在前面我们探索了一些基本的文本格式。我们需要考虑一个问题,这个文本在屏幕大小发生变化时该如何适应呢? 在Unity中,我们可以使用Canvas和Anchor Point(锚点)系统来确保UI元素...
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Anchor Pivot Unity UI -- (3)管理屏幕大小和锚点
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滚动到指定位置 Flutter组件-ListView滑动到指定位置(SingleChildScrollView 实现锚点效果)
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