在参考网上众多资料后,终于将Vue与Unity Webgl双向通信的功能完成。在此过程中遇到了很多问题,故记录下整体流程。

方案实现:

1.unity端实现一个jslib文件预定义函数作为桥接。

2.c#使用DllImport引入和调用预定义的函数。

3.web端使用js定义被调用函数。

1.Unity Webgl程序嵌入vue

2.Unity -> vue通信

3.vue -> Unity通信

1.Unity Webgl程序嵌入vue

1)在Unity打包生成webgl项目后,将webgl文件夹内容复制到vue项目目录下的static文件夹中

添加Web.Config文件,内容如下:

2)在vue项目中以iframe的方式调用

2.Unity -> vue通信

1)在unity创建好项目后,在Assets目录下新建Plugins文件夹,创建一个jslib文件,可以用txt创建文件,文件名加后缀名为“xxx.jslib”,切记后缀名更改为jslib

jslib当作中间者,unity与它通信,前端也与它通信,在此基础上三者之间进行了通信对接

2)在刚刚创建的jslib文件里,添加以下代码:

mergeInto(LibraryManager.library,{  

//Unity内自定义调用方法名 PostScore(string sceneName) 

    PostScore: function (sceneName) {

     strs = Pointer_stringify(sceneName); //字符串需用Pointer_stringify转换

     GetScore(strs); //前端自定义方法名GetScore(strs)

    },    

});

3)在unity中,新建一个脚本,添加命名空间using System.Runtime.InteropServices; 并添加以下C#代码:

[DllImport("__Internal")]

private static extern void PostScore(string currentScene); //当前场景

在unity中调用PostScore()方法,即调用jslib里的PostScore()方法

4)打包时在Player Settings->Player->Publishing Settings中将压缩格式禁用,平台选择Webgl

5)在unity打包程序后,在index.html中添加GetScore()方法

以上是unity基础的向前端通信方式。

此时我们在网页嵌入的Unity页面中点击交互按钮时即可触发PostScore(str)方法,将数据从Unity页面传输到前端html中。

3.vue -> Unity通信

 官方文档

前端页面向unity页面传值需用到unityInstance.SendMessage()函数,调用格式如下:

SendMessage(unityObject,unityMethodName,value)

unityObject——unity脚本挂载对象名

unityMethodName——unity脚本内调用方法名(需为public方法)

value——前端需要传出的值

1) 在Unity2022.3版本打包生成的webgl中不能直接找到unityInstance对象,需要在index.html页面作如下处理,自定义一个myGameInstance对象用于获取unityInstance

var myGameInstance = null;

createUnityInstance(document.querySelector("#unity-canvas"), {

...//省略代码

}).then((unityInstance) => {

myGameInstance = unityInstance;

});

2)之后就能愉快的在vue页面调用该方法了~

const refreshAllItem = ()=>{

console.log('当前unity对象', unityvue.value)

unityvue.value.contentWindow.myGameInstance.SendMessage('WeatherControl', 'TransToAfternoon', "")

}

参考文档

在此感谢以下作者的参考资料~

网页传递参数到Unity WebGL ,WebGL传递参数到网页_webgl unityinstance_先生沉默先的博客-CSDN博客

WebGL给Unity传递参数问题1: Cannot read properties of undefined (reading ‘SendMessage‘)_先生沉默先的博客-CSDN博客

Unity(WebGL)与JS通讯2022最新姿势 - 知乎

web通信 - web 调用unity方法_哔哩哔哩_bilibili

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