1. 认识线程

1.1 概念

1.1.1 什么是线程

⼀个线程就是⼀个"执⾏流".每个线程之间都可以按照顺序执⾏⾃⼰的代码.多个线程之间"同时"执⾏ 着多份代码.

还是回到我们之前的银⾏的例⼦中。之前我们主要描述的是个⼈业务,即⼀个⼈完全处理⾃⼰的业务。我们进⼀步设想如下场景: ⼀家公司要去银⾏办理业务,既要进⾏财务转账,⼜要进⾏福利发放,还得进⾏缴社保。 如果只有张三⼀个会计就会忙不过来,耗费的时间特别⻓。为了让业务更快的办理好,张三⼜找来两位同事李四、王五⼀起来帮助他,三个⼈分别负责⼀个事情(可以理解为一个进程中包含着多个线程),分别申请⼀个号码进⾏排队,⾃此就有了三个执⾏流共同完成任务,但本质上他们都是为了办理⼀家公司的业务。 此时,我们就把这种情况称为多线程,将⼀个⼤任务分解成不同⼩任务,交给不同执⾏流就分别排队执⾏。其中李四、王五都是张三叫来的,所以张三⼀般被称为主线程(MainThread)。

1.1.2 为什么要有线程

首先,“并发编程"是"刚需”.

单核CPU的发展遇到了瓶颈.要想提高算例,就需要多核CPU.而并发编程能更充分利用多核CPU 资源.可以把一个任务拆解为多个部分,分配给不同的CPU核心来完成.其次虽然多进程也可以实现并发编程,但是线程比进程更加轻量.

创建线程比创建进程快.销毁线程要比销毁进程快(上述两方面的原因都是因为每次创建进程都会分配系统资源,这种操作的开销比较大,而线程就可以对资源进程沿用)调度线程比调度进程快.(通过PCB中的线程调度属性来支持)

1.1.3 PCB与线程

严格意义上来说,一个PCB是描述一个线程的,而进程是若干个PCB合起来描述的.

pid:每个线程都不同.(线程id)内存指针:同一进程相同,线程之间不一样.文件描述符表:同一进程相同,线程之间不一样.(由于同一进程调度的系统文件和使用的内存资源都是一样的,所以2,3一样)线程调度属性:由于它是支持线程调度的一个属性,所以很明显不同线程之间一定不一样,他是每个线程独有的属性.tgid:同一进程中的线程之间都是一样的.(进程id)

我们拿一个"合租"的例子来说明上述问题 比如我们合租一间房子,客厅,卫生间,厨房等空间都是公共区域,相当于上述PCB中的内存指针和文件描述符表还有tgid,每个线程之间共享着内存空间和系统文件.每个卧室之间是每个人独有的空间,每个人的房间都不一样,就像上述的pid,线程调度属性.

1.1.4 线程与进程的区别(重点面试题,面试必考)

进程包含线程,每个进程至少有一个进程存在,就是主线程.进程和进程之间不共享内存空间和文件资源,即它们的内存指针和文件描述符表不一样.而同一进程的线程之间共享内存空间和文件资源.进程是资源分配的基本单位(分配内存空间和文件资源),线程是执行调度的基本单位(创建线程调度属性).一个进程崩溃不会影响到其他进程,一个线程崩溃可能会影响其他进程,连同其他线程一起崩溃.

[举例] 下面有请我们的助教,蔡徐坤老师. 全民制作人们大家好,我是练习时长两年半的个人练习生cxk,喜欢Java,数据结构,数据库,music

坤坤要进一间房中吃只因,创建了一个带有一个主线程的进程: 由于房间中的只因实在太多了,有100只,于是便分配到两个房间来有两个坤坤吃: 但是由于在盖一间房(创建一个新的进程)的开销实在是太大了,所以我们让好多个坤坤(好多个线程)进同一个房间吃只因.(创建好多个线程),这样就会节省开销. 但是此时,有两个坤坤产生了冲突,它们在抢一只只因大腿,它们都想吃. 此时,旁边的坤坤来劝架(鸡哥算了算了),劝住了.大家继续吃只因.(进程继续运行) 如果没劝住,就直接掀桌(╯‵□′)╯︵┻━┻了,大家谁都别吃了,进程也就挂掉了.

1.2 创建多线程

注:下面在主方法中创建的线程属于主线程,在程序执行之后会自动启动线程.建议看完后面的1.3的一部分内容之后再来看这里.run()方法,start()方法,构造,sleep()方法都在后面.

通过继承Tread类,并在主线程创建线程对象.

public class MyTread extends Thread{

@Override

public void run() {

while (true){

System.out.println("hello tread");

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {//注意调用sleep方法需要抛出异常

throw new RuntimeException(e);

}

}

}

public static void main(String[] args) {

Thread thread = new MyTread();

thread.start();

while (true){

System.out.println("hello main");

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

throw new RuntimeException(e);

}

}

}

}

通过实现Runnable接口,并在主线程为Tread的构造方法传入这个类的引用来创建线程对象.

public class MyTread1 implements Runnable{

@Override

public void run() {

while (true){

System.out.println("hello tread");

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

throw new RuntimeException(e);

}

}

}

public static void main(String[] args) {

Thread thread = new Thread(new MyTread());

thread.start();

while (true){

System.out.println("hello main");

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

throw new RuntimeException(e);

}

}

}

}

通过匿名内部类来创建线程对象.第一种是直接重写Tread接口中的方法,第二种是给Tread类的构造方法传入Runnable接口,并重写Runnable中的方法.

public class MyTread2 {

public static void main(String[] args) {

Thread thread = new Thread(){

@Override

public void run() {

while (true){

System.out.println("hello tread");

try {

Thread.sleep(1000);//Tread类中的一个static方法

} catch (InterruptedException e) {

throw new RuntimeException(e);

}

}

}

};

thread.start();

while (true) {

System.out.println("hello main");

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

throw new RuntimeException(e);

}

}

}

}

public class MyTread3 {

public static void main(String[] args) {

Thread thread = new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

while (true){

System.out.println("hello tread");

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

throw new RuntimeException(e);

}

}

}

});

thread.start();

while (true){

System.out.println("hello main");

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

throw new RuntimeException(e);

}

}

}

}

通过创建labda表达式,这是对run方法的一种平替版本.

public class MyTread4 {

public static void main(String[] args) {

Thread thread = new Thread(() -> {

while (true){

System.out.println("hello tread");

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

throw new RuntimeException(e);

}

}

});

thread.start();

while (true){

System.out.println("hello main");

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

throw new RuntimeException(e);

}

}

}

}

2. Tread类及其常见方法

Thread类是JVM⽤来管理线程的⼀个类,换句话说,每个线程都有⼀个唯⼀的Thread对象与之关 联。⽤我们上⾯的例⼦来看,每个执⾏流,也需要有⼀个对象来描述,类似下图所⽰,⽽Thread类的对象就是⽤来描述⼀个线程执⾏流的,JVM会将这些Thread对象组织起来,⽤于线程调度,线程管理.

2.1 Tread的常见构造方法

方法说明Tread()创建线程对象Tread(Runnable target)使用Runnable对象来创建线程Tread(String name)创建线程对象并命名Tread(Runnable target,String name)使用Runnable对象来创建线程并命名

Thread t1 = new Thread();

Thread t2 = new Thread(new MyRunnable());

Thread t3 = new Thread("这是我的名字");

Thread t4 = new Thread(new MyRunnable(), "这是我的名字");

2.2 Tread的常见属性

属性获取方法idgetId()名称getName()优先级getPriority()状态getState()是否是后台线程isDaemon()是否存活isAlive()是否被中断isInterrupted()

拓展:把一个线程设置为后台线程的方法是线程引用.setDaemon(true).

id是线程的唯一标识,不同的线程不会重复名称可以通过jconsole看到.状态表示线程当前所处的⼀个情况,下面我们会进⼀步说明.优先级高的线程理论上来说更容易被调度到.关于后台线程,我们要多唠几句: 首先什么是前台线程,这和我们平时所知道的前台不一样,这里指的前台线程是,前台线程运行不结束,Java程序永远不会结束,后台线程是,后台即使在运行,只要前台线程全部结束,也不可以阻止Java程序结束,当然后台线程的结束也不可以对Java程序的执行产生任何影响.(如gc线程,就是Java垃圾回收线程,是周期性持续执行的后台线程)

我们下面举一个代码的例子:

public class Demo0 {

public static void main(String[] args) {

Thread thread = new Thread(()->{

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

throw new RuntimeException(e);

}

System.out.println("tread");

});

thread.setDaemon(true);//把tread线程设置为后台线程

thread.start();

System.out.println("main is terminate");

}

}

运行结果: 这里我们可以看到,只打印了最后main线程的一句话,由于在tread设置为了后台线程,而且在线程中sleep了1s,tread还没来得及反应,前台线程main线程就已经结束了,整个进程就结束了,后台的tread也不得不结束.

我们下面通过一个实际生活中的例子-----吃酒席来说明:

今天吃酒席,有马化腾,马云,还有一些小喽啰. 由于马云和马化腾都是大老板,掌管者整个酒席的节奏,一桌酒席是否结束,由他们说了算.它们就是前台线程,掌管者整个进程.马云和马化腾掌管者整个酒席的节奏,它们都说结束才可以结束,要是有一个没喝好,就不可以结束. 酒席结束了,小喽啰不走也得走了. 突然有一个小喽啰实在喝不动了,提前溜了.但是酒席不可以结束,马爸爸和马爹爹还没有喝好,接着喝,可见后台进程的结束并不影响进程是否结束.

是否存活,线程中的线程引用是否被gc回收,这里不可以理解为线程是否还在执行,两者有一定的区别.线程终端问题,后序介绍.

[未完待续…]

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