Cocos Creator 是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中Graphics组件允许您在游戏中绘制2D图形和几何形状,并通过编写脚本来控制其外观和行为。目录一、组件属性二、组件方法三、脚本...
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typescript 游戏程序 游戏引擎 cocos2d 【CocosCreator入门】CocosCreator组件 | Graphics(绘制)组件
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typescript 游戏程序 cocos2d 游戏引擎 【CocosCreator入门】CocosCreator组件 | Mask(遮罩)组件
Cocos Creator 是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中Mask组件可用于创建如圆形、矩形和任意形状的遮罩效果,以限制节点显示的范围。这对于创建具有复杂布局的UI元素非常有用,例如只显...
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typescript CocosCreator3.8研究笔记(二十三)CocosCreator 动画系统-动画编辑器相关功能面板说明
国庆假期,闲着没事,在家研究技术~ 上一篇,我们介绍了动画剪辑、动画组件以及基本的使用流程,感兴趣的朋友可以前往阅读: CocosCreator 动画系统-动画剪辑和动画组件介绍。 今天,主要介绍动画编辑器相关功能面板说明。...
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cocos2d 游戏程序 typescript 游戏引擎 【CocosCreator入门】CocosCreator组件 | PageView(页面视图)组件
Cocos Creator 是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中的PageView组件是一种用于实现分页视图效果的重要组件。它可以让我们在游戏中实现各种分页视图效果,例如引导页、轮播图等。目录一...
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CocosCreator3.8研究笔记(十九)CocosCreator UI组件(三)
前面的文章已经介绍了Layout 组件 、ScrollView 组件 、PageView 组件 。 想了解的朋友,请查看 CocosCreator3.8研究笔记(十八)CocosCreator UI组件(二)。 今天我们...
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vscode VSCODE 配置 CocosCreator3.8研究笔记(二)windows环境 VS Code 编辑器的配置
一、设置文件显示和搜索过滤步骤为了提高搜索效率以及文件列表中隐藏不需要显示的文件, VS Code 需要设置排除目录用于过滤。比如 cocoscreator 中,编辑器运行时会自动生成一些目录:build、temp、libr...
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android cocoscreator 检测模拟器还是真机
转载至 一行代码帮你检测Android模拟器 具体原理看原博主文章,这里只讲cocoscreator3.6的安卓工程怎么使用1.新建一个com.lahm.library包,和com.cocos.game同目录,如图示那四...
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CocosCreator CocosCreator3.8 笔记 Cocos Creator3.8 项目实战(八)2D UI DrawCall优化详解(上)
游戏开发的朋友都知道,在游戏开发过程中,DrawCall 是我们优化性能的一个非常重要的指标,直接影响游戏的整体性能表现,DrawCall数量越多,帧率会降低,能明显感觉到卡顿。 那今天我们就来聊一聊,2D UI DrawC...
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cocos2d 游戏引擎 typescript 游戏程序 【CocosCreator入门】CocosCreator组件 | Collider(碰撞)组件
Cocos Creator是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中碰撞系统组件是该引擎的重要组成部分。该组件可用于检测游戏中各个元素之间的碰撞,例如玩家角色与敌人、子弹与障碍物等。 目录 一、组件介...
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