//获取当前runloop

CFRunLoopRef  currentRunloop =  CFRunLoopGetCurrent();

//runloop观察者上下文, 为下面创建观察者准备,只有创建上下文才能在回调了拿到self对象,才能进行我们的逻辑操作. 这是一个结构体。

/**

typedef struct {

CFIndex version;

void * info;

const void *(*retain)(const void *info);

void (*release)(const void *info);

CFStringRef (*copyDescription)(const void *info);

} CFRunLoopObserverContext;

**/

CFRunLoopObserverContext  context = {

0,

(__bridge void *)(self),

&CFRetain,

&CFRelease,

NULL

};

//创建Runloop观察者  kCFRunLoopBeforeWaiting  观察在等待状态之前  runloop有下面几种状态 看英文应该知道了。

/*

kCFRunLoopEntry = (1UL << 0),

kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1),

kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2),

kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5),

kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6),

kCFRunLoopExit = (1UL << 7),

kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU

*/

static CFRunLoopObserverRef  obserberRef;

obserberRef =CFRunLoopObserverCreate(NULL, kCFRunLoopBeforeWaiting, YES, 0,&callback, &context);

//给当前runloop添加观察者

CFRunLoopAddObserver(currentRunloop, obserberRef, kCFRunLoopDefaultMode);

//释放观察者

CFRelease(obserberRef);

}

//观察回调

static void callback(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity, void *info){

ViewController * vcSelf = (__bridge ViewController *)(info);

if (vcSelf.TaskMarr.count > 0) {

//获取一次数组里面的任务并执行

runloopTask  task  =  vcSelf.TaskMarr.firstObject;

task();

[vcSelf.TaskMarr removeObjectAtIndex:0];

}else{

return;

}

}

代码分析:

先推理下,如果我要把任务放到Runloop里操作,首先我要获取Runloop。 然后我们需要一个观察者,找一个时机把任务放进去。如果对runloop了解的话,会想到CFRunLoopObserver.然后我们创建一下这个观察者对象。 然后把观察者扔进runloop,这样我们就能拿到,Runloop等待之前的回调。 然后把任务扔到回调中。

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