插件:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/websocket-client 参考:http://dascad.net/html/websocket/bp_index.html

1. 安装Plugings

2.测试websocket服务器

http://www.websocket-test.com/

3.连接服务器

如果在Level BP里使用,说明有些错误,正确如下 连接成功回调在Level BP中,WebSocketONConnectionError不能使用,可以建立Actor使用,这里先略过 运行后,打印 连接成功

4.WebSocket主程序

每一回调,必须在这里创建出来,因为回调参数都不同 根据个人喜好布局 连接回调 关闭回调 接收回调 发送消息,制作了一个event,参数字符型

5.最后测试

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