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作者简介:一名乐于分享在学习道路上收获的大二在校生 个人主页:GOTXX 个人WeChat:ILXOXVJE 本文由GOTXX原创,首发CSDN 系列专栏:零基础学习C语言----- 数据结构的学习之路----C++的学习之路 每日一句:如果没有特别幸运,那就请特别努力! ————————————————
文章简介:
本篇文章将 介绍如何使用C++编写代码来实现一个类似于STL中的Vector容器 等学习的相关知识进行分享!
如果您觉得文章不错,期待你的一键三连哦,你的鼓励是我创作动力的源泉,让我们一起加 油,一起奔跑,让我们顶峰相见!!! ——————————————————————————
一.前言
这篇文章将介绍如何使用C++编写代码来实现一个类似于STL中的Vector容器。Vector是一种动态数组,它可以根据需要自动调整大小,并提供了许多方便的方法来操作数据。在这篇文章中,你将学习如何使用指针和动态内存分配来创建一个可变大小的数组,并实现Vector的常见功能,如添加元素、删除元素、访问元素等。通过实现自己的Vector容器,你将更好地理解动态数组的原理和实现方式,并提升对C++语言的理解和掌握。
二.Vs下Vector的底层结构
vs下底层是一个类,类里面的成员变量包括三个指针,指针类型为所存储数据类型(T)的指针; T* _start 指向的是存储数据所开空间的起始位置; T* _finish 指向的是最后一个数据的下一个位置; T* _endofstorage 指向的是所开空间的最后的下一个位置;
如图:
public:
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
private:
iterator _start;
iterator _finish;
iterator _endofstorage;
三.vector的模拟实现
1.构造函数
1.直接初始化为空指针,使用时再开空间
vector()
:_start(nullptr)
,_finish(nullptr) //也可以在定义的时候直接给缺省值
,_endofstorage(nullptr)
{}
2.用一个迭代器区间构造(需要复用下面实现的push_back函数)
template
vector(intputiterator first, intputiterator last)
{
while (first != last) //不能是用<判断,因为底层不一定连续
{
push_back(*first); //依次取里面的数据尾插
++first;
}
}
3.用n个T类型构造对象(这里需要后面实现的resize函数)
vector(size_t n,const T& x = T())
{
resize(n,x);
}
vector(int n, const T& x = T())
{
resize(n,x);
}
注意:这里为什么要实现两个?
2.reserve函数
结合下面代码和图解看看思路解析: 1.reserve函数可以单独使用,也可以在其他接口种会使用,我们实现的该函数不会缩容,所以最开始会加一个判断是否缩容; 2.reserve函数的实现是开一个新空间,将原空间的数据拷贝到新空间,再对_start,_finish,_endofstorage 进行处理; 3.这里需要记录一个原空间存储的有效数据的个数,为了确定_finish的位置(如果不存储,则当开辟好了新空间后,_finish的位置不能确定) 图解:
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
size_t old_size = size(); //旧空间有效数据个数
size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity(); //需要判断,因为可能为0
iterator tmp = new T[newcapacity]; //开空间
//memcpy(tmp, _start,old_size * sizeof(T)); //下面会将为什么不用memmove函数
for (int i = 0; i < old_size; i++)
{
tmp[i] = _start[i]; //拷贝数据
}
delete[] _start; //释放旧空间
_start = tmp;
_finish = _start + old_size; //确定_finish的位置
_endofstorage = _start + newcapacity;
}
}
为什么不用memmove? 当我们存储的数据类型为string时【如图一】每个string对象里面都有一个_str,指向一个字符串,当我们用memmove拷贝后,拷贝后的_str与拷贝前的_str指向同一块空间【如图二】,当我们释放_start的时候,会调用string的析构函数,将该空间释放掉,就会导致野指针问题;
3.push_back函数
思路:检查是否空间满了,扩容,直接尾插
void push_back(const T& x)
{
if (_finish == _endofstorage) //检查是否需要扩容
{
reserve(capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity());
}
*_finish = x; //尾插
++_finish; //更新下标
}
4.push_back函数
思路:与顺序表实现一样,直接–_finish;
void pop_back()
{
assert(size()); //检查是否还有有效数据可删
--_finish;
}
5.resize函数
思路: 分为三种可能: 1.n>capacity 扩容+尾插 2.size 值得注意的是传参给了缺省值,因为存储数据可能是string这种数据,给了缺省值会去掉对应的默认构造函数,虽然内置类型没有默认构造,但是为了解决这类问题,有了类似于默认构造类处理内置类型; void resize(size_t n,T x=T() ) { if (n { _finish = _start + n;; } else { if (n > capacity()) //扩容 { reserve(n); } for (size_t i = size(); i <= n; i++) //尾插 { _start[i] = x; //可以复用push_back函数 } _finish = _start + n; //更新 } } 6.insert函数 思路: 1.检查是否需要扩容 2.挪动数据 3.插入,更新下标 iterator insert(iterator pos, const T& x) { assert(pos); assert(pos >= _start); //断言 assert(pos <= _finish); if (_finish == _endofstorage) { size_t len = pos - _start; //记录之前的值 reserve(capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity(); //扩容 pos = _start + len; //更新pos下标 } //memmove(pos+1, pos, sizeof(T) * (_finish - pos)); iterator end = _finish-1; while (end>=pos) { *(end+1) = *end; //拷贝 end--; } *pos = x; //插入 ++_finish; return pos; //返回pos位置的迭代器,防止迭代器失效问题 } 7.erase函数 直接挪动数据覆盖 iterator erase(iterator pos) { assert(pos < _finish && pos >= _start); //断言 iterator end = pos; while (end < _finish) { *end = *(end + 1); //挪动数据覆盖 end++; } --_finish; //更新下标 return pos; //返回pos位置的迭代器,防止迭代器失效问题 } 8.swap函数 void swap(vector { std::swap(_start, v._start); std::swap(_finish, v._finish); std::swap(_endofstorage,v._endofstorage); } 9.赋值运算符重载 与上章《魔法之线:探索string类的神秘世界》链接: link赋值运算符重载方法一样; 现代写法: vector { swap(v); return *this; } 10.拷贝构造函数 传统写法: vector(const vector { iterator tmp = new T[v.capacity()]; memcpy(tmp, v._start, sizeof(T) * v.size()); _start = tmp; _finish = _start + v.size(); _endofstorage = _start + v.capacity(); } 稍便捷的方式 直接复用尾插函数,将对象v的数据一个一个尾插; vector(vector :_start(nullptr) ,_finish(nullptr) ,_endofstorage(nullptr) { reserve(v.capacity()); //提前空间,减少尾插扩容 for (const auto& e : v) { push_back(e); } } 11.其他简单函数的实现: //判空 bool empty() { return size(); } //返回第一个数据 T& front()const { return *_start; } //返回最后一个数据 T& back()const { return *(_finish-1); } //返回有效数据个数 size_t size()const { return _finish - _start; } //返回容量 size_t capacity()const { return _endofstorage - _start; } //[]运算符重载 T& operator[](size_t pos) { assert(pos>=0 && pos return _start[pos]; } T& operator[](size_t pos)const { assert(pos >= 0 && pos < size()); return _start[pos]; } iterator begin() { return _start; } iterator end() { return _finish; } const_iterator begin()const { return _start; } const_iterator end()const { return _finish; } ~vector() { if(_start) delete[] _start; _start = _finish = _endofstorage = nullptr; } 四.迭代器失效例题: 例题1: 假设cont是一个Container 的示例,里面包含数个元素,那么当CONTAINER为:1.vector 2.list 3.deque 会导致下面的代码片段崩溃的Container 类型是( ) int main() { Container cont = { 1, 2, 3, 4, 5}; Container::iterator iter, tempIt; for (iter = cont.begin(); iter != cont.end();) { tempIt = iter; ++iter; cont.erase(tempIt); } } 解析: 分析:此题主要考察cont.erase(tmpit)删除数据之后,迭代器失效相关问题 本题重点要关注的是底层实现 vector、deque底层都是用了连续空间,所以虽然++iter迭代器了,但是erase(tempit)以后 底层是连续空间,删除会挪动数据,最终导致iter意义变了,已失效了。 而list,不是连续空间,删除以后tempIt虽然失效了,但是不影响iter。 例题2: 对于list有迭代器it, 当erase(it)后,说法错误的是( ) A.当前迭代器it失效 B.it前面的迭代器仍然有效 C.it后面的迭代器失效 D.it后面的迭代器仍然有效 解析: 分析:删除节点后,只有指向当前节点的迭代器失效了,其前后的迭代器仍然有效,因为底层为不连续空间,只有被删除的 节点才会失效, 所以答案为 C 例题3: 下面程序的输出结果正确的是( ) int main() { int ar[] ={1,2,3,4,0,5,6,7,8,9}; int n = sizeof(ar) / sizeof(int); vector vector while(it != v.end()) { if(*it != 0) cout<<*it; else v.erase(it); it++; } return 0; } 解析: 分析:当迭代器的值为0时,此时会进行删除,删除后如果迭代器不重新赋值,会导致原来的迭代器失效,此时针对一个已经失效的迭代器在进行++,会导致程序崩溃 例题4: 下面关于迭代器失效的描述哪个是错误的( ) A.vector的插入操作一定会导致迭代器失效 B.vector的插入操作有可能不会导致迭代器失效 C.vector的删除操作只会导致指向被删除元素及后面的迭代器失效 D.vector的删除操作只会导致指向被删除元素的迭代器失效 解析: A.vector的插入操作如果导致底层空间重新开辟,则迭代器就会失效。如果空间足够,不扩容时,迭代器不一定失效,比如push_back尾插,元素插入到空间末尾,在不扩容时不会对迭代器产生影响 B.参考A的解释。 C.vector删除,当前元素肯定失效,后面元素会牵扯到移动数据,因此删除元素后面的迭代器也会失效 D. vector的删除操作不光会导致指向被删除元素的迭代器失效,删除元素后面的迭代器也会失效 例题5: T是一个数据类型,在vs系列编译器中,debug模式下,关于std::vector::at 和 std::vector::operator[ ] 描述正确的是( ) A.at总是做边界检查, operator[] 不做边界检查. B.at 不做边界检查, operator[] 做边界检查. C.at和operator[] 都是会做边界检查的 D.以上都不对 解析: 注意题目专门强调了vs系列编译器,debug模式下at() 和 operator[] 都是根据下标获取任意位置元素的,在debug模式下两者都会去做边界检查。当发生越界行为时,at 是抛异常,operator[] 内部的assert会触发,故选择C。 最后希望内容对大家有所帮助 好文推荐
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