此项目是根据sylar框架实现,是从零开始重写sylar,也是对sylar丰富与完善 项目地址:https://gitee.com/lzhiqiang1999/server-framework

1. 简介

项目介绍:实现了一个基于协程的服务器框架,支持多线程、多协程协同调度;支持以异步处理的方式提高服务器性能;封装了网络相关的模块,包括socket、http、servlet等,支持快速搭建HTTP服务器或WebSokcet服务器。 详细内容:日志模块,使用宏实现流式输出,支持同步日志与异步日志、自定义日志格式、日志级别、多日志分离等功能。线程模块,封装pthread相关方法,封装常用的锁包括(信号量,读写锁,自旋锁等)。IO协程调度模块,基于ucontext_t实现非对称协程模型,以线程池的方式实现多线程,多协程协同调度,同时依赖epoll实现了事件监听机制。定时器模块,使用最小堆管理定时器,配合IO协程调度模块可以完成基于协程的定时任务调度。hook模块,将同步的系统调用封装成异步操作(accept, recv, send等),配合IO协程调度能够极大的提升服务器性能。Http模块,封装了sokcet常用方法,支持http协议解析,客户端实现连接池发送请求,服务器端实现servlet模式处理客户端请求,支持单Reator多线程,多Reator多线程模式的服务器。

2. 日志模块

详细内容:从零开始实现一个C++高性能服务器框架----日志模块功能

支持不同日志级别可以自由的控制日志输出的位置(目前包括输出到控制台,文件)支持自定义日志格式设置了一系列工具宏,实现流式输出目前还是同步日志,后期再添加异步日志 主要模块

LogEvent、Logger、LogAppender、LogFormatter等

3. 环境变量模块

详细功能:从零开始实现一个C++高性能服务器框架----环境变量模块功能

解析命令行参数,并提供参数的帮助描述获取系统环境变量获取当前程序运行的绝对路径,工作路径及配置文件的路径 主要模块

Env

4. 配置模块

详细内容:从零开始实现一个C++高性能服务器框架----配置模块功能

支持yaml格式的配置文件解析使用模板完成基础类型,复杂类型(vector、map、set等),自定义类型的序列化与反序列化利用回调机制,在加载配置时,完成配置的更新使用yaml-cpp库,实现配置文件读取约定大于配置 主要模块

ConfigVarBase、ConfigVar、Config

5. 线程模块

详细内容:从零开始实现一个C++高性能服务器框架----线程模块功能

封装了一些常用的锁机制(信号量、互斥锁、自旋锁、读写锁),确保线程安全对pthread系列函数封装,生成Thread类 主要模块

锁:信号量(SemaphoreLock)、互斥锁(Mutex)、自旋锁(SpinLock)、读写锁(RWMutex)线程:Thread

6. 协程模块

详细内容:从零开始实现一个C++高性能服务器框架----协程模块功能

使用非对称协程模型,简化程序逻辑由用户控制协程的执行逻辑,实现了主协程与子协程间的自由切换每个线程有一个主协程t_threadFiber,由主协程创建子协程,通过call()进入子协程运行,back()退出子协程,返回主协程。 主要模块

Fiber

7. 协程调度模块

详细内容:从零开始实现一个C++高性能服务器框架----协程调度模块功能

实现了一个线程池,支持多线程,多协程协同调度能够支持将主线程作为调度线程,提高程序运行效率支持将函数或协程绑定到一个具体的线程上执行 主要模块

Scheduler

8. IO协程调度模块

详细内容:从零开始实现一个C++高性能服务器框架----IO协程调度模块功能

继承自Scheduler,重写了tickle和idle方法,解决了线程阻塞,和idle空转的问题使用epoll系列方法,在协程上实现了IO操作的调度支持添加,删除IO事件,并完成事件响应分离了对与fd的监听与IO操作 主要模块

IOManager

9. 定时器模块

详细内容:从零开始实现一个C++高性能服务器框架----定时器模块功能

使用最小堆管理定时器支持循环定时器,执行循环定时任务支持创建条件定时器,定时器触发与否依赖于绑定的条件配合IO协程调度模块可以完成基于协程的定时任务调度 主要模块

Timer、TimerManager

10. Hook模块

详细内容:从零开始实现一个C++高性能服务器框架----Hook模块功能

对socket常用的IO函数进行了hook,配合IO协程调度模块,可以实现异步操作。 主要模块

Hook的系列方法、FdCtx、FdManager

11. Address模块

详细内容:从零开始实现一个C++高性能服务器框架----Address模块功能

对Linux下ipv4和ipv6地址的封装提供网络地址相关的类,支持与网络地址相关的操作,包括域名解析,网卡地址查询等 主要模块

Address、IPAdress 、IPv4Address、IPv6Address

12. Socket模块

详细内容:从零开始实现一个C++高性能服务器框架----Socket模块功能

对Linux下socket相关方法的封装,包括bind、listen、connect、read/write系列等方法支持快速创建TCP、UDP对应的Socket 主要模块

Socket

13. 序列化模块

详细内容:从零开始实现一个C++高性能服务器框架----序列化模块功能

支持序列化一般类型的数据(int32,uint32…)支持大小端转换支持数据压缩的方式写入 主要模块

ByteArray

14. Stream模块

详细内容:从零开始实现一个C++高性能服务器框架----Stream模块功能

封装了读写操作,支持普通读写以及固定长度读写,方便Http模块使用 主要模块

Stream、SocketStream

15. TcpServer模块

详细内容:从零开始实现一个C++高性能服务器框架----TcpServer模块功能

负责Tcp服务端的相关工作,包括监听,处理客户端响应,设置超时时间等和三个IO协程调度器绑定,能够实现监听,处理客户端读写,处理业务逻辑的分离充当监听池,负责所有监听socket的监听工作 主要模块 TcpServer

16. Http模块

详细内容:从零开始实现一个C++高性能服务器框架----Http模块功能

封装了HTTP请求和响应协议(HttpRequest和HttpResponse)使用nodejs的htpp_parser实现了HTTP请求、响应解析(HttpRequestParser和HttpResponseParser)实现了uri解析(Uri)封装了HTTP会话,负责服务器接收请求和发送响应(HttpSession)封装了用于HTTP服务器的相关方法(HttpServer)封装了客户端发送请求和接收响应及HTTP连接池(HttpConnection和HttpConnectionPool) 主要模块

HttpRequest、HttpResponse、HttpRequestParser、HttpResponseParser、Uri、HttpSession、HttpServer、HttpConnection、HttpConnectionPool

17. Servlet模块

详细内容:从零开始实现一个C++高性能服务器框架----Servlet模块功能

提供HTTP请求路径到处理类的映射,用于规范化的HTTP消息处理流程。 主要模块

Servlet、FunctionServlet、NotFoundServlet、ServletDispatch

18. 守护进程

详细内容:从零开始实现一个C++高性能服务器框架----守护进程功能

将进程与终端解绑,转到后台运行实现了双进程唤醒功能,由父进程作为守护进程,当子进程异常结束,父进程在指定时间重新创建子进程 主要模块

start_deamon、real_start、real_deamon

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