1.随便打开一个unity工程
2.将字体文件拖至project目录下
3.点击Window->TextMeshPro->Font Asset Creator
4.将中文文件(*.txt)拖至Project路径下
5.修改设置如下
6.点击Generate Font Atlas开始生成
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1.随便打开一个unity工程
2.将字体文件拖至project目录下
3.点击Window->TextMeshPro->Font Asset Creator
4.将中文文件(*.txt)拖至Project路径下
5.修改设置如下
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本文由 用户 于 2024-04-23 发布在 金钥匙,如有疑问,请联系我们。
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