大家好,下篇分享咱们继续来说警探角色的重新拓扑、UV、材质贴图和渲染处理。重新拓扑/UV这是对我来说最不有趣的部分——重新拓扑。它显然是实时角色中非常重要的一部分,不容忽视,因为它会影响大量的 UV、绑定和后期渲染,这里没有...
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在 ZBrush、Substance 3D Painter 和 UE5 中创作警探角色(P2)
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3dsmax 3d zbrush 教你如何能够从小白快速入门MAYA,刚开始学习MAYA必看
现在CG行业慢慢发展,很多学校开设三维影视动画相关专业,也让喜欢影视的学生也能够好好去学习学习影视动画,但是,学校一开始教就是直接让你建模渲染动画等。但是很多学生就会遇到很多的问题,本身刚开始学习MAYA就对这款软件不熟悉,...
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vr 3dsmax maya zbrush 3d游戏建模全解
目前市面上随着3D游戏的兴起和VR的盛行,越来越多人对网络游戏越来越热衷,3D游戏建模设计师的需求也越来越广泛,市场缺口大,人才需求供不应求。但在大多数人的印象中,这个行业似乎很难入门,没有美术基础,好像丝毫没有机会进入这个...
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3dmax zbrush 游戏建模 次世代 Maya模型锁定不能编辑的解锁方法
导入maya中的模型不能编辑、修改怎么办,给大家分享解锁模型的三种方法 解锁方法一 1.打开属性显示层,如图在maya界面中右下角所示 属性显示层 2.如果有显示层打成R的,也就是refrence状态,把R点没或者右键删除...
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3D游戏建模 次世代建模 三维建模 3d建模 ZBrush教程(一):常用笔刷安装及运用
想学zbrush无从下手的建模小白都给我看过来❗️想要熟练掌握zbrush必须这三个操作流程你一定要知道! . 樂一、笔刷安装位置 ⬇️下载下来的笔刷可以放在两个位置: 1⃣安装在灯箱中,双击就可以使用,将该笔刷文件放...
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