1、React 框架简介

1.1、介绍

CS 与 BS结合:像 React,Vue 此类框架,转移了部分服务器的功能到客户端。将CS 和 BS 加以结合。客户端只用请求一次服务器,服务器就将所有js代码返回给客户端,所有交互类操作都不再依赖服务器。 客户端只有在需要服务器的数据时才会使用json通信一下,其他时间都在客户端利用js操作、暂存数据这样就极大减轻了服务器压力。

1.2、React 特性

虚拟DOM树

React 通过对 DOM 的模拟,最大限度地减少与DOM的交互。将网页的DOM树完全复制一份虚拟的 DOM 树放到内存中。

 数据驱动

维护虚拟 DOM 树,当发现某些节点发生变化时,并不一定修改原来的 DOM 树(在网页中看到的每一个区域),比如某些分支可能会发生该改变时,首先会修改虚拟树中的这几个节点,而后将这几个节点与原节点对比。才会对真正发生改变的节点做出修改。

 1.3、JSX文件 

为了构建交互式用户界面,使用了 JSX。JSX 的完整版本是一个JavaScript语法扩展,它极大地简化了组件的创建。它支持HTML引用并使子组件渲染更容易。它本质上是一组 React 编写快捷方式。使用带有一些规则的 createElement 可以使源代码更具可读性和直接性。首先写jsx文件,运行时会先将所编写的jsx编译为js,编译完之后,将js文件运行在浏览器。

2、配置环境

2.1、安装 Git Bash

Git bash 下载链接Git Bash 安装教程

2.2、安装 Node.js

Nodejs 下载链接Nodejs 安装教程

2.3、安装 create-react-app

打开 Git Bash,直接输入下面命令执行 npm i -g create-react-app

2.4、创建 React 项目,名为 React App

在目标目录(自己存放项目的目录)下右键打开 Git Bash,执行下面的命令

create-react-app react-app # react-app可以替换为其它名称

2.5、启动项目

进入目录,目录进到 react-app 这一层,打开 Git Bash,输入下面命令

npm start # 启动应用

3、组件(Component) 

组件类似于一个 class,将一些 html、data(数据)、事件函数组合在一起成为一个组件

3.1、定义组件

定义好组件之后,需要将组件渲染出来,index.js 就是所有 js 的入口, 并引入React与Component组件。

// box.js 文件

import React, { Component } from 'react'; // 快捷键:imrc

// 引入React原因:将jsx编译为js

// 通过React.createElement()

class Box extends Component { // 快捷键:CC

state = { } //局部变量

// component类的函数,用来返回当前组件最后的渲染html结构

// render方法只能返回一个标签及所包含内容

render() {

return (

Hello world

);

}

}

export default Box;

// index.js 文件

import React from 'react';

import ReactDOM from 'react-dom/client';

import './index.css';

import 'bootstrap/dist/css/bootstrap.css'; // 引入bootstrap库

import Box from './components/box'; // 引入box

const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'));

root.render(

// Box组件,见box.js

);

3.2、React Fragment 介绍与使用

 render()方法只能返回一个标签及所包含内容,想返回多个并列标签时需要包含在一个标签内。React.Fragment 组件能够在不额外创建 DOM 元素的情况下,让render()方法中返回多个元素。Fragments 允许将子列表分组,而无需向DOM添加额外标签。

理解起来就是在我们定义组件的时候,return里最外层包裹的div往往不想渲染到页面,那么就要用到Fragment组件了。

class Box extends Component {

state = { }

render() {

return (

Hello world

);

}

}

3.3、在 jsx 中写 js 与 html 标签

jsx 中可以在任意地方定义 html 标签,但要注意,jsx 里的 html 标签中写 js 代码时都需要加 {} 括起来,{} 中只能写表达式。

render() {

return (

{this.toString()}

// html 标签内写js

);

}

toString(){

return `x: ${this.state.x}`;

// 或者

// const {x} = this.state; //ES6写法相当于const xxx = this.state.xxx

// return `x:${x}`;

}

3.4、设置样式

jsx文件下的html 标签中设置类名以用于 css 样式时,需要将 class =" "写为 className。 由于 jsx 下 html 标签与 js 语句混合,写 class 可能会与实际js中的同名类产生冲突。

  className

return (

{this.toString()}

// m-2 为 bootstrap 中 margin=2 的简写方式

);

  style

render() {

return (

// style样式:第一层{}代表里面是表达式,第二层{}代表里面是对象,即样式变量的内容

width: "50px",

height: "50px",

backgroundColor: "pink",

color: "white",

textAlign: "center",

lineHeight: "50px",

borderRadius: "5px",

}}>{this.toString()}

);

}

等价于:

styles = {

width: "50px",

height: "50px",

backgroundColor: "pink", // css中所有 - 命名均改为驼峰命名法

}

render() {

return ( // 标签内 style={this.styele} 即可

{this.toString()}

);

}

3.5、数据驱动改变 style

将 style 与 state(局部变量) 值相关联,通过改变 state 里的值来改变 style。当局部变量改变时,通过接口实现所有被这个值影响的组件都改变。

state = {

x: 1,

}

getStyles() {

let styles = {

width: "50px",

height: "50px",

backgroundColor: "pink",

color: "white",

textAlign: "center",

lineHeight: "50px",

borderRadius: "5px",

margin: '5px',

};

if (this.state.x === 0){

styles.backgroundColor = 'orange'; // 数据驱动改变style

}

return styles;

}

render() {

return (

// 直接调用 getStyles()函数

{this.toString()}

);

}

3.6、渲染列表

使用 map 函数

遍历类写法需给每个标签元素定义唯一 key 属性,用来帮助React快速找到被修改的DOM元素

class Box extends Component {

state = {

x: 1,

colors: ['red','green','blue'], // 定义渲染列表,这里用来修改div元素内容

}

render() {

return (

{this.state.colors.map(color => (

{color}
// 这里建立div并将内容赋值为上述列表

))}

);

}

}

3.7、Conditional Rendering

A && B && C ...:从前往后,返回第一个为 false 的表达式。( 如果全为 true,就返回最后一个 true 表达式) A || B || C ...:从前往后,返回第一个为 true 的表达式。(如果全为 false,就返回最后一个 false 表达式。)

即利用逻辑表达式的短路原则:

render() {

return (

{this.state.colors.length === 0 &&

No colors

}

// 即当 colors 有元素时无操作, 即当 colors 无元素时显示 No color

{this.state.colors.map(color => (

{color}

))}

);

}

3.8、绑定事件

class Box extends Component {

handleClickLeft(){

console.log("click left",this);

}

handleClickRight(){

console.log("click right",this);

}

render() {

//仅仅是绑定函数,而不是在渲染时就将返回值传过来,因此handleClickleft不加()

return (

{this.toString()}

}

}

此时,输出的 this 不是 Box 类,而是 undifind。

如何使得方法里的 this 仍属于 Box 类:

// 法一:箭头函数(推荐)

// 法二: bind 函数

handleClickLeft=()=>{ // 法一:箭头函数

console.log("click left",this);

}

handleClickRight(){

console.log("click right",this);

}

render() {

return (

{this.toString()}

// 法二:bind函数

);

}

3.9、修改 state 里的值

直接 this.state.x-- 不会影响到页面div的显示的x值,

如果想要让 state 里的 x 的修改影响到render函数的话, 必须用 setState() 函数 (通过重新调用 render 修改 div 里 x 值)

class Box extends Component {

state = {

x: 1,

}

handleClickLeft = () => {

this.setState({ // setState() 函数

x: this.state.x - 1

});

}

handleClickRight = () => {

this.setState({ // setState() 函数

x: this.state.x + 1

});

}

render() {

return (

{this.toString()}

);

}

}

3.10、通过按钮修改css属性

将 state 里的值赋值给某一样式的属性,通过按钮修改state 值从而修改 css 样式

class Box extends Component {

state = {

x: 10, // state值

}

handleClickLeft = () => {

this.setState({

x: this.state.x - 10 // setState() 修改 state值, 重新调用 render() 函数

});

}

handleClickRight = () => {

this.setState({

x: this.state.x + 10 // setState() 修改 state值,重新调用 render() 函数

});

}

render() {

return (

{this.toString()}

);

}

getStyles() {

let styles = {

width: "50px",

height: "50px",

backgroundColor: "pink",

color: "white",

textAlign: "center",

lineHeight: "50px",

borderRadius: "5px",

margin: '5px',

marginLeft: this.state.x, // state值赋值给 css 属性值

};

if (this.state.x === 0){

styles.backgroundColor = 'orange';

}

return styles;

}

}

3.11、给事件函数添加参数

handleClickRight = (step) => {

this.setState({

x: this.state.x + step

});

}

handleClickRightTmp = () => {

return this.handleClickRight(50);

}

render() {

return (

{this.toString()}

);

}

将 handleClickRight() 函数写为箭头匿名函数后等价于: 

render() {

// 绑定了一个调用含参 函数 handleClickLeft =(step)=>{ } 的匿名函数

return (

{this.toString()}

);

}

综上,Box组件的构建步骤:

1、定义 state 变量,并使得数据驱动 style;

2、构造 handleClickLeft =(step)=>{ } 带参函数,利用 setState() 函数改变 state 值;调用setState()能够重新加载 render 函数,才可以对里面的 div 显示进行修改

3、给按钮的单击事件onClick绑定所写函数。这里绑定了一个调用含参函数 handleClickLeft =(step)=>{ } 的匿名函数,()=>this.handleClickRight(10)

class Box extends Component {

// 1. 定义 state,并使得数据驱动style

state = {

x: 10,

}

// 2. 通过 handleClickLeft =(step)=>{ } 带参函数 与 setState() 改变state值

// 并能够重新加载 render 函数来对里面的 div 显示进行操作

handleClickLeft = (step) => {

this.setState({

x: this.state.x - step

});

}

handleClickRight = (step) => {

this.setState({

x: this.state.x + step

});

}

render() {

// 3. 给事件绑定函数:通过 render 函数里,按钮事件绑定函数。

// 绑定了一个调用含参函数 handleClickLeft =(step)=>{ } 的匿名函数

return (

{this.toString()}

);

}

getStyles() {

let styles = {

width: "50px",

height: "50px",

backgroundColor: "pink",

color: "white",

textAlign: "center",

lineHeight: "50px",

borderRadius: "5px",

margin: '5px',

marginLeft: this.state.x, // 数据驱动 style

};

if (this.state.x === 0){

styles.backgroundColor = 'orange';

}

return styles;

}

}

4、Component 组件的组合与交互

4.1、【组合 Component 】组件的构建

组合多个上述定义的 Box 组件,形成 Boxes 组件,并完成 属性 值的传递。

<注:多个相同子组件时,每个子组件需要有唯一 key 值>

建立 Boxes 类组件,内含多个 Box组件

import React, { Component } from 'react';

import Box from './box';

class Boxes extends Component {

// 1. 设置 state 变量,包括 Box 组件的唯一 key 值与 x 坐标值。

state = {

boxes:[

{id: 1, x: 10},

{id: 2, x: 10},

{id: 3, x: 100},

{id: 4, x: 10},

{id: 5, x: 10},

]

}

// 2. render 函数返回多个 box 组件,通过 map 列表,逐一建立并赋值多个 Box 组件

// 将 box.id 赋值给组件唯一 key,将 box.x 赋值给 Box 组件的 x

render() {

return (

{this.state.boxes.map((box)=>(

key = {box.id} // id

x = {box.x} // 这里会自动找到 Box 组件里的 x 赋值并存储在 props 中

// 但仅仅是修改了x,并不会改变前端的显示

/>

))}

);

}

}

export default Boxes;

【注】在react组件之间的通信是通过props属性来完成的,比如父组件需要将数据传递给子组件,那么组件在渲染子组件的时候,直接将数据作为子组件的属性传参。

 state 值传递:通过 props 将 Boxes定义的属性值返回传递给 Box的

class Box extends Component {

state = {

// props类似于state,存储除key以外属于 box 的所有属性

// Boxes 建立的 Box 赋值的 x 存到了 props 里

// 通过 props 传递给了每个 Box

x: this.props.x,

}

handleClickLeft = (step) => {

this.setState({

x: this.state.x - step

});

}

handleClickRight = (step) => {

this.setState({

x: this.state.x + step

});

}

render() {

return (

{this.toString()}

);

}

getStyles() {

let styles = {

width: "50px",

height: "50px",

backgroundColor: "pink",

color: "white",

textAlign: "center",

lineHeight: "50px",

borderRadius: "5px",

margin: '5px',

marginLeft: this.state.x,

};

if (this.state.x === 0){

styles.backgroundColor = 'orange';

}

return styles;

}

toString(){

return `x: ${this.state.x}`;

}

}

export default Box;

标签传递:通过 props 将Boxes 增加的Box.children子标签,传递给 Box

// Boxes.jsx文件

render() {

return (

{this.state.boxes.map((box)=>(

Box :

// 将 Box 的闭合标签写为双标签

{box.id}
// 可在 Box 标签内增加其它标签,属性名为 Box.children

// 并存储到了 props 中

))}

);

}

// Box.jsx 文件

render() {

console.log(this.props);

return (

{this.props.children[0]} // 通过 props 所存储的 children 将增加的标签传递给Box

{this.toString()}

);

}

方法传递1:React 子组件调用父组件的方法。

Box子组件调用Boxes父组件内的方法,依旧通过props。实现在 Box 组件中触发 onClick 事件后,在Boxes组件中删除key值对应的Box,即在Box标签内调用Boxes标签的方法

// Boxes.jsx 文件

// 1. Boxes.jsx 文件中写删除的方法

handleDelete = (id) => {

// filter: boxes列表的元素依次判断,若表达式为true则留下,否则删掉

// 即若id不等留下来,相等删除

const newboxes = this.state.boxes.filter(

(x)=>(x.id !== id)

);

this.setState({

boxes: newboxes

})

}

render() {

if(this.state.boxes.length === 0){

return

没有元素可以删除了!!!

}

return (

// 2. 将所写删除方法定义为标签的 onDelete 属性传递给 Box(会存储在 props中)

{this.state.boxes.map((box)=>(

Box :

{box.id}

))}

);

}

// Box.jsx 文件

render() {

return (

{this.props.children[0]}

{this.toString()}

// 3. Box 调用 Boxes 的删除方法 :

// Box 中的 Button 的 onClick 事件,绑定匿名函数来调用含参的删除方法

);

}

方法传递2:React 父组件调用子组件的方法。

仅能调用一个子组件方法,无法调用列表子组件

// 父组件

class Boxes extends Component {

// 1. Boxes 父组件中写入

setChildRef = (ref) => {

this.ChildRef = ref;

}

// 3. Boxes 父组件中写调用 Box 子组件的方法

handleReset = () =>{

this.ChildRef.handleRE()

}

render() {

return (

// 4. 将父组件方法绑定onClick单击事件中,即可实现单击调用子组件的方法

{this.state.boxes.map((box)=>(

// 2. Boxes 父组件的 Box 子组件标签内增加 ref 属性,并将 setChildRef 传递过来

Box :

{box.id}

))}

);

}

}

// 子组件

class Box extends Component {

state = {

x: this.props.x,

}

// 子组件中被调用的方法

handleRE = () =>{

this.setState({

x: 0

});

}

render() {

return (

......

);

}

}

5、组件使用

5.1、组件的生命周期

创建时(挂载阶段) 

执行时机:组件创建时(页面加载时)执行顺序:constructor() -> render() -> componentDidMount()

constructor()组件创建的时候,最先执行,主要是初始化数据,为事件处理程序绑定this

render():每次组件渲染触发,主要是渲染UI

componentDidMOunt():组件挂载完成,主要作用DOM操作,发送网络请求

更新时(更新阶段)

执行时机:1.setState() 2.组件收到props变了 3.forceUpdate()说明:以上3中情况都会触发执行顺序:render() -> componentDidUpdate()

render():每次组件渲染触发,渲染UI

componentDidUpdate():组件 状态更新完毕

预载时

执行时机:组件从页面消失

 5.2、动态更新initialValue的值

[antd: Form.Item] defaultValue will not work on controlled Field. You should use initialValues o 原因:antd禁止在form.item下的组件使用默认属性解决办法:删除defaultValue,在中使用initialValue={{ parentId: parentId }}代替,如果要动态更新 parentId的值,又会导致下面的问题

React does not recognize the initialValue prop on a DOM element. **原因:**不能通过这种方法更新parentId的值,想要更新props中的值,要通过form.setFieldsValue({ parentId: parentId })进行更改,

你不能用控件的 value 或 defaultValue 等属性来设置表单域的值,默认值可以用 Form 里的 initialValues 来设置。注意 initialValues 不能被 setState 动态更新,你需要用 setFieldsValue 来更新。

由上可知,表单中不能设置默认值,要想设置默认值必须通过form中的initial Values进行设置,但是其又不能动态更新,想要达到动态更新的效果必须使用form中的setFieldsValue进行更新,需要检测parentId的变化从而对parentId进行修改,固需要在useEffect中使用setFieldsValue

如果需要在父组件中得到子组件的form表单中的值,可以通过函数传参的方式,将子组件的form对象传递给父组件,这样父组件得到子组件的form对象,就可以通过getFieldValue得到表单的值了。

const [form] = Form.useForm()

//将子组件的form传递给父组件,使得父组件可以取到子组件form中的categorieName的值

props.setForm(form)

// 动态更新parentId的值

useEffect(() => {

form.setFieldsValue({ parentId: parentId })

}, [parentId])

import React, { Fragment, useEffect } from 'react'

import { Form, Input, Select } from 'antd'

import { useForm } from 'antd/lib/form/Form';

const { Option } = Select;

export default function AddForm(props) {

const { categorys, parentId } = props

const [form] = Form.useForm()

console.log(parentId)

// 动态更新parentId的值

useEffect(() => {

form.setFieldsValue({ parentId: parentId })

}, [parentId])

return (

{/* initialValues不能被动态更新,需要使用form.setFieldsValues进行动态更新,将其放在useEffect中 */}

所属分类

name="parentId"

rules={[

{

required: true,

message: 'Please select category!',

},

]}

>

{/* 表单中不能使用默认属性defaultValue,在form中使用initialValues{{}}代替 */}

分类名称

name="categoryName"

rules={[

{

required: true,

message: 'Please input your categoryName!'

}

]}

>

)

}

// 告警标签

// 动态更新initialValue值

changeMissLevel = () =>{

const{form} = this.props;

form.setFieldsValue(

{

missLevel:'222'

}

);

}

render(){

{getFieldDecorator('missLevel',{

initialValue:this.state.missLevel

})(

onChange={this.changeMissLevel}

>

)

}

}

5.3、遍历、转换、非空判断、动态设置

遍历对象与数组

// 遍历对象

const object = {"a":"1","b":"2"};

for(let key in object){

console.log(key);

console.log(object[key]);

}

// 遍历数组

const array = ["1","2","3"];

const array1 = [{"a":"1"},{"b":"2"}];

for(let key in array){

console.log(array[key]);

}

for(let key in array1){

console.log(array[key].a);

console.log(array[key].b);

}

  对象动态值获取或作为键 

// 动态值作为键

const obj = {"a":"1","b":"2"};

let ccc = 'c';

obj[ccc] = '3';

// 对象赋值

obj.d = '4';

// 对象获取值

let ddd = obj.d;

// 对象动态值获取

const data = {"a":"1","b":"2"};

let aaa = 'a';

data[aaa+'']

对象与字符串的转换 

// 对象转字符串

const obj = {"a":"1"}

JSON.String(obj );

// 字符串转对象

String a = "";

JSON.parse(a);

// join与split

const aa = ["1","2"];

const bb = "1,2";

bb = aa.join(',');

aa = bb.split(",");

非空判断 

// 判断是否不为空

ifNotNull = (value:any) => {

if( value != undefined &&

value != null &&

value != 'null' &&

value != 'NULL' &&

value != '[]' &&

value != '' &&

value != {} &&

value != [] &&

)

{

return true;

} else {

return false;

}

}

// 判断是否为空

ifNotNull = (value:any) => {

if( value === undefined ||

value === null ||

value === 'null' ||

value === 'NULL' ||

value === '[]' ||

value === '' ||

value === {} ||

value === [] ||

)

{

return true;

} else {

return false;

}

}

5.4、ant的Search组件,搜索框内容清空 

ref= "searchBar"

placeholder="请输入开关名称或开关描述"

enterButton="搜索"

size="large"

onSearch={this.inputSearch}

allowClear

/>

// 清空操作

reset = () => {

this.refs.searchBar.input.state.value='';

}

5.5、资源树结构选中取消 

onTreeSelect = (selectKeys:any[], info: { props: {dataRef: any}}}) => {

// 树节点取消触发

if(selectKeys[0] === undefined){

this.setState({

data:[],

total:0

});

return;

}

// 选中

let restypeId = info.node.props.dataRef.restypeId;

}

6、Hooks

6.1、useState

import { useState } from 'react';

使用 useState 的注意事项 

useState 向组件引入新的状态,这个状态会被保留在 react 中。useState 只有一个参数,这个参数是初始状态值,它可以是任意类型。useState 可以多次调用,意味着可以为组件传入多个状态。useState 返回值是一个数组,第一个元素就是我们定义的 state,第二个元素就是修改这个 state 的方法。接收 useState 的返回值使用数组结构语法,我们可以随意为 state 起名字。修改 state 的方法必须是 set + 状态名首字母大写构成,不按照约定写就会报错。useState 的参数也可以是一个函数,这个函数的返回值就是我们的初始状态。

function Counter() {

const [count, setCount] = useState(0);

return (

{count}

);

}

定义了一个状态 count,传入的参数为函数 () => 1,则 count 的初始值为函数的返回值1。当点击按钮时,调用修改方法 setCount 将 count 的值自增1,页面上计数器也会同步自增1。

function Counter() {

const [count, setCount] = useState(() => 1);

function handleCount(a) {

setCount(a + 1);

document.title = a;

}

return (

{count}

);

}

在点击按钮后,计数器显示数字变为了2,但页面的标题还是1。每次点击按钮后,页面的标题都比计数器显示数字少1。因此执行代码先执行了第5行的设置页面标题,才执行第4行的设置 count 值,看过上篇文章就很容易理解。

6.2、useEffect

import { useEffect } from 'react';

useEffect 这个 Hook 函数的主要作用就是将副作用代码添加到函数组件内。所谓的副作用代码就是 dom 更改、计时器、数据请求等。

使用场景:

useEffect(() => {}) 这种写法代表两个生命周期函数 componentDidMount 和 componentDidUpdate。useEffect(() => {}, []) 这种写法代表生命周期函数 componentDidMount。useEffect(() => () => {}) 这种写法代表组件卸载之前 componentWillUnmount 和 componentDidUpdate 两个生命周期函数。

6.2.1、useEffect(() => {})

useEffect 钩子函数传入一个函数作为参数,代表组件在加载完成后和数据更新时都会调用传入的函数。

function Counter() {

const [count, setCount] = useState(() => 1);

function handleCount(a) {

setCount(a + 1);

document.title = a;

}

useEffect(() => {

console.log('success');

});

return (

{count}

);

}

在页面加载完成和每次点击按钮让计数器自增后,控制台都会打印 success。即 useEffect Hook 实现了生命周期函数 componentDidMount 和 componentDidUpdate 的功能。 

6.2.2、useEffect(() => {}, [])

useEffect 钩子函数传入一个函数和一个数组作为参数,代表组件在加载完成后会调用传入的函数。

function Counter() {

const [count, setCount] = useState(() => 1);

function handleCount(a) {

setCount(a + 1);

document.title = a;

}

useEffect(() => {

console.log('success');

}, []);

return (

{count}

);

}

这个案例和上一个案例不同之处在于 useEffect 钩子函数传入了一个空数组作为第2个参数,当页面加载完成时控制台会打印 success,点击按钮更新计数器后不再打印,即实现了生命周期函数 componentDidMount 的功能。 

6.2.3、useEffect(() => () => {})

useEffect 钩子函数传入一个返回函数的函数作为参数,代表组件在数据更新时和卸载时会调用返回的函数。

function Counter(props) {

const [count, setCount] = useState(() => 1);

function handleCount(a) {

setCount(a + 1);

document.title = a;

}

useEffect(() => () => {

console.log('success');

}, []);

return (

{count}

);

}

这个案例中,点击按钮更新计数器和点击卸载组件时控制台都会打印 success,即实现了生命周期函数 componentWillUnmount 和 componentDidUpdate 的功能。 

6.2.4、useEffect 第二个参数的使用

useEffect 钩子函数的第二个参数,正常添加空数组,代表的生命周期是 componentDidMount。即使我们修改了 state,useEffect 也只会调用一次。

如果我们想让某个 state 发生改变的时候,继续调用 useEffect,就需要把这个状态添加到第二个参数的数组中。  

function Counter() {

const [count, setCount] = useState(() => 1);

const [person, setPerson] = useState({ name: 'ccshen' });

function handleCount(a) {

setCount(a + 1);

document.title = a;

}

useEffect(() => {

console.log('计数器改变');

}, [count]); // count 一旦发生改变,就会执行 useEffect

return (

{count}

{person.name}

);

}

useEffect 第二个参数传递了 count,那么将会在 count 状态更新时才会执行传入的函数。

6.2.5、useEffect 的异步处理 

function Counter() {

function asyncFn() {

setTimeout(() => {

console.log('success');

}, 1000);

}

useEffect(() => {

asyncFn();

});

return (

);

}

我们声明了一个异步函数,然后在 useEffect 中调用,预览正常,在页面加载完成1秒后打印 success。 

当我们使用 async/await 时

function Counter() {

function asyncFn() {

setTimeout(() => {

console.log('hahaha');

}, 1000);

}

useEffect(async () => {

await asyncFn();

});

return (

);

}

在 useEffect 中如果使用了异步函数,那就需要定义一个自调用函数 

function Counter() {

function asyncFn() {

setTimeout(() => {

console.log('hahaha');

}, 1000);

}

useEffect(() => {

(async () => {

await asyncFn();

})();

});

return (

);

}

这时控制台就不报警告了。

遇到异步函数,我们需要在 useEffect 中添加一个自调用函数。

6.3、useContext

useContext 用于父组件向子孙组件传递数据,不需要再使用通过 props 从父组件向子组件逐级传递数据。如果组件多层嵌套,使用 props 来传值显得极其复杂,这时就需要使用 useContext。

import { useContext, createContext } from 'react';

首先定义一个 context 变量,用于存放当前上下文对象。将上下文对象的 Provider 作为父组件,通过 value 属性将要传递的值传给子孙组件。在子孙组件中就可以通过 useContext 获取到要传递的值。

const myContext = createContext(); // 当前上下文对象

function App() {

const value = useContext(myContext);

return (

{value}

);

}

export default function () {

return (

hello world

);

}

 在 App 组件中我们获取到了父组件通过 context 传递来的 value 值。

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