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学习目标:

学习内容:

学习时间:

学习产出:

介绍鸿蒙操作系统的起源和发展历程。

 理解鸿蒙操作系统的核心概念和体系结构。

学习如何搭建和配置鸿蒙开发环境。 

 掌握基础的鸿蒙应用开发技术,包括应用的创建、界面设计、事件处理等。

 学习如何使用鸿蒙的核心服务和功能模块,如通信模块、数据存储模块等。

 掌握鸿蒙的应用发布和调试流程,能够将应用部署到鸿蒙平台上进行测试和发布。

 

学习目标:

理解鸿蒙操作系统的特点和优势,掌握其与其他操作系统的比较。熟悉鸿蒙的开发环境和工具,并能够搭建和配置开发环境。掌握基础的鸿蒙应用开发技术,能够独立开发简单的鸿蒙应用程序。理解鸿蒙的核心服务和功能模块,并能够灵活运用于应用开发中。掌握鸿蒙的应用发布和调试流程,能够将应用部署到鸿蒙平台上进行测试和发布。

学习内容:

介绍鸿蒙操作系统的起源和发展历程。理解鸿蒙操作系统的核心概念和体系结构。学习如何搭建和配置鸿蒙开发环境。掌握基础的鸿蒙应用开发技术,包括应用的创建、界面设计、事件处理等。学习如何使用鸿蒙的核心服务和功能模块,如通信模块、数据存储模块等。深入了解鸿蒙的应用发布和调试流程。

学习时间:

周一至周五晚上 7 点—晚上9点周六上午 9 点-上午 11 点周日下午 3 点-下午 6 点

学习产出:

介绍鸿蒙操作系统的起源和发展历程。

鸿蒙操作系统是由华为公司于2019年推出的全场景分布式操作系统。它的起源可以追溯到华为公司在2009年开始研发的自研操作系统项目。最初,该项目是为了应对Android和iOS等操作系统在华为手机业务中的垄断地位,确保华为在移动设备市场上有更大的自主权。

在2016年,华为决定将该项目从智能手机领域扩展到其他设备上,进一步提升华为在智能物联网领域的竞争力。这标志着鸿蒙操作系统开始以全场景分布式操作系统的方式进行开发。

鸿蒙操作系统的发展历程可以分为几个重要阶段:

鸿蒙OS 1.0:于2019年8月发布,主要用于物联网设备和智能电视等终端设备。它具有低延迟、高并发和弹性扩展的特点,适用于各种物联网场景。 鸿蒙OS 2.0:于2020年9月发布,进一步扩展到智能手机和平板电脑等移动设备。鸿蒙OS 2.0引入了分布式能力和多终端协同,可以实现设备之间的无缝连接和资源共享。 鸿蒙OS 3.0:预计于2022年发布,将进一步扩展到更多智能终端设备,包括智能汽车和智能家居等领域。鸿蒙OS 3.0将提供更强大的AI能力和更高的性能。

在鸿蒙操作系统的开发过程中,华为注重开放合作,与全球生态合作伙伴共同推进鸿蒙生态建设。鸿蒙操作系统也将成为华为全场景智能终端的核心操作系统,为用户带来更加智能、高效和无缝的使用体验。

 理解鸿蒙操作系统的核心概念和体系结构。

鸿蒙操作系统的核心概念和体系结构包括鸿蒙内核、分布式能力、统一IDE和应用框架等。

鸿蒙内核:鸿蒙内核是鸿蒙操作系统的核心组件,它采用了微内核架构,具有高性能、低延迟和强大的安全性能。鸿蒙内核具备高度的可扩展性,可以适应不同设备的需求,同时支持多核处理器和多线程操作。 分布式能力:鸿蒙操作系统通过分布式能力实现了设备之间的无缝连接和资源共享。它提供了分布式数据管理、分布式软总线和分布式安全等功能,使得设备可以形成一个分布式网络,共同协同工作。 统一IDE:鸿蒙操作系统提供了统一的集成开发环境(IDE),名为HarmonyOS IDE,支持多种开发语言和多种开发框架。开发人员可以使用Java、C、C++等语言进行开发,并且可以使用鸿蒙应用框架进行应用程序的开发。 应用框架:鸿蒙操作系统提供了丰富的应用框架,包括UI框架、数据管理框架、网络框架和多媒体框架等。开发者可以使用这些框架快速开发各种应用程序,包括手机应用、智能家居应用和车载应用等。

以下是一个简单的代码示例,展示了如何使用鸿蒙应用框架来创建一个简单的界面:

public class MyApplication extends AbilityPackage {

@Override

public void onInitialize() {

super.onInitialize();

// 注册界面路由

FormManager.registerFormRoute("com.example.app.MainForm", MainActivity.class);

}

}

public class MainActivity extends FormAbility {

@Override

public void onStart(Intent intent) {

super.onStart(intent);

// 加载布局

super.setUIContent(ResourceTable.Layout_main_layout);

// 获取界面控件并设置点击事件

Button button = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_button);

button.setClickedListener(component -> {

// 点击事件处理逻辑

Toast.makeText(this, "Hello HarmonyOS!", Toast.ToastLength.SHORT).show();

});

}

}

通过以上示例,可以看到鸿蒙应用框架的使用方式,以及如何进行界面的布局和控件的事件处理。除了界面开发,鸿蒙应用框架还提供了丰富的功能和接口,方便开发者进行数据管理、网络通信和多媒体处理等操作。

学习如何搭建和配置鸿蒙开发环境。 

学习如何搭建和配置鸿蒙开发环境是掌握鸿蒙操作系统开发的第一步。下面是一个示例,详细解释了如何搭建和配置鸿蒙开发环境。

步骤1:安装JDK

首先,确保已经安装了Java Development Kit (JDK)。可以从Oracle官网下载并安装JDK,根据操作系统选择相应的版本。

步骤2:安装HarmonyOS IDE

下载并安装HarmonyOS IDE。可以从华为官方网站上获取最新的HarmonyOS IDE安装包。双击安装包,按照安装向导的指示进行安装。选择安装路径并完成安装。

步骤3:配置HarmonyOS SDK

打开HarmonyOS IDE,点击菜单栏的「Preferences」(Windows系统为「Settings」)。在打开的窗口中,选择「HarmonyOS SDK」,并点击「+」按钮。选择HarmonyOS SDK的安装路径,并点击「OK」。

步骤4:创建一个HarmonyOS项目

在HarmonyOS IDE中,点击「File」,选择「New」,然后选择「HarmonyOS Project」。在弹出的对话框中,填写项目名称和存储路径,点击「Next」。在下一个界面中,选择项目的类型(如「智能手表应用」、「智能家居应用」等),点击「Next」。在最后一个界面中,选择项目的模板,点击「Finish」。

步骤5:运行HarmonyOS应用

在项目的「entry」模块中,找到入口代码文件(如「MainAbilitySlice.java」)。打开该文件,找到onStart()方法,在该方法中添加应用逻辑代码。连接设备(或启动模拟器),点击菜单栏的「Run」,选择「Run 'entry'」。应用将会安装并运行在设备上。

通过以上步骤,可以成功搭建和配置鸿蒙开发环境,并运行一个简单的HarmonyOS应用。在实际开发中,可以使用HarmonyOS IDE提供的强大功能和工具,进行应用开发和调试。

 掌握基础的鸿蒙应用开发技术,包括应用的创建、界面设计、事件处理等。

当学习基础的鸿蒙应用开发技术时,以下是一些学习内容和相应的代码示例,每个示例都有详细的注释解释。

应用的创建

创建一个鸿蒙应用的基本结构和文件。在entry模块的MainAbilitySlice类中,添加应用启动时的逻辑代码。// 应用的入口界面

public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {

@Override

public void onStart(Intent intent) {

super.onStart(intent);

// 设置界面布局

setContentView(R.layout.main_ability_layout);

// 添加其他初始化代码或逻辑

// ...

}

}

界面设计

使用XML布局文件定义应用的界面。在main.xml文件中,添加控件、布局和样式等。

xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"

ohos:height="match_parent"

ohos:width="match_parent">

ohos:height="match_content"

ohos:width="match_content"

ohos:text="Hello, HarmonyOS!"

ohos:text_size="50fp"

ohos:layout_alignment="center" />

事件处理

在应用中处理用户的交互事件。在MainAbilitySlice类中,监听并处理用户点击事件。public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice implements Component.ClickedListener {

private Text text;

@Override

public void onStart(Intent intent) {

super.onStart(intent);

setContentView(R.layout.main_ability_layout);

// 获取Text控件对象

text = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_text_view);

// 设置点击事件监听器

text.setClickedListener(this);

// 添加其他代码或逻辑

// ...

}

@Override

public void onClick(Component component) {

if (component == text) {

// 处理点击事件

// ...

}

}

}

通过学习以上的鸿蒙应用开发技术,你将能够创建基本的鸿蒙应用、设计界面和处理用户事件。这些基础知识将为你进一步深入学习和开发鸿蒙应用提供坚实的基础。

 学习如何使用鸿蒙的核心服务和功能模块,如通信模块、数据存储模块等。

学习如何使用鸿蒙的核心服务和功能模块是深入开发鸿蒙应用的关键。以下是一些常用的鸿蒙服务和功能模块的代码示例,每个示例都有详细的注释解释。

通信模块(Ability ConnectManager)

// 发起连接请求

ConnectOption option = new ConnectOption();

option.setAbilityType(AbilityType.SERVICE);

ConnectionManager.getInstance().connect(new ConnectIntent(), option, new IConnectCallback() {

@Override

public void onAbilityConnectDone(ElementName elementName, IRemoteObject iRemoteObject, int resultCode) {

// 连接成功后的处理逻辑

}

@Override

public void onAbilityDisconnectDone(ElementName elementName, int resultCode) {

// 连接断开后的处理逻辑

}

});

// 发送请求到其他服务端

IRemoteObject remoteObject = ... // 获取到的远程对象

MessageParcel request = MessageParcel.obtain();

MessageParcel reply = MessageParcel.obtain();

try {

request.writeInt(100); // 设置请求参数

remoteObject.sendRequest(0, request, reply, new MessageOption());

// 处理回复

} catch (RemoteException e) {

e.printStackTrace();

} finally {

request.reclaim();

reply.reclaim();

}

数据存储模块(DistributedData)

// 创建数据变更回调

DistributedDataChangeListener listener = new DistributedDataChangeListener() {

@Override

public void onChanged(DistributedData data, DataChangeEvent event) {

// 处理数据变更事件

}

};

// 打开或创建分布式数据

DistributedDataManager manager = DistributedDataManager.getInstance();

DistributedData data = manager.openDistributedData("dataId");

data.addChangeListener(listener);

// 写入数据

data.putString("key", "value");

// 读取数据

String value = data.getString("key", "");

定位模块(Location)

// 创建定位服务回调

LocationListener listener = new LocationListener() {

@Override

public void onLocationReport(Location location) {

// 处理定位结果

}

@Override

public void onLocationStateChange(LocationState state) {

// 处理定位状态变化

}

@Override

public void onErrorReport(int error) {

// 处理定位错误

}

};

// 创建定位服务

LocationManager manager = LocationManager.getInstance();

LocationRequest request = new LocationRequest();

manager.startLocating(request, listener);

// 停止定位服务

manager.stopLocating(listener);

通过学习以上的鸿蒙核心服务和功能模块,你将能够在应用中使用通信模块、数据存储模块以及定位模块等功能。这些模块能够帮助你构建更强大和丰富的鸿蒙应用。

 掌握鸿蒙的应用发布和调试流程,能够将应用部署到鸿蒙平台上进行测试和发布。

要掌握鸿蒙的应用发布和调试流程,你需要按照以下步骤进行操作:

配置开发环境:确保已经安装并配置好鸿蒙开发环境,包括鸿蒙SDK和相关工具。 构建应用包:使用鸿蒙开发工具构建应用包,生成一个应用安装包(.hpm文件)。 连接设备:连接鸿蒙设备或者启动鸿蒙模拟器。 安装应用:使用鸿蒙开发工具将应用安装包安装到设备上。 调试应用:使用鸿蒙开发工具进行应用的调试。 发布应用:将应用上传到鸿蒙开发者平台并进行发布。

以下是一个简单的示例来说明发布和调试应用的流程:

假设你已经完成了应用的开发,并已经生成了一个应用安装包(例如app.hpm)。 连接鸿蒙设备或启动鸿蒙模拟器。 使用鸿蒙开发工具的命令行界面(或者图形化界面),将应用安装包安装到设备上。可以使用以下命令进行安装:

$ hm install app.hpm

安装完成后,使用鸿蒙开发工具的调试功能来调试应用。你可以在开发工具中设置断点、查看变量等。 完成应用的调试后,可以将应用发布到鸿蒙开发者平台。在平台上登录你的开发者账号,创建一个应用项目,并上传应用安装包进行发布。

请注意,以上只是一个基本的流程示例,实际操作中可能会有细微差异。你可以参考鸿蒙的官方文档和相关教程,以获得更详细和准确的发布和调试流程说明。

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