文章目录 教程说明Input System 和 XR Input Subsystem(推荐 Input System)Input Action Asset⭐Actions Maps⭐Actions⭐Action Pr...
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Unity VR:XR Interaction Toolkit 输入系统(Input System):获取手柄的输入
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xr Unity3D Pico VR 手势识别物体交互 适配 MRTK3
当前Pico已经支持手势识别了,但是提供的PICO Unity Integration SDK 中是没有手势和物体交互的功能,Unity XR Interaction Toolkit提供的手势识别物体交互对 Quest适配...
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眼镜‘’ 虚拟现实 Pico VR眼镜(XR) Unity开发环境部署及打包教程,包含瞬间移动、转向等基本操作配置
创建项目 我这里选择的是URP项目。URP对移动端性能比较友好,另外VR平台也不支持HDRP渲染管线。 然后进入unity工具栏-˃File -˃ Build Settings 点击 Android后,点就Switch...
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Unity VR 开发教程 OpenXR+XR Interaction Toolkit (一) 安装和配置
文章目录 前言❓什么是 OpenXR❓什么是 XR Interaction Toolkit 教程说明第一步:导入 OpenXR第二步:导入 XR Interaction Toolkit⭐导入 Starter A...
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Unity VR 开发教程 OpenXR+XR Interaction Toolkit (六)手与物品交互(触摸、抓取)
文章目录 教程说明VR 交互的类型发起交互的对象(Interactor)⭐XR Direct Interactor 脚本⭐添加可交互区域 可交互的对象(Interactable)⭐添加刚体⭐XR Simple...
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【AR导航】基于SuperMap的路径分析功能在XR眼镜设备实现室内导航应用
基于SuperMap的路径分析功能在XR眼镜设备实现室内导航应用写在前面的话本文档仅供参考,相关描述不一定准确,当时所用的影创眼镜可更换为其它设备,核心是演示如何在unity中使用supermap的路径分析功能。这是一个旧文...
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hdfs Permission denied: user=root, access=WRITE, inode=“/“:hadoop:supergroup:drwxr-xr-x
1、原因:没有权限2、解决如图所示HDFS中,也是有权限控制的,其控制逻辑和Linux文件系统的完全一致。但是不同的是,大家的Superuser不同(超级用户不同)的超级用户是文件系统的超级用户:是启动的用户(也就是课程的用...
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vr 罗永浩进场之后,苹果入局之前:XR又寒冬了吗?
科技圈的悲欢并不相通。ChatGPT狂飙之际,XR领域正在迎来至暗时刻。岁末年初,就在罗永浩重返高科技创业,计划进军XR(扩展现实)类领域的时间段前后,接连出现了押注元宇宙的Meta裁员,Meta旗下VR工作室Ready A...
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Unity XR 设置VR设备手柄按键按下事件
一、Unity设置1、导入XR Interaction Toolkit插件,导入示例资源(如下图)。2、设置新版XR输入事件①打开XRI Default Input Action 面板。②设置左手柄上的按键就点击Action...
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游戏引擎 xr Unity Hololens2开发|(八)MRTK3空间操作 BoundsControl(边界控制)
目录1.前言2.设置3.边界视觉对象预制件3.1 句柄遮挡样式3.2 仅限意向3.3 旧样式4.交互设计5.自动边界计算6.平展7.操作选项8.属性面板解析1.前言BoundsControl 提供自动调整大小的边界框,以及旋...
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vr 本周大新闻|Quest游戏订阅服务曝光;平价版苹果XR头显25年推出
本周XR大新闻,AR方面,彭博苹果预计25年推出更亲民头显;Vision Pro外屏含微透镜;WWDC23苹果高管脱口秀爆料更多细节;外媒爆料称Vision Pro预期销量改为15万台;VitreaLab展示RGB激光背光技...
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XR-FRAME XR 微信:把元宇宙装进小程序
作为月活13.09亿的国民级应用,微信的每次小升级都很容易形成现象级。2023开年,微信放大招,试图把元宇宙装进小程序。 微信小程序 XR-FRAME 不久前,微信官方在开放社区贴出了“XR-FRAME”开发指南,这是一套...
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挖掘数百篇AR/VR专利,苹果XR全方位探索
近期大家也看了很多苹果XR的消息,与其看各种爆料、不如从专利入手来看看苹果XR头显可能会有哪些不同的玩法。于是,我们就从苹果近年来有关AR/VR的数百篇专利中,选出可能会直接决定和影响XR产品体验的部分汇总出来。当然,这些专...
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前端 使用XR-frame框架,实现简单AR
xr-frame是一套小程序官方提供的XR/3D应用解决方案,基于混合方案实现,性能逼近原生、效果好、易用、强扩展、渐进式、遵循小程序开发标准。在这一章中,用它构建一个XR小程序。创建小程序项目 之后先在app.jso...
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元宇宙——什么是XR(AR/VR/MR)概述
本文来源:AI未来进行式/李开复,陈楸帆著.—杭州:浙江人民出版社,2022.5图中: 用户会完全沉浸在一个由计算机仿真系统创建的虚拟世界中元宇宙(Metaverse)的概念起源于美国作家尼尔·斯蒂芬森 于1992年出版的科...
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vr 3d openxr runtime Monado 源码解析 源码分析:源码编译 准备工作说明 hello
monado系列文章索引汇总:openxr runtime Monado 源码解析 源码分析:源码编译 准备工作说明 hello_xr解读openxr runtime Monado 源码解析 源码分析:整体介绍 模块架构 模...
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unity xr Pico串流SteamVR
需要安装的软件: 87VR助手 87VR游戏大厅 pico串流助手 Steam SteamVR 安装步骤: 注:安装及串流过程中需要注册账号或翻墙时(steam需要翻墙),按照软件的提示完成即可。 1、安装87VR助手和87...
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游戏引擎 Unity 新版 Meta XR SDK 无法导入解决方法
文章目录 教程说明新版 SDK 说明从 Meta 官网导入开发包⭐依赖包⭐如何导入⭐导入后包存放在哪里了?⭐场景样例文件去哪了? 此教程相关的详细教案,文档,思维导图和工程文件会放入 Spatial XR 社区。这...
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AR/VR/XR技术简介:探索虚拟与现实的融合
尝试用chatGPT4生成一系列的科普文章,可以看下质量如何AR/VR/XR技术简介:探索虚拟与现实的融合引言在科技不断发展的今天,人类对于沉浸式体验的需求日益增长。AR(增强现实)、VR(虚拟现实)和XR(扩展现实)技术正...
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微信小程序xr-frame实现交互(地月案例)
基础知识:1.轮廓如果想要与场景中的物体进行互动,比如说点击、拖拽物体,那么这个物体得先拥有一个轮廓才行。轮廓是一个组件。与某个物体互动,实际上是在与这个物体的轮廓进行互动,轮廓让这个物体在物理世界中拥有了一个分身。名称标签...
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虚拟直播 直播间 直播电商 什么是VR、AR、MR、XR?
VR、AR、MR、XR的定义VR虚拟现实是利用计算机技术创造虚拟世界,用户可以通过穿戴VR设备,进入虚拟现实的环境,感受身临其境的体验。AR增强现实技术是将现实和虚拟世界结合在一起,用户可以通过手机、平板电脑等设备,看到现实...
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3d xr 元宇宙与VR虚拟现实的未来如何?
从科幻小说到商业现实 自从 Facebook年更名为 Meta 以来,关于元宇宙的热议不断,人们对虚拟世界的兴趣也重新燃起,因为尽管虚拟现实 (VR 的概念由来已久,但该技术现在才开始真正得以应用。 定义元宇宙和虚拟现实...
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Unity VR 开发教程 OpenXR+XR Interaction Toolkit (五) UI
文章目录 教程说明制作 World Space 模式的 UI添加 Tracked Device Graphic Raycaster 脚本添加 XR UI Input Module 脚本添加 UI 射线相关脚本⭐负...
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unity xr ARFoundation从零开始9-AR锚点(AR Anchor)
项目代码:https://github.com/sueleeyu/ar-localanchor使用锚点,可以让虚拟对象看起来仿佛留在 AR 场景中。锚点可确保对象在空间中看起来保持不变,并保持在现实世界中的虚拟对象的视觉效果...
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unity开发VR的项目02——初始项目的创建和运行(基于xr interaction toolkit和OpenXR)
一、环境配置1、Open XR Plugin插件导入打开Window-˃Package manager,在unity Registry中找到插件OpenXR Plugin下载并导入。找到项目设置,在XR Plug-in Ma...
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Varjo XR(AR/VR)头显制造商中文简介
Varjo正在开发工业级的虚拟和混合现实硬件和软件,致力于将真实世界和数字世界无缝融合。 我们的目标是打造出潮很流畅、很自然的用户体验。——Varjo 公司简介: Varjo成立于2016年,总部位于芬兰赫尔辛基,同时在美国...
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Unity XR实现交互(抓取、移动、旋转、传送、射击)-Pico
Unity XR 支持交互(抓取、移动、旋转、传送、射击) 文章目录 前言 Unity XR 提供了 XR 交互工具包,可以直接在包管理器中安装/更新。对于简单的交互需求unity 射线碰撞检测,可以实现0代码贴图笔刷,只需...
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vr 腾讯、字节跳动“后退”,XR“没熟透”?
配图来自Canva可画2023,XR进入寒冬期并不是空穴来风。就在年初,国内外的各路玩家纷纷对XR赛道进行密集调整或裁撤。先有微软砍掉整个AltSpaceVR和MRTK开发团队、Meta裁员并关停Echo VR运营;再有字节...
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vr Unity XR Interaction Toolkit(二)手柄交互
目录 一、结构配置 二、交互事件 1、事件设置 2、绑定设置 3、组合按键输入 4、事件挂载 三、代码响应 1、事件回调 2、数值获取 注意,本文的Toolkit版本在2.2以上,低版本没有样例和部分api,更新方法在第一张...
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vr ParaView : 虚拟现实XR 菜单
ParaView : 虚拟现实XR 菜单 在 ParaView 中,虚拟现实(VR)模式的菜单通常允许用户配置虚拟现实环境的各种设置和参数。以下是一般的 ParaView XR 菜单的一些常见选项: Enable XR (启...
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高通 OpenXR SDK 使用指南(3)
高通 OpenXR SDK 使用指南(3) 2 SXR SDK 与 OpenXR 比较2.1 SXR SDK 到 OpenXR API 映射 2 SXR SDK 与 OpenXR 比较 2.1 SXR SDK 到 Open...
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虚拟现实 XR web3.0 数字孪生和元宇宙技术的区别和技术体系情况
整体来看两者的定位 在元宇宙爆红之前,有一项技术已经慢慢渗透到各行各业之中,它可以逼真、实时地还原现实世界,它就是——数字孪生。目前很多人认为元宇宙与数字孪生的区别不大,元宇宙是数字孪生在技术层面的进阶与优化。其实不然,元宇...
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Unity VR 开发教程 OpenXR+XR Interaction Toolkit(九)根据不同物体匹配对应的抓取手势
文章目录 教程说明前置准备HandData 脚本存储手部数据制作预设手势手势匹配脚本 GrabHandPose⭐完整代码⭐需要保存的数据⭐得知什么时候开始抓取和取消抓取⭐将手势数据赋予手部模型⭐平滑变化手势⭐开始...
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GDC 2023报告:Quest平台主导XR市场,但PS VR2关注度升高
近期,GDC发布了一年一度的游戏开发者行业调查报告(State of the Game Inudstry),今年其收集了2300多份来自游戏开发者的一手调查数据,并表示报告可信度99%,调查误差仅+/-3%。与往年一样,AR...
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Unity VR 开发教程 OpenXR+XR Interaction Toolkit(七)射线抓取
文章目录 教程说明添加射线功能的相关组件设置 Interaction Layer Mask防止射线抓取的射线与 UI 发生交互让 XR Direct Interactor 不对 XR Ray Interactor...
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UnityXR 之VR射线 3D物体与UI的简单交互设置
因项目需求需要开发一款HDRP的VR项目 原先老的一套VRTK和Stemar 在新版本已经不适应了,虽然我找到了 VRTK4.0,但是用起来和别的插件总是有冲突的情况,而且学习成本更大了,经过了解unity官方推荐了XR,废...
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vr Unity XR Interaction Toolkit(一)配置环境
在开始之前 XR Interaction Toolkit能够匹配市面上大多VR设备,使用它开发可以以逸待劳,开发中不用添加VR厚重繁杂的SDK包,但是同时也不能使用设备的特性(Quest的手势识别,VivePro的摄像头 ,...
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游戏引擎 ar vr xr Unity /XDreamer
Unity /XDreamer_HTC Vive开发_环境配置 随意打开一个三维场景文件,加载好XDreamer 软件包, 加载好XDreamer第三方库,在资源文件中找到 SteamVR插件。 双击在资源文件中的 St...
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谈谈XR关键技术及VR/AR/MR/XR关系
一、先别被VR/AR/MR/XR搞晕,说说区别 虚拟现实(Virtual Reality,VR)、增强现实(Augmented Reality,AR)等业务以其三维化、自然交互、空间计算等完全不同于当前移动互联网的特性,被...
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[Unity][VR]Oculus透视开发图文教程1-Passthrough应用XR项目设置
Oculus现在已向开发者公布了如何使用自己的设备Camera,本系列课程就来手把手地告诉你如何在Unity中使用这个特性。 第一步,既然用的是Quest的特性,那就需要先引入Quest的Unity开发SDK。并且完成基本的...
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