目录前言准备工作配置项目Unity中配置Android打包的步骤:Unity中导入SDK的步骤:在菜单栏选择 Edit ˃ Project Settings ˃ XR Plugin Management,然后点击 Insta...
-
游戏引擎 Unity VR 开发教程
-
游戏引擎 Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构 【3.1】
8.9 添加场景道路插件并制作道路 在虚拟仿真训练系统中,有一个非常重要的地形元件就是道路。道路决定了车辆行驶的轨迹和车辆训练任务的路程环境。本节将介绍相应的场景道路插件的使用方式,具体步骤如下所述。 ...
-
游戏引擎 Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构 【1.5】
3.4 C#的委托 在开发的各种系统中,在程序设计上是如何处理事件的触发问题呢?C++中使用函数指针来处理回调函数,但是这样的做法有巨大的副作用。而在C#中使用委托来封装事件处理函数的指针,并且使用委托来定义对...
-
游戏引擎 Unity UI始终朝向朝向摄像机
需求在Unity中,有时我们需要让场景中的UI一直看向摄像机,随着摄像机的旋转而旋转,我们的实现思路是获取场景中需要看向摄像的UI,为它们设置为同一个tag,在脚本中通过查找所有物体为你所设置tag的名字,并将它们集中存储,...
-
游戏引擎 PrueMVC mvc 【UnityRPG游戏制作】NPC交互逻辑、动玩法
个人主页:@元宇宙-秩沅 hallo 欢迎 点赞 收藏⭐ 留言 加关注✅! 本文由 秩沅 原创 收录于专栏:就业宝典⭐️推荐专栏⭐⭐-软件设计师高频考点大全⭐文章目录⭐前言⭐(==二==)...
-
AIGC 求职招聘 游戏引擎 技术精英求职必备:U3D(Unity 3D)工程师简历指南
核心原则撰写针对U3D(Unity 3D)工程师职位的简历时,关键在于准确展现您在游戏开发、虚拟现实、增强现实等方面的综合技能、项目经验和技术成就。简历应作为您展示跨多个技术栈的编程能力、构建完整的U3D应用解决方案和有效解...
-
游戏引擎 unity点击3D物体
目录一.OnMouse二.射线检测(首先物体要有Collider 然后挂载脚本)三.游戏物体 EventTrigger 物体动态事件监听3.1 静态添加事件触发 3.2 动态添加事件触发 四.通过事件,实现接口IPointe...
-
python 游戏引擎 游戏程序 Pygame 基础教程02: 显示窗口(display) 与 图像(Surface)
原文链接:https://xiets.blog.csdn.net/article/details/131382728版权声明:原创文章禁止转载专栏目录:Pygame 专栏(总目录)1. 显示窗口: displaypygame...
-
游戏引擎 Unity 3D 中使用射线检测实现单网格点击高亮效果
文章目录引言一. 实现思路二. 代码实现三. 代码分析3.1 鼠标点击检测3.2 射线发射3.3 碰撞检测3.4 获取网格信息3.5 高亮显示四. 效果展示五. 结语引言在游戏开发中,与物体的交互是至关重要的一环。通过点击、...
-
游戏引擎 阿里云 如何将Unity WebGL项目上传至自己的云服务器上(图文详解)
之前在Unity上完成的小游戏项目成功导出了.exe文件,但同时又想把它以别的形式再进行导出,虽然Unity官方提供了专门的服务器来给用户上传他们的WebGL项目,但个人感觉那总有点寄人篱下,于是想自己租一个...
-
游戏引擎 unity中如何切换相机视角
首先在窗口中打开表管理器,下载组件cinemachine先移动场景到你想要的视角,然后依次创建Virtual camera 简单配置一些参数将两个相机给一个父对象,给父对象一个脚本,并把相机依次赋值// 初始化相机状态//...
-
c# 开发语言 游戏引擎 【Unity3D编辑器开发】Unity3D中实现Transform快速复制粘贴【非常实用】
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。一、前言在开发中,常常会遇到频繁复制粘贴物体的坐...
-
经验分享 游戏引擎 着色器 【Unity的HDRP渲染管线搭建配置VR交互场景
HDRP渲染管线配置VR交互场景Unity创建场景和相关配置下载导入项目打开PICO串流助手在Pico中的配置:用Steam串流VR_这篇的前置补充Unity创建场景和相关配置带HDRP Sample Scene 示例的下载...
-
游戏引擎 vr 源码软件 Unity小游戏-直臂吊车仿真(PC) 项目展示+完整项目源码
游戏录像直臂吊车仿真软件用法模拟吊车考试流程,吊起重物移动且不能碰到杆子,如果碰到则扣分。重物内部有水,若水洒出则扣分。另一个考试场景则是把重物在限定时间内放到对应位置。有多种场景供体验。功能1.程序有相应的语音提示,对一些...
-
游戏引擎 【Unity声音与视频播放】播放声音视频、代码控制、UI播放视频
闲谈:游戏开发比普通软件开发难也是有原因的,第一 游戏功能需求变化多样内部逻辑交错纵横, 而软件相对固定,无非也就是点击跳转、数据存储 第二,游戏需要很多3D数学知识、物理知识,最起码得有高中物理的基础,力、向量、射线,除了...
-
线性代数 c# 游戏开发 游戏 游戏引擎 齐次矩阵的理解深入和在图形学、Unity中的应用
齐次矩阵的理解和在图形学、Unity中的应用在探讨图形学和Unity中的3D编程时,我们经常会遇到一个非常核心的数学工具——齐次矩阵。这篇文章将一步步深入地探讨齐次矩阵的基本概念、它在图形学中的应用,以及如何在Unity中利...
-
游戏引擎 Unity通用Buff系统,Buff编辑器(1,理论篇)(技能系统之Buff篇)
Buff系统是指给玩家或NPC提供临时的增益效果的一种机制。它可以通过提升玩家角色的能力、增加属性值、提供额外技能或提供其他有益效果来改变游戏的动态。以下是一些关键的Buff系统设计方面:Buff类型:Buff的类型可以包括...
-
游戏引擎 【Unity Photon Fusion 2】多人联网插件,共享模式基础教程
1、插件导入与配置准备见主机模式基础教程【Unity Photon Fusion 2】多人联网插件,主机模式基础教程-CSDN博客2、共享模式基础使用2.1 场景创建与玩家化身创建概述 该部分解释了如何设置一个简单的场景以及...
-
游戏引擎 c# 如何在unity中实现倒计时
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space //如果按下空格后开始倒计时IEnumerator hahaha( //声明了一个协程函数 hahahaCountdown.text = time.To...
-
游戏引擎 游戏 【Unity实战】实现强大通用易扩展的对话系统(附项目源码)(2023/12/26补充更新)
文章目录先看看实现的最终效果前言素材前期准备工作1. 简单绘制地形2. 绘制对话框3. 配置人物动画4. 实现简单的控制人物移动控制对话框的显示隐藏定义对话内容实现简单的对话功能逐字打印效果按下按键快速显示文本实现多个NPC...
-
游戏引擎 Godot 信号教程 C#
什么是信号?信号是节点触发特定事件要执行的逻辑 比如:按钮有点击事件、两个物体相撞会产生碰撞事件,信号就是当事件触发后需要执行的逻辑 除此之外信号还可以使节点与其他节点之间通信该怎么做?Godot 信号连接的方式有两种: 1...
-
unity 游戏引擎 C#hybridCLR热更新方案初探
前言暂时处于初步研究状态,目前的框架使用还是尚少,本篇文章旨在同步给大家大概的使用流程和使用心得,在初步建立新项目时可以适当考虑。介绍热更新与强制更新相对应,移动平台上App的可执行程序没有发生变化,仅需要更新游戏资产就可以...
-
游戏引擎 [Unity] ShaderGraph实现完美倒影 or 平面镜反射效果
前言 最开始想用镜子原理实现下图效果,不过显然没有如愿[Unity] ShaderGraph实现完美倒影 or 平面镜反射效果-CSDN博客。不过稍微转变一下思路,在镜子的基础上,翻转相机镜头,就可以实现如下效...
-
游戏引擎 【Unity】自带的录屏插件Recorder
目录Recorder简介Recorder导入Recorder使用Recorder简介Recorder是Unity官方的录屏插件,可以直接录制Game窗口,还可以录制不同相机的视图。不仅可以直接生成视频、帧动画图、还可以制作g...
-
前端 游戏引擎 ui 【Unity】TextMeshPro生成中文字体(附7000常用字)
TextMeshPro说明TextMeshPro中的中文字体需要自己创建,在创建过程中需要用到中文字库。 7000汉字+符号+英文字符集 链接:https://pan.baidu.com/s/1NHXKlbgYhGcrLVv...
-
柚子快报邀请码778899分享:游戏引擎 Unity 界面设计
练习项目: unityUI定义“UI”以及用户界面在实时 3D 体验中的作用。学习如何使用 Unity 的 UI 系统创建交互式设置屏幕。区分 Unity 的三种可用 UI 系统:uGUI(或 Unity UI)、IMGUI...
-
游戏引擎 游戏 Unity3D性能优化:图集Sprite Atlas的使用以及优缺点
目录图集介绍原理:缺点:使用方法: 1.打包图集Package和相关设置SpriteAtlas面板解释 2.代码中动态加载并使用 图集介绍原理:将分散的多张小图片合并到一张大图片中,减少DrallCall提升性能使用图集前使...
-
游戏引擎 ⭐ Unity + ARKIT ARFace脸部追踪
相比之前的图像物体检测,这脸部检测实现起来会更加的简单。(1)首先我们先在场景中的物体上添加一个AR Face Mananger组件: (2)以上組件的 Face Prefab所代表的就是脸部的模型也就是覆盖在脸部上面的投影...
-
游戏引擎 仿写unity的standard一样效果的PBR shader
1.首先了解一下PBR的物理理论:光在照射到物体表面时,发生了反射(Reflection,镜面反射)和折射,而进入物体内的光一部分被再次散射出来,另一部分被吸收了(往往会转变为热量消耗掉)。散射出来的光有漫反射(diffsi...
-
游戏引擎 Unity Vuforia 新手(图片识别)教程,后续整理 实体识别 详细流程
文章目录前言一、Vuforia是什么?二、Unity导入Vuforia1.去Unity - Windows – Asset Store,搜vuforia engine,添加到我的资源2.打开package Manager,导...
-
游戏引擎 移动端之Unity嵌入Android项目开发
目录前言1 搭建开发环境2 创建Unity项目2.1 新建项目2.2 Unity构建配置2.3 Android环境相关配置2.4 导出Unity库文件3 创建Android项目3.1 新建Android项目3.2 Andro...
-
游戏引擎 Unity TextMesh Pro创建中文字体资源
最近将Unity升级到了2021.3.22,发现Unity UI已经完全使用TextMesh Pro替代了原来的Text组件,测试了下,发现自带的两种字体资源都不支持中文,中文字自动变成了小方块,如下图:查了下资料,需要自己...
-
游戏引擎 Unity中TextMeshPro的使用
Unity中TextMeshPro的使用前言 在Unity中有自带的Text组件,这个组件已经能够满足我们日常开发中绝大多数的开发字体显示需求了,我们为什么还要使用这个TextMeshPro组件呢?这是因为Text使用的是基...
-
游戏引擎 Unity实现简易太阳系
开发环境:Unity 2022.3.5f1c1 + Visual Studio 2022 太阳系相关星体:太阳、八大行星、月球 模拟星系:太阳系、地月系 功能:支持行星以太阳为中心,任意轴进行公转,此处演示同一平面。 a1-...
-
游戏引擎 Unity DOTS中的baking(四)blob assets
Unity DOTS中的baking(四)blob assetsblob assets表示不可变的二进制数据,在运行时也不会发生更改。由于blob assets是只读的,这意味着可以安全地并行访问它们。此外,blob ass...
-
游戏引擎 unity 动态获取Animator 状态机中某个动画片段的播放速度(获取到速度来计算 播放时长)
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言获取某个动画片段的播放速度,并且得到播放时长1.获取速度2.计算时长总结前言这个功能主要是因为 每个动画片段的播放速度不一样,需要获取到速度来计算...
-
游戏引擎 unity微信小游戏——排行榜
1.微信公众平台配置排行榜设置时记住排行榜唯一标识2.微信公众平台配置获取微信好友信息权限 同登录篇第一步Unity微信小游戏——登录 获取用户头像名称-CSDN博客3.Unity搭建排行榜UI此处建议使用官方案例的UI进行...
-
游戏引擎 防止Unity中SteamVR的弹窗
在使用Steam VR开发VR项目时经常会出现这种弹窗,当我们第一次使用时选择Accept All后,如果想后面不出现这个弹窗可以这样操作:首先在Unity 的Assets中找到SteamVR下的SteamVR_Unity...
-
游戏引擎 unity添加中文字体
1.随便打开一个unity工程2.将字体文件拖至project目录下3.点击Window-˃TextMeshPro-˃Font Asset Creator4.将中文文件(*.txt)拖至Project路径下5.修改设置如下6...
-
数据库 游戏引擎 Unity连接MySQL
由于移动硬盘因为停电烧毁,发现不会给unity连接MySQL了,而且网上教程大多软件版本很老,所以一切重开,在这里记录一下配置过程来方便以后用。软件版本软件版本:Unity2022.3.17f1c1;MySQL Commun...
-
游戏引擎 Unity使用GUI封装一个UI系统
前言Untiy中设计UI不会使用GUI,因为它必须要运行代码才可以看出UI的布局结果,而且GUI不支持屏幕分辨率自适应,所以一般会使用UGUI等设计,但是为了搞清楚高级UI的原理,通过GUI去设计一个类似于UGUI的工具是个...
-
游戏引擎 【Unity入门】物体5种移动方法
目录一、通过修改位置来实现移动二、通过物理系统实现位移三、通过CharacterController组件四、通过输入控制物体移动一、通过修改位置来实现移动利用修改Transform组件的position的两种常用方法。使用T...
-
游戏引擎 python 【数字孪生】从Abaqus到Unity有限元应力云图
从abaqus到unity:目录1. 数据准备1.1 abaqus中提取element rpt文件 element rpt文件格式:1.2 abaqus中提取node rpt文件:node rpt文件格式:2. python...
-
游戏引擎 【Unity入门】UGUI之Slider(滑动条)
目录一、什么是Slider?二、Slider属性与功能一、什么是Slider?Slider控件允许用户可以通过鼠标来在预先确定的范围调节数值我们可以在Hierarchy视图右键 -˃ UI -˃Slider来创建滑动条 通...
-
游戏引擎 Unity 升级targetSdkVersion33 解决方法
因为谷歌上传要求,需要升级targetsdk33下面一些解办法: 使用版本2019.4.20f1因为31以后sdk缺少dx文件,解决方案是这些文件在文件名称更改为dx.bat. 解决方法如下: 1)进入项目SDK目录下的bu...
-
游戏引擎 基于Mediapipe的姿势识别并同步到Unity人体模型中
如题,由于是商业项目,无法公开源码,这里主要说一下实现此功能的思路。 人体关节点识别 基于Mediapipe Unity插件进行开发,性能比较低的CPU主机,无法流畅地运行Mediapipe,这个要注意一下。 Mediapi...
-
游戏引擎 Vs Code 中C#(unity 项目)没有代码提示功能的解决办法
这就是有代码提示功能的样子!非常的好用对于小白。首先,我之前尝试过很多办法,自己发现只要安装一个.NET SDK版本即可之前安装了8.0.100版本没有代码提示,安装7.0.404版本的.NET SDK就有代码提示啦下载 ....
-
游戏引擎 c# 从零开始创建Unity自定义包Package:一步一步实现您的功能
内容将会持续更新,有错误的地方欢迎指正,谢谢! 从零开始创建Unity自定义包Package:一步一步实现您的功能TechX 坚持将创新的科技带给世界! 拥有更好的学习体验 —— 不断努力,不断进步,不断探索TechX...
-
游戏引擎 Unity解决:3D开发模式第三人称视角 WASD控制角色移动旋转 使用InputSystem
Unity版本:2019.2.3f1目录 安装InputSystem1:创建InputHander.cs脚本 挂载到Player物体上 获取键盘输入WADS2.创建PlayerLocomotion.cs挂载到Player物体...
-
游戏引擎 ui c# 游戏程序 Unity游戏开发:对话系统的实现
在解谜类游戏中,与npc的对话是一个基础且常用的功能。通常来说,在与npc的对话中玩家可以获取一些有价值的信息并对之后的游戏有一定的导向作用。此外,在玩家获取对应物品前后,与npc的对话内容也会发生相应改变。因此,我们需要将...