前言:

在学习完数据结构顺序表和链表之后,其实我们就可以做很多事情了,后面的栈和队列,其实就是对前面的顺序表和链表的灵活运用,今天我们就来学习一下栈的原理和应用。

准备工作:本人习惯将文件放在test.c、SeqList.c、SeqList.h三个文件中来实现,其中test.c用来放主函数,SeqList.c用来放调用的函数,SeqList.h用来放头文件和函数声明

目录

什么是队列?

栈的节点结构

栈的基本操作

1、初始化

2、销毁

3、插入元素

4、判断栈顶元素是否为空

5、删除元素

6、返回栈顶元素

7、栈中元素个数

完整的栈实例

总结

什么是队列?

队列中的数据是按照先进后出的顺序的,也就是说先进去的数字后出来

因为栈的这种性质,所以栈我们用顺序表来实现比链表方便很多,顺序表就可以实现尾插尾出,所以我们一般就采用顺序表来实现

栈的节点结构

队列采用的顺序表的结构,所以与顺序表差异不大

typedef int STDataType;

typedef struct stack

{

STDataType* a;

int top; //指向栈元素下一位

int capacity;

}ST;

栈的结构很简单,定义一个整形指针,一个表示容量和一个表示尾部元素的整形变量即可

栈的基本操作

//初始化

void STInit(ST* pst);

//销毁

void STDestroy(ST* pst);

//插入元素

void STPush(ST* pst, STDataType x);

//删除元素

void STPop(ST* pst);

//判断栈顶元素是否为空

bool STEmpty(ST* pst);

//找栈顶元素

STDataType STTop(ST* pst);

//栈中元素个数

STDataType STSize(ST* pst);

看上面的函数声明部分我们就可以看到我们每一步要实现的内容,接下来,我们就来一步一步进行实现

1、初始化

//初始化

void STInit(ST* pst)

{

pst->a = NULL;

pst->capacity = 0;

pst->top = 0;

}

2、销毁

//销毁

void STDestroy(ST* pst)

{

assert(pst);

free(pst->a);

pst->capacity = pst->top = 0;

}

3、插入元素

插入元素时要先检查空间是否够用,如果不够用要先进行扩容

//插入元素

void STPush(ST* pst, STDataType x)

{

if (pst->top == pst->capacity)

{

int newcapacity = pst->capacity == 0 ? 4 : pst->capacity * 2;

STDataType* newnode = (STDataType*)realloc(pst->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);

if (newnode == NULL)

{

perror("STPush");

return;

}

pst->a = newnode;

pst->capacity = newcapacity;

}

pst->a[pst->top] = x;

pst->top++;

}

4、判断栈顶元素是否为空

这一步在下面有用到,例如当删除栈顶元素时,如果栈顶元素为空就无法操作,所以需要判断栈顶元素是否为空

//判断栈顶元素是否为空

bool STEmpty(ST* pst)

{

assert(pst);

return pst->top == 0;

}

5、删除元素

这里删除元素是删除栈顶元素,因为栈的特性是即出即删

//删除元素

void STPop(ST* pst)

{

assert(pst);

assert(!STEmpty(pst));

pst->top--;

}

6、返回栈顶元素

//找栈顶元素

STDataType STTop(ST* pst)

{

assert(pst);

assert(!STEmpty(pst));

return pst->a[pst->top - 1];

}

7、栈中元素个数

//栈中元素个数

STDataType STSize(ST* pst)

{

assert(pst);

return pst->capacity;

}

完整的栈实例

SeqList.h

//实现栈

typedef int STDataType;

typedef struct stack

{

STDataType* a;

int top; //指向栈元素下一位

int capacity;

}ST;

//初始化

void STInit(ST* pst);

//销毁

void STDestroy(ST* pst);

//插入元素

void STPush(ST* pst, STDataType x);

//删除元素

void STPop(ST* pst);

//判断栈顶元素是否为空

bool STEmpty(ST* pst);

//找栈顶元素

STDataType STTop(ST* pst);

//栈中元素个数

STDataType STSize(ST* pst);

test.c

//实现栈

void test()

{

ST st;

STInit(&st);

STPush(&st,1);

STPush(&st, 2);

STPush(&st, 3);

STPush(&st, 4);

while (!STEmpty(&st))

{

printf("%d ", STTop(&st));

STPop(&st);

}

STDestroy(&st);

}

int main()

{

test();

return 0;

}

SeqList.c

//实现栈

//初始化

void STInit(ST* pst)

{

pst->a = NULL;

pst->capacity = 0;

pst->top = 0;

}

//销毁

void STDestroy(ST* pst)

{

assert(pst);

free(pst->a);

pst->capacity = pst->top = 0;

}

//插入元素

void STPush(ST* pst, STDataType x)

{

if (pst->top == pst->capacity)

{

int newcapacity = pst->capacity == 0 ? 4 : pst->capacity * 2;

STDataType* newnode = (STDataType*)realloc(pst->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);

if (newnode == NULL)

{

perror("STPush");

return;

}

pst->a = newnode;

pst->capacity = newcapacity;

}

pst->a[pst->top] = x;

pst->top++;

}

//判断栈顶元素是否为空

bool STEmpty(ST* pst)

{

assert(pst);

return pst->top == 0;

}

//删除元素

void STPop(ST* pst)

{

assert(pst);

assert(!STEmpty(pst));

pst->top--;

}

//找栈顶元素

STDataType STTop(ST* pst)

{

assert(pst);

assert(!STEmpty(pst));

return pst->a[pst->top - 1];

}

//栈中元素个数

STDataType STSize(ST* pst)

{

assert(pst);

return pst->capacity;

}

总结

总之,其实栈就是对顺序表的应用,熟练栈和队列,对我们巩固顺序表和链表帮助很大,当然,栈在一些场景下很实用,后面我会出一个专门的习题讲解篇章,讲数据结构的一些经典题型,感兴趣的可以点赞关注一下

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