAbility。

假设应用中有两个UIAbility:EntryAbility和FuncAbility(可以在同一个Module中,也可以在不同的Module中),需要从EntryAbility的页面中启动FuncAbility。

1.在EntryAbility中,通过调用startAbility()方法启动UIAbility,want为UIAbility实例启动的入口参数,其中bundleName为待启动应用的Bundle名称,abilityName为待启动的UIAbility名称,moduleName在待启动的UIAbility属于不同的Module时添加,parameters为自定义信息参数。示例中的context的获取方式参见获取UIAbility的Context属性。

let wantInfo = {

deviceId: '', // deviceId为空表示本设备

bundleName: 'com.example.myapplication',

abilityName: 'FuncAbility',

moduleName: 'module1', // moduleName非必选

parameters: { // 自定义信息

info: '来自EntryAbility Index页面',

},

}

// context为调用方UIAbility的AbilityContext

this.context.startAbility(wantInfo).then(() => {

// ...

}).catch((err) => {

// ...

})

2.在FuncAbility的生命周期回调文件中接收EntryAbility传递过来的参数。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';

import Window from '@ohos.window';

export default class FuncAbility extends UIAbility {

onCreate(want, launchParam) {

// 接收调用方UIAbility传过来的参数

let funcAbilityWant = want;

let info = funcAbilityWant?.parameters?.info;

// ...

}

}

3.在FuncAbility业务完成之后,如需要停止当前UIAbility实例,在FuncAbility中通过调用terminateSelf()方法实现。

// context为需要停止的UIAbility实例的AbilityContext

this.context.terminateSelf((err) => {

// ...

});

启动应用内的UIAbility并获取返回结果

在一个EntryAbility启动另外一个FuncAbility时,希望在被启动的FuncAbility完成相关业务后,能将结果返回给调用方。例如在应用中将入口功能和帐号登录功能分别设计为两个独立的UIAbility,在帐号登录UIAbility中完成登录操作后,需要将登录的结果返回给入口UIAbility。

1.在EntryAbility中,调用startAbilityForResult()接口启动FuncAbility,异步回调中的data用于接收FuncAbility停止自身后返回给EntryAbility的信息。示例中的context的获取方式参见获取UIAbility的Context属性。

let wantInfo = {

deviceId: '', // deviceId为空表示本设备

bundleName: 'com.example.myapplication',

abilityName: 'FuncAbility',

moduleName: 'module1', // moduleName非必选

parameters: { // 自定义信息

info: '来自EntryAbility Index页面',

},

}

// context为调用方UIAbility的AbilityContext

this.context.startAbilityForResult(wantInfo).then((data) => {

// ...

}).catch((err) => {

// ...

})

2.在FuncAbility停止自身时,需要调用terminateSelfWithResult()方法,入参abilityResult为FuncAbility需要返回给EntryAbility的信息。

const RESULT_CODE: number = 1001;

let abilityResult = {

resultCode: RESULT_CODE,

want: {

bundleName: 'com.example.myapplication',

abilityName: 'FuncAbility',

moduleName: 'module1',

parameters: {

info: '来自FuncAbility Index页面',

},

},

}

// context为被调用方UIAbility的AbilityContext

this.context.terminateSelfWithResult(abilityResult, (err) => {

// ...

});

3.FuncAbility停止自身后,EntryAbility通过startAbilityForResult()方法回调接收被FuncAbility返回的信息,RESULT_CODE需要与前面的数值保持一致。

const RESULT_CODE: number = 1001;

// ...

// context为调用方UIAbility的AbilityContext

this.context.startAbilityForResult(want).then((data) => {

if (data?.resultCode === RESULT_CODE) {

// 解析被调用方UIAbility返回的信息

let info = data.want?.parameters?.info;

// ...

}

}).catch((err) => {

// ...

})

启动其他应用的UIAbility

启动其他应用的UIAbility,通常用户只需要完成一个通用的操作(例如需要选择一个文档应用来查看某个文档的内容信息),推荐使用隐式Want启动。系统会根据调用方的want参数来识别和启动匹配到的应用UIAbility。

启动UIAbility有显式Want启动和隐式Want启动两种方式。

显式Want启动:启动一个确定应用的UIAbility,在want参数中需要设置该应用bundleName和abilityName,当需要拉起某个明确的UIAbility时,通常使用显式Want启动方式。隐式Want启动:根据匹配条件由用户选择启动哪一个UIAbility,即不明确指出要启动哪一个UIAbility(abilityName参数未设置),在调用startAbility()方法时,其入参want中指定了一系列的entities字段(表示目标UIAbility额外的类别信息,如浏览器、视频播放器)和actions字段(表示要执行的通用操作,如查看、分享、应用详情等)等参数信息,然后由系统去分析want,并帮助找到合适的UIAbility来启动。当需要拉起其他应用的UIAbility时,开发者通常不知道用户设备中应用的安装情况,也无法确定目标应用的bundleName和abilityName,通常使用隐式Want启动方式。

本章节主要讲解如何通过隐式Want启动其他应用的UIAbility。

1.将多个待匹配的文档应用安装到设备,在其对应UIAbility的module.json5配置文件中,配置skills的entities字段和actions字段。

{

"module": {

"abilities": [

{

// ...

"skills": [

{

"entities": [

// ...

"entity.system.default"

],

"actions": [

// ...

"ohos.want.action.viewData"

]

}

]

}

]

}

}

2.在调用方want参数中的entities和action需要被包含在待匹配UIAbility的skills配置的entities和actions中。系统匹配到符合entities和actions参数条件的UIAbility后,会弹出选择框展示匹配到的UIAbility实例列表供用户选择使用。示例中的context的获取方式参见获取UIAbility的Context属性。

let wantInfo = {

deviceId: '', // deviceId为空表示本设备

// 如果希望隐式仅在特定的捆绑包中进行查询,请取消下面的注释。

// bundleName: 'com.example.myapplication',

action: 'ohos.want.action.viewData',

// entities可以被省略。

entities: ['entity.system.default'],

}

// context为调用方UIAbility的AbilityContext

this.context.startAbility(wantInfo).then(() => {

// ...

}).catch((err) => {

// ...

})

效果示意如下图所示,点击“打开PDF文档”时,会弹出选择框供用户选择。 3.在文档应用使用完成之后,如需要停止当前UIAbility实例,通过调用terminateSelf()方法实现。

// context为需要停止的UIAbility实例的AbilityContext

this.context.terminateSelf((err) => {

// ...

});

启动其他应用的UIAbility并获取返回结果

当使用隐式Want启动其他应用的UIAbility并希望获取返回结果时,调用方需要使用startAbilityForResult()方法启动目标UIAbility。例如主应用中需要启动三方支付并获取支付结果。

1.在支付应用对应UIAbility的module.json5配置文件中,配置skills的entities字段和actions字段。

{

"module": {

"abilities": [

{

// ...

"skills": [

{

"entities": [

// ...

"entity.system.default"

],

"actions": [

// ...

"ohos.want.action.editData"

]

}

]

}

]

}

}

2.调用方使用startAbilityForResult()方法启动支付应用的UIAbility,在调用方want参数中的entities和action需要被包含在待匹配UIAbility的skills配置的entities和actions中。异步回调中的data用于后续接收支付UIAbility停止自身后返回给调用方的信息。系统匹配到符合entities和actions参数条件的UIAbility后,会弹出选择框展示匹配到的UIAbility实例列表供用户选择使用。

let wantInfo = {

deviceId: '', // deviceId为空表示本设备

// uncomment line below if wish to implicitly query only in the specific bundle.

// bundleName: 'com.example.myapplication',

action: 'ohos.want.action.editData',

// entities can be omitted.

entities: ['entity.system.default'],

}

// context为调用方UIAbility的AbilityContext

this.context.startAbilityForResult(wantInfo).then((data) => {

// ...

}).catch((err) => {

// ...

})

3.在支付UIAbility完成支付之后,需要调用terminateSelfWithResult()方法实现停止自身,并将abilityResult参数信息返回给调用方。

const RESULT_CODE: number = 1001;

let abilityResult = {

resultCode: RESULT_CODE,

want: {

bundleName: 'com.example.myapplication',

abilityName: 'EntryAbility',

moduleName: 'entry',

parameters: {

payResult: 'OKay',

},

},

}

// context为被调用方UIAbility的AbilityContext

this.context.terminateSelfWithResult(abilityResult, (err) => {

// ...

});

4.在调用方startAbilityForResult()方法回调中接收支付应用返回的信息,RESULT_CODE需要与前面terminateSelfWithResult()返回的数值保持一致。

const RESULT_CODE: number = 1001;

let want = {

// Want参数信息

};

// context为调用方UIAbility的AbilityContext

this.context.startAbilityForResult(want).then((data) => {

if (data?.resultCode === RESULT_CODE) {

// 解析被调用方UIAbility返回的信息

let payResult = data.want?.parameters?.payResult;

// ...

}

}).catch((err) => {

// ...

})

启动UIAbility的指定页面

一个UIAbility可以对应多个页面,在不同的场景下启动该UIAbility时需要展示不同的页面,例如从一个UIAbility的页面中跳转到另外一个UIAbility时,希望启动目标UIAbility的指定页面。本文主要讲解目标UIAbility首次启动和目标UIAbility非首次启动两种启动指定页面的场景,以及在讲解启动指定页面之前会讲解到在调用方如何指定启动页面。

调用方UIAbility指定启动页面

调用方UIAbility启动另外一个UIAbility时,通常需要跳转到指定的页面。例如FuncAbility包含两个页面(Index对应首页,Second对应功能A页面),此时需要在传入的want参数中配置指定的页面路径信息,可以通过want中的parameters参数增加一个自定义参数传递页面跳转信息。示例中的context的获取方式参见获取UIAbility的Context属性。

let wantInfo = {

deviceId: '', // deviceId为空表示本设备

bundleName: 'com.example.myapplication',

abilityName: 'FuncAbility',

moduleName: 'module1', // moduleName非必选

parameters: { // 自定义参数传递页面信息

router: 'funcA',

},

}

// context为调用方UIAbility的AbilityContext

this.context.startAbility(wantInfo).then(() => {

// ...

}).catch((err) => {

// ...

})

目标UIAbility首次启动

目标UIAbility首次启动时,在目标UIAbility的onWindowStageCreate()生命周期回调中,解析EntryAbility传递过来的want参数,获取到需要加载的页面信息url,传入windowStage.loadContent()方法。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'

import Window from '@ohos.window'

export default class FuncAbility extends UIAbility {

funcAbilityWant;

onCreate(want, launchParam) {

// 接收调用方UIAbility传过来的参数

this.funcAbilityWant = want;

}

onWindowStageCreate(windowStage: Window.WindowStage) {

// Main window is created, set main page for this ability

let url = 'pages/Index';

if (this.funcAbilityWant?.parameters?.router) {

if (this.funcAbilityWant.parameters.router === 'funA') {

url = 'pages/Second';

}

}

windowStage.loadContent(url, (err, data) => {

// ...

});

}

}

目标UIAbility非首次启动

经常还会遇到一类场景,当应用A已经启动且处于主页面时,回到桌面,打开应用B,并从应用B再次启动应用A,且需要跳转到应用A的指定页面。例如联系人应用和短信应用配合使用的场景。打开短信应用主页,回到桌面,此时短信应用处于已打开状态且当前处于短信应用的主页。再打开联系人应用主页,进入联系人用户A查看详情,点击短信图标,准备给用户A发送短信,此时会再次拉起短信应用且当前处于短信应用的发送页面。

针对以上场景,即当应用A的UIAbility实例已创建,并且处于该UIAbility实例对应的主页面中,此时,从应用B中需要再次启动应用A的该UIAbility,并且需要跳转到不同的页面,这种情况下要如何实现呢?

1.在目标UIAbility中,默认加载的是Index页面。由于当前UIAbility实例之前已经创建完成,此时会进入UIAbility的onNewWant()回调中且不会进入onCreate()和onWindowStageCreate()生命周期回调,在onNewWant()回调中解析调用方传递过来的want参数,并挂在到全局变量globalThis中,以便于后续在页面中获取。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'

export default class FuncAbility extends UIAbility {

onNewWant(want, launchParam) {

// 接收调用方UIAbility传过来的参数

globalThis.funcAbilityWant = want;

// ...

}

}

2.在FuncAbility中,此时需要在Index页面中通过页面路由Router模块实现指定页面的跳转,由于此时FuncAbility对应的Index页面是处于激活状态,不会重新变量声明以及进入aboutToAppear()生命周期回调中。因此可以在Index页面的onPageShow()生命周期回调中实现页面路由跳转的功能。

import router from '@ohos.router';

@Entry

@Component

struct Index {

onPageShow() {

let funcAbilityWant = globalThis.funcAbilityWant;

let url2 = funcAbilityWant?.parameters?.router;

if (url2 && url2 === 'funcA') {

router.replaceUrl({

url: 'pages/Second',

})

}

}

// 页面展示

build() {

// ...

}

}

说明 当被调用方Ability的启动模式设置为multiton启动模式时,每次启动都会创建一个新的实例,那么onNewWant()回调就不会被用到。

通过Call调用实现UIAbility交互(仅对系统应用开放)

Call调用是UIAbility能力的扩展,它为UIAbility提供一种能够被外部调用并与外部进行通信的能力。Call调用支持前台与后台两种启动方式,使UIAbility既能被拉起到前台展示UI,也可以在后台被创建并运行。Call调用在调用方与被调用方间建立了IPC通信,因此应用开发者可通过Call调用实现不同UIAbility之间的数据共享。

Call调用的核心接口是startAbilityByCall方法,与startAbility接口的不同之处在于:

startAbilityByCall支持前台与后台两种启动方式,而startAbility仅支持前台启动。调用方可使用startAbilityByCall所返回的Caller对象与被调用方进行通信,而startAbility不具备通信能力。

Call调用的使用场景主要包括:

需要与被启动的UIAbility进行通信。希望被启动的UIAbility在后台运行。表1 Call调用相关名词解释 Call调用示意图如下所示。

图1 Call调用示意图

CallerAbility调用startAbilityByCall接口获取Caller,并使用Caller对象的call方法向CalleeAbility发送数据。CalleeAbility持有一个Callee对象,通过Callee的on方法注册回调函数,当接收到Caller发送的数据时将会调用对应的回调函数。

说明 1.当前仅支持系统应用使用Call调用。 2.CalleeAbility的启动模式需要为单实例。 3.Call调用既支持本地(设备内)Call调用,也支持跨设备Call调用,下面介绍设备内Call调用方法。

接口说明

Call功能主要接口如下表所示。具体的API详见接口文档。

表2 Call功能主要接口 设备内通过Call调用实现UIAbility交互,涉及如下两部分开发:

创建Callee被调用端访问Callee被调用端

开发步骤(创建Callee被调用端)

在Callee被调用端,需要实现指定方法的数据接收回调函数、数据的序列化及反序列化方法。在需要接收数据期间,通过on接口注册监听,无需接收数据时通过off接口解除监听。

配置Ability的启动模式。

配置module.json5,将CalleeAbility配置为单实例"singleton"。 Ability配置标签示例如下:

"abilities":[{

"name": ".CalleeAbility",

"srcEntrance": "./ets/CalleeAbility/CalleeAbility.ts",

"launchType": "singleton",

"description": "$string:CalleeAbility_desc",

"icon": "$media:icon",

"label": "$string:CalleeAbility_label",

"visible": true

}]

2.导入UIAbility模块。

import Ability from '@ohos.app.ability.UIAbility';

3.定义约定的序列化数据。

调用端及被调用端发送接收的数据格式需协商一致,如下示例约定数据由number和string组成。

export default class MyParcelable {

num: number = 0

str: string = ""

constructor(num, string) {

this.num = num

this.str = string

}

marshalling(messageSequence) {

messageSequence.writeInt(this.num)

messageSequence.writeString(this.str)

return true

}

unmarshalling(messageSequence) {

this.num = messageSequence.readInt()

this.str = messageSequence.readString()

return true

}

}

4.实现Callee.on监听及Callee.off解除监听。

被调用端Callee的监听函数注册时机,取决于应用开发者。注册监听之前的数据不会被处理,取消监听之后的数据不会被处理。如下示例在Ability的onCreate注册’MSG_SEND_METHOD’监听,在onDestroy取消监听,收到序列化数据后作相应处理并返回,应用开发者根据实际需要做相应处理。具体示例代码如下:

const TAG: string = '[CalleeAbility]';

const MSG_SEND_METHOD: string = 'CallSendMsg';

function sendMsgCallback(data) {

console.info('CalleeSortFunc called');

// 获取Caller发送的序列化数据

let receivedData = new MyParcelable(0, '');

data.readParcelable(receivedData);

console.info(`receiveData[${receivedData.num}, ${receivedData.str}]`);

// 作相应处理

// 返回序列化数据result给Caller

return new MyParcelable(receivedData.num + 1, `send ${receivedData.str} succeed`);

}

export default class CalleeAbility extends Ability {

onCreate(want, launchParam) {

try {

this.callee.on(MSG_SEND_METHOD, sendMsgCallback);

} catch (error) {

console.info(`${MSG_SEND_METHOD} register failed with error ${JSON.stringify(error)}`);

}

}

onDestroy() {

try {

this.callee.off(MSG_SEND_METHOD);

} catch (error) {

console.error(TAG, `${MSG_SEND_METHOD} unregister failed with error ${JSON.stringify(error)}`);

}

}

}

开发步骤(访问Callee被调用端)

导入UIAbility模块。

import Ability from '@ohos.app.ability.UIAbility';

2.获取Caller通信接口。

Ability的context属性实现了startAbilityByCall方法,用于获取指定通用组件的Caller通信接口。如下示例通过this.context获取Ability实例的context属性,使用startAbilityByCall拉起Callee被调用端并获取Caller通信接口,注册Caller的onRelease监听。应用开发者根据实际需要做相应处理。

// 注册caller的release监听

private regOnRelease(caller) {

try {

caller.on("release", (msg) => {

console.info(`caller onRelease is called ${msg}`);

})

console.info('caller register OnRelease succeed');

} catch (error) {

console.info(`caller register OnRelease failed with ${error}`);

}

}

async onButtonGetCaller() {

try {

this.caller = await context.startAbilityByCall({

bundleName: 'com.samples.CallApplication',

abilityName: 'CalleeAbility'

})

if (this.caller === undefined) {

console.info('get caller failed')

return

}

console.info('get caller success')

this.regOnRelease(this.caller)

} catch (error) {

console.info(`get caller failed with ${error}`)

}

}

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参考文章

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