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VsCode使用makefile进行多文件编译

前言一、一个简单的多文件示例二、makefile基本语法三、VsCode使用makefile总结

前言

要解决问题: C或C++可以多文件编译, 意味着需要进行代码组织, 为了方便多文件编译, gnu开发了make工具, 但问题是这简直又是一种编程语言, 为了解决一个问题, 又产生另一个问题. 在一个问题回答中, 我了解了作为新手的我们, 对make是如此困惑.

想到的思路: 从一个最简单的多文件编译, 简述makefile的编写, 组织C文件.

其它的补充: 需要更系统的学习, 可以查看陈皓巨佬的相关文章<跟我一起写makefile>.

一、一个简单的多文件示例

一个问题, makefile文件中VPATH路径无法找到, 本来十分简单, 但回答搞得可说乱七八糟, 可以想见, 大家对makefile是如此的不熟悉,

一个有三个文件夹, 若干个.c文件的小项目, 要用makefile组织编译, 我根据这个题目, 模拟了一下:

三个文件夹, 分别有一个c文件, 可能含有一个头文件, 文件的名称和文件夹的名称是一致的, 当然也可以不一致, 这没有关系.

现在编写makefile, 将上述文件夹中的所有文件组织为一个名为main的可执行程序.

二、makefile基本语法

既然是用于编译, makefile自然需要提供一些信息, 包括:

编译器, 一般是gcc, 或clang目录信息, 让make自动寻找文件, 省的手动一个个设置源文件名最终编译出来的目标编译依赖的文件执行模板如果头文件和源文件不在一起, 需指定头文件夹位置如果需要引入库文件, 则需要指定库文件夹位置, 以及库文件

下面就是一个编写好的makefile, 用于处理我们上面提到的多文件编译, 大家先看一下.

CC := clang #编译器

VPATH := IO_tools menu shapes #自动寻找的目录

SRC := IO_tools.c menu.c shapes.c #源文件

OBJ := $(SRC:.c=.o) #目标文件, 由.c更换为.o

EXEC := main #执行文件

all: $(EXEC) #目标all, 依赖main

$(EXEC): $(OBJ) #main依赖.o文件, $^是所有依赖文件 $@是目标文件

$(CC) $^ -o $@

%.o: %.c #将所有的.c文件编译为.o文件, $<是第一个依赖文件, -c是生成.o文件

$(CC) -c $< -o $@

clean:

rm -rf $(OBJ) $(EXEC)

#E:\msys64\clang64\bin\mingw32-make.exe all -f E:\clangC++\answer\C\make\Makefile -C E:\clangC++\answer\C\make\

由于只是基础普及, 示例没有放函数等复杂应用, 对于小项目, 这个就基本够了.

我们一条一条说:

首先是变量赋值, 很遗憾, 你必须将makefile语法当成一门编程语言, 因为这样比较好理解.

CC一般是编译器变量名, :=带冒号的赋值符号意味着非递归赋值, 也就是现在赋值是啥就是啥.

不带冒号的赋值, 则可能涉及递归, 这个不阐述, 暂时用不到.

我们给CC赋值为clang, 用clang进行编译.

VPATH是一个特殊变量, 代表make要搜寻的文件夹, 我们将需要编译的文件所在文件夹IO_tools menu shapes赋值给它.

然后make会帮我们在这些文件夹中寻找我们要编译的源文件.

SCR这个变量, 我们给它赋值为所有需要编译的源文件IO_tools.c menu.c shapes.c

OBJ这个变量, 我们给他赋值为源文件编译后的.o文件, 也就是还未链接的中间文件.

$(SRC:.c=.o)大家看, 这是一个变量引用的语法, 它引用变量SRC, 需要用$和()括号将变量包裹,

而.c=.o这个操作, 是将SRC中的.c结尾变成.o结尾, 于是OBJ就应该是IO_tools.o menu.o shapes.o

EXEC := main这句很好懂, 就是最终的可执行文件EXEC的名字叫main

all: $(EXEC) 这一句是makefile的精髓, 意思很简单, 生成的目标叫all, 这也是默认最终目标, 它依赖变量EXEC也就是main

然后递归, main现在作为目标, 又需要OBJ这些文件来链接, 于是就有$(EXEC): $(OBJ)这个语句.

注意, 下面是执行编译命令模板, $(CC) $^ -o $@这个前面空白必须是一个tab符号, 否则无法编译, 这句命令的意思是

clang IO_tools.o menu.o shapes.o -o main 这就是模板完成的语句, 我们说明一下

$(CC) 是编译器, 我们这里就是clang , 这个符号$^代表所有依赖项, 也就是所有的.o文件, 这个 -o是编译选项, 输出编译结果名 , 这个符号$@是目标项, 也就是main

将所有模板扩充之后就是我们的编译命令行.

之后继续递归, %.o: %.c, 所有.o文件依赖对应的.c文件, 这里的百分号%是一个识别模式,

代表在makefile文件中查找所有前面可以是任意字符组成, 最后必须是.o的文件名, 除了后缀不同, 目标和依赖这两个文件的名字是一致的.

将所有的.c文件编译为.o文件, $<是第一个依赖文件, -c是生成.o文件

$(CC) -c $< -o $@是编译命令模板, -c是编译但不链接, 这个符号$<是依赖的第一项, 也就是.c文件,

因为一对一对应, 所以没必要用全部依赖. 这个模板扩展之后, 是三个编译命令行, 如clang -c menu/menu.c -o menu.o,

注意, 因为我们使用了VPATH这个变量, make自动帮我们查找.c文件的路径, 并补全,

但开头提到的makefile文件中VPATH路径无法找到, 问题就在于不是使用模板编译命令, 而是直接写死了命令行, 导致VPATH这个设置无法使用.

最后是clean:, 这是删除所有生成的文件, 包括中间文件以及最终的可执行文件.

rm -rf $(OBJ) $(EXEC) 这是执行语句, 记住前面必须是tab, rm -rf这个是大家熟悉的Linux命令, 强制删除文件夹及文件.

三、VsCode使用makefile

为了在vscode中方便使用makefile组织项目, 可以下载插件, 微软官方的VS Code Makefile Tools, 编写makefile后可以一件运行, 以及生成各种子目标.

以及Makefile-Creator作者是Antoine aka. Zenor, 可以通过右键文件夹, 自动生成makefile模板.

CXX = g++

CXXFLAGS = -Wall -Werror -Wextra -pedantic -std=c++17 -g -fsanitize=address

LDFLAGS = -fsanitize=address

SRC =

OBJ = $(SRC:.cc=.o)

EXEC = main

all: $(EXEC)

$(EXEC): $(OBJ)

$(CXX) $(LDFLAGS) -o $@ $(OBJ) $(LBLIBS)

clean:

rm -rf $(OBJ) $(EXEC)

之后根据需要进行调整.

总结

到这里, 基础普及知识就完成了, 对于小项目, 可以说基本能覆盖百分之八十了, 大项目, 还是自己去学吧, 网上的内容很多, 推荐开头说的陈皓巨佬的文章, 我们十分怀念这位前辈, 他所留下的文字, 始终指引着一批批程序员.

最后, 如果你觉得makefile很麻烦, 可以看看xmake, 这个国产的项目工具, 一定能找到惊喜.

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