1 问题升级win11版本后,输入法可能会变为旧版,如下图。如何恢复WIN11新版样子?2 解决点击开始–˃设置–˃搜索”语言“–˃选择中文简体右侧语言选项。 下拉到最后选择微软拼音右侧三点,选择键盘选项–˃选择常规–˃然...
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<windows>win11输入法无法设置UI,变为了win10样子,解决方法
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unreal engine 5 Unreal 5 实现UI制作
这一篇讲解一下unreal engine里面的内置ui插件UMG,虚幻示意图形界面设计器(Unreal Motion Graphics UI Designer)(UMG 是虚幻引擎内置的一套ui制作工具,通过它我们能够实现...
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harmonyos 华为 鸿蒙开发-UI-图形-图片
鸿蒙开发-UI-组件鸿蒙开发-UI-组件2鸿蒙开发-UI-组件3鸿蒙开发-UI-气泡/菜单鸿蒙开发-UI-页面路由鸿蒙开发-UI-组件导航-Navigation鸿蒙开发-UI-组件导航-Tabs文章目录一、基本概念二、图片资...
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ui 开发语言 c++ 【QT】如何快速查找和获取界面上的控件(findChild 和 findChidren)
目录 1. findChild( 函数2. findChildren( 函数3. 示例 1. findChild( 函数 函数原型: 返回该对象的子对象,该子对象可以转换为类型T。 T:T为模板,需要查找什么类型就写什么类...
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asp.net 界面控件Telerik UI for ASP. NET Core教程 - 如何为网格添加上下文菜单?
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qt designer简单示例 PyQt6 使用Qt Designer实现简单的界面,以及ui文件转py文件
前言,主要通过参考并总结两篇文章中的部分内容,参考文章一 && 参考文章二Qt 设计师简单例子一、需求分析二、界面设计三、生成ui文件四、ui文件转py文件1、命令行 执行 uic 生成 py代码2、PyCharm 配置 P...
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游戏引擎 Unity 3D GridLayoutGroup3D 让子物体对齐,调整子物体间距
Unity 3D GridLayoutGroup3D 让子物体对齐,调整子物体间距效果介绍GridLayoutGroup3D 脚本是一个用于在 Unity 3D 编辑器中创建 3D 网格布局的实用工具。主要用于在 Unity...
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游戏引擎 【Unity3D】如何用使用Unity实现退出游戏的功能
1、使用Unity编译器时:2、打包后:很多时候,我们都知道Application.Quit( 代码,但是我们在Unity编译器调试的时候发现即使挂上了这个代码的组件或物体都无法退出编译,因为该代码只在打包后可以实现退出功能...
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NeRF nerf 3DGS 其二:Street Gaussians for Modeling Dynamic Urban Scenes
3DGS 其二:Street Gaussians for Modeling Dynamic Urban Scenes1. 背景介绍1.1 静态场景建模1.2 动态场景建模2. 算法2.1 背景模型2.2 目标模型3. 训练3...
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3ds MAX 基本体建模,长方体、圆柱体和球体
3ds MAX基本页面如下:生成新的几何体在右侧: 选择生成的对象类型即可,以下为例子:1、长方体建模选择建立的对象类型为长方形 在 任意一个窗口绘制,鼠标滑动这里选择左上角的俯视图松开鼠标后,可以看到建立了长方体的长和宽,...
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Android UI-SlidingMenu侧滑菜单效果
@date 2014/11/14 @author wuwenjie @description 主界面requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE ; // 无标题初始化侧边栏/...
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神经网络 NeRF 【三维重建】VastGaussian:用于大场景重建的大3D Gaussian(CVPR 2024)
题目:VastGaussian: Vast 3D Gaussians for Large Scene Reconstruction 来源:清华大学;华为诺亚;中国科学院 链接:https://vastgaussian.git...
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java tomcat 前端 前后端交互流程
1.前后端交互:前后端交互,也可以理解为数据交互。前端需要获取(GET)的数据获取上传(POST)的数据,要通过 请求 来完成的,前端发送请求,后端接收到请求后,便进行对数据库的操作,返回前端所需要的数据,即可完成来一次前后...
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前端 node.js vue3 更换 elemnt-ui / element-plus 版本npm命令
1. 安装 / 更换 element-ui 版本 [ 在 @ 后面指定想要安装的版本 ] //卸载当前版本//安装指定版本2. 安装 / 更换 element-plus 版本 [ 在 @ 后面指定想要安装的版本 ] ...
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设计模式 设计规范 制造 开目3DCAPP系列:三维装配工艺设计与仿真软件3DAST
开目3DAST是一款基于3D与虚拟仿真技术的装配工艺规划专业工具软件。3DAST充分实现三维数模延伸到现场装配的目的,利用积累的工艺知识,由装配工艺规划人员在计算机虚拟环境中对产品的装配工艺过程进行交互式的定义和分析,包括装...
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cocoa swift UI 和UIKIT 如何配合使用
SwiftUI和UIKit可以在同一个iOS应用程序中配合使用。它们是两个不同的用户界面框架,各自有自己的优势和特点。在现实开发中,很多iOS应用程序并不是一开始就完全采用SwiftUI或UIKit,而是根据需要逐步引入Sw...
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vue.js javascript 前端 【vue】聊一聊Element UI的自定义主题颜色
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threejs 模型 插件 Blender入门教程-3D视图界面介绍
3D视图用于与3D场景交互,可用于各种目的,例如建模、动画、纹理绘制等。如果你想要免费的blender插件、模型等可以看看这个blender资源库在关闭 启动画面 后,启动场景会显示在3D视口中(如果没有加载其他blend文...
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计算机视觉 OpenCV实战(25)——3D场景重建
OpenCV实战(25)——3D场景重建 0. 前言 1. 重建 3D 场景 1.1 3D 场景点重建 1.2 算法原理 2. 分解单应性 3. 光束平差法 4. 完整代码...
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前端 数据可视化 Vue(3.3.4)+three.js(0.161.0)实现3D可视化地图
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web3D三维引擎(Direct3D、OpenGL、UE、U3D、threejs)基础扫盲
三维引擎是指用于创建和渲染三维图形的软件框架。它们通常提供了图形处理、物理模拟、光照、碰撞检测等功能,帮助开发者构建逼真的三维场景和交互体验。在这里,我将为您详细介绍一些常见的三维引擎,包括Direct3D、OpenGL、U...
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intellij-idea java Maven安装和配置(超详细+配置idea)
一、Maven安装准备 1、maven下载 1.1、百度网盘链接下载 链接:https://pan.baidu.com/s/1f...
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开发语言 C++ Qt 容器类整理与使用
Qt提供了哪些容器类Qt 提供了丰富的容器类,这些容器类主要用于存储和管理数据,按照其内部组织结构和功能特性,大致可分为顺序容器和关联容器两大类:顺序容器:QList - 动态数组,支持快速的头部和尾部插入删除操作,以及通过...
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服务器 windows 电脑硬盘分区表的两种格式:MBR 和 GPT
电脑硬盘分区表的两种格式:MBR 和 GPT段子手168 2024-4-5电脑硬盘分区表有两种格式:MBR 和 GPT:一、MBR 分区表1.MBR 是主引导记录 (Master Boot Record 的英文缩写 在传统...
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开发语言 【教程】iOS Swift应用加固
保护您的iOS应用免受恶意攻击!在本篇博客中,我们将介绍如何使用HTTPCORE DES加密来加固您的应用程序,并优化其安全性。通过以下步骤,您可以确保您的应用在运行过程中不会遭受数据泄露和未授权访问的风险。摘要本文将指...
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开发语言 c++20协程详解(四)
前言到这就是协程的最后一节了。希望能帮到大家代码到这里我们整合下之前二、三节的代码std::vector˃ g_resume_queue; //多线程异步任务完成后后,待主线程恢复的线程std::vector˃ g_work...
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ssh swiftui 开发语言 iOS开发之Swift标识符
iOS开发之Swift标识符在iOS开发中,使用Swift语言时,标识符是用来命名变量、常量、函数、类、结构体、枚举等程序实体的; 这些标识符使得Swift代码更加清晰、易于理解和维护。一、变量与常量:var、letvar代...
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linux harmonyos 嵌入式硬件 前端 鸿蒙 鸿蒙系统 OpenHarmony实战:轻量级系统之子系统移植概述
OpenHarmony系统功能按照“系统 ˃ 子系统 ˃ 部件”逐级展开,支持根据实际需求裁剪某些非必要的部件,本文以部分子系统、部件为例进行介绍。若想使用OpenHarmony系统的能力,需要对相应子系统进行适配。Open...
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C++ list
文章目录list的介绍及使用list的介绍list的构造list iterator的使用list capacitylist element accesslist modifierslist模拟实现list节点类list迭代器...
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Window DecorView ViewRootImpl WindowManagerSe View 添加流程 View 事件分发机制 Android 窗口那些事儿
目录1. 前言你,是否有过这些疑问?2.1 认识 Window 的几个阶段1)阶段一:Window 约等于 Activity2)阶段二:Window 约等于 View3)阶段三:Window 是个抽象封装概念2.2 An...
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ui 开发语言 qt设置tablewidget颜色、添加选择框、添加按钮和进度条
添加选择框 在代码中设置tablewidget的样式表 "QHeaderView::section:horizontal{ /*设置标题(水平的 */\...
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开发语言 【教程】iOS Swift应用加固
保护您的iOS应用免受恶意攻击!在本篇博客中,我们将介绍如何使用HTTPCORE DES加密来加固您的应用程序,并优化其安全性。通过以下步骤,您可以确保您的应用在运行过程中不会遭受数据泄露和未授权访问的风险。摘要本文将指...
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数据库 Qt/C++项目 学生成绩管理系统
直观的 QT 图形界面:采用 QT 构建的用户友好界面,提供清晰的菜单选项,确保用户轻松导航和访问各项功能。 数据库驱动的数据存储:系统使用数据库技术安全高效地存储学生信息,保障数据的完整性和可靠性。 全面的基本功能:包...
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Android 11属性系统初始化流程
在init进程启动的第二阶段,调用PropertyInit 对属性系统进行初始化//省略//省略PropertyInit函数在system\core\init\property_service.cpp 中实现//省略注释1处...
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数据库 harmonyos 鸿蒙 linux 鸿蒙系统 android OpenHarmony实战:瑞芯微RK3566移植案例(下)
OpenHarmony实战:瑞芯微RK3566移植案例(下)OpenHarmony实战:瑞芯微RK3566移植案例(中)整改思路及实现流程整改思路接下来熟悉HCS文件的格式以及"HDF WIFI”核心驱动框架的代码启动初始化...
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数码相机 全网最好玩的谷歌相机AGC8.4版本,体验70合一的拍照快感
文章目录 概要谷歌相机AGC8.4下载链接安装细节小结 概要 我全都要系列AGC,成年人从不做选择,吃好喝好,拿走不谢。 结合了全网大佬@大白丸子、日文@ちん、老徐@半桶水的老徐、仙女芊@仙女芊、吊炸天@VIP吊炸天 、老...
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人工智能与人类智能:多模态交互研究
1.背景介绍人工智能(Artificial Intelligence, AI 是计算机科学的一个分支,研究如何让计算机模拟人类的智能。人工智能的目标是让计算机能够理解自然语言、识别图像、学习自主决策等。人类智能(Human...
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chrome JCEF中js与java交互、js与java相互调用
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SpringBoot3 + Vue3 由浅入深的交互 基础交互教学
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微信小程序——后台交互个人中心授权登录
目录小程序微信登录接口演示导入项目 小程序授权登录图解 后端导入 前端代码导入 案列演示前端调用接口地址个人中心后端代码 效果展示小程序微信登录接口演示导入项目然后在输入我们自己的微信小程序appid直接确认即可metho...
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【Spring Boot】SpringBoot和数据库交互: 使用Spring Data JPA
文章目录1. 数据库和Java应用程序1.1 为什么需要数据库交互1.2 传统的数据库交互方法2. 什么是JPA2.1 JPA的定义2.2 JPA的优势3. Spring Data JPA介绍3.1 Spring Data...
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华为 移动开发 鸿蒙开发 android 鸿蒙HarmonyOS应用开发之使用Node-API实现跨语言交互开发流程
使用Node-API实现跨语言交互,首先需要按照Node-API的机制实现模块的注册和加载等相关动作。ArkTS/JS侧:实现C++方法的调用。代码比较简单,import一个对应的so库后,即可调用C++方法。 Nativ...
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web安全 网络安全入门学习第十七课——PHP表单交互
文章目录一、表单用来干什么二、创建表单三、GET和POST交互方式四、数组方式表单提交五、GET和POST的区别一、表单用来干什么表单的主要功能:就是在网页上用于输入信息的区域,收集用户输入的信息,并将其提交给后端的服务器进...
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前端 JavaScript 与 HTML 怎么实现交互?
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脚本 嵌入 Lua和C语言交互入门
文章目录目的QuickStartVirtual StackLua调用C语言函数C语言调用Lua函数总结目的Lua本身的设计时就有为了可以方便的嵌入到别的语言中使用的功能,主要来说就是可以方便的嵌入到C语言中,并和C语言进行交...
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uni-app 关于uniapp和H5的通信交互传参问题
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harmonyos 移动开发 鸿蒙开发笔记(二十六):交互事件--触摸,按键,鼠标,焦点
交互事件按照触发类型来分类,包括触屏事件、键鼠事件和焦点事件。触屏事件:手指或手写笔在触屏上的单指或单笔操作。 键鼠事件:包括外设鼠标或触控板的操作事件和外设键盘的按键事件。 鼠标事件是指通过连接和使用外设鼠标/触控板操作...
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frameworks Android 9系统源码
前言在Android系统中,很多应用都需要根据具体情况来控制状态栏和导航栏的显示和隐藏,又或者将状态栏透明,实现诸如沉浸式、全面屏灯效果,而要实现这些效果,都离不开SystemUIVisibility属性。由于SystemU...
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vue echarts 自定义3D城市地图
环境依赖城市边界信息 DataV.GeoAtlas地理小工具系列 这个需求第一方案想到的是使用高德地图JS API中”区域掩模“加上”立面体“实现,最后没有采用高德地图实现的原因是,高德地图无法实现透明天空,角...
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css3-----3D变换,前端开发入门到精通
x y z 的方向:2、3d移动 translate3d1.transform:translateX(npx ;在x轴方向移动2.transform:translateY(npx ; 在y轴方向移动3.transform:t...